Истории обыкновенных вещей [Валерий Владимирович Богданов] (fb2) читать постранично, страница - 66


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

увлекательных видеоигр, которые быстро развивают практические навыки работы с современной техникой, а раннее освоение вычислительной техники позволяет еще до окончания школы стать квалифицированным программистом. Например, во внеклассных кружках школ различных стран ребята самостоятельно моделируют живое сердце, ядерный реактор, систему управления небольшим предприятием. И дети часто превосходят своих учителей по способности программировать и понимать программы.

Иногда можно слышать утверждение, что электронные игры, дескать, ничего не дают играющему. Действительно, мускулатуру с помощью электронного футбола или хоккея не нагонишь. Но и цель этих игр совсем другая: они развивают быстроту реакции, сообразительность, умение оценивать ситуацию и принимать верное решение.

Во многих странах выпускают специальные игры, которые тренируют скорость реакции. В одной из них львы, изображенные на дисплее, стремятся вылезти из клетки через боковые ворота. Задача играющего — не допустить этого, управляя с помощью кнопок двумя сторожами. Противник игрока — по сути микросхема, управляющая львами. Если вы успешно справляетесь с задачей, микросхема сама ускоряет движение львов, заставляет их совершать ложные ходы, другими словами, это состязание человека с «хитростью» и быстродействием микроэлектронной схемы. И надо сказать, что стиль, варианты, техника игровых ЭВМ практически не ограничены.

Знаешь ли ты?
Какая игра признана «игрой столетия»?

Кубик Рубика. Он создан в 1974 году венгерским архитектором Эрне Рубиком. 27 миниатюрных кубиков, составляющих большой, заключают 3 миллиарда цветовых комбинаций. Задача играющего — добиться, чтобы каждая сторона большого кубика стала одноцветной. Случайный поиск мало что дает для решения задачи, так как возможны 43 1018 комбинаций положений кубиков. Если осуществлять наугад в секунду по 10 различных комбинаций, то для решения задачи понадобятся миллионы лет. Поэтому надо действовать разумно. Тренировка сообразительности и увлекательность поиска решения задачи сделали эту игру популярной во всем мире.