Злой Орк (СИ) [Владимир Александрович Кощеев] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Злой Орк

Часть I. Глава 1

В соответствии с предоставленным психологическим портретом, игровая раса вашего аватара установлена.

Я... орк?! Какого хрена?!

Наша компания строго следит за уровнем и качеством погружения игроков в Нойлэнд. Мы не пишем код игры, мы создаем полноценный мир. И именно поэтому каждый приходящий в него получает определенные ограничения.

Вы испытываете проблемы с контролем гнева, раса орков славится именно этим свойством. Более того, расовая особенность «Жажда крови» позволяет им быть одними из самых лучших одиночных бойцов Нойлэнда.

Я выбрал подсвеченную ссылку особенности, текст перед глазами сменился подробным описанием.

Жажда крови. Личный бафф аватара. Накладывается заклинанием или активируется автоматически в качестве расовой особенности орков.

Активация. При получении урона свыше 50% здоровья, травмы средней тяжести или количеством полученных ударов по формуле (3*уровень аватара) за короткий промежуток времени (2*уровень аватара).

Эффект. Все атаки аватара, включая применяемые навыки, наносят урон по формуле (конечный урон*3) в течение (уровень аватара\2) секунд.

Рекомендация. Бойтесь орков-шаманов под «Жаждой крови»! Они бьют площадными заклинаниями!

Ну, звучит неплохо.

Вам доступна кастомизация аватара.

Я повертел перед глазами фигуру зеленокожего монстра с торчащими клыками. Два метра роста минимум, огромные руки, бугрящийся раздутыми мышцами торс. Классика. Чуть отрастил бороду и волосы на голове, убрал все шрамы и племенные татуировки.

Кастомизация аватара завершена. Добро пожаловать в Нойлэнд!

Тело пронзила короткая судорога. Я раскрыл глаза, тут же оказавшись не посреди безлюдной местности, как любили делать во времена моей молодости, а в шатре.

Посреди палатки из звериных шкур сложен остывающий очаг, легкий дымок уходит в потолочное отверстие. Справа от белой шкуры, на которой лежу, расположился бочонок с вбитым краном.

Эльфийское трехлетнее.

Все ясно, орки здесь кочевники. Живем набегами и грабежом. Интересно, свой Аттила тут уже был?

Усмехнувшись этой мысли, я сел на шкуре, и слева она пошевелилась.

Подскочив на ноги, я сунул руку к поясу, но аватар не имел шокера, да и вообще одежды на мне не имелось.

Шкура снова дернулась, давая мне увидеть сочное зеленокожее бедро, показавшееся наружу.

— Тор’грамм, сын Тор’грэмма, — недовольно пробурчала хриплым спросонья голосом орчанка, откидывая покрывало.

Вот тебе и 21+! Молодцы разработчики, сразу дают понять, какими красотами может похвастаться Нойлэнд.

Высокая, спортивная фигура, крупная грудь, широкие бедра. Мои лапы так и зачесались попробовать орчанку на ощупь, проверить, так сказать, тактильные ощущения. Впрочем, не только руки.

Рыжие волосы выбриты по бокам, сзади заплетены в толстую косу – волосок к волоску. Абсолютно черные глаза без намека на белок, острый нос, пухлые губы и совсем крохотные клыки. Кстати, рыжая она везде.

— Ну и чего ты меня разбудил? — продолжила бурчать она, переворачиваясь на спину. — Или ты опять готов? Я не такая крепкая, Тор’грамм, так много не могу... Налей мне вина.

Я оценил и хорошо развитые мышцы спины, и тонкую талию, и упругие даже на вид ягодицы. Если бы не цвет кожи, да не клыки, могла сойти за модель.

А ведь и тут хороший ход – я еще из точки появления не вышел, а мне уже сообщили, что я просто секс-машина. Оставайся с нами, игрок, ты у нас вон какой крутой! Все девушки-красавицы будут от тебя без ума!

Еще бы имя ее знать, ага. А то начинаю чувствовать себя шестнадцатилетним пацаном, по пьяни склеившим красотку на ночь в грязном клубе.

Кри’зара, шаманка орды, дочь хана-аппи.

Ну вот, всю идиллию попортили. А я уж было вспомнил бесшабашную молодость.

Проследовав к бочонку, нашел выточенный изнутри рог какого-то мамонта, и набрал пахнущего цветами вина.

Протянув напиток орчанке, огляделся в поисках одежды. Таковая нашлась в дальнем углу, сваленная в кучу. Не похоже, что мы вчера раздевались медленно и аккуратно.

— Тебе так не терпится? — хмыкнула Кри’зара, приподняв бровь. — Давай, помогу тебе одеться. Ты же мой лучший наложник, должна я о тебе заботиться...

Э... Что? Я наложник? Мальчик для постельных утех? Да вы охренели там совсем?!

Перед глазами появился текст справки, и я едва удержался, чтоб не смахнуть его к чертям. Грудь распирало от ярости, но все же справился с собой, сосредотачиваясь на надписях.

Орки – кочевой народ со строгой клановой иерархией. Признавая только силу, эта раса управляется матриархом, самым сильным шаманом – хана-аппи. Мужчин шаманов у орков нет – ярость их слишком сильна, чтобы договариваться с духами.

Поэтому во главе каждого орочьего клана стоит самая сильная шаманка клана. У нее нет мужа, но есть наложники. Это элита элит орочьего племени – лучшие воины, лучшие следопыты, телохранители.

Каждый клан входит в Орду, где их собственные предводительницы составляют Большой и Малый Круги. В Большой круг входят все матриархи кланов. Малый Круг включает четыре сильнейших клана. Верховная шаманка, сильнейшая в Орде, имеет титул – хана-аппи, и не входит ни в один клан. Известны случаи, когда хана-аппи правила Ордой, советуясь только со своими наложниками.

Ходят слухи, что в тот период, Золотой Век Орды, все решения на самом деле принимал первый наложник – Тор’гродд. А сама хана-аппи была лишь ширмой, марионеткой в его руках.

Вы – его далекий потомок, наложник дочери матриарха Орды.

Перед вами открыто множество дорог, выбирайте с умом, и тогда сможете сравняться славой со своим далеким предком.

Вот навертели-то. И как складно льют в уши. Элита элит, мать вашу.

— Тор’грамм, — недовольно окликнула меня шаманка. — Тебе помочь одеться?

— Пожалуй, да.

Едва не вздрогнул от звука собственного голоса. Показалось, это не речь вообще, а рык льва размером с немаленького такого слона.

Кри’зара тяжко вздохнула, отбросила опустевший рог в сторону входа. Я протянул руку, предлагая помощь, но был удостоен лишь очередного вскидывания брови.

Ясно, галантность тут не в ходу. Этикет, что ли, местный выучить ради этой самой, как ее там, аутентичности.

Поднявшись на ноги, орчанка оказалась намного ниже меня – ее рыжая макушка едва достигала моей груди. Еще один способ дать игроку проникнуться своей значимостью.

Хотя, какая тут значимость, если ты – шлюха? Хорошо, вооруженная шлюха. Нет, не скоро я с этим фактом смирюсь.

Пожалуй, когда выйду, стоит высказать Марине Евгеньевне все, что я думаю о ней в общем, и ее прогрессивных методах экспериментальной терапии в частности.

Пока я следил глазами за соблазнительно покачивающей бедрами женщиной – посмотреть-то все равно приятно – успел представить четыре варианта подачи заявления по собственному. Черт, я все понимаю, Министерству жалко денег из-за судов, но не настолько же!

— Может, ты подойдешь? — все так же проворчала шаманка.

Кажется, я ошибся. И голос у нее хриплый по умолчанию. Или предполагается, я был ночью настолько хорош, что орчанка сорвала голос.

— Прости, — рыкнул в ответ, в два шага пересекая пространство шатра.

Кри’зара тяжело вздохнула, поднимая с пола какие-то куски черной кожи. Без ее помощи я бы и не сразу сообразил, что это набедренная повязка с портупеей. Но стоило шаманке помочь мне в это одеться, выскочила подсказка.

Наряд простого орка. Расовое. Уровень 1. Сила +1. Выносливость +1. Прочность: 45/1 000.

Кажется, стартовый шмот мне тоже достался от далекого предка, иначе почему он такой убитый?

Кожаные сапоги простого орка. Расовое. Уровень 1. Выносливость +1. Прочность: 96/1 000.

Но довершало эту прелесть самое главное. Будь я в своем теле, пришлось бы использовать обе руки, но с лапой орка двуручный молот с легкостью удерживался правой.

Простой орочий молот. Расовое. Уровень 1. Сила +1. Выносливость +1. Урон 10-50. Прочность: 254/1 000.

— А это – мой личный дар, Тор’грамм.

Поднявшись на носочки, шаманка чмокнула меня в щеку. Прикосновение было приятным, торчащие клыки ничуть не мешали.

Получено благословение «Благодарность младшей шаманки Кри’зары, уровень 1». Сила +5. Выносливость +5. Осталось: 11 часов 59 минут.

— Я верю, что ты победишь на Арене, Тор’грамм, — шепотом сообщила орчанка. — Иначе нас обоих ждет не самая приятная судьба.

Получено задание «Слава Предка I». Пройдите испытания Силы, Выносливости и Духа, чтобы открыть доступ к Арене. Одержите 3 победы над соперниками, чтобы доказать всей Орде свое право быть наложником Кри’зары.

Награда: 10 000 опыта, 10 золотых и все ставки проигравших на Арене.

Штраф: изгнание из Орды.

Получено задание «Испытание Силы». Найдите наставника воинов Орды Креш’хага, и докажите, что достойны получить боевое оружие Орды.

Награда: 2 500 опыта, выбор личного боевого оружия Орды.

Штраф: провал задания «Слава Предка I».

Получено задание «Испытание Выносливости». Найдите наставника скотоводов Орды Креш’хуга, и докажите, что достойны получить комплект боевых доспехов Орды.

Награда: 2500 опыта, выбор комплекта боевых доспехов Орды.

Штраф: провал задания «Слава Предка I».

Получено задание «Испытание Духа». Найдите наставницу шаманов Креш’ану, и докажите, что достойны быть верным спутником шамана.

Награда: 2500 опыта, татуировка «Меченый Духами» (природное сопротивление магии +25% навсегда), татуировка «Воин Стихии» (вариативно при соответствии вашего Духа с Духом вашей шаманки).

Штраф: провал задания «Слава Предка I».

А вот и еще один способ намекнуть, насколько я замечателен и уникален. Не абы кто, не хвост собачий, а наследник великого предка!

Хотя, признаю, интересную обучалку прикрутили. Я, в принципе, ничего не теряю. На крайний случай уйду в людские города. Кри’зара, конечно, девушка красивая, но я сюда не играть пришел.

Шаманка накинула на себя кусок шкуры, и красноречиво отдернула край шатра. Кивнув орчанке, я вышел под палящее солнце.

Внимание! Вы покинули условно-безопасную зону «Шатер шаманки Кри’зары». С этого момента на вас могут напасть, будьте осторожны в словах и действиях.

После тех обносков, что оказались моими, я уже догадался – шатер не мой. А вот про условную безопасность можно и подробнее.

Орда признает только силу. Личные шатры шаманов защищены Духами. Любой, кто желает причинить вред непосредственно живущей в нем шаманке, получит дебафф «Слабость» (-10 всех характеристик, -50% спасбросков). Однако на наложников и других гостей защита не распространяется.

Суровый край, непростые времена. Получается, если кто-то вознамерится прирезать только меня, его ни хрена не остановит. А притом что при выходе из Нойлэнда аватар остается в игре, изображая сон, заводить врагов внутри Орды не стоит.

Выполнено задание «Первые шаги». Получено 10 свободных очков характеристик. Получено 3 свободных очка навыков. Разблокирована расовая особенность «Жажда крови».

Рекомендация. Не откладывайте распределение полученных очков! Они сгорают после 3 часов с момента получения. Для закрепления полученных очков вам потребуется 5 минут медитации.

Вот так новости! А что у меня вообще есть?

Тор’грамм, сын Тор’грэмма.

Орк 1 уровня (0/1 000).

Сила 8.

Выносливость 7.

Ловкость 0.

Дух 0.

Здоровье 100%.

Ярость 0%.

Понятно, родных статов не дали вообще. Впрочем, именно сейчас я и буду их раскидывать, вот только место поудачней надо выбрать.

Я огляделся, прикрыв глаза ладонью.

Солнце еще только поднималось над горизонтом, освещая просыпающийся лагерь гигантских размеров.

Вытоптанная до состояния пыльного камня степь, рассеченная на неровные квадраты разноцветными шатрами, простиралась насколько хватало взгляда. Вокруг каждого шаманского жилища ютились орки попроще. Повсюду пылали костры, зеленокожие кочевники сгрудились около них, сидя кто на чем попадется.

Обернувшись, понял, о какой Арене шла речь. И снова поставил разработчикам Нойлэнда жирный плюс.

Орки – кочевники, и не строят городов, их город вся степь. Поэтому местом сражения им служила природная чаша. Когда-то здесь наверняка извергал горячую лаву вулкан, но теперь от стен огненной горы не осталось даже намека, а дно магмы затвердело настолько, что обратилось в неровный черный камень.

— Кровь будет хорошо смотреться на черном, — заявил подошедший слева орк в железных доспехах, напоминавших фильмы о полуголых гладиаторах Рима.

Памятуя о рекомендации вести себя в рамках приличий, я запросил справку.

Кри’шар, сын хана-аппи.

О, брат Кри’зары. Нужно осторожно выбирать слова.

А еще, кажется, я получил толику полезной информации без подсказки. Кри’зара – шаманка, дочь матриарха. Этот здоровяк Кри’шар тоже дитя хана-аппи. Значит, первая часть орочьего имени – показатель рода или клана, как наши фамилии. Что ж, лишние знания лишними не бывают.

— Именно так, — кивнул я.

Орк с явным удовольствием хлопнул меня по плечу, лишив 3% здоровья.

— Ты правильный орк, Тор’грамм. Сегодня я поставлю на тебя свою лучшую рабыню из остроухих. Не поведи меня, она мне нравится!

И он громогласно захохотал, запрокинув голову к небу. Я же мотал на ус – похоже, с семьей шаманки у меня неплохо прокачана репутация. Впрочем, должны же быть и плюсы на старте игры?

— Кстати, ты не видел Креш’хага? — негромко спросил я, делая вид, что разглядываю Арену.

Кри’шар кивнул.

— Что, выпил вчера много? — он снова рассмеялся. — Вон, видишь зеленый шатер?

Я проследил за толстым пальцем. Зеленые шатры там действительно имелись. И было их больше одного, но я решил не испытывать судьбу, и кивнул.

— Креши в этом году проверяют воинов, желающих занять место наложников моей сестры, — Кри’шар заскрипел зубами и сжал кулаки. — Знай, Тор’грамм, если ты не справишься, никакого изгнания не будет. Я лично оторву твою лысую голову и насажу на копье. Ты меня понял, орк?

Черный коготь ткнулся мне в грудь, процарапав кожу. И это у меня проблемы с гневом?

— Поставь на меня, и не прогадаешь, Кри’шар, — спокойно ответил я, глядя орку в глаза. — А если сделаешь ставку в 10 золотых от моего имени, я буду тебе благодарен.

Он нахмурился на мгновенье, и кивнул.

— Иди, Тор’грамм, у тебя не так много времени. Будет тебе ставка, можешь не сомневаться.

Я кивнул, и двинулся в указанную сторону. В душе ворочалась злость. Мало я в реале таких вспыльчивых повидал, так мне еще и здесь целый народ подсунули.

По мере моего продвижения орков становилось все больше. Я не сразу понял, что все спешат поглазеть на претендентов с самого начала. Найти нужный шатер оказалось проще некуда – вокруг него собралась такая толпа, что пришлось протискиваться между зеленокожими воинами, орудуя локтями, как веслами.

Попав на свободное пространство, я оказался среди группы молодых орков – они были меньше ростом, да и клыки торчали не так сильно.

— С дороги! — рыкнул, уже не в силах сдерживать гнев.

Не дожидаясь реакции, я толкнул одного, второго. Они разлетались, как кегли, валясь в пыль.

— Тор’грамм! Тор’грамм! Тор’грамм!

Я оглянулся в сторону скандирующих орков. А вот это, должно быть, мой родной клан. Приятно видеть столь горячую поддержку, пусть и вижу этих могучих парней впервые.

Взгляд внезапно запнулся, вычленив громадного бойца, исчерченного шрамами настолько, что целой кожи вообще заметно не было. Хвост седых волос опускался ему на плечо, прикрывая сегментарный наплечник. Старый орк неотрывно смотрел на меня, сложив мускулистые руки на груди.

Тор’грэмм, сын Тор’гримма.

А вот и отец, значит. Не зная, как реагировать на игрового родителя, я вскинул кулак в извечном приветствии.

— Тор’грамм! — окликнули меня сзади.

Я развернулся на пятках. Из шатра вышел согнутый в крючок древний орк. Худые руки, впалая грудь и трясущаяся голова – Креш’хаг не был стар, он был практически древним.

А еще это значит, несмотря на кочевой образ жизни, Орда способна без проблем прокормить и таких тщедушных старцев, иначе ему бы просто срубили голову на одном из привалов.

— Я здесь, Креш’хаг, — чуть поклонился я.

Наставник хмыкнул, и откинул шкуру, приглашая меня в шатер. И тут я вспомнил, что совсем забыл о распределении статов.

Ладно, думаю, прорвемся. В конце концов, это просто игра.

Дождавшись, пока я войду в темный шатер, Креш’хаг степенно пробрался следом.

— У тебя 10 минут на подготовку, орк. Я стал стар, и не могу сразу переходить к церемонии.

Ну вот и отлично, подумал я, открывая характеристики. Итак, у нас есть 10 единиц, как их раскидывать?

Я никогда не был задротом, играл понемногу во все, что на слуху было. А потом закончилась академия, стало вообще не до игр. Поэтому я не гуру раскачек, не пускаю слюни на калькулятор и, вообще, таких людей не особо-то понимаю.

Так что, поразмыслив с минуту, я добавил 3 в Силу, 3 в Выносливость, и 4 в Дух. Как-никак, именно на них будут проходить испытания.

Стоило подтвердить выбор, меня резко потянуло присесть. Опустившись на мягкий пол, я устроился в позу лотоса.

Перед глазами появились песочные часы, отмеряющие положенные 5 минут медитации. Остальной мир поблек и размазался, превратившись в серое пятно.

Решив не откладывать на потом, раз уж выпала возможность, открыл дерево навыков. А следом и рот.

Сотни крохотных иконок заполнили обзор. И это я даже не все вижу!

Всего было четыре основных ветки умений: ближний бой, дальний, магия во всех проявлениях и профессии. Все они росли из центра, где зеленой рожей был обозначен я сам.

Помянув недобрым словом создателей Нойлэнда, я пробежался по воинским умениям. Некоторые навыки зависели от статов, другие требовали специфических предметов, третьи действовали только в связке с предыдущими. Часть скиллов взаимно исключала другую.

В общем, охренеть у кого-то фантазия. Тут только на прочтение всех описаний уйдет несколько часов.

Отложив решение до лучших времен, я закрыл дерево навыков, и с удивлением узнал, что часы не тронулись с места, пока я решал, куда вложить последние 3 очка.

Понятно, интерфейс трогать нельзя. Впрочем, посидеть спокойно пять минут я вполне способен.

Мысли сами собой вернулись к реальности. Припомнилось последнее дело, и я против воли занялся перебором собранных фактов.

От размышлений меня отвлекли вернувшиеся краски окружающего мира. Я повел плечами, с наслаждением чувствуя себя полным сил. Да и кое-какие наметки по делу получились.

— Я готов, Креш'хаг, — поднявшись на ноги, сообщил задремавшему на оттоманке орку.

Наставник вздрогнул от моего громкого голоса, подслеповато прищурился.

— Тогда докажи, что достоин быть воином Орды

Он раскрыл левую ладонь, демонстрируя крохотный колокольчик. Подергав им, наставник вновь прикрыл глаза.

Я же обернулся на шорох. В шатер вошел крепкий здоровяк в одной повязке. Довольно ухмыльнувшись, он с ходу размахнулся и выбросил тяжелый кулак мне в лицо.

Я едва успел отклонить голову, пропуская удар. И сам атаковал врага в челюсть. Руку обожгло, я отпрыгнул в сторону, не давая пробить себя в корпус.

Противник довольно тряхнул кистями, и снова пошел в атаку.

Похоже, бить ногами он не планирует вообще. Да и развиты они у орков гораздо меньше по-обезьяньи длинных рук.

Я снова отшатнулся от летящего в лицо кулака, и ударил носком сапога по открытой голени здоровяка. Орк рассерженно взвыл, выводя Креш’хага из дремоты.

— Бой до тех пор, пока враг не сдастся, — сообщил наставник. — Или не умрет.

Я отпрыгнул, разрывая дистанцию. Противник бросился вперед, раскинув руки для захвата.

Я выждал, когда он приблизится достаточно, и нырнул ему в ноги. Тяжелая туша завалилась на меня, едва не подмяв весом, но я помог ему рухнуть на пол.

Здоровяк подскочил на ноги, роняя пену ярости с разинутого в мощном крике рта. И замолотил руками так быстро, что у меня не было и шанса.

Щелкнула челюсть, заскрипели зубы, мир померк, и я оказался на полу.

В шатре резко стало душно. Перед глазами расплылся кровавый туман. Я поднялся на ноги, чувствуя, как все смывается волной гнева.

Передо мной не игрушечный персонаж. А урод, который посмел сопротивляться. Ничего, ублюдок, сейчас я тебя сломаю!

Он бросился вперед, раскинув руки. А я и не думал уклоняться, просто ударил стопой в правое колено, ломая его в обратную сторону.

Верзила повалился на меня, оглушая воплем боли. Я схватил его за длинные патлы и с силой саданул лбом по носу.

На лицо брызнуло горячим, я ощутил во рту вкус крови. Последние остатки разума меня покинули, и я сделал то, на что, казалось, никогда не был способен в принципе.

Верзила пытался вырваться, бил меня по спине и бокам. Но я крепко держался ногами за торс и, сжимая голову в ладонях, продолжал работать клыками.

— Сдаюсь!

Его крик прозвучал одновременно с треском плоти. Я отпустил, и верзила отскочил, как ошпаренный. Левой рукой здоровяк зажимал кровоточащую рану на голове, правой – покалеченное колено, и с ненавистью глазел на меня.

Следите за своими словами и действиями, вспомнил я, и выплюнул измочаленное ухо противника на пол.

— Тор’грамм, ты прошел испытание силы, — объявил Креш’хаг.

Выполнено задание «Испытание Силы». Вы доказали свое право на получение боевого оружия Орды.

Получено 2500 опыта.

Получен уровень (2). Получено 4 свободных очка характеристик. Текущий уровень 3.

Открыто достижение «Мой кумир – Майк Тайсон».

Завтрак чемпиона это уши его врагов! Теперь, лишив врага уха, вы накладываете на него дебафф «Ужас» длительностью (уровень аватара/5).

Поднявшись на ноги, я вытер кровь с подбородка.

— Спасибо, Креш’хаг. Где я могу получить оружие?

Глава 2

— Если ты выживешь на Арене, я лично приду убить тебя! — прорычал проигравший, и, подволакивая ногу, вышел из шатра.

Наставник хрипло рассмеялся, хлопнув ладонью по оттоманке.

— Теперь у тебя есть личный враг, Тор’грамм, – сообщил старик, резко прекратив смеяться. — Ты не чураешься грязной борьбы, главное – победа, да?

Я пожал плечами.

— Одним больше, одним меньше. В Орде полно орков, и если этот сунется ко мне, я прирежу его без сожаления.

— Когда-то и я был таким, — покивал наставник. — Я тебе завидую. Первый враг это слаще первой женщины, взятой на поле боя, — Креш'хаг причмокнул губами.

Открыто достижение «Личный враг».

Друзья приходят и уходят, а враги – вечны! Теперь при схватке с Урд'рагом активируется режим дуэли насмерть. Вне боя он будет искать момент, чтобы унизить или оскорбить вас. В случае победы, вы получите очки Воинской Славы (+10). В случае поражения – лишитесь всех званий, привилегий и статуса.

Воинская Слава. Очки, заработанные в боях с личными врагами, массовых сражениях и эпических битвах. 100 игроков, набравшие наибольшее количество очков Воинской Славы получают бафф «Настоящий Воин» (+1% ко всем характеристикам и навыкам за каждую ступень в рейтинге) до тех пор, пока находятся в первой сотне.

Полезная штука. Но пока мне не нужная.

— Так что с оружием? — напомнил я, заметив, что Креш'хаг успел снова задремать.

— Перед выходом на Арену ты получишь свое оружие, — встрепенулся старик. — А теперь иди, мне пора проверить другого орка.

Я кивнул на прощание, подхватил дожидавшийся меня у входа простой молот, и покинул шатер. Мимо меня тут же промчался один из стаи зеленокожего молодняка.

Я лишь покачал головой ему вслед. Слабоват он для такого испытания еще. Не накрой меня приступ ярости, я бы и сам отхватил знатно.

Итак, нужно найти пригодное для медитации место, и раскидать очки.

Оглядев толпу, приветственно орущую мне, я направился в сторону клана Тор. Бойцы почтительно расступились, позволяя мне добраться до отца.

Коротко кивнув родителю, я пытался понять, как себя с ним вести. Портить отношения с этим персонажем не хотелось. Я уже похоронил своего настоящего отца, не хватало лишиться еще одного, пусть и игрового. Психотерапевт об этом тоже знала. Не потому ли у меня вообще есть столь близкий родственник?

— Ты прошел.

Ну, теперь ясно, в кого у меня такой голос. Только по сравнению с Тор’грэммом я все равно что котенок против льва – всего два слова, а я уже готов забиться в угол от ужаса.

— Прошел. И завел личного врага из Урдов. Мне нужно спокойное место, чтобы провести медитацию, — сразу перешел к делу я.

Отец безразлично кивнул и повернулся к стоящих слева сокланам.

— Я же говорил тебе, Тор’киша, мой сын – настоящий воин.

Женщина-орк в металлической кирасе расплылась в хищном оскале. Еще на ней были сапоги, кожаная юбка и шлем с конским волосом на гребне, но руки оставались открытыми.

Тор’киша, дочь Тор’гримма.

Тетка? Да у меня целое семейство. Хотя о чем это я? Тут же у каждого по клану. Не удивлюсь, если все мы родня.

— Весь в меня! — заявила она, и окружающие нас орки взорвались громким смехом. — Не зря поила своим молоком, пока ты по рабыням бегал, Грэмм! Смотри, подхватишь от них когда-нибудь...

Я изобразил улыбку.

— Так что, мне найдется место?

— Найдется, малыш, идем за мной! — махнула рукой орчанка, и я поспешил следом за ней.

Интересно, только дети матриарха носят обозначение, что они ее дети, у остальных род считается по отцу? Впрочем, какой ерундой я забиваю голову? Как написали сценаристы, так и есть.

Минут через пять мы свернули к черно-фиолетовым шатрам, и Тор’киша подняла полог первого попавшегося.

— Заходи, малыш, будь моим гостем.

Я тут же проник в заваленный шкурами шатер. Следом вошла и тетка, тут же избавляясь от брони. Я поставил молот у дальней стены, чтобы не занимать лишнего места и сидеть лицом к выходу – выработанная еще в академии привычка.

На броне дело не закончилось. Тор’киша скинула узкий хлопковый топик, избавилась от набедренной повязки и, совершенно не стесняясь моего присутствия, принялась рыться в сундуке справа от входа.

Простой народ, простые нравы. По нынешним законам подобное уже не считается запретным. Но это по законам, сам я на такое никогда не пойду, пусть и выглядит она ничуть не хуже Кри'зары.

Прикрыв глаза, я сосредоточился. Итак, очки. Следующее испытание на Выносливость. Значит, ее-то и надо поднимать.

К тому же бой с Урд'рагом наглядно показал, с какой легкостью у меня слетает половина Здоровья. А ведь то была рукопашная схватка, значит, зарубить меня на Арене будет проще, чем сказать «Мама».

Не раздумывая больше, я вложил все 4 очка в Выносливость.

Количество хитпоинтов здесь не отображается в принципе. Любого высокоуровневого противника можно убить одним ударом, например, отрубить голову, если она ничем не защищена. Ну, или хватит Силы пробить эту защиту.

В остальном же Выносливость укрепляет тело, повышая устойчивость к боли, получению травм и прочим подобным вещам. Стальной кожи и адамантиевых костей, конечно, не получится, но в нокаут аватар с прокачкой на нее не отправить. Будь она у Урд'дага выше, хрен бы я сломал ему ногу.

Понятное дело, при таком раскладе вся легкая броня из ткани предназначалась игрокам, не желающим действовать в ближнем бою. К тому же, тяжесть и толщина одежды напрямую связана с координацией движений. То есть отплясывать канкан в полном доспехе не выйдет. Так что кастовать в нем какой-нибудь «Всем огненный капец» не получится.

Но у орков нет магов, а шаманизм мне недоступен из-за пола. Так что в будущем придется думать о двух оставшихся вариантах.

Средняя броня начинается с выделанных шкур, переходит в кожу и закрывается легкой кольчугой. Это воры, лучники, разведчики, отсутствующие у орков друиды, наездники на варгах, и так далее.

Пока у орков я кольчуг не видел, так что будем считать местным максимумом именно шкуры и кожу.

Ну и, если делать упор на Силу и Выносливость – металлы всех мастей и вариантов. Собственно, испытания именно к такому выбору меня и подталкивают. Да и на большинстве встреченных соплеменников нет-нет, да встречаются металлические доспехи.

За уровень обращения с любым доспехом отвечают соответствующие навыки. От них зависит эффективность каждого конкретного предмета брони. Например, используя столь любимый орками наплечник, нельзя срезать урон по брюху. Доступ к скиллам появляется в древе навыков буквально на старте каждой ветке развития. И это тот случай, когда навыки могут работать вместе.

Все это я почерпнул, изучая выползающую по запросу справку и сверяя ее с собственными наблюдениями.

— Тебе пора, — тяжелая ладонь упала мне на плечо, прерывая затянувшуюся медитацию.

Мир расцвел красками, я встряхнулся, чувствуя переполняющую тело злую силу. Хотелось взять кого-нибудь за голову и сжать, слушая хруст черепной коробки.

— Это наведенное, — сказал сам себе, едва шевеля губами. — Ты не псих.

Еще вопрос в копилку к другим для моей Марины Евгеньевны. Меня тут лечить собирались, а не делать пациента дурки.

Размяв шею, я подхватил молот. Тор’киша уже стояла возле выхода, откинув полог. На тетке оказалась одна легкая накидка из полупрозрачной ткани черно-фиолетового цвета. Да, сестра моего местного отца имела бы успех в реальности.

Кивнув ей, я вышел наружу под палящее степное солнце. На плечи мгновенно набросилась тяжесть жары и духоты. Но неприятные ощущения быстро сошли на нет, стоило разок вдохнуть раскаленный воздух.

— Идем к загону, там наверняка уже все собрались, — объявила тетка, первой устремляясь в сторону зеленый шатров Крашей.

Я закинул молот на плечо и пошел следом. Встречные орки хлопали меня по плечам, давали советы и вообще выражали не поддельное воодушевление.

От охватившего чувства единства и веры в мои силы, я сам не заметил, как раздвинулись плечи, спина выпрямилась, а подбородок вскинулся. Черт, они же верят в меня, и это, мать его, подкупает. И здесь разработчики Нойлэнда постарались.

У загона столпилась, кажется, вся Орда. Тор’киша, как ледокол среди Арктики, таранила собравшихся, я топал в образовавшийся коридор, мельком посматривая по сторонам.

В загон были согнаны сотни голов крупнорогатого скота. Отгороженный под испытания участок казался плевком рядом с водохранилищем. Остро воняло дерьмом и сухой травой, мычали коровы, ярились быки. Конца и края этому загону видно не было.

В нашем квадрате, отделенном хлипким с виду заборчиком, стоял молодой орк в одной набедренной повязке. Вся его спина скрылась под множеством сложных татуировок. Могучие руки сжимали длинный бич, и погонщик периодически щелкал им по воздуху, не давая единственному быку успокоиться.

Креш'хуг, сын Креш'хага. Наставник скотоводов.

Ну, понятно. Только пока не ясно, как тут будут смотреть мою Выносливость.

Слева толпа взорвалась приветственными выкриками. Через заборчик перемахнул здоровенный орк, тоже раздетый до одной повязки на бедрах. Орда взорвалась новой волной возгласов.

Урд'хар, сын Урд'рога.

Ну, ясно. Братец покалеченного мной Урд'дага.

— Урды выставили трех претендентов, — негромко сообщила мне тетка, встав рядом так близко, что я почуял запах ее тела. — Если в этом году они войдут в наложники, хана-аппи даст им пастбище в Спорной долине.

Получено задание «Ни крошки земли». Не дайте претендентам клана Урд пройти испытания любым возможным способом.

Награда: 5 золотых, повышение репутации с кланом Тор, понижение репутации с кланом Урд (вариативно).

Провал: понижение репутации с кланом Тор.

Принять? Да/Нет

Я кивнул, и квест пропал с глаз долой. У меня и так среди них есть враг, мириться в планы не входит. А с собственной семьей узы надо крепить, и пролитие чужой крови сойдет в качестве смазки.

— Правильное решение, малыш, — Тор’киша ткнулась губами мне в щеку.

Меж тем Креш'хуг ударил бичом последний раз, и быстро выскочил из загона, оставив разъяренного быка один на один с Урдом.

Завидев новую, а главное, беззащитную цель, бычара ударил копытом оземь, фыркнул, выпуская из ноздрей искры, и бросился на врага.

Степной огненный бык, уровень 10.

Нормально, даже скот здесь с присвистом. Любопытно.

Урд напрягся, готовясь к броску, толпа вокруг заулюлюкала. Бычара пронесся мимо, орк успел отскочить в последний момент.

— Р-раз! — рявкнула хором Орда, едва не оглушив меня.

— Уклонится трижды, и вылетит с испытания, — сообщила мне тетка, не оборачиваясь. — Нужно было хватать его за рога и не дать себя свалить, а он... — она махнула рукой. — Одно слово – Урд!

А вот и пояснительная справка об испытании. Ладно, посмотрим, как будет действовать конкурент.

Бык снова набрал скорость, выбивая копытами комья из утоптанной земли. Урд же снова собрался.

— Трус, — презрительно харкнула за забор Тор’киша.

Через мгновенье я понял, что она имела в виду. Представитель вражеского клана снова увернулся вместо того, чтобы схватить быка за рога. А ведь я уже вижу, как это сделать.

— Два! — прогремело со всех сторон.

Но испытуемый старался держать лицо. Я его понимал: когда на тебя с ревом несется туша в добрую тонну, тут можно сотню раз передумать.

И вот, третья попытка. Бычара выдул искры, топнул и рванул вперед. Урд был настроен решительно, в этот раз он увильнуть просто не имеет права – его же просто выгонят за провал испытания.

Орк был готов схватиться с быком, он развел руки и скрючил пальцы, плотнее уперся ногами в землю. Бык приближался быстро, все решат мгновенья.

Удар, хруст и вопли.

Претендентов от клана Урд: 2.

Бык пробежал еще немного, но поспешил вернуться, чтобы втоптать уже дохлого Урд'хара в пыль. С каждым ударом копыта слышался новый хруст, в небо ударяли брызги крови.

Я смотрел и не мог понять, что чувствую. Моя работа вообще-то охладила реакцию на жестокость, да и сам далеко не ангел. Но, глядя, как Орда молча наблюдает за истязанием трупа, в душе что-то шевельнулось.

— Следующий! — рявкнул Креш, запрыгивая обратно в загон.

— Готов? — толкнула меня плечом тетка.

Я кивнул, вручив ей молот и лишнюю одежду. Перескочив через забор, услышал со всех сторон оглушительный рев.

Почуявший новую цель бык занервничал, вбивая копытом останки несчастного. Креш начал расплетать хлыст, чтобы угнать быка и заменить менее опасным, но я опередил его.

— Не надо, я завалю этого.

Скотовод кивнул и скрылся за забором. Я же подумал, что смысла тянуть нет, и сам пошел навстречу рванувшего с места быка. Если моих статов не хватит, я все равно провалю испытание.

Бык был все ближе, под ногами тряслась земля. Смотреть на мчащий на меня поезд было страшновато, но я старательно твердил себе, что это просто игра, бояться нечего.

Мы встретились на середине загона. Я едва успел схватить тварь за рога, и меня тут же потащило спиной вперед. Бык мотал башкой, стараясь стряхнуть мои руки.

Мышцы трещали от натуги, перед глазами все окрасилось в тревожный красный. Краем сознания я понял, что здоровье неудержимо скатывается к заветным 50%. В ушах грохотало от пульсирующей на адреналине крови, орала Орда, но я слышал в их криках лишь шум моря.

А потом я уперся спиной в стену загона. От удара об доски я едва не выпустил скользкие рога из рук, но все сменилось гораздо быстрее.

Мышцы налились силой, легкие заполнились воздухом. И я, заорав от переполняющей злости, толкнул зверя башкой в загон.

Бычьи рога вонзились в доски, он мотнул головой, попробовал слезть с забора. А я нырнул под брюхо и, натужно рыча, поднял тварь на плечах.

Крякнула, отлетая от остальных, доска, я же присел и, резко выпрямившись, швырнул тушу на землю.

Бык остался лежать всего на пару секунд. Этого времени мне хватило, чтобы взяться за так и висящую на рогах доску.

Удар, хруст, вопли.

Степной огненный бык убит. Получено 750 опыта.

Тварь с вывернутой на 180 башкой осталась валяться на земле. Я же, вскинув руки, заорал во всю мощь своих легких, чувствуя себя хозяином мира, и настоящим победителем.

Орда ответила радостным воем. Пелена «Жажды крови» спала, я увидел радостно размахивающих оружие соклан, заметил озлобленные взгляды Урдов.

Еще не придя в себя от столь легкой и пьянящей победы, обернулся к спешащему ко мне наставнику.

Вблизи Креш'хуг оказался не так молод. Морщины и седая щетина выдавала в нем уже достаточно старого орка, все еще крепкого телом.

Скотовод хлопнул меня по плечу.

— Ты прошел испытание, Тор’грамм! А теперь иди к Креш'ане на испытание Духа.

Выполнено задание «Испытание Выносливости». Вы доказали свое право на получение боевого комплекта брони Орды.

Получено 2500 опыта.

Получен уровень. Получено 2 свободных очка характеристик. Текущий уровень 4.

Под громогласный рев я перелез через забор, и тут же едва не был растерзан сокланами. Меня били по плечам, хватали за руки. Одна орчанка даже успела нацепить на меня браслет, но тетка быстро сорвала подарок и, всучив обратно, едва не пинком погнала девицу прочь. Я даже считать описание не успел.

— Брат, — подхватив меня под руку, еще одна орчанка с черным ирокезом на голове, потащила меня прочь. — Идем скорее, а то Креш'ана опять напьется!

Тор’рада, дочь Тор’грэмма, матриарх клана Тор.

У меня и сестра есть. Похоже, по ходу квеста меня перезнакомят со всей семейкой. Пожалуй, мне нравится такая обучалка.

Мельком оглядел шаманку клана.

В отличие от Кри'зары, сестра была со мной одного роста. Но не менее привлекательна: та же спортивная фигура, те же соблазнительные изгибы. И такая же меховая накидка с сандалиями, что валялись в куче одежды у дочери хана-аппи в шатре.

Мы миновали несколько шатров, пока не оказались перед самым крупным. Тор’рада сделала странный жест рукой, полог откинулся словно сам собой, и меня втолкнули внутрь.

Похоже, так и выглядит работа с Духами. Дунул, плюнул – и готово.

Внутри было темно, никакого очага здесь не имелось. Отчетливо воняло пролитым вином и мускусом. Приглядевшись, я заметил ложе из шкур, на котором восседала в позе лотоса орчанка. По виду ровесница тетки, хотя могу и ошибаться.

Темные волосы, крупная грудь, и никакого намека на одежду.

Креш'ана, дочь Креш'хага, матриарх клана Креш.

А старик-то не промах! Сын – главный скотовод, дочь – матриарх. Молодец, хороших детишек настругал, ничего не скажешь.

— Раздевайся, — велела шаманка, и по взмаху ее руки под потолком загорелся крохотный огонек.

Малый Дух Огня.

Круто, подумал я, сбрасывая одежду. Интересно, страшных женщин тут в детстве убивают? Все встреченные дамы – хоть сейчас на съемки. И ведь при этом все мужики, как один – свирепые воины.

— Ложись, — Креш'ана похлопала ложе рядом с собой.

Ух, может, не то испытание они про Выносливость назвали? Какова же у нее пропускная способность, если я – далеко не единственный претендент?

— Чтобы ты не задавал глупых вопросов, слушай внимательно, орк, — заговорила шаманка, вынимая из-за спины остро пахнущий горшок. — Испытание Духа – самое сложное и важное событие в твоей никчемной жизни. Так что, пока я готовлюсь, уж постарайся не дергаться. Понял?

Я кивнул, что уж тут непонятного. А орчанка зачерпнула горсть синего порошка ладонью, и принялась натирать себе шею и грудь.

Выглядело это специфично. Потом новая горсть плюхнулась мне на шею. Горячая волна пошла по телу, я скрипнул зубами от боли, но старался не двигаться, как велено.

— Духи тебя слышат, Духи тебя знают.

Голос шаманки изменился, стал похож на треск огня, затем зашелестел опавшими листьями, сменился льющейся водой и закончился грохотом камнепада.

— Духи пробуют тебя на вкус.

Ее палец скользнул по моей груди. Боль резко усилилась, в глазах потемнело.

— Духи жаждут твоей сути.

Волна «Жажды крови» прочистила мозги. Это всего лишь мазь, чуть крепче согревающей.

С трудом сдерживая разъяренный рык, я сморгнул наваждение, и оказался лежащим на траве посреди ночной степи.

— Духи жаждут тебя.

Голос доносился издалека. Я осмотрелся, но зацепиться взглядом было не за что. Повсюду невысокая трава, напоминающая ковыль, вверху звездное небо. Грудь и шею все еще жгло. Я провел рукой, на пальцах осталась кровь. Капли упали на стебли, и мир задрожал.

Почва зашевелилась, мгновенно обхватив мои икры. Едва удержавшись, я взвыл от резкой боли в ногах. Крик тут же вбило в глотку налетевшим ветром. Он бил по лицу, душил не давая вздохнуть.

Земля под ногами осыпалась, я провалился в ледяную воду, сразу же стало легче. Стихии бесновались вокруг. Я видел, как ко мне прорываются каменные руки, но истаивают, превращаясь в грязь. Наверху бился о гладь настоящий ураган, но меня относило глубже, едва прозрачная воронка оказывалась в опасной близости.

А потом вокруг стало нестерпимо жарко. Огонь, окруживший водяной шар, где меня скрывало от других Духов, ярился, испаряя влагу. Защитная стена все быстрее таяла.

— Так и будешь сидеть, сложа руки? — негодующий голос Кри'зары прозвенел в ушах.

Но что я могу поделать, подумал, наблюдая за схваткой стихий. Жжение на груди успокаивалось, кровь все меньше проступала в воде.

И тут меня озарило. Там, где кровь подбиралась к огню, водяной шар искривлялся, отвоевывая пространство у пламени.

Запустив руку в рану, я схватил себя за шею и дернул, разрывая когтями мясо. Алый поток вклинился в бой, сфера воды мгновенно расширилась.

Через секунду все было кончено.

Я открыл глаза, сноваощутив себя лежащим на шкурах. Креш'ана сидела на мне в недвусмысленной позе.

— Бездна, ты силен, — выдавила шаманка, сползая с меня.

И пока я осознавал, что мной только что воспользовались, перед глазами всплыло новое оповещение.

Ваша стихия – вода. Духи Воды отныне принимают вас за своего. Вы точно не утоните в луже, хотя плавать все же лучше уметь.

Ваша стихия совпадает с назначенной вам шаманкой. Первый шаг к славе предка сделан!

Выполнено задание «Испытание Духа». Вы доказали свое право на татуировку.

Получено 2500 опыта.

Получена татуировка «Меченый Духами». +25% к сопротивлению стихиям.

Получена татуировка «Воин Воды». +25% к сопротивлению Воде. +50% к спасброскам Воды.

Получен уровень. Получено 2 свободных очка характеристик. Получено 1 свободное очко навыка. Текущий уровень 5.

Тяжело выдохнув, я сел на шкурах.

— Я надеюсь, ты никому не скажешь, что я немного перешла черту? — усмехнулась Креш'ана, разглядывая все еще готовое к бою орудие.

Иначе эту палку и не назовешь. С таким размером мне и оружие не нужно – ходи да бей, как дубинкой.

Доступно задание «Продажный наложник». Согласитесь стать неофициальным любовником Креш'аны.

Награда: повышение репутации с матриархом клана Креш, доступ в личный шатер матриарха клана Креш, возможность 1 раз в сутки удовлетворять матриарха клана Креш.

Штраф: падение репутации с матриархом клана Креш (интерес до безразличия).

Принять? Да/Нет

— Я бы не сказал, что мне понравилось, — отказался, покачав головой.

— Тогда чего ты тут еще сидишь, орк? Мне еще знаешь, скольких испытывать?! Бегом оделся, и на Арену!

Усмехнувшись, я быстро встал на ноги, прихватил вещи и с улыбкой вышел на свежий воздух.

Меня ждало распределение очков и Арена. И если бы только это...

Глава 3

Солнце уже начало опускаться, когда я добрался до Арены. Впрочем, до темноты было еще порядочно времени, так что я особо не спешил.

Да и было, над чем подумать. Все-таки, у меня подкопилось очков, и если со статами я еще худо-бедно представлял, что делать, то с навыками все было иначе.

Все упирается в выбор оружия и стиль игры. Боль здесь намного ниже, чем в реальности – закон обязывает админов скручивать счетчик до 10%. Помню, была пара громких дел по этому поводу.

Кто-то прыгал с крыши, планируя взлететь по привычке, их молча соскребали с асфальта. Кто-то пачкал штаны от страха, и попадал к психиатрам. Кто-то нападал на «тупых неписей» за не выданный квест, такие попадали в дурку с концами.

В итоге компании разработчиков обложили такими талмудами сводов и правил, что поначалу казалось, вирт загнется.

Но нет, время не стоит на месте, и теперь колесо покатилось в обратную сторону – новые игры все больше напирают на отыгрыш, погружение в персонажа. И в итоге ты никогда не спутаешь, где ты – великий маг, зазубривающий невероятно мощные заклинания, а где – нищий студент, не способный закрыть сессию.

Так что все это приводит к тому, что отыгрывать плюющего на боль танка я могу. Как и одеться в кожу и резать врагов по ночам. Вопрос в том, что мне самому ближе.

Вокруг Арены расставили маленькие навесы – как раз, чтобы разместить 64 претендентов на статус наложника.

Пока гулял по лагерю, узнал, что, оказывается, молодых шаманок в поиске своих первых наложников, целых шестнадцать. А, значит, будет по четыре боя за каждую.

Заняв место на шкуре белого волка под навесом клана, я кивнул двум другим готовящимся оркам. О конкуренции с ними можно не переживать. От каждого клана на одну шаманку не более претендента. Так что все мы идем за разными девушками.

Раскрыв характеристики, покачал головой. Ловкость так и осталась на 0. Впрочем, вкладывать в нее сейчас глупо – погоды это уже не сделает. А вот чуточку сравнять Силу и Выносливость стоит.

Закончив с этим, раскрыл древо скиллов. Интересно, я когда-нибудь вообще привыкну к их изобилию? Ладно, все это хрень, пора определяться с собственной судьбой.

Итак, мечи у орков не в ходу – пока бродил по лагерю, специально присматривался. Зато всевозможных дубин и топоров – завались. Видимо, из-за простоты изготовления. Есть еще копья, но таскают их только наездники, а там наверняка нужна Ловкость, которой у меня вообще нет.

Резюмируя, я неповоротлив, но бью сильно и живу долго. Значит, и упор нужно делать в эту же сторону. А что у нас лупит мощнее?

Покрутив древо туда-сюда, я вздохнул. Ни с молотками, ни с топорами я особо не дружу, не считать же опыт с короткой дубинкой шокера в Академии за навык обращения с двуручной кувалдой?

Но молот наносит дробящий урон, и при встрече с тяжелым доспехом мне придется проламывать броню. А делать это не так-то просто, да и Прочность будет улетать только в путь. Криты дробящего дают ушибы и переломы.

Топоры же заточены под рубящие удары, когда плоскость давления сконцентрирована на меньшей поверхности. Да, в бою с латником тоже будет не сладко, но я смогу бить в сочленения, а это уже потеря конечности или смерть. Никто же не станет спорить, что загнать лезвие в щель проще, чем боек молотка?

Решено! Вкладываем 1 очко навыков в «Рубящее оружие».

Рубящее оружие. Злому орку мозг не нужен – есть топор, и будет ужин!

Урон при использовании любого рубящего оружия увеличен на 10%. Шанс крита повышен на 1%.

Я еще раз прочел описание. Звучит сочно! А если добавить еще балл?

Рубящее оружие 2. +20% урона, шанс крита +2%.

А, чего там!

Рубящее оружие 3. +30% урона, шанс крита +3%.

Последнее очко вкладываем в Тяжелую броню.

Тяжелая броня. Ты чего не пробиваешь, ты же с аккаунтом!

Эффективность элементов тяжелой брони +10%. Шанс заблокировать урон +1%.

Надо же, какой баян про аккаунт вспомнили. Эх, молодо зелено.

Закрыв окна интерфейса, я сосредоточился на песочных часах. Спустя несколько секунд все посторонние мысли исчезли, оставив звенящую пустоту.

Татуировка на груди, появившаяся после визита к Креш'ане, приобрела форму волны. Но при этом бонус складывался у обоих рисунков. Узор на груди мягко засветился, по внутренностям растеклось ощущение прохлады, словно я в жару встал под холодный душ.

Время медитации вышло, а я все наслаждался эффектом. Меня не волновали ни предстоящие бои, ни роль наложника в случае победы.

Да и чего я вообще так психанул? Кри'зара пусть и не настоящая, зато очень даже хороша собой. Да, немного странно это, но в чужой монастырь со своим уставом не ходят.

Опять же, приятно проводя время в объятиях хорошей девочки, я улучшу собственные реальные показатели. Ведь я сотрудничаю со всем возможным упорством, от программы управления гневом не отказываюсь. Марина Евгеньевна пропишет мне в дело хорошие показатели, я вернусь на работу...

— Тор’грамм!

Рычание отца вырвало меня из состояния покоя. Тряхнув головой, я моргнул пару раз, привыкая к обретшему буйство красок миру. Кажется, они стали еще ярче и насыщенней, чем в прошлые разы.

— Время, сын, — чуть тише проговорил Тор’грэмм. — Выбирай оружие и броню. Бои за Кри'зару начнутся через пять минут!

Бодро подскочив на ноги, я размял захрустевшую шею. За медитацией совсем упустил время – мои сокланы ушли, вокруг навеса тоже никого уже не было.

А если бы Урд'даг полез меня убивать? Нет, так дело не пойдет, нужно быть внимательней.

Кивнув отцу, я поспешил к единственному шатру возле кратера Арены.

Седой полуголый орк с металлической клешней вместо левой руки махнул мне на гору барахла, кучами лежащего посреди шатра.

Черт, еще б чуть-чуть, пошел бы в стартовых обносках!

Ковыряться не стал – благо у каждой кучи вещи подсвечивались, предлагая взять и надеть себя.

Первыми в ход пошли два слота рук, состоящие из двух пластин металла и четырех ремешков. Закрывали они только внешнюю часть, но я и не ожидал полный рыцарский комплект, все ж таки только первый нормальный шмот.

Правый наруч орка. Расовое. Уровень 5. Сила +5. Выносливость +5. Броня правой руки 10. Прочность: 1 000.

Левый наруч орка. Расовое. Уровень 5. Сила +5. Выносливость +5. Броня левой руки 10. Прочность: 1 000.

Дальше нашлась юбка из металлических клиньев, закрывающая ноги до колен. В комплекте шел широкий наборный пояс с круглым щитком на животе.

Пояс орка. Расовое. Броня корпуса 10. Броня ног 10. Прочность: 1 000.

Теперь высокие до колен ботинки с металлическими нашлепками поверх толстой кожи.

Тяжелые сапоги орка. Расовое. Выносливость +5. Броня ног 15. Прочность: 1 000.

Я поискал глазами нагрудник, но ничего не заметил. Видя мои метания, старик хмыкнул.

— Оружие брать не будешь, орк?

Поняв, что большего мне и не дадут, я подошел к новой куче. Здесь валялось столько колюще-режущего, что глаза разбегались.

Наконец, я нашел то, что нужно.

Боевая секира орка. Расовое. Сила +20. Урон рубящий 50-75. Шанс отрубить конечность +10%. Шанс кровотечения 20%. Накопление Ярости +2%. Прочность: 1 000.

Ну, вот и все. Даже перекос в Силу получился – 40 против 27 Выносливости. Но это не страшно, главное теперь не облажаться.

Старик открыл выход из шатра своей клешней.

— Удачи тебе, воин! — хлопнув меня по плечу напоследок, пожелал он.

Шагнув на свет заходящего солнца, я даже не сразу понял, что так спешил, что ни поздороваться, ни имя посмотреть местного кладовщика не удосужился.

Стоило сделать шаг вперед, в открытые ворота, поставленные ради антуража, так как стен не было в принципе, как меня толкнул спешащий орк с огненно-рыжим ирокезом на голове в кожаных доспехах.

Урд'тар, сын Урд'рога. Уровень 5.

Ну, надо же, какая встреча! Первый встреченный мной игрок, и такое свинство! А главное, мне нельзя пропустить его дальше. Повезло, что урод в моей группе, но остается еще один.

Как достать третьего, я пока не думал. Мы в разных группах, и вряд ли он окажется настолько туп, что полезет ко мне до конца испытания.

Кри'шар, исполняющий роль распорядителя боев, махнул мне рукой, указав место среди моей группы.

— Напоминаю всем, — громогласно провозгласил он, оглядывая нас и, по хитрым глазам я понял, что братец моей шаманки уже подсчитывает прибыль с тотализатора, – бои идут один на один. Без перерыва. Проигрывает тот, кто сдался или умер. Победители сменяют противника. Тот, кто окажется достойней остальных, и выйдет живым из всех схваток, займет место наложника моей сестры.

Орда за пределами Арены заревела. Народ стал рассасываться по полю, другие группы уже начали схватки.

Для вас начинается турнир «Достойный шаманки Кри'зары».

Первый бой – 1/16.

Жеребьевка была проще некуда. Раздав всем по соломинке, Кри'шар указал каждому его место на отведенной нам площади Арены. Выбравшие короткую соломинку бились друг с другом по левой стороне от входа, длинную – по правой.

Сами пары распределялись кому как угодно. Так что я сразу встал напротив так бесцеремонно толкнувшего меня игрока.

— Опа! У меня на тебя квест! — заявил он, удивленно хлопая глазами.

— Ты не поверишь, у меня на тебя тоже, — усмехнулся я, перекидывая секиру из руки в руку.

Бой!

Невидимый гонг ударил по ушам, и я сразу же отбил выпад длинного кинжала в живот. Из правого наплечника вылетели искры, а Урд'тар замахнулся вторым ножом из-за спины.

В ассассины метит, сволочь?

Второй выпад я отклонил древком секиры, тут же с силой пнув орка по ноге. Урд в последний момент отшагнул, разорвав дистанцию.

Он, похоже, все бросил в Ловкость. В любом случае, бить пока рано. Раз выдался шанс повалить игрока, нужно использовать его на максимум.

Кружа из стороны в сторону, враг не давал мне встать спиной к солнцу. Надо же, не первый раз играет. Вот только этот момент можно использовать двояко.

Провернув лезвие секиры, я нагло пустил юркому Урду блик в глаза. Он на мгновенье сбился с шага, и я нанес первый удар – ткнул секирой, как копьем. И дернул в сторону.

Не ожидавший подобного игрок отскочил одновременно с моим боковым рывком. Кожа на животе ловкача лопнула, орошая черный камень кровью.

— Ах ты! — рыкнул враг, тут же бросаясь в атаку.

Я принял первый кинжал на левое плечо, второй отбил правым предплечьем. И контратаковал сам новым толчком. Нос Урда лопнул вместе с губами. Алые брызги потекли по его морде. А вкладывался бы в Выносливость, ничего б и не было.

Резко отпрыгнув, враг зажал разбитый нос запястьем и зарычал. Звучало грозно, но мне стало смешно. Все же реальный опыт потасовок у меня имеется больший. Что в играх, что в реальности, вид собственной крови ослабляет. Я-то цел, а он уже глотает кровавые сопли. Да и просто обидно же, вот и рвет таким героям крышу.

С оглушительным ревом Урд бросился в атаку, замахиваясь кинжалами. Я встретил его натиск широким выпадом секиры, метя по ногам.

Ловкач едва успел перешагнуть через летящее лезвие, и напоролся лицом на мой кулак. От удара Урд потерял концентрацию, и я, решив, что с него хватит, сделал широкий замах секирой.

От удара сверху вниз свистнул воздух. Чавкнуло, лезвие вошло в башку прямо посреди ирокеза, располовинив Урду лицо от лба до кончика носа. Взгляд чужого аватара мгновенно потух, я уперся ногой ему в живот, и рывком, разрывая лицо еще больше, чтобы шрам остался покрасивее, снес ему левую часть рожи.

Труп осел к моим ногам, расплескивая густую кровь.

Урд'тар, сын Урд'рога, был убит. Получен опыт: 150.

Претендентов от клана Урд: 1.

Вы победили! Второй бой – 1/8.

Найдя глазами стоящего рядом с еще одним трупом орка, я ударил секирой по наплечнику, вызывая его на бой.

Хеш'шаг, сын Хеш'ана.

Этот так же был в железе, но вертел в руках огромным молотком. Бой предстоял жаркий.

Орк прокрутил мельницу, я отклонился назад, пропуская боек над головой, и сам ударил снизу вверх. Секира вспорола кожу на животе противника, мгновенно выступила кровь. Но рана совсем не глубокая. И мне самому тут же прилетело слева в челюсть. Меня едва не опрокинуло с ног, Силы у Хеша хоть отбавляй!

Полоска здоровья сместилась на 3%. Я чертыхнулся, сплевывая кровь на черный камень под ногами. Соперник дал мне время придти в себя. Не хочет помирать раньше времени, неписи-то не воскресают.

Встряхнувшись, я топнул, делая ложный замах секирой. Но Хеш дураком явно не был, даже не отреагировал. И ударил сам, на этот раз повторяя мой трюк с тычком в брюхо. Я не стал выпендриваться, и просто схватил летящее вперед оружие. Дернув на себя, подставил лезвие секиры.

Хеш напоролся на кромку и, взревев от боли, саданул меня лбом в переносицу.

И здесь я первый раз упал на спину. Здоровье упало еще на 7%. Ярость подкатилась к 14%.

Откатившись в сторону, я пропустил летящий мне в голову молот. За спиной хрустнул, раскалываясь, камень Арены. Стоящий надо мной бугай снова занес свое оружие над головой, и я толкнул его ногой в зад. Потеряв равновесие, Хеш сделал неловкий шаг вперед, и я пропорол ему живот второй раз, вскинув секиру навстречу.

Орк отпрыгнул назад, хлеща кровью уже сильнее. Рваная рана заставила его опустить молот. Эффект кровотечения сработал.

— Я сдаюсь, — объявил Хеш.

Поднявшись на ноги, я пожал протянутую лапу, и прочел новое сообщение.

Вы победили! Третий бой – 1/4.

В этот раз мне пришлось ждать. Мельком проверив, что ни Здоровье, ни Ярость не меняются, я вытер кулаком разбитую губу и огляделся.

Периодический рев Орды извещал о самых удачных ударах. Орки, сцепившиеся по всей Арене, с упоением разбивали друг другу головы, ломали и отсекали конечности. Все это с яростным ревом – и своим, и не менее кровожадным ордынским.

Рядом раздался грохот, я отскочил в сторону. Здоровяк, едва не размозживший мне сапоги, зарычал, вскидывая вторую дубину, и ринулся на меня.

Он вертел руками, поочередно нанося удары с какой-то космической скоростью. Я никак не мог подобраться, чтобы контратаковать. Брони на Гра'ране, сыне Гра'урга, не было вообще.

Все в Выносливость пошло, подумал я, уклоняясь от нового замаха. Орк переменил угол, теперь молотки летели с двух сторон, а не сверху вниз. Я отступил еще на шаг, и споткнулся об дохлого Урд'тара. Грохнувшись на спину, едва успел уклониться, как две дубины переломали трупу ребра.

Откатившись в сторону, я подскочил на ноги и взревел от ярости. Перед глазами все заволокло алой пеленой. Чертов ублюдок меня взбесил.

— Сдохни! — выдал я, бросаясь к Гра'рану вплотную.

В плечо прилетела дубина, но я успел взмахнуть секирой, вспарывая грудь врага. В лицо брызнуло теплым и соленым. Я рванул секиру на себя, тут же получив второй дубиной по голове.

Мир поплыл, но меня это не остановило. Широким замахом я выбросил оружие вверх, и с громким рычанием вогнал лезвие в левую ключицу Гра'рана.

Орк разжал пальцы, дубина упала к его ногам. Я вырвал секиру, дернув в сторону, чтобы расширить рану. Враг вскрикнул от боли и нанес еще удар правой по голове, снося мне 12% Здоровья.

Из рассеченной брови хлынула кровь, но я тряхнул головой и еще одним замахом перерубил здоровяку левое колено. Отсеченная нога, брызгая темной кровью, шмякнулась на камень. Орк рухнул на культю, и тут же лишился правой руки.

— Сда...

Договорить я ему не дал, крутнувшись на месте, одним ударом снес голову здоровяка с плеч. Из обрубка плеснуло, тело завалилось на бок.

Гра'ран, сын Гра'урга, был убит. Получено 150 опыта.

Вы победили! Четвертый бой – 1/2.

Я обшарил черное пространство Арены, подмечая горы изувеченных тел и яркие пятна, расплывающиеся под ними. Орда за пределами кратера бесновалась, рычала и затевала собственные схватки. В дальних концах Арены так же осталось всего по несколько претендентов.

Наконец, я нашел своего врага.

В окровавленной броне, он вонзал секиру в тело давно подохшего и уже порубленного на куски противника.

Я оскалился в довольной усмешке, предчувствуя хорошую драку.

Лар'дор, сын Лар'гара. Уровень 5.

Еще и игрок! Ну просто сказка!

Шагая вперед, я, не отрываясь, смотрел на последнее препятствие к моей победе.

С каждым новым взмахом секиры на него плескало кровью. Он распахнул рот, но из глотки вырывалось лишь хриплое дыхание. Он устал, но «Жажда крови» не отпускала, заставляя бить секирой по уже изуродованному трупу. От бедолаги даже зеленого места не осталось.

Я зарычал громче, ускоряясь. Под ногами было скользко от пролитой крови, чавкали чьи-то внутренности, разбрызгивая отвратительную кашу.

Наконец, он обернулся, тяжело выдохнул. И выронил секиру.

— Я сдаюсь.

Я даже оружие вскинуть не успел, как перед глазами загорелись проклятые буквы.

Вы победили! Турнир«Достойный шаманки Кри'зары» окончен.

Получен титул «Чемпион Орды». Получено 1 очко Славы.

Выполнено задание «Слава Предка I». Вы доказали свое право стать первым наложником шаманки Кри'зары.

Награда: 10 000 опыта, 10 золотых за победу, 4 золотых ставками проигравших.

Получено задание «Слава Предка II». Взойдите на ложе шаманки Кри'зары, и станьте ее первым наложником.

Награда: ежедневно обновляемое благословение «Благодарность шаманки Кри'зары», титул «Первый наложник», неограниченный доступ в личный шатер шаманки Кри'зары.

Штраф: изгнание из Орды.

Я все еще яростно сжимал рукоять секиры, разглядывая широкое лицо так не вовремя сдавшегося игрока. А тот лишь понимающе вздохнул.

— Ты тоже по программе? — негромко спросил он. — Мой тебе совет, хочешь прогресса в лечении, беги из Орды к людям. Орки классные кузнецы, это реально помогает.

Он бросил взгляд на изувеченный труп и с нескрываемой ненавистью пнул брошенное оружие.

— Поверь, у орков дальше будет только хуже, — скривился Лар'дор. — И в дело тебе ничего хорошего тоже не впишут.

— Откуда ты взял?

— Я уже третий раз здесь, — пожал он плечами. — После первого год еще под надзором просидел. Потом – рецидив, дурка, таблетки. Второй заход – добрался до людей, пообтерся, стал одним из лучших среди крафтеров, полтора года без инцидентов. Меня прижала одна гильдия, я опять в срыв. И вот я снова здесь, — он развел руками. — Так что, извини, но меня сейчас изгонять будут. Удачи тебе, Тор’грамм.

И он побрел прочь с Арены, оставив секиру валяться в грязи. Подобрав оружие, я взмахнул им, сбрасывая веер алых брызг и налипший клок волос.

Боевая секира орка. Расовое. Сила +20. Урон рубящий 50-75. Шанс отрубить конечность +10%. Шанс кровотечения 20%. Накопление Ярости +2%. Прочность: 102/1 000.

Мельком проверил состояние своей, и присвистнул. Я умудрился согнать только 20 единиц, а Лар'дор угробил почти всю Прочность. Насколько же он двинутый, что так бесится? По сравнению с ним я просто ангел белокрылый!

И все же разговор с Лар'дором вцепился в меня клещами. Никак не удавалось сосредоточиться на чем-то еще. Так и стоял бы на Арене, если бы рядом не возник Кри'шар, всучивший мне тугой кошель.

Получено: 120 золотых. Повышение репутации с Кри'шаром, сыном хана-аппи, до Принятия.

И тут же прилетело еще.

Претендентов от клана Урд: 0.

Выполнено задание «Ни крошки земли». Ни один претендент клана Урд не прошел испытания.

Награда: 5 золотых, повышение репутации с кланом Тор до Признания, понижение репутации с кланом Урд отсутствует.

— Тор’грамм, — прорычал сын хана-аппи. — Моя сестра, а теперь и твоя шаманка, ждет, — напомнил Кри'шар, хватая меня за плечо. — Но, орк, знай, что если из-за тебя с Кри'зарой что-то случится, я спущу с тебя шкуру. А теперь иди, и сделай то, что вы и так уже делали.

Я кивнул, вручил ему секиру Лар'дора, и побрел в сторону радостно орущего клана.

Проклятый орк испортил мне все веселье! Третий раз он здесь, и все никак не излечится. А я? Я смогу поправиться? Не знаю, как у Лар'дора, а у меня нет интереса провести остаток жизни в комнате с мягкими стенами. Я люблю реальность.

Отстраненно чувствуя хлопки тяжелых ладоней по плечам и спине от радостных соклан, я механически кивал на поздравления и советы, как и в какой позе лучше закреплять статус наложника. На душе было отвратительно гадко. Вспомнился отец, разочарованно качающий головой на очередной мой выговор.

Не помню как, но я оказался в шатре шаманки. Казалось, прошла целая вечность с момента, как я отсюда вышел.

Приглушенно потрескивал углями очаг, пахло свежими травами и эльфийским вином. По четырем сторонам шатра стояли чаши, а между ними, задумчиво хмуря брови, передвигалась рыжая шаманка в меховой накидке.

Откровенно говоря, я был абсолютно не готов выполнять возложенные на меня обязанности. Впрочем, похоже, Кри'зара так же не спешила.

— Я чувствую, что ты в смятении, — сообщила она, останавливаясь передо мной и глядя снизу вверх прямо в глаза. — Еще пока ты был на Арене, почуяла.

— Как? — тупо спросил я.

Она пожала плечом.

— Мы связаны Духами, Тор’грамм. Теперь всегда будем чувствовать друг друга на любом расстоянии.

Я вяло кивнул. Почему бы и нет, это же всего лишь игра, почему бы и не вшить центральному для конкретного игрока неписю возможность реагировать на душевное состояние? Тем более, кто-то должен отслеживать мои успехи на поприще управления гневом, почему бы и не ей?

— Идем со мной, я покажу тебе, что ты теперь можешь.

Ее голос звучал участливо. Может быть, даже слишком. В реальном мире мне такого испытывать не доводилось. По долгу службы меня окружали аморальные ублюдки. По обе стороны баррикад.

Шаманка усадила меня у очага, подтащила чаши. Я подметил, что все они со свежей водой. А потом Кри'зара опустила мои руки по очереди в каждую, крепко держа своими пальцами мои ладони.

— Дух Воды – единственный, кто не признает чужой воли над собой. Вода всегда побеждает, всегда возвращает свою форму. Ее можно сдержать на время, смешать с землей, испарить, но она снова вернется в свое состояние. Я буду твоим проводником в мир Духов Воды, Тор’грамм, слушай мой голос, закрой глаза.

Я послушался, действительно отмечая, что ее хриплый голос понемногу, звук за звуком, расслабляет стянувшиеся в болезненный комок внутренности.

Я сидел на полу шатра, закрыв глаза, и слушал. А шаманка пела без слов, чередуя гласные и тональности. И я чувствовал, как постепенно становится легче, тревога отступает, нервы расслабляются.

А потом, спустя полчаса, пришло новое оповещение.

Выполнено задание «Слава Предка II». Вы взошлина ложе шаманки Кри'зары, и стали ее первым наложником.

Награда: ежедневно обновляемое благословение «Благодарность шаманки Кри'зары», титул «Первый наложник», неограниченный доступ в личный шатер шаманки Кри'зары.

Глава 4

Получено задание «Слава Предка III». Доведите вашу репутацию с шаманкой Кри’зарой до Обожания.

Награда: 2 500 000 опыта, 50 000 золотых.

Штраф: отсутствует.

А вот и главный квест отсыпали, подумал я, лежа на волчьей шкуре, запрокинув руку за голову. Сама шаманка пристроилась у меня на груди, прижавшись ухом к сердцу. Соблазнительное зеленое бедро орчанки покоилось на моем животе. На ее коже все еще пламенели следы моих ладоней.

С Мариной Евгеньевной мы договорились на 5 суток непрерывного онлайна. Потом разработчики должны создать условия для комфортного проведения двух выходных за пределами игры. Обычным игрокам таких поблажек не дают, но я-то здесь в качестве лабораторной крысы, так что будут поддерживать так, чтобы в мое отсутствие никто ни меня, ни шаманку не прирезал.

Очаг медленно остывал, бросая красные отсветы на аккуратно уложенный круг камней. Четыре чаши с водой почти высохли, в воздухе царила прохлада. Вдыхая ароматы трав с примесью женского тела, я еще раз вспомнил разговор с Лар’дором, уже спокойней прикинул, почему так вышло.

Я не обладаю достаточными знаниями, чтобы оценить, как все обстоит на самом деле. И губить свою жизнь, исходя из слов какого-то незнакомца – не собираюсь. В конце концов, сколько здесь нас таких, согласившихся на экспериментальные методы «Цифрофарм», тысяча, две, десять? Наверняка найдутся те, кому не поможет. Но и стартовые условия у нас разные – сомневаюсь, что у каждого одинаковая стадия или даже хотя бы один и тот же диагноз. Следовательно, и париться по этому поводу – глупо, мне не 12 лет, чтобы вестись на подобные провокации.

Еще раз вздохнув поглубже, осторожно переложил орчанку на шкуру, и поднялся на ноги. Шаманка тут же свернулась клубком, накручивая на себя белый мех, становясь похожей на зеленую гусеницу, готовую переродиться в имаго.

Усмехнувшись, я с сомнением оглядел бочонок эльфийского, и поднял чашу с водой и сделал пару мощных глотков, запрокидывая сосуд вверх дном. Вино длинноухих пусть пьют женоподобные остроухие метросексуалы. Мы – за правильное питание в виде мяса и пива.

Распределив броню по слотам, чтобы не застегивать ремешки вручную, я подхватил секиру и вышел из шатра на свежий воздух. Прохлада шатра мгновенно сменилась пронизывающим до костей холодным ветром. Передернув плечами, я шагнул к ближайшему костру.

Двое орков в черно-фиолетовых накидках, сидевшие перед огнем, обернулись на мой топот. Один, Тор’дор, сразу же кивнул, двигаясь на длинном бревне. Второй даже головы не повернул, увлеченно вырезая из небольшой деревяшки какое-то чудо.

Опустившись на импровизированное сиденье, я глянул на безделушку в руках соклана. Орудуя небольшим ножичком, зеленокожий собрат выводил новые линии. Стружка мерно падала под ноги сосредоточенному орку.

— Не спится? — отвлек меня Тор’дор, кивая на шатер.

— Есть такое, — гулко ответил я.

— А мы теперь на охране, — отозвался он. — Можно подумать, кто-то сунется к дочке хана-аппи!

— Зато есть время руки занять, — проворчал Тор’криг, сдувая невидимые соринки со своего изделия. — Мне вот до звания Подмастерья осталось всего-ничего.

— Да кому нужны твои свистульки? — усмехнулся сидящий рядом со мной, вытаскивая из ножен длинный кинжал с голубоватым лезвием. — Лучше бы в Оружейники подался, чем на игрушки время тратить.

И, покрутив оружием, как бабочкой, орк красиво воткнул его прямо в ножны. Движения были плавными и быстрыми, выглядело впечатляюще.

— И ты мне будешь про игрушки рассказывать? — хмыкнул тот. — Если ты смог один кинжал сделать, еще не значит, что от твоего изделия польза будет. Ты же не Наездник, сожри тебя Бездна, зачем тебе кинжал, Тор’дор?

— Покажи, — я протянул руку к сидящему рядом, и тот явно нехотя вручил мне свой клинок.

Повертев кинжал, я провел кончиком пальца по лезвию. Капля крови скользнула по металлу, сорвалась и упала в пыль у моих ног. Система обрадовала снижением Здоровья на 0.01%.

«Острый зуб», кинжал. Требуемый уровень навыка «Кинжалы»: 10. Ловкость +50. Урон 1-100. Прочность: 10 000.

— А неплохая штука! — отозвался я, передавая клинок хозяину.

Тот расплылся в довольной улыбке.

— Еще бы! Три месяца кровь и пот проливал в кузнице, чтобы научиться такие ковать. Мастер с меня три шкуры содрал, пока учил, — при этих словах он почесал крепкими ногтями лысый затылок.

— И в итоге ты сам не можешь его использовать! — гулко рассмеялся столяр, протягивая мне завершенную деревяшку. — Попробуй-ка мое, брат.

Ученический манок «Соловей». Накладывает малое благословение «Удачная охота».

Я осторожно взял вещицу и вскинул брови. Стройная фигурка сидящей на веточке птицы была настолько детализирована, что показалась мне реальной живностью, обращенной в дерево. Я аккуратно потер пальцем небольшой срез.

— Да ты не смотри так, Тор’грамм, — кажется, он даже смутился. — Я еще не закончил. Просто дунь, да и все.

Я поднес трубку ко рту и с небольшим усилием выдохнул. Переливчатый свист разнесся на несколько метров, в совершенстве повторяя пение реального соловья. А над нашими головами рядом с именами появились пиктограммы капканов.

Получено малое благословение «Удачная охота». Шанс выследить добычу: +25%. Осталось: 59 минут 59 секунд.

— Ничего себе! — выдохнул я, возвращая артефакт создателю. — И долго ты на такое учился?

Тор’криг пожал плечами.

— Полгода – резать по дереву, еще три месяца – учился тонкостям. Но, естественно, эта поделка – просто свистулька, забава детская. Тут еще работать и работать, вот прочищу еще немного, лаком покрою, и Тор’кише подарю, — на его лице расплылась мечтательная улыбка.

— И пошлет тебя наша командир с такими подарками куда-нибудь к эльфам, — рассмеялся будущий оружейник. — Все знают, хочешь порадовать ее – неси головы длинноухих или клыки степного барса. А ты со своей свистулькой!

Я покачал головой. В пристрастиях тетки я не разбирался. А вот идею насчет необходимости крафта мне только что наглядно продемонстрировали.

В Нойлэнде любой игрок рано или поздно приходит к тому, что нужно что-то изготавливать своими руками. Не только для поддержки штанов, но и ради дополнительных бонусов.

К примеру, Мастер Оружейник накладывает на собственноручно созданные изделия разные эффекты – от повышения урона до дополнительных статов. Берет такой Мастер в руки меч, обрабатывает, и получает вместо обычного предмета прокачанный. А если он еще и спец по мечам в боевой ветке – получить по голове от такого персонажа будет неприятно.

Каждый тип профессии дает свои бонусы. Бронник повышает Прочность вещей, Алхимик удваивает срок действия зелий или срезает дебаффы. От Охотника не поможет стелс, и так далее. Все это есть в ветке Профессий, все достигается кровью и потом, но возвращается сторицей.

Так что и мне в скором времени придется выбирать, чем занять руки. Кроме приработка это может положительно сказаться и на ходе эксперимента. Не зря же говорят, что работа, выбранная по душе, успокаивает. Вот только у меня нет хобби, чтобы перенести его в игру и получать от нее кайф. Впрочем, об этом можно будет подумать позже. Сейчас меня больше интересовал другой вопрос.

— Мне бы потренироваться, — упрев секиру лезвием в землю между коленей, сообщил я. — А то вроде как я должен быть прекрасным воином, а что-то не верю в собственные силы.

Тор’криг кивнул на соседа.

— Мы посторожим, не волнуйся. Слышал, Тор’киша как раз ждет новостей от Наездников.

— А что, враги нашлись? — оскалился я, уже предвкушая хорошую драку.

— А куда им деваться? — хмыкнул Оружейник, снова вращая кинжалом. — Как встала Орда, так и лезут из своих могильников твари.

Получено задание «Заслуженный покой I». Отправляйтесь к Тор’кише, чтобы узнать подробнее о выходящих из курганов мертвецах.

Награда: 100 опыта, повышение репутации с кланом Тор.

Штраф: отсутствует.

Ну, вот и первый данж, я так понимаю. Будем надеяться, трупы достаточно старые и кроме пыли вонять ничем не будут. Не люблю я вонь разлагающихся тел, тошнит меня от нее.

— Спасибо, — я поднялся на ноги, сразу же пытаясь найти глазами шатер тетки.

Но, как оказалось, пока я сидел у Кри’зары, мой клан времени даром не терял, и перешел поближе к расположению дочки матриарха. Как искать посреди ночи нужную палатку, я совершенно не представлял, но всему ведь можно научиться. Да и потом – это моя работа находить нужных людей.

Так что я не особо переживал, и отступил от костра. Оба орка тут же вернулись к своим делам, словно и не подходил к ним погреться у костра наложник шаманки. И правильно, не маленький, сам найду дорогу.

И потом, у меня же вроде как тут целая предыстория есть. Вот только поведать ее мне почему-то разработчики поленились. Впрочем, это тоже не особая проблема – напишем новую собственной кровью. А лучше – вражеской.

Уверенно шагая между шатров, я внимательно рассматривал их, отмечая разные детали, способные указать на собственного хозяина. Однозначно, в самом большом сейчас веселилась Тор’рада. Мне даже подходить близко не нужно, чтобы расслышать, как старается ее собственный наложник.

— Весело у вас тут, — хмыкнул я, двигаясь дальше.

Следующим по размеру оказался шатер Тор’грэмма. Полог был откинут, и я успел заметить фигуру отца, склонившегося над столом с картой. Сделав пометку в памяти, что на местную географию можно было бы и взглянуть, я двинулся дальше.

Вокруг потянулись совсем маленькие шатры, так что пришлось свернуть и остановиться. Итак, всего у нас двадцать шесть палаток в этой части лагеря. Три отметаем сразу – Кри’зара, отец и сестра. Остается всего один шатер, где должна жить тетка, если я не пропустил наличие еще какого-нибудь влиятельного родственника.

Найдя глазами нужный вариант, я направился к нему. И вовремя, потому как вышедшая в доспехах Тор’киша явно собиралась идти с кем-то драться. По крайней мере, вид у нее был самый, что ни на есть, воинственный. Да и секира в руке намекала, что прогулка может кончиться кровью.

— Что, силы кончились? — скривилась рослая орчанка, упирая руку в бок. — Или ты решил, как у старшей, совета спросить, что с женщиной делать нужно?

Я хмыкнул, оценив тонкий юмор.

— Да вот услышал, что рядом есть место, где можно топором потрясти, да оживших мертвецов погонять. Дай, думаю, прогуляюсь, пока Кри’зара спит.

Тетка одобрительно кивнула.

— Тогда идем со мной, — и тут же пошла в сторону маленьких шатров. — С нежитью ты же еще не дрался?

— Пока как-то не приходилось, — пожал плечами в ответ, стараясь угнаться за неожиданно быстрой воительницей.

Тор’киша кивнула, продолжая вышагивать, как модель по подиуму. При ее металлическом обвесе смотрелось очень красиво. Блики костров играли на доспехах, подчеркивали гладкие линии фигуры. И ведь не скажешь, что на ней тяжелая броня – выглядит все настолько красиво, что ни за что не спутаешь орчанку с мужиком.

Наконец, территория клана оказалась позади, мы прошли последние костры, и резко оказались в дикой степи. С новым вздохом грудь наполнил запах прелых трав, сухой пыли и черт знает чего еще.

— Ждем, — велела тетка, останавливаясь за границей света. — Я послала Наездников. Должны были вернуться еще час назад с докладом, но что-то задерживаются.

— Может, решили сами перебить мертвяков? — предположил я.

— У них четкий приказ – проверить курганы и вернуться. Ты думаешь, наши Наездники будут нарушать отданное мной лично распоряжение? — в голосе Тор'киши звякнул металл. — Хотя, что с тебя взять, ты же не служил под моим началом.

Дальше я предположений не строил. Действительно, куда я лезу? Субординация у орков должна быть запредельной. Вряд ли кто-то решит нарушить отданный приказ, решив загрести себе побольше славы, когда они с пеленок приучены подчиняться орчанкам. И даже отсутствие у тетки шаманских способностей ничуть не изменит этот, впитанный с молоком матери, обычай.

Время шло, я успел рассмотреть далекие пятна курганов. Если правильно помню положение солнца, там северо-восток. Гряда черных холмов брала лагерь Орды в полукольцо, уверенно обнимая стойбище. Интересно, если здесь так опасно, почему не переместить лагерь дальше?

Наконец, послышался шелест травы, топот множества ног и тяжелое дыхание крупных зверей. Наездники появлялись из темноты один за другим. Верхом на громадных волках, в проклепанной черной коже, у каждого за спиной пучок метательных дротиков.

Смотрелся отряд достаточно устрашающе. Появится такой из ночной темени – даже и заметить не успеешь, как твои кишки на копье намотаны.

— Что случилось, где остальные? — резко спросила Тор'киша, едва первый Наездник остановился рядом с ней.

— Нарвались на засаду, — зажимая рукой кровоточащую рану в плече, ответил тот.

— Мертвые не устраивают засад! — рыкнула тетка, сжимая кулаки.

— Не мертвецы, эльфы, — отозвался второй Наездник, поддерживая готового свалиться третьего.

Я осмотрел всадников внимательнее. То один, то другой зажимали раны. У одного вся спина превратилась в щетину – сколько стрел натыкали в Наездника не сосчитать, но держится, видимо, не смертельно.

Выполнено задание «Заслуженный Покой I». Вы встретились с Тор’кишей и узнали о грозящей опасности.

Награда: 100 опыта, повышение репутации с кланом Тор (Признание).

Эльфы, надо же. И что они забыли в степи?

— Опять эта длинноухая стервь! — зарычала тетка, сжимая кулаки. — Говорила Раде, нужно выслать отряд и сжечь их Лес дотла! — она резко обернулась ко мне. — Тор’грамм, идешь со мной за ушастыми скальпами?

Получено задание «Заслуженный Покой II». Доберитесь до спрятавшегося в курганах отряда эльфов вместе с Тор’кишей и убейте, не дав никому уйти.

Награда: 100 опыта, повышение репутации с кланом Тор, повышение репутации с Ордой.

Штраф: понижение репутации с Ордой, понижение репутации с кланом Тор.

— Я не за тем пришел к тебе, чтобы прятаться по кустам, пока лопоухие будут расстреливать наших воинов, — ответил я, выдергивая секиру из петли на поясе.

— Тогда за мной! — рыкнула тетка, взмахом руки сгоняя двух Наездников с волков. — Держись крепче, Тор’грамм! А вы – поднимайте клан!

Я не мешкал – не дай Бог, умчится тетка одна, пристрелят ее там, а меня за это по головке не погладят. Взобравшись в заляпанное кровью седло из твердой кожи, я вдел секиру в крепление, и ткнул пятками волка.

Зверь недовольно рыкнул, но сорвался с места, догоняя уже прилично отдалившуюся орчанку. Размеры волка, или попросту варга, позволяли нести на себе тяжелого всадника почти без проблем. Конечно, двигались мы не так быстро, как профессиональные Наездники, но все равно курганы вырастали все ближе.

Вцепившись в седло, я приник к шерстяному загривку, не сводя взгляда с бегущего впереди волчары. Тор’киша выдернула один из притороченных к седлу дротиков, взвесила в руке и швырнула в сторону. Я тут же потерял снаряд из виду, но, судя по всхлипу, тетка попала точно в цель.

И в нас тут же полетели стрелы. Тор’киша пригнулась к седлу, схватила новый дротик. Я же прибавил ходу, стараясь догнать обезумевшую тетку. Орчанка уже словила пару стрел нагрудником – звон в степной тишине разлетался далеко.

Наконец, я разглядел врагов. Они засели на возвышении отрядом в пять-шесть стрелков. И теперь методично посылали стрелы в крутящуюся юлой Тор’кишу. Та бросила уже третий дротик, свалив едва различимого в ночном мраке эльфа.

И я, наконец, достиг подножия кургана. Двое стрелков обернулись на рычание моего варга, синхронно спустили тетивы. Я прикрылся броней на руках, но целили ушастые не в меня. Чувствуя, как теряет равновесие зверь, я спрыгнул на землю, одновременно выхватывая секиру.

Рукоять слиплась с ладонью, я взмахнул оружием, отбивая шальную стрелу, и рванул вверх по склону. Мой забег практически тут же превратился в скачки из стороны в сторону. Стрелы вонзались в землю, но пока остальная троица эльфов пыталась достать орчанку, я прекрасно успевал среагировать.

Когда между нами осталось метра три, ушастые синхронно бросили луки на землю, выдернули из поясных ножен по клинку, и разошлись в стороны.

Первый мой взмах был парирован, а спину ощутимо обожгло – меня попросту брали с двух сторон. Пока передний делал выпад, второй пытался достать меня сзади. Здоровье резко побежало вниз, грозя вот-вот перейти черту.

Я упал на колени, пропуская клинок первого над собой, развернулся, встречая тычком второго эльфа. Пот заливал глаза, зрение помутнело, но я почти попал, заставив ушастого разорвать дистанцию.

А вот новый удар первого я пропустил. Но, не обращая внимания на жжение в бедре, куда ткнул проклятый лопоухий, я с рычанием вбил лезвие секиры ему в верхнюю часть груди. Тонкое тело подбросило над землей, и смертельно раненного эльфа унесло метра на два вверх по склону.

Обернувшись, чтобы встретить второго врага, я тут же поймал стрелу в бок от одного из двух оставшихся лучников. Схватившись за торчащее из тела древко, я снова припал на колено.

Здоровье упало до отметки в 52%. В глаза плеснуло красным, но я все еще не чувствовал эффекта. А меж тем эльф сноваприготовился выстрелить.

Свистнул, рассекая воздух, дротик. И уже замахнувшийся для нового удара мечник неестественно широко распахнул рот, откуда вылез наконечник. Выпустив рукоять, он обронил меч и завалился на спину, вбивая метательный снаряд еще глубже.

Оставшийся лучник решил сбежать, но еще один, последний дротик, вонзился ему между лопаток, приколачивая сволочь к земле.

Выполнено задание «Заслуженный Покой II». Вы добрались до отряда эльфов, скрывающихся в курганах. Никто не ушел.

Получено 100 опыта. Повышена репутация с кланом Тор. Повышена репутация с Ордой.

Эльфы убиты (2). Получено 500 опыта.

Получен уровень. Получено 2 очка характеристик.

Доступно задание «Заслуженный Покой III». Зачистите курганы от эльфийских стрелков.

Награда: 20 серебра и 250 опыта за каждую пару ушей, что вы добудете в ходе выполнения задания.

Я осмотрел поле короткого боя. Несколько дротиков торчали из склона, явно миновав свои цели, жаль, Тор’киша не всегда била точно. Трупы врагов никуда не девались, как и выпущенная ими из рук амуниция. Да и стрела у меня в боку осталась на месте.

Стиснув зубы, я собрался с духом и рванул ее за древко, с трудом сдерживая рвущийся наружу крик резкой боли. Наконечник прорвал кожу, расширяя рану, кровь толкнулась раз, другой. И перестала.

Охренеть из меня воин получается. Орчанка походя завалила толпу врагов, пока я танцевал под стрелами и пытался справиться с парой плохоньких противников.

Тор’киша спешилась и ловко взобралась по крутому склону. Цепкий взгляд орчанки окинул меня, но тут же ушел в сторону.

— Нужно найти их всех, Тор’грамм, — сообщила она, прохаживаясь между трупов с ножом в руке. — Этот отряд мы перебили, но сколько их здесь может быть еще – одной Бездне известно.

Я кивнул, чувствуя, как боль постепенно отступает. Раны затягивались, Здоровье медленно восстанавливалось. Радости от нового уровня не было совершенно. Но меня ведь никто пока что не торопит?

— Дождемся боевой отряд клана и устроим облаву, — донесся до меня голос тетки, аккуратно отпиливающей вытянутое ухо у последнего трупа. — Пока отдохни, силы тебе понадобятся.

Я кивнул и присел на землю. Отложив секиру, согнул ноги, принимая позу лотоса, и погрузился в медитацию. Оба очка я, не раздумывая, вложил в Выносливость – очень уж тяжко было подниматься по склону под обстрелом, да и бафф Кри’зары давно выветрился, а новый я получить не успел.

Дождавшись, пока истекут положенные 5 минут, я поднялся на ноги.

Вокруг уже ходило три десятка орков в черно-фиолетовых цветах. Одетые кто во что горазд, они обвешались оружием, как новогодняя елка гирляндами. Судя по лицам, сокланы были готовы сорваться на зачистку в любой момент.

Вперед, походя кивнув мне, вышла Тор’киша. Взобравшись повыше, она встала к нам лицом. Оглядев собравшихся бойцов, орчанка вскинула руку, сжимающую секиру.

— Эльфы скрываются в курганах. Они уже напали на наших Наездников, убили троих, трусливо засыпав их стрелами. К счастью, мы с Тор’граммом показали этим ублюдкам, кто настоящий хозяин в Степи! — собравшиеся одобрительно загудели. — А теперь, пока остальные кланы думают, что веселятся в лагере, распивая трофейное вино и щупая пленных баб, мы с Тор’граммом, сыном Тор’грэмма, покажем всей Орде, как развлекаются настоящие орки! — ее голос возвысился над толпой, каждый из собравшихся потянулся к Тор’кише, словно завороженный. — Мы пойдем сейчас, и будем убивать каждого встреченного эльфа, пока в этих курганах снова не будет и следа ушастых ублюдков! И сейчас я стою перед вами и спрашиваю: вы со мной, клан?!

Хор трех десятков луженых глоток ответил дружный ревом. В воздух взлетело обнаженное оружие. Я ощутил, как грудь распирает от нахлынувшего чувства единства и желания вогнать свою секиру в как можно большее число голов.

Получено благословение «Клич командира клана». Сила +10. Ловкость +10. Выносливость +10. Дух +25. Осталось: 59 минут.

— Тогда за мной, орки! Очистим эти могильники от остроухих!

Глава 5

Три десятка орков разбились на десять групп. Рассредоточившись по кургану, мои зеленокожие собратья прыснули в стороны. Двигались орки почти бесшумно, спустя пару секунд я обнаружил, что остался единственным, кто остался стоять посреди взгорка.

Осмотревшись вокруг, выдернул из земли оставшийся бесхозным дротик, и взобрался на вершину кургана, чтобы осмотреться.

Обнаружены следы.

Вершина кургана расцвела отпечатками небольших ног – и двигались они в сторону стойбища. То есть, вот этой тропкой пришел тот самый отряд, который с такой легкостью перебила тетка.

Повертев головой, я поискал глазами скрывшихся на холмах орков, но тех и след простыл. Интересно, никто из них не полез наверх, чтобы обнаружить следы. Значит, надо использовать догорающий бафф по максимуму. Что-то я сомневаюсь, что эльфы пришли откуда-то издалека. А двигаясь вместе с остальными, я вряд ли наберу достаточно ушей, чтобы как следует качнуться на квесте.

Темная кромка леса угадывалась настолько далеко, что за ночь точно не доберешься. Значит, лагерь ушастых должен располагаться где-то неподалеку. Опять же, здесь встают мертвецы, и распылять силы – глупо. Иначе рискуешь вместо спокойного расстрела орков окончить свой путь разорванным на куски местной нежитью.

Внимательно присмотревшись, наметил путь по следам. Пока эффект от ученического манка Тор’крига не кончился, я старался запомнить направление. Сунув секиру в петлю на поясе, я со всех ног побежал вперед.

Земля под ногами скользила, осыпалась и норовила дать пинка под зад, когда едва не катился кубарем с крутого склона. При очередном таком спотыкании я выронил дротик, и снаряд улетел в неизвестном направлении. Наконец, с горем пополам спустившись с кургана, я проклял собственное решение не качать Ловкость. Остальные орки, судя по всему, совершенно не переживали насчет таких мелочей. Решено, со следующего уровня вкину пару очков и туда. Спотыкаться на ровном месте – вот уж элита элит, твою мать.

Сплюнув попавшую в рот землю, я прибавил ходу. Следы делали петлю вокруг соседнего холма. Он был ниже предыдущего, но значительно шире. Видимо, здесь закапывали персону повлиятельнее, раз накидали столько земли. Или, может, там армия покоится?

Вертя головой по сторонам в надежде нарваться на отряд ушастых выродков, я двинулся по подсвеченному следу. Секира покачивалась в петле, так и просясь в руки. Но опасности все не было, курганы были пусты, и я перестал обращать внимание на окружение.

Чистый воздух наполнял легкие. Запах свежей травы забивал ноздри, и я с наслаждением вбирал его полной грудью, радуясь возможности дышать чем-то кроме городского смога реального мира.

Обогнув широкий курган, я поднялся по серпантину следов, восходящему к вершине. Справа послышались крики, я успел схватить за рукоять секиры, но быстро разглядел добивших эльфов соклан. Бой идет, народ качается, а я тут играю в следопыта. Но интересно же, черт возьми!

Время шло, я так увлекся погоней по следам, что совершенно растерялся, когда за пологой стеной земли показался открытый пятак пространства. Земля была утоптана, следы слабо светились в темноте, подчеркивая ровную каменную плиту. Оторопело глядя в ночь, я тряхнул головой и поспешил спрятаться за выступом кургана.

На ровной площадке возвышался прямоугольный алтарь. И, судя по темному пятну на жертвенном камне, резали тут отнюдь не хлеб. В небольших углублениях, скрывающих свет, горело масло. Я принюхался сильнее, и благословение подсказало – лавандовое.

Черт, никогда не знал, как пахнет эта штука, а вот нате вам – лавандовое масло!

Возле алтаря находились четыре тонких фигуры в балахонах. Расстояние скрадывало подробности, но тут уж мне ума хватило. Здесь явно творится какая-то чертовщина. Это в нашем мире бушующих на кладбищах готов не ждет ничего при попытке осквернять захоронения. Здесь это явно удастся.

Фигура, стоящая в изголовье алтаря, вскинула руки, худые запястья вспыхнули синим пламенем, и в его свете я разглядел слишком тонкие для человека черты лица. Кажется, я нашел-таки себе эльфов.

Выдернув секиру из петли, я перехватил рукоять обеими руками, и двинулся вперед. Кроме четырех ушастых здесь, похоже, никого. Не удивлюсь, если отряды были разосланы, чтобы отпугивать посторонних от этого чародейства.

Алтарь жертвоприношения. Прочность: 1 000\1 000.

Получено задание «Очищение». Вы нашли алтарь некромантов. Убейте прислужников и расколите алтарь, чтобы лишить древнюю сущность силы.

Награда: 1 500 опыта, повышение репутации с Ордой.

Штраф: отсутствует.

Это не часть одного квеста? Так лучше, сразу четыре эльфа пойдут по заданию Тор’киши.

Собравшись с духом, я дождался, пока все четверо некромантов займутся ритуалом, и рванул вперед. На ходу вскинув секиру, я набрал в грудь воздуха, и рывком выскочил на освещенный заклинаниями пятак.

Алтарь полыхнул черным пятном, словно поглощая окружающий свет, отрастил прозрачное щупальце, и вонзился мне в грудь. Набранный для победного вопля воздух вылетел единым хрипом, меня отбросило назад кувырком. Ударившись спиной о бок кургана, я свистнул отшибленными легкими.

Здоровье: 90%.

— Ас’ша! Ас’ша! — завопили эльфы, начиная какой-то мудреный хоровод.

Земля подо мной вздрогнула раз, другой. По всему периметру вокруг плиты вздыбились комья, выпуская наружу скелетов с проржавевшим оружием. Чертыхнувшись, я поспешил отползти в сторону.

Мертвяк, едва не вцепившийся зубами мне в зад, огляделся вокруг, ища меня пылающими зеленым глазами. Не придумав ничего лучше, я долбанул секирой по серой черепушке, и скелет рассыпался прахом. Ба! Да щас я их всех тут развалю!

Победное настроение резко пропало, стоило только стреле ударить по наплечнику. Дернув головой в поисках противника, я выругался, отпрыгивая в сторону – с вершины кургана на помощь некромантам спешил отряд из пяти ушастых лучников.

Скелеты сгрудились толпой вокруг магов, не подпуская меня к себе. Орудовали они копьями, так что подходить близко нельзя – там их около сотни, разом кишки продырявят. И не сбавляющие темпа лучники не давали шанса подобраться к себе – стреляли эльфы не одновременно, а по четкой очереди.

Увернувшись от очередной стрелы, я прыгнул на плиту, и успел отбить секирой выпад скелета. В брюхо устремились копья остальных, пришлось отскакивать обратно. Как раз, чтобы не поймать виском прожужжавшую мимо стрелу.

Враги не могут достать меня, я не могу достать их. Прямо пат какой-то. Вот только некроманты явно готовят нечто убойное, пока я тут танцую, ускользая от стрел.

Уйдя от очередного снаряда перекатом, я ощутил, что выдохся. В груди клокотало, ребра предательски ныли. Да уж, вот тебе и Выносливый боец, три минуты скачек вокруг алтаря, а пот уже глаза заливает.

Тон некромантов сменился, и скелеты хлынули со своей точки, разом вскидывая над хрупкими головами свои копья.

— Твою мать, — выдохнул я, краем глаза отмечая, что лучники спустились со своего кургана.

Закрывшись руками, как смог, я принял град копий. От жжения по всему телу хотелось взорваться смертельным вихрем, но срезали они совсем немного. А большая часть мертвяков – и вовсе промазали. Два острых тычка в плечо и бедро – это уже стрелки, мать их за ногу!

Очередная вспышка жжения отметила удар в живот, и я не стерпел. Здоровье упало до 55%, но мне было плевать на цифры. Подхватив с земли упавшее копье, я схватил его и с дикими ревом швырнул, не целясь, в сторону лучников.

Мне послышался всхлип, и я, ударом бронированной руки сломив древко в бедре, поднялся на ноги. Мир вокруг заливало красным, сквозь липкий туман, поднимающийся в голове, я поймал глазами приближающихся скелетов и, подняв секиру, бросился навстречу.

Копья поднялись, готовые к новому броску, а я влетел в стену мертвецов, с дикими криком ненависти и злости круша первый попавшийся костяк секирой. Несколько снарядов мелькнуло мимо. Что-то укололо меня в правый висок, глаз тут же залило кровью.

А я впал в раж, не оглядываясь на боль по всему телу, размахивал секирой, уничтожая сразу по два-три скелета за взмах. Второй рукой сперва пытался прикрыться, но меня продолжали ранить, снимая по немного, но стабильно. Тычок в брюхо заставил плюнуть на защиту, вырвав копье у мертвеца вместе с рукой, и швырнуть его в спину напевающего свое чертово заклинание мага.

Эльф в плаще вскрикнул тонким голосом и рухнул на алтарь, заливая его собственной кровью. Перед глазами на миг прояснилось, но тут Здоровье упало до 50%. Мне словно воткнули стимулятор – взор очистился, я ощутил себя сильным и неустрашимым.

А еще обнаружил, что скелетов осталось всего-ничего, а вот лучники так и не спешат приближаться. Саданув ближайшего мертвяка кровоточащим лбом в висок, я подхватил его копье, в моей руке похожий на пушинку, и швырнул в стрелка.

Вот только сволочь уклонилась, а мне в бок вошла новая стрела. Взревев не столько от резкой боли, сколько от наглости ушастых ублюдков, я схватил скелета за башку. Кость под пальцами хрустнула, проминаясь, но свое дело труп сделал – принял очередную стрелу вместо меня.

И тут все снова поменялось. Ярость отступила, навалилась усталость. Я ощутил, как скользит от моей же крови рукоять секиры. Мертвяки перли, тыча копьями в лицо, живот и ноги, а я... Я отступал шаг за шагом, пытаясь придти в себя.

От наплечника отскочила новая стрела, и тут же мне в брюхо вошло вражеское копье. Мне обожгло все кишки так, что потерял на мгновенье ориентацию в пространстве. А потом черный щуп алтаря отправил меня, как мячик, катиться под ноги лучников.

Здоровье: 10%. Внимание! В случае обнуления счетчика вы погибнете.

Я замер, лежа на спине с секирой в руке, десятком стрел по всему телу и одним проклятым копьем в животе. Мир снова сменился, на этот раз окрасившись в черно-белые тона.

Пели некроманты, скрипела тетива у лучников, стучали костями скелеты. Я окинул взглядом всю картину разом, и на секунду охватило предательское чувство поражения. Я никак не мог одолеть такую толпу в одиночку, куда только сунулся?

Мгновенно поднявшая голову злость на самого себя помогла. Погибну? Какие-то пиксели меня остановят? Да я в таких переделках выживал, местным божкам и не снилось!

Вырвав левой рукой копье из собственного живота, я сцепил зубы и швырнул снаряд в ближайшего лучника. Ловкость не спасла длинноухого, он смешно дернулся, поймав древко в полете, и рухнул на спину, пронзенный в брюхо, как бабочка.

— Встать! — рявкнул я, медленно поднимаясь на ноги.

В грудь вошла стрела, снизив Здоровье еще на 2%.

Рядом с ногой ударилось о почву новое копье. Я зарычал от гнева и бросился на стрелков.

Влево! Стрела чиркнула по наколеннику сапога. Еще! От наплечника отлетела другая. Между нами – три метра. Двое стрелков бросают луки, выхватывают длинные мечи.

Шаг вправо – стрела свистнула над плечом, не попав в голову. Я оскалился, и бросился вперед, занося секиру над головой. Кровавая пелена залила глаза.

Треск плоти, крик боли, я все еще реву, глядя в узкоглазое лицо ублюдка. Мгновение – и эльф разваливается на две неравных половинки. Рывок вправо, пропустить меч над головой, встретить шагнувшего по инерции острием секиры. Продергиваю в сторону, буквально разрывая тонкую фигуру на два куска.

Двое остальных бросают луки, готовятся встретить мечами. Подхватываю выроненный убитым меч и с коротким замахом швыряю в лицо дальнему. Тот отклонился с легкостью, а я сокращаю дистанцию, принимая меч ближайшего ублюдка наплечником.

Свист секиры. Длинноволосая башка слетает с плеч, удивленно расширив глаза, и щедро плеская кровью. В бок ударяет лезвие последнего.

Здоровье: 3%.

— Сдохни! — заорал я, обрушивая секиру на врага, слишком неторопливо выдергивающего лезвие у меня из торса.

Хруст, вопль, кровь в лицо.

Здоровье: 1%.

Азарт боя отпускает, тело наливается свинцом. Я обернулся туда, где оставались скелеты.

Орки, пришедшие на помощь так вовремя, добивают восставших мертвецов, перемалывая их в прах. Впереди, на острие атаки, возвышается над подчиненными Тор’киша. Тетка орет, широко размахивая секирой. Под ее ударами один за другим падают скелеты.

Некроманты отворачиваются от алтаря, выпуская из рук черные сгустки. Идущий справа от Тор’киши орк прыгает вперед, принимая вражескую магию на грудь. Плоть бойца мгновенно растекается, как под кислотой, и голый костяк падает к ногам тетки.

Здоровье: 2%.

Что ж, мне хватит.

Без рева и криков, я со всех ноги бросаюсь к алтарю. Получается только ковылять, а победный бой внезапно оборачивается бойней. Под ударами некромантов один за другим гибнут орки, пока я борюсь с болезненным жжением по всему телу.

Наплевав на раны, я рванулся вперед, зажимая дыру в боку. Из прокола толчками выступает кровь. Но рана медленно затягивается.

Еще двое собратьев распадаются мертвыми костяками, приняв удар на себя. Колдуны слаженно взмахнули руками, возводя купол зеленого цвета. И орки остаются по ту сторону, не в силах преодолеть преграду.

Все, кроме одного.

Подобравшись к стоящему спиной колдуну, я схватил его за лоб и просто перерезал ублюдку глотку лезвием секиры. Не обращая внимания на упавшего на колени некроманта, делаю шаг ко второму.

Он пытается обернуться, но балахон уже трещит под ударом секиры, хрустит под лезвием перерубленный хребет. Вскинув руки, уже мертвый некромант валиться вперед, и я бросаю свое оружие в лицо последнему колдуну.

Рукоять ударила ему в лоб, сбивая каст очередной чертовщины, защитный купол спадает, и заклинателя мертвых мгновенно прошивают сразу четыре дротика. Нанизанный на них, он вяло взмахивает руками, и тряпкой падает у алтаря.

Эльфы убиты (5). Получено 750 опыта.

Некроманты убиты (4). Получено 1 000 опыта.

Получен уровень. Получено 2 очка характеристик.

Толпа соклан прорвалась ко мне, я и глазом моргнуть не успел, как тела убитых ушастых раздевают. Четыре голых тела, у каждого по горке вещей рядом. Я же оперся руками на алтарь, с наслаждением чувствуя, как жжение отступает, а раны затягиваются.

Перед глазами мелькнуло обеспокоенное лицо Тор’киши. Кто-то хлопнул меня по плечу, едва не отправив на тот свет, а я все никак не мог придти в себя. Навалившаяся усталость заставляла вздрагивать, будто я только что из реальной переделки выбрался, а не первый квест в игрушке прошел.

— Ушастые ублюдки воскрешали мертвых, чтобы натравливать их на Орду! — подала голос тетка где-то в стороне. — Мы должны рассказать об этом на совете. Пора поставить вопрос ребром – сколько еще должны мы терпеть нападки длинноухих отродий, прежде чем пойдем на них войной?!

Кто-то из соклан сунул мне под нос мою секиру. Схватив оружие, я вдел его в петлю, и выпрямился. Бойцы бережно подбирали останки погибших орков. Мгновенье – развернули накидки, аккуратно переложили попавших под колдовство, завернули и закинули на плечи.

Машинально пересчитал головы. Пятнадцать. Вместе со мной – 16.

— Остальные где? — выдохнул я, обращаясь к тетке.

Орчанка, до этого стоявшая ко мне спиной, обернулась через плечо.

— Это все.

И, как минимум, семеро из них погибли, пока я подбирался к колдунам. Хороший расклад, хороший. Как нас еще не перебили с такой мощью? Или это все благодаря алтарю?

В любом случае – дело надо делать до конца.

Протянув руку к ближайшему молотобойцу, взял его кувалду, и с широким замахом ударил по жертвеннику. Камень треснул, но устоял. Я добавил еще, глядя, как уменьшается Прочность алтаря.

Еще удар. В ушах звенит, руки дрожат, словно не по камню бью, а по стальной болванке. Еще удар, трещина расширилась, потянулась дальше. Снова грохот, и под дружный рев соклан я откалываю первый кусок алтаря.

Алтарь жертвоприношения. Прочность: 750\1 000.

Перехватив молот удобнее, я сцепил зубы, и ударил снова. И снова. Остальные не вмешивались, глядя, как я разбиваю алтарь на куски. В каждый новый замах я вкладывал всю злость на самого себя. Какие-то пиксели смогли меня надломить, заставить сдаться?!

— Да развались ты! — рыкнул я, ударяя по камню в последний раз.

Выполнено задание «Очищение». Вы убили прислужников и раскололи алтарь, лишив древнюю сущность силы.

Получено: 1 500 опыта, повышена репутация с Ордой.

Алтарь рассыпался горой песка, его тут же подхватил налетевший ветер и унес куда-то в сторону, не оставив после себя и следа. Я вернул молот владельцу, и огляделся.

На востоке медленно розовело небо.

Вспомнив о незавершенной миссии, я вытащил секиру и пошел к голым трупам эльфов, благо и стрелков уложили здесь же.

С паршивой овцы хоть шерсти клок? А с эльфа – по паре криво отрезанных ушей.

Окровавленными руками я сложил отсеченные уши и отдал их тетке.

Выполнено задание «Заслуженный Покой III». Вы зачистили курганы от эльфийских стрелков.

Получено: 1 золота 20 серебра и 2 250 опыта.

Тор'киша кивнула мне, и бросила небольшой мешочек, звякнувший металлом. Не задумываясь, сколько же она таскает с собой на кармане в боевой поход, сунул кожаный кошель за пояс. А пока она вновь принялась рассказывать собравшимся оркам о бесчинствах ушастых, я оглядел комки шмотья.

— Твоя добыча, — подсказала, возникая за спиной, Тор’киша. — Забирай все, что хочешь.

Не раздумывая, я развернул одну мантию, переложил в нее остальной дроп, свернул и завязал в узел. Поднявшись на ноги, забросил котомку на плечо. Народ вокруг уже был готов отправляться обратно.

В последний раз оглядев поле боя, я тяжело вздохнул и двинулся в сторону стойбища.

* * *

— Богатый улов? — встревоженная Кри’зара расхаживала по шатру в чем мать родила, когда я осторожно приоткрыл вход в шатер.

Пожав плечами, бросил сверток ближе к очагу.

Взгляд шаманки приобрел насмешливое выражение, но, всмотревшись, она тут же переменилась в лице. Словно не веря собственным глазам, орчанка присела возле мантии.

— Это то, что я думаю? Некроманты?

— Были такие. Правда, были недолго, — кивнул я, с гордостью оглядывая зеленокожую женщину. — Мы с кланом прошлись по курганам, нарезали немного ушей...

— Надо собирать Малый Круг, — не слушая меня, проговорила орчанка, разворачивая материю. — Идем со мной! Ты же мой наложник.

Получено задание «Сопровождение». Проводите шаманку Кри’зару к шатру хана-аппи. Кри’зара должна выжить.

Награда: повышение репутации с шаманкой Кри’зарой.

А сказала таким тоном, что я сразу почувствовал себя виноватым за то, что оставил девчонку одну посреди такой страшной и пугающей темнотой ночи. Хмыкнув, я откинул полог шатра, приглашая ее выходить.

Подхватив валяющуюся на полу шкуру, орчанка каким-то неуловимым движением закрутила ее вокруг себя, и та обратилась во вполне приличную накидку, целиком и полностью скрывая обнаженное тело. Подхватив одну из добытых мной мантии, Кри’зара кивнула мне на выход.

Выбравшись наружу первым, я чуть сощурил глаза, привыкая к резко посветлевшему небу. Из-за разгорающегося солнца стойбище Орды погрузилось в полумрак, размазывая очертания.

Шаманка встала за моей спиной.

— Идем к хана-аппи, — напомнила она, будто я знал, где живет ее мать.

Хотя, вру, уж это-то знает любой. Самый большой шатер в лагере наверняка под усиленной охраной стоит в центре стойбища. И вот туда-то мне и надо довести свою орчанку.

— Держись рядом, — бросил через плечо, кладя руку на рукоять секиры.

Территорию клана мы миновали быстро. В отличие от выхода в степь, здесь стояло два флага – черно-фиолетовый клана Тор и... Красно-желтый клана Урд. Ну, как по заказу, вашу мать!

Кри’зара семенила следом. Я оглянулся на мгновенье, чтобы убедиться, что шаманка не потерялась, и спокойно ступил на землю враждебного клана. Не думаю, что кто-то поднимет на меня руку сейчас, пока веду дочь матриарха Орды. С другой стороны – и ее ведь можно прирезать, иначе зачем делать дебафф «Слабости» в шаманском шатре для нежеланных гостей?

Внимательно посматривая по сторонам, я вел Кри’зару все глубже. Воины Урдов провожали нас сосредоточенными взглядами, но только до тех пор, пока мы не отходили на достаточное расстояние. Стоило пересечь невидимую границу, Урды возвращались к своим делам.

И все равно я спиной чуял, как между лопаток готовится воткнуться острое жало вражеского копья. Опыт подсказывал – на самой границе нас встретят, несмотря на положение шаманки.

До флагов клана Хеш оставалось каких-то двадцать метров, когда Кри’зара стиснула мою руку. Урд’раг возник на дороге, сложив перевитые мускулами лапы на груди. За спиной здоровяка выросли еще двое бойцов, не уступающими здоровяку в росте и ширине плеч.

— Доброй ночи, — заговорил я, медленно вытягивая секиру из петли. — У нас дело, так что посторонитесь, парни.

Урд’раг задумчиво осмотрел нас с ног до головы, но, видимо, все же сообразил, что разок я его уже уделал. А имея на своей стороне шаманку, разнесу эту троицу с легкостью.

— Помни о моих словах, Тор’грамм, — рыкнул он, и, махнув своим мордоворотам, сошел с дороги.

Мы прошли мимо под внимательными взглядами.

Поставив себе зарубку в памяти, я вздохнул свободнее, двигаясь по земле нейтрального клана. До территории хана-аппи оставалось пройти еще два клана – я уже видел верхушку шатра матриарха.

Простейшее сопровождение вылилось в настоящую нервотрепку. К моменту, когда мы оказались перед шатром, заблокированным двумя десятками орков в тяжелых латах, я успел покрыться испариной. Готовый атаковать на каждый подозрительный шорох, я осознал, насколько вымотался за ночь, только пройдя внутрь.

Что сказать о шатре матриарха? Золото и красный шелк. Костяной трон, выточенный из монолитной кости, широкий очаг в правом углу помещения. И два десятка крепких орков в набедренных повязках, занимающих большую часть пространства.

Но больше меня поразил вид самой хана-аппи.

Невероятно толстая, напоминающая жабу, она совсем не походила на Кри’зару. Выпученные глаза, свисающая до колен грудь, хлипкие ноги. И все это покрыто украшениями так, что ей даже не требуется одежда, чтобы не быть обнаженной.

— Приветствую тебя, великая, — склонилась в поклоне Кри’зара.

Я же смотрел на эту лягушку на троне, и не мог заставить себя согнуться. Нет, я понимаю разработчиков – каждому игроку наверняка присваивают квест «Сила Предка», в идеале возносящий его личную шаманку на пьедестал, но сажать на трон великой и страшной Орды вот это?

— Твой наложник не собирается мне кланяться, Кри’зара?

Я почувствовал, как меня буквально вдавило в пол, заставляя принять позу покорности. Мышцы затрещали, неестественно вытягиваясь. Жжение нарастало, пока я не перестал сопротивляться.

Вы не выказали должного уважения матриарху Орды. Репутация с Ордой аннулирована. Репутация с Ордой – нейтралитет.

Ну, ничего, жаба, подумал я, оборачиваясь к своей шаманке. Не в первый раз я вижу, как засидевшиеся в своем кресле начальники пытаются издеваться над подчиненными. Ничего, это пока я маленький, меня можно вот так в рог согнуть, но дай мне время, и Тор’грамм тебе еще покажет!

— Так зачем ты пришла, дочь?

Кри’зара выпрямилась, и швырнула мантию некроманта в сторону трона.

— Я пришла, чтобы требовать от тебя объявить Великий Поход!

Глава 6

— Зачем ты принесла эту дрянь в мой шатер? — прорычала хана-аппи, кривя нос при виде некромантской мантии.

— Эльфы поднимали в курганах мертвецов, — заявила моя орчанка, гордо вскинув подбородок. — Использовали человеческие тела, чтобы те сражались с нами, и убивали наших воинов. Мы не можем оставить это без ответа!

Матриарх покачала головой.

— Пара отступников, решивших использовать свои черные знания – еще не повод для войны. И тебе, как моей дочери, полагается об этом знать, Кри’зара! И, к тому же, какие у тебя доказательства?

— Мой наложник был там и лично уничтожил четверых некромантов! — указав на меня рукой, заявила орчанка.

Хана-аппи прищурилась, рассматривая меня с таким лицом, словно видела навозного жука, а не могучего орка, каким должен был быть наложник.

— Я не доверяю Тор’грамму. Он пришел к нам из клана Тор, а ты знаешь, что будет, когда я скажу об этом на Малом Круге. По-твоему, я должна сказать, что клан, известный своей ненавистью к эльфам, случайно наткнулся в курганах на эльфов, перебил их, и теперь жаждет развязать войну? Нет, Кри’зара, меня не поддержат, — снова покачала она головой. — Я пошлю клан Урд, чтобы они подтвердили слова твоего наложника... И вот тогда подумаю, стоит ли созывать Малый Круг.

Все ясно. Хрен там Урды что подтвердят. Я же замочил их претендента, а по ходу дела мой клан не дал им занять новые территории. Вражда между нами лежит гораздо глубже, конечно, чем я видел. И потери среди клана Тор послужат лишь радостью для ублюдков из соседнего клана. В общем, хрен нам, а не Великий Поход.

— Мое слово для тебя тоже ничего не значит? — хлопнула глазами дочь хана-аппи.

— Ну-ка вышли отсюда все! — рявкнула та. — Кри’зара и я поговорим наедине. Как мать и дочь.

Окружающие матриарха наложники подхватили меня под руку и попросту выволокли наружу. Оцепление из латников отнеслось к происходящему спокойно.

Не думаю, что хана-аппи решит прирезать дочурку. Скорее, начнет объяснять, как устроен этот мир, где все не так прозрачно и радостно. Так что минут пять у меня точно есть для распределения статов.

Благо от полога меня отгонять не стали, а здесь как раз тенек. Устроившись в позу лотоса, я прикрыл глаза. Активировав статы, вбросил очки в Ловкость – спотыкаться на ровном месте и терять оружие мне не нравится.

Тор грамм, сын Тор грэмма.

Орк 7 уровня (3 750/10 000).

Сила 35.

Выносливость 24

Ловкость 2

Дух 4

Здоровье 100%

Ярость 0%.

Татуировка «Меченый Духами» +25% сопротивлению всем стихиям.

Татуировка «Воин Воды» +25% к сопротивлению Воде, +50 к спасброскам Воды.

Расовое «Жажда крови».

Рубящее оружие 3. +30 урона, +3% шанс крита.

Тяжелая броня 1. +10 эффективности, +1% блока .

Вроде бы ничего так смотрится. Забавно, что весь набранный свыше уровня опыт попросту сгорает. Я ведь набирал там какие-то копейки, а они срезались при переходе на новый уровень.

Осмотрев результат, принялся за медитацию, параллельно слушая приглушенные голоса из-за полога шатра.

— Скоро ты сама станешь хана-аппи, Кри’зара, — вещала матриарх Орды. — Ты должна понимать, один клан – это только один клан. Править орками, значит, учитывать интересы каждого рода. Я знаю, что ты раздвинула ноги перед этим отщепенцем раньше положенного срока. И, хвала Духам, что он победил на Арене. А если бы нет? Только представь, что сказали бы остальные матриархи, узнав, что хана-аппи позволяет своей дочери ложиться под выродка, не доказавшего своего права возлечь с будущей правительницей?

Кри’зара молчала, а я мотал на ус. Слышу этот разговор я не просто так – наверняка, сценаристы специально прописали этот момент. Надо же мотивировать игрока нагибать окружающих, значит, нужно дать ему секиру поострее, да врагов, чтобы было, кого этой секирой карать через задницу да по самые гланды.

И то, что сама матриарх пророчит Кри’заре свое место – это всего лишь подсказка, мол, мальчик, ты на правильном пути. Отрезая голову этой зеленой жабе, ты просто чуть-чуть ускоряешь события.

Будь мне лет пятнадцать, я бы тоже повелся. Но я достаточно пожил, чтобы понимать – править толпой куда как тяжелее. Впрочем, любви к матриарху это ничуть не прибавило.

— Ты должна научиться отделять собственную страсть от разума, — меж тем вещала мать. — Я понимаю прекрасно, до твоего рождения сама была такой. Но пока я не получу подтверждение от заинтересованного клана, ничего предпринимать не стану.

— Урды ненавидят Торов! — злобно воскликнула Кри’зара.

— Но они – тоже часть Орды. И я должна использовать их ненависть во благо всех кланов. Мне плевать, кто из них в итоге останется живым, но если для Орды полезно, чтобы один клан вырезал другой – да будет так!

— Ты же хана-аппи! Все должны подчиняться!

— Вот именно! Я – хана-аппи, но я уже стара. И, когда мне бросят новый вызов, я проиграю. А стоит мне объявить Великий Поход на эльфов, основываясь на словах Торов, как вызов сразу же будет брошен Урдами. И кто тогда взойдет на этот трон, если ты еще не умеешь думать, как хана-аппи, а подчиняешься тому, что у тебя между ног, сожри тебя Бездна!

Ну, все ясно. Скопище шакалов только и ждет, чтобы Акелла промахнулся. В принципе, класть мне на это, я сюда не затевать перевороты пришел.

Поведя плечами, я раскрыл глаза. Слушать дальнейшие семейные разборки мне интересно не было. Не будет Похода? Отлично, будет что-то еще. И, положа руку на сердце, я попросту не готов к столкновению с эльфами на их же территории. Надо качаться, качаться и еще раз качаться, а то из меня воин, как из дерьма конфетка.

И, раз уж на то пошло, нужно закончить с личным врагом. Ни к чему ходить мимо его шатров, ожидая ножа в спину. Гораздо проще вогнать секиру ему в башку, чтобы разом решить все проблемы.

Шаманка вышла из шатра, зло поджав губы. Да, с торчащими маленькими клыками смотрелось специфично, но, надо отдать должное, моя орчанка даже в гневе выглядела хорошо.

Поднявшись на ноги, я кивнул ей.

— Возвращаемся, Тор’грамм, — проворчала она, кутаясь в мех.

Двинувшись вперед, я осматривался по сторонам. По идее, вводить эпичный квест еще рано, так что мне подбросят пару проходных заданий ради кача. Седьмой уровень – это даже не смешно.

Мы миновали шатры одного клана, прошли вторые. И Кри’зара схватила меня за руку, заставляя остановиться.

— Видишь этот шатер?

Я кивнул, следя за ее пальцем.

— Когда отведешь меня обратно, вернешься сюда и займешься своей экипировкой. Мне не хочется чувствовать себя беззащитной из-за того, что мой наложник таскает какие-то обноски.

А вот и подсказка, где можно отовариться на все золото. А, учитывая, что братишка моей шаманки подбросил мне сотню золотых, думаю, получится закупиться нормально.

— Как скажешь, — отозвался я.

Кри’зара молча пошла вперед. Пришлось обогнать ее, чтобы не нарвалась на кого не следует. Хотя путешествие через землю Урдов уже не внушало такого нервоза, не стоит испытывать судьбу.

Держа пальцы на рукояти секиры, я провел Кри’зару через шатры Урдов. На этот раз нам не препятствовали. А уже через пару минут мы оказались в палатке шаманки. Солнце к этому моменту уже почти добралось до зенита.

Сбросив шкуру с плеч, Кри’зара позволила мне поглазеть на ее подтянутое тело, после чего взяла чашки с прошлой ночи, и легким взмахом руки наполнила их. Воздух сразу стал суше, похоже, черпать воду она может прямо из него. Будем знать. Интересно, может ли Кри’зара высушить противника? Сомневаюсь, что у тех же эльфов в организме намного меньше воды, чем у человека.

— А теперь иди, Тор’грамм. Жду тебя вечером.

Она неуловимо коснулась моей щеки губами, и, одарив благословением, выставила вон.

Получено благословение «Благодарность шаманки Кри зары». Сила +20. Выносливость +20. Ловкость +20. Дух +20. Осталось 23 часа 59 минут .

Неплохо. На начальном этапе практически двойное усиление статов. Хотя наверняка бафф будет расти вместе со мной. Сомневаюсь, что в Нойлэнде может возникнуть ситуация, когда подчиненный сильнее предводителя. Тем более у орков, которые уважают только силу.

Миновав шатры Торов, я прошел через земли Урдов, держа секиру в руке. Затем свернул в сторону указанного шаманкой шатра и, откинув полог, вошел.

Сверху, по центру шатра, падал солнечный свет, вырывая из полумрака множество холщовых свертков. Отчетливо пахло маслом и железом. Тюки ютились под стенами, в нескольких местах стояли бочки с дротиками, какими бросались Наездники. На растяжках висела кожаная и тканевая амуниция, все манило взгляд и выглядело так, что сразу хотелось пощупать.

Давешний орк с металлической клешней вместо руки приветствовал меня легким кивком. И в этот раз я рассмотрел его имя.

Лар шор, сын Лар дана .

— Пришел золота потратить, или глаза побаловать? — сходу спросил он, щелкая для наглядности своей монструозной клешней у меня перед лицом.

— Это зависит от твоих цен и выбора, — усмехнулся я, вытаскивая кошель из-за пояса.

Простой орочий кошель. Содержимое: 130 золотых, 20 серебра .

Орк окинул мой раздутый мешок правым глазом и кивнул.

— Секира и тяжелые латы, да? — оглядев меня, уточнил он. — Есть у меня кое-что для тебя, маленький орк. Вот только хватит ли у тебя для этого сил?

Он развернул один из свертков, и солнце, пробивающееся сквозь крышу шатра, сразу же заиграло на полных латах. Еще движение – и передо мной открывается ровный ряд секир, топоров и каких-то совсем уж причудливых алебард.

Осмотрев предлагаемое богатство, я присвистнул. Самая мощная секира давала урон от тысячи до трех, при этом гарантированно пробивала защиту ниже 500. Правда, и стоила она всего-ничего. Каких-то 25 000 золотых.

Самый же простой топор, уступающий даже моей секире, стоил десятку желтых кругляшей. В общем, разброс цен примерно понятен.

С латами тоже было все не просто – толковые начинались с цены в 250 монет, и в сумме давали почти в 6 раз больше, чем имевшиеся у меня. А уж про полный рыцарский доспех, кроме всего прочего дарующий хозяину иммунитет от дебаффов «Оглушение» и «Кровотечение», я вообще молчу – предлагался он всего за 50 тысяч.

Вам доступна возможность подключить счет к игровому интерфейсу. Обмен валюты 4 кредита к 1 золотому .

Нихрена себе у вас цены, господа разработчики! Нет, это не большая сумма, в принципе. И пока я участвую в эксперименте, за мной сохранен мой рабочий среднемесячный в пятьдесят пять тысяч, но у меня в руке уже 520 кредитов, а я ведь на самом старте.

Пришлось задумчиво чесать подбородок. Итак, нужно что-то решать прямо сейчас. Покуда я сижу в Орде, встречал не так много игроков, но во всем остальном Нойлэнде мои обноски против среднего игрока того же уровня вообще не танцуют.

У нас здесь аутентичность, фемдом и вообще мечта хардкорщика, когда за любой косяк тебя могут выпнуть нахрен. А там, за пределами орочьего племени, у них ТОП-крафтеры и доступ к самым вкусным частям контента.

Это мы, участники эксперимента, всунуты в режим расового сюжета. Остальные же наслаждаются подземельями, воюют за всякие рудники и бьют друг другу морды в гильдейских турнирах. В общем, обычное ММО стандарта начала двадцать первого века в обертке полного погружения.

Так подключать кошелек реальный к своему виртуальному или стараться играть, как все? Быть обычным орком, не выделяющимся из общей массы и... И продолжать всасывать от каких-то сопливых эльфов? А ведь там обязательно появятся свои игроки, без зазрения совести вкладывающие реальные средства в игру. И кто тогда кого нагибать будет?

Нет, будь мне лет 15, я бы согласился на такое развлечение. Но я хочу немного иной игры. Той, что приносит удовольствие.

Ваш номер счета привязан к игровому кошельку .

Мешочек в руке потяжелел, грозно звякнули монеты. Взгляд Лар’шора заметно потеплел, реагируя на звук. Я же прикинул, что могу надеть на себя прямо сейчас, а к чему стремиться впоследствии. Взгляд споткнулся на комплекте лат, какой таскала на себе Тор’киша. Естественно, в этом варианте не была предусмотрена внушительная грудь моей тетки.

— Отличный экземпляр, — сообщил хозяин шатра. — И защита, и движения не сковывает. Вот только для него тебе придется немного потренироваться, орк.

Я кивнул, и сам считав требование в 120 Силы и Выносливости. Черт, кажется, разрабы развели меня, как сосунка, на деньги. Ничего, найдется и среди среднего класса что-то подходящее.

И оно действительно нашлось.

Полный шлем орка. Требование: Сила 20, Выносливость 20. Сила +10. Выносливость +10. Броня головы +25. Прочность: 1 000. Цена: 125 золотых .

Ну и для комплекта осталось подходящее туловище. Лар’шор, правильно оценив мой ищущий взгляд, подвел меня к очередному свертку. Откинув ткань, он постучал клешней по стальному нагруднику с анатомическим рельефом.

Тяжелая броня орка. Требование: Сила 20, Выносливость 20. Сила +10. Выносливость +10. Броня корпуса +25. Прочность: 1 000. Цена: 150 золотых.

Я был готов натягивать покупки прямо на голое тело, но старый орк крякнул, изображая усмешку, и продемонстрировал подшлемник и поддоспешник.

— Все вы, молодые да глупые, торопитесь. А потом прибегаете в слезах, как малые дети: «Что ты мне продал, старый хер? Я все себе стер, и сотрясение получил!» — изобразил он плаксивое лицо, заставив меня заржать. — А с чего, раздери вас Бездна, вам металл не натрет, да болтающийся шлем... — он махнул рукой. — Выбирай, Тор’грамм.

Выбор был не особо-то и большим. Три вида каждой тряпки. И если на голову он еще делился по эффектам, то поддоспешник различался только самой тканью да цветом.

Приобретя подшлемник с защитой от «Оглушения» на +10% и черный поддоспешник, я с помощью Лар’шора влез в обновки. Вес на плечах сразу стал ощутимым, но без перегруза. Так чувствуется бронежилет – вроде и весит, а чувствуешь, что снимать не станешь под угрозой смерти.

Теперь пришла пора менять оружие. Со вздохом проводив взглядом внушительную обоюдоострую секиру за двадцать с лишним тысяч, я выбрал два одноручных топорика.

«Крушитель черепов». Требуемый уровень навыка «Рубящее»: 1. Сила +20. Выносливость +20. Урон 50-100. Шанс отрубить конечность +15%. Шанс кровотечения 25%. Накопление Ярости +15%. Прочность: 10 000. Цена: 250 золотых .

Повесивоба топора в петли на поясе, я отдал за 20 золотых свою секиру. Лар’шор тут же бросил ее в кучу точно таких же, даже не посмотрев. А потом подал мне замену.

«Убийца эльфов». Требуемый уровень навыка «Рубящее»: 1. Сила +50. Выносливость +50. Урон 100-200. Шанс отрубить конечность +50%. Шанс кровотечения 60%. Накопление Ярости +25%. Прочность 10 000. Цена: 1000 золотых .

Да, дорого. Но могу себе позволить. Серое лезвие загнутой формы, несколько дырок для облегчения веса. Небольшая рукоять, в моей руке секира держалась прекрасно, человеку пришлось бы работать двумя руками.

Что касается шансов дебаффов – это не такая уж и имба. Никто же не отменяет защиту от них – от банальной брони до завышенной Ловкости. Да и потом, для работы мясника у меня за поясом топорики теперь висят, а этой штукой буду до стрелков дотягиваться, благо длина рукояти позволяет.

Распрощавшись с довольным орком, я покинул шатер Лар’шора, совершенно не чувствуя себя победителем. Сама собой на языке вертелась присказка из далекого детства – «За реал купил шмотья? Не помогает никогда!».

Раздраженный фактом, что купился на набор пикселей, отдав ради этого почти семь тысяч реальных денег, я хрустнул шеей и подумал, что следует наведаться к тетке. Наверняка у нее найдется пара квестов, где смогу опробовать обновки.

Под солнцем как-то сразу ощутил, что иду с двадцатью килограммами металла на плечах. Радости это, конечно, не прибавляло. Чем дальше я отдалялся от палатки Лар'шора, так ловко облегчившего мой кошель на несколько тысяч кредитов, тем сильнее казался себе последним идиотом.

Когда я свернул на территорию Урдов, и сам не заметил. Впрочем, удар по голове вмиг сообщил, что шлем я купил не зря.

Резко обернувшись, я встретился взглядом с Урд’рагом. Орк вращал дубиной, а два его дружка брали меня в кольцо, оставляя только один путь – обратно к Хешам. Но я не для того платил за оружие, чтобы не обагрить его в крови врагов.

— На ловца и зверь бежит, — усмехнулся я, взмахивая секирой.

Так даже лучше, сейчас прирежу этих уродов, и одной проблемой станет меньше. Орк справа бросился вперед, поднимая для удара топор, второй зашел за спину. Подставив под удар наруч, я скривился от противного скрежета металла о металл, и ткнул рукоятью в зеленое брюхо соперника.

Сзади снова двинули по башке, заставив мир перед глазами покачнуться и расплыться непонятными пятнами. В этот же момент Урд’раг добавил дубиной мне под челюсть. Ноги лишились опоры, и обнаружил я себя лежащим в пыли. Секира уже вращалась в руках одного из подельников моего личного врага.

Помянув добрым словом старика с клешней, столь любезно подкинувшим мне подшлемник, спасший мне жизнь, я выхватил левый топорик и взмахом отогнал подходящего орка.

Поднявшись на ноги, встретил правым наплечником собственную секиру, и руку тут же осушило. Удар, будь здоров!

— И это все, что ты можешь?! — зарычал я, всаживая левый крушитель прямо в череп орка, занесшего длинную секиру над головой.

Хрустнула кость, на меня брызнуло теплым и красным. Глаза уже мертвого врага расползлись в сторону – башка развалилась на две кривых половинки, я дернул лезвие на себя, отрезая половинку шеи. Сзади по плечам ударила дубина Урд’рага, я выхватил свое оружие у трупа, и, зажав рукоять подмышкой, развернулся на пятках.

Замах широким лезвием заставил противников отскочить в сторону. А я успел заметить, как вокруг нас собираются сокланы Урда. Если решат влезть, мне точно наступит хана. Надо кончать с этой парочкой, и побыстрее.

Оба противника прыгнули на меня одновременно. Встретив удар левым топориком, я подставил руку Урд’рагу. Убийца эльфов снова выскользнул из онемевших пальцев, рука повисла.

И тут пришла «Жажда крови». Отбив выпад орка слева, я без особого замаха швырнул крушитель ему в лицо. Впившееся в щеку лезвие снесло врагу половину лица, а я выхватил правый топорик и с бешеным криком ринулся на Урд’рага.

Обрушивая удар за ударом на пятящегося орка, я не переставал орать во всю мощь немаленьких легких, пока соперник не споткнулся, и не рухнул наземь. Справа мелькнуло, и я ударил, не глядя. Послышался вопль боли, и под ноги мне рухнул зажимающий широкую прорезь в горле последний помощник Урда.

Не теряя времени, я набросился на поднявшегося противника и широким замахом отсек ему пальцы на руке, держащей дубину. Пинком отправив замешкавшегося врага наземь, я накинулся следом и, нанося удар за ударом, рычал сквозь стиснутые зубы.

Подо мной осталась кровавая каша. Пальцы с трудом держали выскальзывающую рукоять. Муть рассеялась, и я, тяжело дыша, огляделся. Пот заливал глаза, дыхание вырывалось с хрипами, в глотке пересохло. Продолжать бой я был откровенно не готов.

Впрочем, собравшиеся Урды не спешили подходить. Никто даже не попытался заграбастать мое оружие, разбросанное по полянке. Вместо этого они угрюмо смотрели на останки, в которых уже сложно было угадать лицо сильного воина. Впрочем, расплесканная по вытоптанной земле каша из содержимого черепа вообще не дала бы шансов на опознание.

Отерев лезвие о повязку поверженного врага, я понял, что муть перед глазами – системное сообщение.

Получено достижение «Первый Скальп». Вы повергли своего Личного врага.

Получено 10 очков Воинской Славы (11). Ваше место в ТОПе – 99 978.

Орки убиты (3). Получено 450 опыта .

Кивнув сам себе, поднялся на ноги и подошел к оброненному оружию. Сунув оба крушителя в петли на поясе, я крутанул убийцу эльфов в руках, и, оглядев толпу суровым взглядом, пошел прочь.

Передо мной расступались, но смотрели так же исподлобья. Да уж, что они теперь найдут на курганах, когда член клана Тор только что хладнокровно замочил троих бойцов? Плевать!

А вот и родные шатры! Еще никогда я не был так рад видеть черно-фиолетовые тряпки, олицетворяющие наш клан. Стоило переступить черту нашей территории, вокруг собрались орки.

Хлопали меня по плечам, поздравляя с победой. И груз раздражения постепенно оттаивал, отпускал. Впервые, наверное, мою бешеную злость считают не уродством, а чуть ли не достоинством.

Толпа соклан расступилась, пропуская отца. Тор’грэмм возвышался над соплеменниками, как скала на фоне долины. Широкий разлет плеч с легкостью раздвигал замешкавшихся. Взгляд его зацепился за оружие в моей руке, и он усмехнулся.

— Тебя зовет Кри’зара, сын, — он резко хлопнул меня по плечу. — Наконец-то, ты проявил свой нрав! Урды давно пьют нам кровь, пусть теперь видят, что все равно им ничего бы не светило у шаманки! Ты один справился с тремя их лучшими бойцами!

— Если это были лучшие бойцы, то остальные просто мясо, — рассмеялся я в ответ, и двинулся вместе с Тор’грэммом мимо ржущих орков.

Стоило отдалиться ко входу в шатер Кри’зары, отец тут же привлек меня к себе, приобняв за плечо. Со стороны вроде как родитель, поздравляющий повзрослевшего сына.

— Слышал, что вы нашли с Тор’кишей в курганах, сын, — понизив голос, рыкнул он. — Хана-аппи снова спустит им с рук. Но так быть не должно, ты же понимаешь? Уговори Кри’зару выступить самой. Мы – клан Тор – поддержим молодую шаманку, а, вернувшись с победой, она сама возвысится в глазах Орды.

Получено задание «Тяжкие переговоры». Убедите шаманку Орды Кри зары отправиться в поход с воинами клана Тор, чтобы уничтожить как можно больше эльфов.

Награда: 20 серебра и 250 опыта за каждую пару ушей, что вы добудете в ходе выполнения задания, повышение репутации с Ордой (вариативно), повышение репутации с кланом Тор, повышение репутации с Кри зарой (вариативно).

Штраф: понижение репутации с кланом Тор.

Выбор без выбора. Я покивал, не отвечая ни да, ни нет, и скользнул в шатер шаманки.

Кри’зара, в этот раз одетая в кожаный наряд, больше подошедший для какого-нибудь садо-мазо, сидела на шкурах, окруженная четырьмя чашами с водой, и сложив руки на коленях, что-то шептала.

— Вернулся, — с облегчением выдохнула орчанка. — Ну?

— Что? — пристроив секиру у входа, уточнил я.

— Уговаривай меня, — усмехнулась шаманка, и облизнула губы.

Медленно расстегнув свой наряд, она в мгновенье ока разделась и приняла позу, которую я ну никак не хотел игнорировать. А как же переговоры? О, это была настоящая война, скажу я вам!

Выполнено задание «Тяжкие переговоры». Вы убедили шаманку отправиться в поход против эльфов.

Повышена репутация с шаманкой Орды Кри’зары. Повышена репутация с кланом Тор.

Глава 7

— Мать права, — выдохнула Кри’зара, поднявшись со шкуры.

Хотелось ответить нечто в духе «да, я тоже, когда с тобой сплю, думаю об этой старой жабе», но я поступил, как поступает всякий мужчина в районе тридцатки, когда слышит подобные речи. Я мудро промолчал, разглядывая потолок.

— Я еще слаба, и не готова занять ее место. Но мы с тобой это исправим.

Получено задание «Говорящая с духами». Помогите шаманке Кри заре достичь признания Большого Круга в качестве новой хана-аппи. Кри зара должна выжить.

Награда: статус наложника хана-аппи, ежедневное благословение «Верность хана-аппи», 30 000 000 опыта, 3 000 000 золотых.

Штраф: изгнание.

О, еще одно хитро сделанное задание! Как раз в пару моей «Славе Предка». Сперва – сделать из шаманки матриарха, а потом довести ее до экстаза от одного моего вида. И, по логике, сначала придется поднимать именно статус орчанки.

Она меж тем поднялась на ноги, накинула безрукавку, отороченную густым белым мехом. Натянула короткие темные бриджи, аппетитно подчеркнувшие зад, и достала откуда-то высокие сапоги на толстом каблуке.

А потом на свет появился, гремя пришитыми к ободу костяшками, бубен. Мне стоило огромных усилий не улыбаться. Грациозные движения Кри’зары никак не вязались у меня в голове с образом обожравшегося грибов шамана. Стоило представить дикие пляски в духе древних колдунов, танцующих вокруг костра, изнутри так и рвался натужный смех. Но я снова молчал.

— Так ты идешь? — повернувшись через плечо, спросила орчанка.

— Конечно, иду, — подхватился я.

Люблю этот чертов мир! В реальном вот так просто подняться после столь мощного постельного забега – да хрен там. Еще и старые раны заболят, скрючит тебя, вывернет похлеще, чем в шатре у хана-аппи, и стоишь, раскрыв рот, боясь вздохнуть. И пуля, вынутая министерским хирургом пять лет назад, скрежещет расплющенными зубами по ребрам.

Стоило вспомнить, внутренности скрутились в узел, а рука сама прикрыла грудь слева. Вот здесь должен быть шрам. Но его нет. В этом мире я молод, здоров, и мне никогда не ломали руку в трех местах, отчего она реагирует на смену дня и ночи. А на голове нет шрама через весь череп от ножа для бумаги, которым меня чуть не обезглавил обдолбавшийся до фиолетовых соплей наркоман из нижнего района.

Поднявшись на ноги, встряхнулся, сгоняя накатившие эмоции.

Я вышел первым. Осмотрелся в сумерках, подмечая уже собравшийся отряд соклан, и только убедившись, что опасности не видно, позволил выйти шаманке. При ее появлении толпа взревела, подбрасывая оружие в воздух.

Улыбнувшись краем губ, я встал рядом с Кри’зарой, поглаживающей висящий на поясе бубен.

— Клан Тор, сегодня вам выпала честь сопровождать меня в курганы мертвых, — заговорила она, и ее хрипловатый голос мигом заставил всех заткнуться.

Народ довольно оскалился. Предвкушение хорошей драки уже распаляло их. Я и сам чувствовал, как раздвигаются плечи, а грудь вздымается. Пальцы сомкнулись на рукояти Убийцы эльфов, и секира чуть покачивалась в руках.

— Не все из вас вернуться, — продолжила шаманка, — но я буду говорить с Духами о каждом ушедшем в Бескрайнюю Степь, чтобы чаша его была всегда полна, а враги – не кончались!

Сокланы дружно выкрикнули, вскидывая оружие. Я еще раз провел взглядом по разным лицам орков, подмечая все больше и больше деталей, отличающих их друг от друга.

Один среди прочих выделялся хорошими латами и – вот уж редкость среди орков! – здоровенным стальным щитом, от земли до подбородка. И как этот кадр проскочил мимо меня за эти пару дней?

Тор саш, сын Тор рора. 10 уровень .

Ого! Игрок в моем клане, а я и не в курсе? Как он оказался здесь? И рядом еще один, точнее, одна.

Тор'хиса, дочь Тор рора. 8 уровень .

Орчанка затянута в кожу, из-за плеча выглядывает копье. Внешне – копия братца, видимо, и в реальности так, раз система впихнула их в одну семью. Но это не отменяет вопроса, почему вдруг нарисовались к созданному при моем непосредственном участии событию.

Кри’зара еще что-то говорила моим сокланам, а я следил за парочкой игроков, внимательно слушающих мою шаманку.

Уровни у них повыше, экипировка получше. Не тот экстра-класс за бешеные бабки, что показывал мне Лар’шор, но и не такой ширпотреб, как у меня. Например, копье Тор’хисы я точно видел в шатре, и если не изменяет память, оно с повышенным шансом крита. А вот Тор’саш орудует старшим братцем моего крушителя черепов – одноручный топорик у него в руке с хищным крюком, чтобы зацепить чужое оружие или щит.

Воображение сразу нарисовало, как эти двое работают в паре. Он встает стальной стеной, отмахиваясь от наседающего противника, пока более ловкая сестра тычет из-за его спины своим копьем. Удобная связка наверняка.

Шаманка закончила речь, и отряд мгновенно разделился на шесть групп по пять бойцов. Мне, в принципе, не так уж важно, кто там игрок, а кто НПС – в нынешних условиях нам нечего делить, мы же сокланы.

Приняв решение, я пошел чуть впереди Кри’зары, внимательно посматривая по сторонам. Конечно, пока мы на своей территории, вряд ли кто-то полезет на орчанку, окруженную плотной и тесной коробочкой из подчиненных ей орков, но, как говорится, на Бога надейся, а к берегу плыви.

Нас провожали завистливыми взглядами. Народ, оставшийся в лагере, замирал, рассматривая уходящих в ночь бойцов, и возвращался к своим делам только после того, как мы отходили метров на тридцать.

В этот раз я специально искал глазами еще игроков, увильнувших от моего внимания. И нашел.

Тор водд, сын Тор’ шаха. 32 уровень .

Голый по пояс орк с коротким черным ирокезом, задумчиво рассматривал удерживаемый в клещах кусок раскаленного металла. Фартук кузнеца зиял черными точками, а сам торс игрока покрывали жуткие даже на вид следы ожогов. Интересно, насколько он крутой кузнец, подумал я, ставя в памяти галочку, обязательно поболтать с этим Тор’воддом.

До самых границ лагеря игроков больше не попалось, но я все равно вертел в голове одну и ту же мысль – ведь если я не обращал на них внимания, они тоже могли смотреть мимо. Прямо так скажем, кому нахрен нужны тут люди, когда вокруг такие прекрасные орки? К тому же, наверняка стать наложником не всем подряд возможность суют. Должны же быть такие же вспыльчивые парни и девчонки, как я и Лар’дор, но склонные к другим вещам.

Стоило выйти в степь, лишние мысли как отрезало. Налетевший ветер лизнул нас, как заскучавший по хозяину пес, и тут же умчался в сторону. Трава шуршала и хрустела, проминаясь под ногами. Как-то в прошлый поход к курганам я ощущал все намного бледнее. Сейчас даже звезды светили ярче и сильнее. Взгляд цеплялся за яркие цветы, поднимающиеся в зарослях безликих серо-желтых трав. Глаза вычленили более буйные кусты, до ушей донесся звук бегущего ручейка. Как только я заострял внимание на участке пространства, оно словно дорисовывалось, обрастая красками, звуками и запахами.

Наслаждаясь эффектом, я втянул свежий воздух, и огляделся еще раз. Орки двигались вокруг нас, медленно расходясь в стороны. Тихонько бряцало оружие, я слышал учащающееся дыхание соклан.

Перед первым курганом, тем самым, где мы с теткой перебили первый отряд эльфов, Кри’зара велела всем остановиться. Окруженные кольцом орков, мы с ней оставались в центре.

Вытащив из-за пазухи четыре небольших миски, шаманка провела над ними рукой, и емкости заполнились водой. Сняв с пояса бубен, орчанка стукнула по темной коже костяшками пальцев, и звук разнесся по степи, всколыхнув травы, как если бы в спокойную воду озера бросить камень.

С каждым новым ударом я чувствовал, как кровь начинает медленно разгоняться в такт. В какой момент срезонировала магия Кри’зары я не заметил, да и мне было плевать. Потому что орчанка начала танец.

Глядя на нее, я понял, что при слове «шаман» больше никогда не буду улыбаться над глупыми предрассудками. Нет, я буду вспоминать этот танец.

Она двигалась очень плавно и аккуратно. Обходя составленные в круг чаши, Кри’зара отбивала мерный ритм, встряхивала бубен, заставляя голосить костяные кругляши. И тихо напевала без слов. Музыка вместе с гипнотизирующим танцем приковала меня к месту, заставляя безотрывно наблюдать, как колдует орчанка.

Шаг за шагом шаманка постепенно увеличивала скорость движений, пока вода в чашах не забурлила, подпрыгивая вместе с низкими нотами голоса. И в этот момент Кри’зара ударила в последний раз.

Мир словно разделился на «До» и «После». Охваченный воодушевлением, я сжал пальцы на рукояти секиры, чтобы не открывать рот. И, судя по окружающим нас оркам, весь отряд попал под это волшебное очарование.

Получено благословение «Водная защита». +50% к спасброскам Воды, +25% к сопротивлению Воды, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Активация «Воина Воды». Все эффекты «Водной защиты» удвоены!

Краем сознания я попытался представить, что там в итоге получилось, но на цифры мне было плевать. Охватившее ощущение, что способен переворачивать горы, как морскую гальку, распирало меня изнутри.

— Добудьте мне эльфийских ушей, орки, — еще более хрипло, чем обычно, произнесла Кри’зара.

Отряд рванул к курганам с медленно нарастающим криком. Я же подошел ближе, и подхватил медленно заваливающуюся на бок шаманку. Бросив взгляд в сторону скрывшихся в могильниках бойцов, хмыкнул.

— Думаешь, я слаба? — постаравшись вырваться из моей руки, обиженно зашипела орчанка.

— Нет, конечно, — усмехнулся я. — Было бы странно, если бы твой же наложник думал, что ты слабая, — добавил через секунду. — Мы сами-то пойдем или останемся здесь?

Она кивнула, уже увереннее вставая на ноги. Бубен снова повесила на пояс, подобрала миски. И мы неспешно двинулись в сторону холмов. Опасаться было сейчас нечего – перед нами прошли шесть отрядов, охватившие ближайшие возвышенности, так что если кто там и прятался, теперь он не опасен совершенно.

— Сильная шаманка может ставить тотемы. А самые сильные – призывать и воплощать Духов, — сквозь зубы прошипела орчанка, идя рядом. — Я же могу только накладывать благословения.

Я пожал плечами.

— Неплохо получается.

— Посмотрим, что ты скажешь, когда я поставлю свой первый тотем, — хмыкнула она.

Охота больше напоминала прогулку под луной. Всего раз нам попались эльфы, и те уже давно мертвые и безухие. Нет, если так и дальше будет происходить, подумал я, развития мне не видать однозначно.

Мы свернули в сторону, обогнули очередной курган, и вышли к месту, где я сутки назад сражался с некромантами. Кри’зара тут же оживилась, в черных глазах блеснул азарт, и орчанка бросилась к месту, где совсем недавно стоял алтарь.

Держа секиру наготове, я поднялся на каменную плиту вслед за ней. Вокруг царила тишина, и я машинально отметил, что тела убитых нами эльфов испарились. Выходит, все же есть тут срок годности у трупов.

— А теперь защищай меня, — приказала шаманка, расставив свои миски. — Я буду говорить с Духами, Тор’грамм. Здесь было много смертей, и мое вмешательство не понравится мертвым. Для этого ты здесь, для этого и нужен каждой шаманке свой наложник – беречь ее, не давая прерваться диалогу.

Я кивнул, размял шею, приготовившись вести бой. Хотя и сомневался, что кто-то действительно к нам полезет, иначе некроманты бы выдернули эти трупы из земли, когда сражались с орками. Или они попросту не успели, подумал я, припомнив, что ушастые чернокнижники творили что-то посильнее, чем поднятие сотни хлипких мертвецов.

Для вас начинается персональное событие «В гостях у смерти». Защищайте шаманку Кри зару. Осталось: 9 минут 59 секунд .

Продержаться всего лишь десять минут? Не проблема, тем более, на мне всякой магии помимо статов с одежды и оружия навешано, аж самому страшно. Даже интересно, что может полезть к нам. Посмотрим, на что способны фантазии разработчиков, а то слишком уж мирная ночка выдалась.

Кри’зара ударила в бубен раз, другой, и звук тут же пошел быстрее. Ломаный ритм, под который она плавно двигалась, мерное нарастающее пение. Все это никак не вязалось с восставшими мертвецами, но уже включившееся чутье, не позволяло зубоскалить и сомневаться – сейчас нас будут убивать.

И, надо признать, чутье не подвело.

Над окружающими площадку курганами медленно проступил серый, как грязная вата, туман. Бугрящиеся полупрозрачные щупальца отвоевывали пространство, придвигаясь ближе к каменной плите, но отползали назад – засветившиеся чаши образовали небольшой купол бледно-голубого оттенка, накрывающий площадку.

Кто-то влажно чавкал в этом густом тумане, кто-то хрипел. В общем, антураж, что надо.

Сжав рукоять секиры, я снял с ремня левый топорик и медленно обошел купол по кругу. Дымка подбиралась все ближе, шипела и булькала, заставляя волосы шевелиться. Ища глазами противника, я всматривался в эту кипящую взвесь, стараясь уловить момент, когда враг сунется на закрытую шаманкой территорию. Мышцы сводило от напряженного ожидания.

Таймер откручивал время, пока по ту сторону купола творилась какая-то хрень. Тикающие секунды растягивались в бесконечность, пока я следил взглядом за шевелящимся туманом.

Наконец, показалась первая тварь – облезлая мумия в грязных лохмотьях. За ней тут же полезли другие, не менее отвратительные уродцы. Никакого оружия у мертвяков не было, кроме оскаленных зубастых пастей да крючковатых рук.

Рванув к ним, я взмахнул крушителем, раскалывая древнюю черепушку первого противника, взмахом двуручника разломал хребет идущему справа, проткнул ребра топающему слева. А дальше меня подхватил азарт боя.

Твари лезли к куполу со всех сторон, не обращая на меня никакого внимания. Поднимающаяся от сдыхающих умертвий пыль забивала ноздри, жгла глаза. И периодически вешала дебафф «Отравления», снимающего по единице Здоровья, но мне удавалось удерживать ублюдков на расстоянии.

Шаманка продолжала танцевать, привлекая внимание нежити, а мне оставалось носиться с одной стороны на другую, раздавая тычки и размахивая лезвиями. Мертвецы складывались с одного удара, и если бы не пыль, я бы вообще не испытывал с ними проблем.

Таймер щелкнул отметкой в пять минут, и мобы неожиданно кончились. Переведя дыхание, я сплюнул вязкую слюну на каменную плиту, и приготовился к новой волне, пытаясь вспомнить, дают ли за призванную нежить опыт.

Страшный рев за спиной заставил меня вздрогнуть. Прыжком уйдя в сторону, я отмахнулся секирой. Огромный, в два моих роста зомби-орк с проржавевшим молотом, ударил в камень. Брызнули осколки, взметнулась пыль. Тяжело шагая вперед, моб снова занес оружие для удара.

Воскрешенный орк. Уровень 10 .

Всего-то! Я в два шага оказался у него перед носом и подрубил правое колено. Парировать удар молотом было глупо, и я откатился в сторону. Оглушительно бахнуло по ушам, мир перед глазами покачнулся.

Вскочив на ноги, я подрубил второе колено, заставив призванного моба упасть на колени, и взмахом секиры, отрубил изъеденную гниением башку. Моб рассыпался горкой пыли, заставив меня прокашляться напоследок.

Снова никто не лезет вперед, давая мне возможность придти в себя. Скучноватое какое-то событие. Или это слишком уж настроился на серьезный лад, когда мне все еще начальные квесты подсовывают?

Свистнула стрела, меня ударило в нагрудник, едва не опрокинув на спину. Уставившись на отлетевший снаряд, я прикинул, где засел лучник, и сдвинулся в сторону. Обходя условного врага по дуге, получил еще три стрелы. К счастью, у них слишком низкий урон, чтобы пробить мою защиту.

Край плиты оказался под ногой, я застыл на мгновенье на краю тумана, и тут же получил удар в упор. Тройной щелчок отбросил меня назад, а из марева выскочило сразу трое длинноухих.

Не обращая внимания на шаманку, эльфы взялись за меня, осыпая плечи и голову слишком быстрыми ударами мечей. Покатившись по плите, как колобок, я разорвал дистанцию, и подскочил на ноги.

Отмахнулся топором, отгоняя ближайшего врага, и встретил секирой пытавшегося зайти сбоку. Ушастый отскочил в последний момент, а я тут же зарычал от боли в отставленной ноге. Клинок эльфа вошел в бедро, миновав юбку.

Перед глазами вспыхнуло, я едва успел уклониться, чтобы не лишиться головы. Мельком заметил выходящих на плиту новых бойцов. Кто мечтал собрать побольше ушей? Нате, распишитесь!

Два десятка длинноухих в кожаных доспехах рассредоточились по краю плиты, и вскинули луки. Сейчас из меня будут делать ежика.

Отмахнувшись секирой от наседающей троицы, я присел на колено, пропуская над головой меч одного из них, и вонзил топорик ушастому между ног. Эльф захрипел, а я дернул рукоять вверх. Затрещала кожа, на камень брызнуло кровью, враг наклонился, и я снес ему голову секирой.

В спину тут же со скрежетом ударил меч другого нападающего. Я начал замах, еще не развернувшись, и в подмышку прилетела первая стрела. От резкого жжения я выронил секиру, и отогнал ушастого слабым ударом топора.

Второй враг сунулся ко мне, и с размаха двинул лезвием между плечом и шеей. В последний момент уклонившись, я не дал ему перерезать мне глотку и пнул в живот. Эльфа унесло на пару метров, он кувыркнулся через голову и скрылся в тумане.

И тут на меня обрушился град стрел. Били твари прицельно, всаживая снаряды между кусками тяжелой брони. Каменная плита окрасилась кровью, перед глазами все заволокло алой мутью, и я, взревев, вырвал стрелу из подмышки.

До залпа у меня было всего-ничего времени, так что я бросился к уже вскинувшему меч врагу. Обхватив тщедушное тельце, обнял эльфа до хруста костей. По наплечнику чиркнуло лезвие вражеского оружия, на меня брызнуло кровью из распахнутого рта, и я подставил мертвое тело между собой и стрелками.

Наконечники пробивали живой щит насквозь, иголками ударяя по металлу и впиваясь в мою кожу. Пальцы заскользили на рукояти топора, я опустил труп, и швырнул крушитель в толпу стрелков.

Эльфы одновременным прыжком рванули в стороны, на лету посылая стрелы. Спастись от обстрела не было и шанса, я закрылся руками, как мог, орошая плиту собственной кровью. Лучники выдали новый залп, и тело прошили еще несколько стрел.

Рыча от бешенства, я выдернул второй крушитель из-за пояса, и бросился вперед. Стрела чиркнула по наплечнику, вторая впилась сзади в ногу. Еще одна рассекла неприкрытую шлемом щеку, я вильнул в сторону, уклоняясь от прямого выстрела.

Расстояние в десяток метров я пересек за пару секунд, и ударил крушителем по голове не успевшего достать меч лучника. А дальше все было, как в тумане. Обливаясь потом и кровью – и чужой, и своей, я напрыгивал на ближайшего врага и кромсал его топором, пока тот не перестал трепыхаться. Стрелы звенели все реже, меня встречали замахами узких мечей, метко ударяя в сочленения.

Здоровье 15% .

Их слишком много, подумал я, устало выпрямляясь. Половину я перерезал, а вот другая подохнуть никак не желала. Смахнув застилающий глаза кровавый пот, я покачнулся, оперевшись на простреленную ногу, и устало осел на колено. Залп лучников пролетел над головой, давая мне секунду перевести дух.

— Ненавижу лучников, — просипел я пересохшим горлом, и рывком поднялся на ноги.

Закрывшись руками от новых стрел, поплелся вперед, стараясь выгадать момент выстрела, но все равно не успел среагировать. Выстрелы прозвенели о доспех, несколько раз дернуло за руки и ноги.

Осев на колено, я уставился на торчащую из ноги стрелу. Выдохся, опять выдохся. Сколько же нужно на этих ублюдков Выносливости?

Вжикнуло над ухом, я едва успел закрыть лицо от летящих в меня стрел. Здоровье просело еще ниже, снова загоняя меня в бешенство. Приподнявшись, я двинулся вперед, сокращая расстояние еще на пару метров.

Новый залп, и меня опрокинуло на спину. Налившееся усталостью тело отказывалось подчиняться, а глаза уже видели, как длинноухие натягивают тетивы для последнего выстрела.

В последнем усилии перекатился на бок, пропуская три стрелы мимо. Но остальные семь бодро застучали по броне, одна клюнула в бок, отскочив, но дело свое сделала – мне словно по почке долбанули со всей дури.

Сплюнув кровь на плиту, я сжал топорик в руке и, опираясь на него, поднялся на колено. Секира, оставленная рядом, маняще блестела лезвием. Протянув к ней руку, я получил еще несколько сильных толчков.

Прострелянная ладонь отказывалась шевелиться, и я потянулся всем телом, схватил рукоять Убийцы левой, пошатнулся, но смог все же встать. Перед глазами все плыло и качалось, был бы целее – швырнул бы топор, а так остается только заливать землю кровью и надеяться, что Здоровья хватит доковылять до ублюдков.

Но мое невезение, видимо, кончилось. У ушастых просто закончились стрелы. Десяток мечников бодро брел ко мне, на ходу расходясь полукругом, чтобы зажать меня со всех сторон.

Зубами вырвав стрелу и правой руки, я сунул крушитель на пояс и перехватил выскальзывающую рукоять секиры. С трудом удерживая равновесие, взмахнул наугад, отгоняя эльфов назад, и со всех сторон по мне заскрежетали мечи остальных.

Здоровье 3% .

Рукоять скользнула, я поймал ее за самый край и отмахнулся снова. Еще взмах, от которого меня едва не опрокидывает на землю, новые тычки, кровь уже не льется, кончилась, похоже.

Волна голубого света окатила меня с ноги до головы, смывая усталость и боль. Раны мгновенно затянулись, полоска Ярости погасла, зато Здоровье поднялось до 100%. Не раздумывая, я бросился вперед, занося секиру над головой.

Эльфы бросились врассыпную, уходя из-под лезвия, но я продолжил загонять одного, плюнув на остальных. Ушастый ловко уворачивался от ударов, изгибаясь в неестественных позах, пару раз отмахнулся мечом, но я не сдавался. Его друзья наседали сзади и боков, кололи и отскакивали, чтобы не попасть под удар.

Край плиты стал для сосредоточенного эльфа неожиданностью. И я вспорол ему брюхо, с радостным ревом наблюдая, как вылетает из ублюдка тугими струями кровь. Развернувшись на месте, я отбил наплечником летящее в лицо лезвие, перехватил тонкую руку и насадил врага на секиру глоткой.

Сбритая голова покатилась мне под ноги, я швырнул труп вправо, не давая приблизиться новому врагу, сам отшатнулся от замаха слева. Спину обожгло – какой-то ублюдок успел обойти. Широкий взмах, кровавый шлейф. Труп ушастого рухнул под ноги, и я переступил через дохлого эльфа.

Их осталось семеро. Оглядев берущих меня в кольцо противников, я ринулся вперед, занося секиру за спину для широкого удара. Присевшие эльфы справа ушли из-под удара, а слева мне в бок воткнулось лезвие меча.

Обняв левой рукой ударившего ублюдка, я притянул его к себе и проткнул острым лезвием насквозь. А потом добавил еще и еще, пока глаза ушастого не потеряли осмысленность.

Бросив бездыханное тело, я вскинул секиру над головой и громко зарычал, заставляя ушастых отпрыгнуть подальше.

— Ну что, ублюдки, вас осталось всего шестеро! — я шагнул вперед, удерживая секиру одной рукой. — Кто из вас хочет сдохнуть первым?!

Они выждали пару секунд, переглянулись, и разом пошли в атаку. Выдернув крушитель из петли, я отбил выпад слева, взмахом отогнал противников справа. И, крутанув секиру, вонзил ее в голову ударившему под подбородок центральному.

Брызнула кровь. Мне обожгло гортань, но поверженный эльф уже упал под ноги, и мне оставалось только забрать с собой побольше. Сейчас узнаем, как выглядит перерождение.

Новый голубой столб света снял эффект «Кровотечения» и заклеил раны. Эльфы, разом потеряв ко мне интерес, бросились в сторону шаманки. Я швырнул крушитель в ближайшую спину. Рукоять саданула ушастого по башке, и он завалился навзничь, пока остальные приближались к Кри’заре.

Рванув вперед, я на ходу ударил поднимающегося на ноги эльфа, прерывая его жизнь, и снова метнул подхваченный топорик.

Трое ушастых окружили шаманку с трех сторон. Между ними оставался лишь возведенный орчанкой купол. Парой взмахом эльфы уничтожили преграду, и тут-то их и настиг ревущий от ярости я.

Лицо Кри’зары залило кровью, она отскочила назад, переворачивая свои миски, а я снес голову второму эльфу. Оттолкнув труп с дороги, перекрыл путь третьему, и в мгновенье ока отсек ему руку с мечом.

Событие «В гостях у смерти» завершено .

Эльфы убиты (23). Получено 5 750 опыта .

Ну, теперь осталось собрать уши и получить за них деньги, подумал я, оглядывая залитую кровью и заваленную телами плиту.

Глава 8

Получено 4 золотых 60 серебряных. Получено 5 750 опыта. Получен уровень. Получено 2 свободных очка характеристик.

Кри’зара бросила отрезанные уши в сумку на поясе и спрятала ее под своей одеждой. Кивнув мне, обвела глазами плиту и уселась на свободное от крови пространство.

— Тебе повезло, что я договорилась с Духами раньше, чем тебя убили, Тор’грамм.

Да я и сам уже понял, подумал я. Танцуй она дальше – прирезали бы меня, как свинью. Но не будем о плохом.

— Передохни, и отправимся дальше. Эльфы осквернили курганы, мы не можем оставить алтари за спиной Орды, что бы кто ни говорил. Духи недовольны, и требуют восстановить порядок вещей.

Я уселся, скрестив ноги, и задумался. В принципе, получается, что все эти свободные очки – погоды не делают. Шмот дает гораздо больше, чем я насобирал за свои 8 уровней. В тоже время, оставлять их тлеть – неразумно, кто знает, когда эти не вложенные пару плюсов сыграют свою роль? С другой стороны – Дух апать шмотом я не могу, ибо не колдун. А ведь он на что-то влияет?

Дух. Параметр, отвечающий за взаимодействие с магическими проявлениями и снижающий накопление Ярости.

Формула взаимодействия рассчитывается из разницы Духа персонажа и Духа цели. При определенных ситуациях аватар с высоким показателем Духа может запугать или подчинить своей воле персонажа или животное с низким показателем. Так же, от Духа зависит, насколько эффективно на вас воздействуют благословения, лечения и прочие магические эффекты.

Вы – орк, и для вас показатель Духа так же отвечает за снижение уровня Ярости. Чем выше ваш Дух – тем сложнее впасть в состояние «Жажды крови». Для вас закрыта возможность использовать магию. Вы – мужчина, и для вас закрыт путь взаимодействия с Духами. Но зачарованные предметы вам доступны, и эффективность их применения так же зависит от показателя Духа.

Я вздохнул, сворачивая справку, и вкинул очки в Дух. Похоже, марина Евгеньевна рассчитывает именно на этот терапевтический эффект. Искусственно занижая мои вспышки агрессии, хочет приучить нестабильного пациента попросту отвыкнуть от них.

Хотя, кому я лапшу тут на уши вешаю? Все, что меня интересует – это магические предметы! Очень уж хочется помахать каким-нибудь огненным топором, чтобы делать из врага барбекю.

Еще раз оглядел статы персонажа.

Тор грамм, сын Тор грэмма.

Орк 8 уровня (0/17800)

Сила 124

Ловкость 22

Выносливость 114

Дух 76

Потом, когда благословения спадут, буду уже не таким крутым, конечно, но мы же только начали!

Дождавшись конца медитации, я поднялся на ноги. Ночь только начинается.

* * *

По дороге к следующему алтарю, Кри'зара вывела нас к парочке игроков.

Тор'саш с сестрой как раз закончили с отрезанием ушей у пачки из десяти поверженных эльфов. При этом действовали они предусмотрительно взятыми с собой кинжалами. Я поставил себе зарубку в памяти – вернемся в лагерь, прихвачу такой у Лар'шора, топором их срезать удовольствие то еще.

Нашему появлению парочка не особо обрадовалась. Да и понятно – одно дело делить добычу на двоих, другое – отдавать опыт и деньги кому-то третьему. Так что особой любви у нас сразу не возникло.

Я же подметил, что в отличие от нас с шаманкой, Тор’хиса с братом обшаривали карманы длинноухих и собирали не только деньги, но и всякую мелочевку вроде колец и амулетов. А ведь у меня в шатре остались валяться так и не пристроенным пожитки некромантов!

— Нам пригодится помощь, — кивнув на ближайший курган, сообщила орчанка. — Тор'хиса, вы с братом нам поможете. Один из алтарей спрятан в этом захоронении.

Получено задание «Смерть во мраке». Спуститесь в гробницу вождя Аль ’Хазефа . Уничтожьте поднятую нежить, избавьтесь от эльфов и уничтожьте алтарь. Кри зара должна выжить.

Награда: 1 000 опыта, 100 золотых, 20 серебра и 250 опыта за каждую пару добытых вами в ходе выполнения задания эльфийских ушей.

Штраф: изгнание.

Хм, данж? Даже интересно будет взглянуть. Группа-то подбирается в лучших традициях жанра.

— Конечно, — окинув меня взглядом, кивнула копейщица.

— Тогда не будем терять времени, за мной, — скомандовала шаманка, первой двигаясь вперед.

Следуя за ней, я внимательно оглядывался. Мало ли, может, парочка игроков пропустила где-то еще отряд ушастых? Им, очевидно, плевать на судьбу Кри’зары, а меня за ее смерть по головке не погладят.

Шаманка остановилась перед склоном и, сняв с пояса бубен, пару раз стукнула по натянутой коже. Воздух резко стал влажным, будто мы оказались на берегу моря. Кри’зара легко повела рукой, и высушенная земля пылью осела к подножью кургана.

Каменная дверь входа была приоткрыта – как раз, чтобы протиснуться между ней тонкому гуманоиду. Видимо, эльфы прикрыли следы насыпью, но запираться в усыпальнице без свежего воздуха не пожелали. И, судя по запаху затхлости, проступающими изнутри, я их прекрасно понимаю.

— Тор’грамм, подвинь плиту, — сдвинувшись в сторону, приказала шаманка.

Поставив секиру перед входом, я вцепился в камень, загораживающий проход, и напряг мускулы. От усилия перед глазами потемнело, но дверь все же сдвинулась в сторону, из темноты прохода на меня дохнуло затхлостью, пылью и разложением.

Скривившись, я поднажал, отжимая камень к стене. С потолка посыпалась крошка, ноги погрузились по щиколотку в землю, но мне удалось открыть проход достаточно широко, чтобы протиснулся даже Тор’саш, превосходящий меня в габаритах.

— Готово, — подхватив Убийцу, сообщил я.

— Я зажгу свет, — сообщила шаманка и тряхнула бубном. — Тор’хиса, Тор’саш, ваша задача – прикрывать меня спереди, пока не доберемся до алтаря. Тор’грамм, ты прикроешь меня сзади. Помните, эльфы разбудили мертвых, и каждый встреченный нами труп может восстать.

Она снова отбила ритм, бубен загорелся голубоватым огнем. Неяркий шарик поднялся над нашими головами.

— Будет гореть двадцать минут, потом придется снова просить Духов, — сообщила Кри’зара. — Вперед!

Тор'саш первым нырнул под свод. Сестра пошла следом. Дождавшись, пока шаманка пройдет за ними, я в последний раз оглядел окружающее холм пространство, и последовал за группой.

Шар света открывал узкий коридор, прорытый в земле. Через каждые несколько метров в стенах зияли провалы пустых ниш высотой с мой рост и шириной в полметра. Под ногами хрустела крошка на плитах, скрипели расколотые черепки. Похоже, в нишах давным-давно стояли какие-то вазы, теперь от них остались лишь небольшие кусочки обожженной глины.

Тор'саш двигался проворно, его латы ничуть не сковывали движений. Сестрица следовала за ним, держа дистанцию в два шага, чтобы наш танк мог орудовать своим топором.

В склепе царила тишина, прерываемая лишь нашими шагами и напряженным дыханием. Я сменил Убийцу на топоры – это танку впереди простор, у меня не так много места для маневра.

Коридор свернул в сторону, в нишах появились первые мумии. Сидящие в позе эмбриона трупы пялились на нас пустыми глазницами, обняв колени. Рядом с каждым мертвецом стояло проржавевшее оружие. Я на всякий случай раздавал каждому по удару в темя. Ветхие тела рассыпались горстками пыли.

— Что ты делаешь? — оглянулась на меня Тор’хиса, подозрительно сузив глаза.

— Делаю так, чтобы никто не ударил в спину, — отозвался я, уничтожая очередную мумию. — Их тут слишком много, пространства мало, лучше сразу не дать подняться, чем потом отмахиваться от армии решивших размяться мертвецов.

— Как хочешь.

— Тихо! — прервала разговор Кри’зара, остановившись между нами. — Впереди кто-то есть.

Коридор снова вильнул, и Тор’саш сразу же зазвенел, как колокольчик. По потолку чиркнула стрела, выбив ком земли. Танк рыкнул, припустил, на ходу поднимая топор. Сестрица бросилась следом, на ходу кладя копье на братское левое плечо.

Мы с Кри’зарой двинулись следом. Первая схватка окончилась раньше, чем мы догнали парочку. Троица эльфов – одноглазый и двое порубленных, ушастые уже прикорнули по бокам коридора.

Эльфы убиты (3). Получено 0 опыта.

— Первый пошел, — гулко усмехнулся танк, снова двигаясь вперед. — Эй, Тор’грамм, на тебя, надеюсь, уши делить не придется? А то так и пройдешь сзади.

Я промолчал, сжимая топоры. Остро захотелось двинуть его по башке, но вместо этого я уничтожил еще парочку мумий. Не думаю, что здесь нечем будет поживиться для меня. В конце концов, групповое же это задание?

Новый поворот окончился лестницей. Потолок поднялся, стены раздвинулись. Теперь можно было идти плечом к плечу всем четверым. Широкие ступени были стоптаны множеством ног, по центру пыль стерлась – прошедшие здесь эльфы оставили после себя четкий след.

Спуск был коротким. Коридор уже несужался, в нишах исчезли мумии, теперь там стояли глиняные вазы. На сосуде по кругу была выгравирована какая-то сцена, но в неверном свете магического шара рассмотреть подробности было сложно.

Тор'хиса сдвинула крышку ближайшей, заглянула внутрь. Ее брат нетерпеливо переминался с ног на ногу, ожидая нас. Он успел удалиться до очередного поворота, и теперь наблюдал за коридором.

— Пусто, — сообщила орчанка, возвращая крышку на место.

— Здесь давно уже все проверили, — Кри'зара указала на лежащий неподалеку труп.

Сестрица кивнула, подходя к мертвому мародеру. Втянув воздух, со свистом выдохнула сквозь зубы.

— Смотрите под ноги.

Плита, на которой разлегся неудачливый расхититель гробниц, подсветилась алым маревом. Осторожно запустив руку в припыленную одежду, орчанка извлекла на свет маленькую иглу. Повертев ее перед глазами, она снова сделала мощный вдох, будто на запах определяя предмет.

— Отравленные дротики, — сообщила она, бросив находку на бездыханное тело. — Тор’саш, давай осторожнее.

— Яд должен был выветриться, а от такой мелочи меня прикроют доспехи, — равнодушно отозвался братец.

— Мы здесь не одни, — сообщила Кри’зара, прерывая разговор.

Бубен в ее руках зазвенел костяными кругляшами. Негромко хлопнув об ладонь, шаманка ловко отпрыгнула ко мне за спину. Я же повел глазами по сторонам. Тор’хиса отпрыгнула к спине брата, а танк лишь повел плечами, готовясь встретить угрозу.

С минуту ничего не происходило, а потом со всех сторон налетел ледяной ветер. Взметнувшаяся с пола пыль мгновенно засыпала глаза, забилась в щели доспеха, заскрипела на зубах. Давление усилилось, я зажмурился, попытался отвернуться, но чертова резь не отступала – стоило приоткрыть глаза, волны холодного воздуха радостно бросали новые пригоршни.

Громкий удар по бубну оборвал проклятую свистопляску, нас окружил голубоватый купол. Пыль билась теперь снаружи защитного кокона, бессильно осыпаясь вокруг него. Я протер глаза, стирая последнюю набившуюся грязь.

— Здесь колдун, — сообщила Кри’зара, снова встряхивая бубен. — Готовьтесь!

Купол треснул раньше, чем она успела что-то предпринять, а в следующее мгновение огромная сосулька ударилась об голову Тор’саша, разлетаясь вдребезги. Орк покачнулся, приподнял щит, прикрываясь от нового снаряда.

— Метров двадцать! — сообщила из-за его спины Тор’хиса, пристраивая копье на плече брата. — Ну и нежить.

Мельтешащая пыль осела, а ледяные иглы полетели чаще. Грохот, с которым они рассыпались о защиту танка, бил по ушам. А мне вдруг вспомнилось, как некроманты одним ударом убивали моих соклан у первого алтаря.

Загудел бубен шаманки, зашуршали костяные бубенцы, она запела за моей спиной, готовя ответ. Я же сделал шаг вперед, нагоняя парочку, и осторожно выглянул наружу.

Поднятая нежить была не местной. Похоже, эльфы призвали тех, кто попытался нажиться на мародерке, да так и остался в стенах подземелья. Впрочем, какая разница, если на каждого нужен всего один удар?

А вот сосульки ударяли в щит постоянно и без перерыва, будто у колдуна там океаны маны. Или их несколько?

Пока мы ждали подходящую армию мертвых, шаманка успела допеть, обновив на нас уже истлевающий бафф. У меня перед глазами мелькнуло напоминание об удвоенном эффекте благословения, и я решил попробовать его на зуб. Все равно рано или поздно придется, так почему бы и не сейчас, пока враги примерно моего уровня?

Умертвия уже почти добрались до танка, Тор'хиса ударила копьем, метя в черепушку ожившего мертвеца. Труп взмахнул истлевшим рукавом, звякнула сталь, и наконечник сместился в сторону. Мертвец с неожиданной прытью рванул вперед, взмахивая кривой саблей. В щит танка ударил очередной кусок льда, и я рванул вперед.

Встав между трупом и щитом, я отбил топором вражеский замах, и вторым крушителем укоротил бойца на голову. Стоило голове мертвеца скатиться в сторону, мне в грудь ударила ледяная стрела.

Разлетевшиеся брызги обжигающе холодного крошева мгновенно испарялись, но потоки мороза разошлись по телу, вызывая волновое жжение от груди к конечностями. Я почувствовал себя лужей, в которую швырнули булыжник.

Здоровье: 95%.

Двадцать стрел, и я труп. Не так уж и страшно!

С рычанием я бросился вперед, пригибаясь за телами наступающих мертвецов. Над головой метнулся, обдав холодком новый снаряд. По спине застучали осколки.

— Тор’грамм! — рыкнула Кри’зара где-то позади танка.

— Шаг! — объявил танк, приподнимая свой монструозный щит от земли.

Я встретил нового врага широким замахом, тот парировал саблей и, клацая челюстями, ударил кулаком меня в неприкрытое шлемом лицо. Голова мотнулась, я едва язык не прикусил, но успел пригнуться, пропуская лезвие вражеского клинка над головой.

Скрипнули зубы по металлу – Тор’хиса вогнала наконечник копья умертвию в распахнутый рот, отправляя урода на тот свет.

— Куда лезешь, нуб? — крикнул мне в спину танк, делая новый шаг вперед.

— У меня «Воин воды», — отозвался я, отбивая новую атаку.

Мертвецы напирали толпой. Больше никаких одиночных схваток. По наплечникам и нагруднику со скрипом, высекая искры, рубили умертвия, а я постоянно смещался на полусогнутых, чтобы ушастый маг не засветил в меня магией.

Ударом снизу вверх под челюсть я кончил нового врага, и тут же отшатнулся назад, пропуская саблю перед самым носом. Отбив другой клинок, пнул соседнего мертвеца, отталкивая его на камрадов, и получил увесистой дубиной прямо по лбу.

В глазах на мгновенье потемнело, и я зарычал от переполнившего гнева. Не открывая глаз ударил крест-накрест с обеих рук, разрывая встречные кости. Пара ближайших скелетов осыпалась прахом, и я прыгнул вперед, на лету замахиваясь топорами.

В грудь ударила ледяная стрела, еще больше всплеснув мою злость, и на лету успел пнуть носком сапога ближайшей скелет. Враг прикусил мою ногу, чавкнули кости, и черепушка полетела в сторону мага. Рухнув в толпу врагов, как на рок-концерте, я замахал топорами, превращаясь в мельницу, и рванул вперед.

Сзади что-то кричала шаманка, топал Тор’саш, а я пробивался вперед, не обращая внимания на сыплющиеся со всех сторон удары. Мир вокруг смазался, расплылся кровавой пеленой, и я продолжал размахивать топорами во все стороны, опрокидывая умертвий одно за другим.

И тут меня настигла новая сосулька. Удар вышел сильным, меня опрокинуло на спину, обдав морозом. Ярость мгновенно спала, перед глазами расчистилось, и я заметил сильно укоротившуюся алую полоску.

Здоровье: 45%.

Вот так прогулялся!

Отскочив в сторону, пропустил новую сосульку мимо. Меня обдало осколками, и я принялся кататься по полу, не успевая вовремя подняться на ноги. Сзади грохотали о нашего танка оставшиеся мертвецы, сквозь лязг и скрежет стали доносилось пение шаманки.

Магов оказалось четверо. Эльфы в черных мантиях с голубой каймой по очереди швыряли из выставленных вперед ладоней ледяные стрелы. Чередуясь, они гоняли меня по полу коридора, не давая подняться и приблизиться.

Отшатнувшись от новой иглы, я вскинул руку с топором и швырнул в сторону колдунов. И тут же получил сразу три иглы в корпус. От холода тело скрутила судорога, пальцы на втором топоре разжались, и мне в лицо полетел еще одно заклинание.

В последний момент удалось откатиться в сторону. Оброненный крушитель остался валяться на полу, а я выхватил из-за спины секиру, и бросился вперед.

Три сосульки ударили разом, примораживая меня на мгновенье к полу. Белая корка обхватила броню, прожгла сквозь мгновенно раскалившиеся от мороза латы, и я зарычал от «Жажды крови».

Кровавая пелена заслонила взор, мышцы вздулись и я на последних 5% Здоровья влетел в строй трех колдунов. Над ухом прожужжало, и копье Тор’хисы унесло одного из магов в глубину тоннеля.

Я обезглавил ушастого широким замахом, и толкнул его под новую сосульку последнего колдуна.

Свист секиры, чавканье рассеченной плоти.

Эльфы убиты (3). Получено 750 опыта.

Осев на колени, я уперся лезвием секиры в пол и переводил дыхание. Пелена спала, открывая мне вид на подошедших соклан и разъяренную шаманку. Кри’зара недовольно посопела, но все же отбила ломаный ритм и, крутнувшись на месте, вытянула в мою сторону руку.

Голубое свечение охватило меня с ног до головы, и в этот раз я лучше рассмотрел, что это не просто свет, а какие-то существа, похожие на медуз. Они носились вокруг меня, оставляя за собой светящийся шлейф, эта субстанция оседала на теле, сращивая порезы и залечивая ушибы.

Здоровье: 100%.

И тут же по башке мне прилетело бубном. В голове зазвенело – то ли от костяных колокольчиков, то ли от удара.

Здоровье: 99%.

— Никогда, слышишь, Тор’грамм, никогда не отходи от меня дальше двадцати метров! — прошипела Кри’зара. — Иначе я просто не достану до тебя, и в очередной раз тебя просто прирежут.

Я покачал головой и принял поданный танком топор. Сунув оружие за пояс, подобрал с земли второй, брошенный в мага. Четвертый труп унесло на пару метров, копье орчанки торчало у него из брюхо, как флаг.

— Ну, это будут мои уши, — подбросив и поймав крушитель, я присел к первому ушастому.

Шаманка принялась напевать, зажигая новый шарик света, и голубой сгусток завис над потолком, пока я отрезал первую пару ушей. Тор’хиса в два коротких взмаха отделила свои трофеи, и сунула их в сумку. Танк прошел вперед, прикрывая сестру, и терпеливо ждал, когда мы закончим.

Памятуя о деньгах, собранных семейкой, пошарил в карманах мантии, и наткнулся на амулет, висящий на груди обезглавленного тела. Ничего примечательного, выглядел он как веточка на простой веревке.

Амулет «Ивовая Ветвь». Расовое. Свойства неизвестны.

— Ну вот, а я уж губу раскатал, — выдохнул я, пряча находку за пояс.

— Их только на продажу, — подтвердила Тор’хиса.

Закончив с обыском и сбором ушей, я двинулся вперед. Не знаю, зачем ребята копят уши, когда квестодатель идет рядом с нами. Свои трофеи я сразу же отдал Кри’заре, получив дополнительные 750 опыта и 60 монет серебром.

— Идем вперед, нам нужно пройти еще два этажа, — распорядилась шаманка. — Не стоит задерживаться дольше необходимого.

Тор’саш кивнул, и первым двинулся дальше. Сестра так же держалась за его спиной, а мы с Кри’зарой шли рядом. Орчанка бросала на меня внимательные взгляды, но я не реагировал – захочет, скажет.

Вместе с тем, выходит странным, что шаман не дотягивается туда, куда добивает колдун. Или тут дело в способе прицеливания? Маг может швырять заклинания без цели, используя одно лишь направление, тогда как шаману нужны конкретные объекты, чтобы договариваться о них с духами? Мудреная система какая-то.

Пока шли по пустому коридору, разговорились с парочкой. Тор’саш пояснил, что навыки дают каждые 5 уровней по 1 очку, и он свои распределил исключительно в Тяжелую броню, а вот его сестрица все вбухала в Колющее. Занимались они в основном гриндом, так что в лагере и не появлялись почти.

Другие игроки, кстати, тоже большую часть времени занимались своими делами, особо не запариваясь с клановыми делами. Как оказалось, я был прав, и все геймеры, кроме наложников, отыгрывают вполне обыкновенные роли. У них – своя война. И именно их, в случае необходимости, сорвут на разведку боем или еще куда.

А вот мое попадание в квест окажется единичным случаем, ибо шаманка сопровождает меня везде и повсюду. И с Кри’зарой не получится бегать где угодно, мой предел – окрестности текущего шатра шаманки, что серьезно обрезает возможности кача за пределами Орды.

Поразмыслив над этим, я задал подходящий случаю вопрос.

— Так и когда мы сдвинемся с места?

— Как только Большой Круг решит все вопросы, — вклинилась идущая рядом со мной шаманка. — А до того момента у нас еще два дня, как минимум. Если, конечно, хана-аппи не решит начать Большой Поход. Так что пока что ты остаешься в своем клане...

Вот, значит, когда у меня будут выходные, подумал я, продолжая слушать ее пояснения. Что ж, думаю, в дороге по степи Кри’заре ничего грозить не будет. Мы же откочуем на территорию клана Тор, пока Кри’зара к нам привязана из-за низкого статуса, то есть, формально она подчиняется Тор’раде. До тех пор, пока Круг не признает ее самостоятельной, она ни клан свой организовать, ни на место хана-аппи претендовать не может.

И, собственно, тут-то и кроется главный вывод – чтобы начать прокачивать ордынскую репутацию Кри’зары, как шаманки, мне нужно умаслить сестру, а потом уже остальных матриархов.

— Пришли, — объявил Тор’саш, опуская щит перед собой.

Перед нами был огромных размеров зал, опирающийся на круглые каменные колонны потолок уходил в темноту, от стены до стены – метров сто. Все уложено мраморными плитами, заставлено яркими жаровнями и чертовой тьмой саркофагов в два этажа.

И в самом дальнем конце зала собралась толпа эльфов.

— Ну, раз пришли, так чего ждем? — пожал плечами я, меняя Убийцу на топоры.

Глава 9

Представим, что ты некромант. И хочешь поднять побольше мертвецов, чтобы отправить их убивать врагов. Куда ты сунешься при условии, что на поверхности твоих соратников уже порезали разок-другой, а тебе, помимо черного колдовства, еще и жить хочется? Верно – ты спустишься туда, где этих трупов видимо-невидимо, спокойно воскресишь армию умертвий, и свалишь в закат, довольно потирая ручки. Ведь задача выполнена, враг понес потери, а тебя дома ждет трехлетнее вино с цветочным ароматом.

Вот интересно, если клан Урд сунется в курганы по приказу хана-аппи, что они здесь найдут? Ведь, если я правильно понял, все алтари на поверхности к тому моменту будут уже уничтожены, а эльфы убиты. Конечно, ничего, если с ними не пойдет шаманка, почуявшая заныкавшихся некромантов внутри могильников. Но что-то я очень сомневаюсь, что матриарх Урдов потащится в ночь выяснять, что тут и как, когда задача пришла с подачи ненавистного клана Тор. И, выходит, никто о нашей доблестной зачистке не узнает. Ведь зачем подтверждать правоту собственных конкурентов?

Все это промелькнуло в голове, когда мы пересекли черту зала, и с саркофагов начали слетать на пол крышки. С грохотом, окруженные столбами поднятой пыли, из могил поднимались завернутые в прогнившие саваны мертвецы.

Буквально за пару секунд поющие свои заковыристые заклинания эльфы выставили армию в пару сотен умертвий. От открывшегося зрелища, сопровождаемого злобным шипением и скрипом костей, волосы по всему телу вздыбились. Не знаю, как остальные, по мне – антураж на уровне.

— Кри’зара в середину! — распорядился Тор’саш. — Идем на прорыв к магам, и валим их.

Сестра тут же сместилась в сторону, пропуская вперед шаманку. Та кивнула, бряцая бубном, и тихо напевая новое колдовство. Я же прикрывал ее сзади и чуть левее, пока копейщица занимала правый фланг.

Простая истина, что мертвецы сами подохнут, стоит только прибить поднявших их некромантов, дошла до меня с запозданием. Нужно-то всего-ничего: не дать убить шаманку, пройти вперед и прирезать тряпочных эльфов на том конце зала. Плевое дело, если бы умертвия не были вооружены пусть хлипким, но все же оружием.

Сшибка. Мертвяки бросились разом, волной щелкающих костей врубаясь в сталь на плечах Тор’саша. Орк не стал снижать хода, встретил первых налетевших встречным ударом щита. Столбики праха отлетели обратно вглубь зала. Остальные умертвия не заметили потерь, и теперь медленно обтекали нас со всех сторон.

— Вперед! — приказал танк, обрушивая удар топора на ближайшую мумию, и снова используя щит, как таран. — Вперед! Вперед!

И мы двигались. Мне было некогда смотреть по сторонам, я машинально переставлял ноги, получая удары по наплечникам, голове и нагруднику. Никакой тактики мертвецы не использовали – перли нахрапом, заносы ветхое оружие над головами, и осыпались под ударами – нашими и своих же товарищей.

Я как-то не ожидал, что будет все с такой легкостью, но уже через десять минут рубки дряхлых костяков за плечами наступающих умертвий сперва показалось открытое пространство, а затем мы настигли некромантов.

В грохоте костей и скрежете металла я не замечал ничего, в том числе, и сыплющихся на танка магических снарядов, урон которых срезался активно напевающей Кри’зарой. Моя орчанка просто шла за спиной Тор’саша, постукивая бубном по бедру, а вокруг них метались маленькие Духи густого сине-зеленого оттенка морской волны.

Эти мелкие Духи погибали сами, принимая на себя большую часть мощи вражеского колдовства, и танк спокойно продирался сквозь ожившие трупы, пока не зарядил краем щита в лицо некроманта. Его сестра метнулась на помощь, мгновенно нанизывая второго колдуна на копье, как шашлык.

Я же продолжал отгонять наседающую нежить, обрывая их хлипкие жизни, пока мертвецы разом не замерли. Секунда замешательства, и старые дряхлые кости обратились в тут же подхваченный набежавшим ветерком прах.

Некроманты убиты (10). Получено 0 опыта.

— Мне нужен перерыв, — устало прохрипела Кри’зара, и я едва успел подхватить шаманку, прежде чем она рухнула на пол.

* * *

Легкость, с которой мы прошли этаж с саркофагами, уже начинала бесить. Нет, я понимаю, начальная локация, первый данж. Но где, мать вашу, вызов? Мало того, что весь опыт парочке присоединившихся игроков, так еще и с костяков ни капли заработка.

Для отдыха шаманке потребовалось минут сорок. За это время на нас догорели наложенные баффы, танк и копейщица распределили очки за взятый на некромантах уровень. Теперь Тор’хиса обходила очищенный от мертвецов зал, заглядывая в каждую щель и саркофаг.

Я больше не чувствовал себя героем, способным в одиночку прикончить трех лучших воинов враждебного клана. Я ощущал себя читером, которого взяли на прогулку с впечатляющими спецэффектами. Никакого вызова, никакого хардкора – как просмотр фильма с погружением, ты вроде и участвуешь в чем-то, а прямого действия не принимаешь, одними пальцем можешь переломать хребет любому врагу.

Если изначально я сам себе напоминал эдакий аналог Конана-Варвара, то теперь все больше ощущал себя ребенком, у которого отобрали обещанную конфетку. Ведь здесь вполне могла развернуться невероятно эпичная бойня, а на деле – смех один. Три игрока без потерь прошли через толпу мобов, расшвыряв их, как котят. И даже копейщица в кожаном доспехе практически не пострадала – пара совсем уж смешных царапин не в счет.

— Да не парься ты так, — хлопнув меня по плечу, выдал танк. — Это учебный данж, и нежить тут поднятая – только первого уровня. Спустимся дальше, враг попрет посильнее.

— Ага, призванные твари вообще опыта не приносят, — заметила его сестра. — Зато, если там будут родные умертвия кургана, не поднятые эльфами, вот тогда и начнется веселье. Ты банками закупился?

— Нет, — покачал я головой. — Я даже не сообразил о них спросить.

— Капец, — вздохнул Тор’саш, оглядываясь на сидящую у спуска на следующий этаж шаманку. — Ладно, доспех у меня зачарован на сопротивление. Ты, главное, свою Кри’зару прикрывай – у нее хоть блесс и на всю группу накладывается, но хилить она только тебя будет, мы же просто с боку-припеку.

— А банки надо покупать у Тор’рады, — пояснила копейщица. — Стоят они мелочь, но носить с собой можно не больше десятка, так что лучше раскошелиться.

Я покивал, принимая советы. Не так уж и плохо, наверное, что брат с сестрой присоединились к нам. В любом случае, пора спускаться дальше. Пусть опыта я подниму немного, кое-что все же и мне достанется. Да и сколько потом таких походов еще будет?

Дальнейший спуск прошел быстро и без проблем. А вот на новом уровне подземелья нам повстречались воскресшие эльфы. В порезанных кожаных доспехах, с мечами наголо, они хором зашипели, и всеми тремя десятками двинулись в нашу сторону.

Кишкообразный тоннель мгновенно заполнился стуком металла о металл. Тор'саш застыл статуей, не давая ушастым мертвецам прорваться к тычущей копьем сестре. Тор'хиса пронзила первого, наконечник высунулся из затылка мертвеца. Зомби сомкнул челюсти на древке, и продолжил рубить мечом по щиту танка.

— А вот и нормальная нежить! — прошипел Тор’саш, получив по голове мечом. — Рубите им головы!

Меня дважды просить не пришлось. Оттеснив Тор'хису, я отбил выпад пойманного копейщицей мертвеца, и вторым крушителем вонзил лезвие в шею врага. Безжизненно блеклые глаза зомби провернулись в орбитах, сфокусировались на мне, и вспыхнули темно-зеленым пламенем. Мертвяк поднял меч, занес над головой. И развалился кусками гнилой плоти. Башка эльфа отлетела под ноги мертвых собратьев, а я отбил другой удар.

Схватка была не сложной, но попотеть все же пришлось.

Восставшие эльфы убиты (12). Получено 3 000 опыта.

Зачищенный уровень, целиком состоящий из длинного и прямого коридора, привел нас к двустворчатым металлическим дверям от пола до потолка.

— Ушей с них не возьмешь, — разочарованно вздохнула копейщица, обирая гниющие останки. — О, золотой!

Я быстро обшарил тела убитых мною зомби и разжился несколькими монетами да парой уже знакомых амулетов. Брать пропитанные гноем тряпки не хотелось от слова совсем.

Дожидаясь, когда Тор'хиса обыщет помещение на предмет тайников, я подошел к задумчиво смотрящей на створки шаманке. Кри’зара подняла бубен и стала отбивать ломаный ритм, плавно покачивая бедрами.

На всякий случай приготовился к драке, периодически кидая на свою орчанку взгляд – могла бы и предупредить, если что-то не так. Я же в ее танцах и песнях ничего не понимаю, мало ли, что она сейчас кастует!

Остальные присоединились к нам как раз под финал плясок Кри’зары. И на всех нас лег новый бафф.

Получено благословение «Водная защита». +50% к спасброскам Воды, +25% к сопротивлению Воды, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Активация «Воина Воды». Все эффекты «Водной защиты» удвоены!

— Я становлюсь сильнее, — повернувшись ко мне, с довольной улыбкой сообщила Кри’зара. — Даже обряд не понадобился!

— Я рад, что так, но лучше сообщай, что делаешь, чтобы я был готов в случае опасности, — проворчал я в ответ.

— Хорошо, думаю, это можно.

Тор’саш первым толкнул створки. С оглушительным скрежетом тяжелые металлические пластины поползли в стороны. Открывшийся вид поражал своей помпезностью и эпичностью.

Громадный зал, отделанный кирпичом. Толстые колонны в виде людей, поддерживающих свод на плечах. Расставленные по периметру жаровни с пылающим яростным огнем. И в центре – трон, на котором замер скелет в позолоченных доспехах с двумя мечами в расслабленных руках. А у него под ногами – сияющий черным алтарь.

Что я там говорил про Конана?

Четыре огромные змеи с черно-белой чешуей вились по краям зала, с оглушительным шипением выстреливая раздвоенными языками. Наверняка придется пройти через них, чтобы добраться до алтаря. И самого Аль’Хазефа, занявшего трон, тоже придется упокоить.

А еще взгляд приковывали стоящие за троном обитые золотыми полосами сундуки с откинутыми крышками. Горы золотых монет и драгоценных монет сияли, так и просясь в ладони.

— Круто, — констатировал Тор’саш. — Значит так, первыми надо валить змей. Цепляем одну, вытягиваем сюда, валим. Вперед никому не соваться, если за нами поползут хотя бы две сразу – в лагерь мы вернемся только трупами.

— Ожившими трупами, — поправила его шаманка. — Тор’грамм, защищай меня.

И, не дав нам и секунды, шаманка вскинула бубен над головой. Крик пронесся по залу, отражаясь от стен, ветром завыл под потолком, и вернулся обратно, подняв невесомую пыль с плит пола.

Ближайший змей тут же остановился, поднял здоровенную башку размером с бычью. Язык выстрелил в одну сторону, в другую, и тварь неожиданно резко метнулась к нам.

— Я первый! — рявкнул Тор’саш, вздымая топор над головой, и бросился наперерез монстру.

Не успел он сделать и десятка шагов, как змей выстрелил вверх, заиграл телом. Кончик хвоста мгновенно обхватил танка. Моментально накрутившись вокруг Тор’саша, монстр зашипел, распахнул пасть, демонстрируя клыки размером с добрую саблю, и сжал кольца сильнее.

До нас донесся сдавленный хрип, и на помощь брату поспешила копейщица. Ударила раз, другой, от гигантского змея отлетела чешуйка, но тварь лишь сильнее стиснула кольца, продолжая сжиматься вокруг перешедшего на тоненький сип орка.

Дернувшись, змея отшвырнула Тор'хису хвостом, и потянулась ко мне. В этот момент система выдала мне имя чудовищной гадюки.

Стиджийский питон, 15 уровень.

Не зря я, однако, про Конана вспоминал!

Встав между змеем и шаманкой, я приготовился встречать врага. Тварь извивалась, продолжая отжимать Тор'саша, как тряпку, кольца смещались, перенося сплющенного танка ближе к голове.

Я взмахнул топором, отгоняя толстый конец закованного в чешую тела. Монстр изогнулся, и выронил яростно орущего Тор’саша. Танк рухнул на пол, но тут же взорвался серией ударов, врубаясь в толстое тело.

Хвост закрутился в узел, заметно напрягся и ударил орка сверху, впечатывая того в пол. Голубое сияние охватило здоровяка – Кри’зара включилась в игру, накладывая лечение на поверженного бойца.

И я рискнул напасть, отвлекая тварь от Тор’саша. Оба лезвия крушителей впились в змеиное тело, на меня упала пара капель крови... И все – большего эффекта мне добиться не удалось. Питон хлестнул меня, отправляя в полет.

Подбежавшая копейщица ударила раз, другой, перекатилась через плечо, увернувшись от прорезавшего воздуха замаха, и снова ткнула моба промеж чешуек. Поднявшийся на ноги танк издал оглушительный рев, переключая внимание монстра на себя, и подставил щит.

По ушам ударило эхо. Наконечник хвоста саданул по преграде, заставив орка отъехать на метр, и заплясал в воздухе. Башка нависла над Тор’сашем, пасть распахнулась, и в правый глаз питона прилетел удар копьем.

Злобно зашипев, гадюка рванулась за копейщицей, но Тор’хиса умудрилась отпрыгнуть в сторону, буквально в последний миг избегая встречи с громадными клыками. Я же выгадал момент, и нанес еще пару ударов по хвосту питона. Тварь словно взорвалась, ударяя во все стороны то тяжелым хвостом, то хватая воздух зубами.

Танк обрушил еще пар ударов, добавила в башку питону Тор’хиса, и я опустил лезвие крушителей на подвернувшийся хвост моба. Змея рывком собралась в клубок и испустила дух, заливая пол белесой кровью.

Стиджийский питон убит. Получено 500 опыта.

— Ну, ничего так разминка, — весело сообщила копейщица, подбегая к трупу.

Я обвел глазами оставшихся трех питонов, и тяжело вздохнул. Схватка прошла для меня в сильном напряжении, не хватало Ловкости, чтобы крутиться, как Тор’хиса. А чтоб пережить подобные объятия, мне не хватит Выносливости. Так что компания для прохождения подобралась в самый раз.

Кри'зара бегло осмотрела нас, и снова повторила трюк с привлечением внимания. Новый питон рванул к нам, и на этот раз танк не сплоховал. Тор'саш гортанно зарычал, и всадил стремительно приближающемуся монстру край щита между ячеек чешуи. Моб зашипел, моментально забыв про шаманку, потянувшись к танку уже изогнутым телом. Тор'хиса подобралась сзади, размахнулась и от души врезала по затылку, как дубиной.

С громким щелчком челюсти моба закрылись, он ошарашенно заглох, и я воспользовался моментом, чтобы дважды всадить топоры в уже прорубленную рану на хвосте. Моб дернулся, отпрыгивая вглубь зала, получил еще один оглушающий удар по голове от копейщицы, но мы за ним не кинулись.

Сгруппировавшись у входа, прикрытые танком, мы дождались, когда питон снова ринется в атаку. Змея зашипела и, на лету скручиваясь кольцами, выстрелила надрубленным хвостом в нашу сторону.

Щит снова зазвенел, приняв удар монстра. Сверху обрушились три топора, перерубая кончик хвоста. Питон дернулся назад, одновременно вытягивая голову, чтобы схватить танка зубами, но из-за плеча Тор’саша в глотку моба вонзилось копье, пробив череп змеи насквозь.

Стиджийский питон убит. Получено 500 опыта.

— Почему опыт дают мне? — спросил я, первым осматривая тело убитого чудовища.

— Всем дают, это же родной моб данжа, а не залетные ушастики, — пояснила копейщица, вырезая ядовитые зубы. — Только нам режут из-за уровня. Так что ты сейчас получаешь больше всех.

Кивнув, я обернулся к шаманке. Кри’зара не заставила себя просить дважды. Новый удар, порыв ветра, и к нам бросается третий питон.

Действуя по налаженной схеме, мы уработали огромную змею за каких-то три минуты, так и не дав ей нанести существенного урона. Тор’саш, принявший удар хвоста на щит, отчего у танка слетело 5% Здоровья – не в счет, его буквально тут же залатала шаманка.

Ну а четвертого завалить было еще проще – окружив тварь с трех сторон мы просто изрубили змея на куски, после чего уселись рядом с телом перевести дух.

— Я стала сильнее, — сообщила Кри’зара. — Думаю, если так пойдет дальше, скоро смогу и тотемы ставить!

— Я рад за тебя! — похвалил я, счищая налипшую дрянь с лезвий крушителей. — Тебе ничего не нужно с их тел?

Шаманка склонила голову на бок, изучая останки, затем ударила в бубен, обернулась вокруг себя, и покачала головой.

— Духи говорят, что для меня они совершенно бесполезны, — сообщила моя орчанка. — Но глаза можно преподнести Тор’кише – она любит такие вещи.

— Так и знала, что нельзя их портить! — воскликнула Тор’хиса, бросаясь добывать новую часть дропа. — Тор’грамм, с тобой поделиться?

Я посмотрел на вырезанный глаз в ее руке. С пальцев копейщицы сочилась какая-то отвратительнейшая слизь, и стоило представить, что я потащу эту дрянь до лагеря, как плечи сами собой передернулись.

— Ну его нахрен. Забирайте себе.

— На меня не смотри, — поддержал меня танк, выставив ладони. — Одно дело тащить уши, другое – возиться с этим дерьмом. Я понимаю, что там репутация, но я лучше как-нибудь по-другому ее прокачаю.

— Тем более, что тетка уши любит больше всего, — хмыкнул я, вспоминая разговор двух начинающих крафтеров. — Какие будут мысли касательно босса?

— Если мы подойдем слишком близко, — начала шаманка, покачивая бубен в руках, — Аль’Хазеф вернется к жизни. Он был сильным воином, правил твердой рукой, а врагов рубил на части...

— Это тебе Духи сказали? — поинтересовалась копейщица, пряча добытые глаза в сумку.

Кри’зара хмыкнула, на губах шаманки заиграла улыбка. Она ткнула пальцем в стену, где были начертаны какие-то наскальные рисунки.

— Если быть внимательным, можно и без Духов многое увидеть, — заявила она, указывая на картинку, где мужик с двумя мечами буквально разделывал противника на колбасные пластики. — Если я попрошу Духа приблизиться, мертвец почувствует и проснется. Вы готовы?

Оглядев нас, Кри’зара дождалась ответных кивков.

— Тогда сейчас я проведу обряд. Попробую наложить что-то посильнее.

Она расставила свои чашки, взмахом руки наполнила их водой, выжатой из воздуха. А до меня дошел смысл ее «стала сильнее». Кри’зара так отмечает полученные уровни. И раз на то пошло, мне нужно будет таскать ее с собой во все заварушки, что только попадутся. Ручной маг поддержки, пусть он и шаман, мне пригодится.

Снова она плясала вокруг чаш с водой, выбивая ритм в бубен, и напевала завораживающий мотив. Меня повело на мгновенье, я едва сдержался, чтобы не начать притоптывать в такт ударам. С трудом удалось отвести глаза, чтобы не поддаться какому-то затягивающему трансу.

Магия шаманки действительно выглядела красиво. Настолько, что просто от одного только наблюдения за процессом в голове становилось совершенно пусто, хотелось то ли начать двигаться в такт, то ли просто завороженно смотреть за действием. В общем, на готовность к бою это никак не походило. Почувствовал себя коброй, танцующей под мелодию флейты заклинателя.

Тряхнув головой, чтобы согнать наваждение, я заметил, что сидящий на троне скелет поднял глаза. По коже пробежала волна мурашек. Несмотря на то, что я старался не поддаваться погружению, напоминал себе, что вокруг лишь игра, эта перемена положения черепа Аль’Хазефа заставила меня испугаться.

И это меня взбесило. Пройти все подземелье, практически не получая ран, чтобы ужаснуться какому-то скелету на троне? Это всего лишь набор хорошо отрисованных пикселей! Я не боюсь виртуальных чудовищ!

Ярость захлестнула, я сменил топоры на секиру, и полез вперед. Перед глазами находился только замерший на громоздком стуле мертвец. Он снова дернулся, будто не веря, что я осмелился прервать его покой, подскочил на ноги, что-то кричал.

Но мне было плевать – я хотел порвать его на части. Я ничего не боюсь, а какой-то препарат анатомии будет меня пугать?! Не бывать этому!

Мы встретились между троном и алтарем. Отразив первый удар врага, я пнул дохлого короля по правому колену, но тут же отлетел обратно от второго взмаха. Жжение на груди разозлило еще больше прежнего, я отмахнулся секирой от наседающего врага, но снова получил сильный тычок в грудь.

Алтарь ударил в спину, меня пронесло через него. Поднявшись на четвереньки, я едва не стал короче на голову – оба клинка, сложенные ножницами, чиркнули по подставленному танком топору. Оружие Тор’саша хрустнуло, треснуло. И разлетелось острыми обломками, как стекло.

— Назад! — донесся до меня вопль орка, буквально утянувшего меня за выставленный щит.

В ушах загремело. Подставленный Тор’сашем щит захрустел под ударами вражеских мечей. Я расслышал, как танк материться сквозь зубы, и выпал из-под его прикрытия. Сейчас я покажу этой ходячей костяшке!

Снова занеся оружие над головой, я ударил слева, пока скелет увлеченно пластовал выставленный орком щит. Копейщица подкралась к боссу сзади, примерилась и вогнала наконечник в крестец монстра. Кости заскрипели, брызнули крошкой, но мертвецу было ни по чем.

Голова Аль’Хазефа провернулась на 180 градусов, уставилась на орчанку... И копейщица с криком бросилась прочь, оставив оружие торчать у скелета из задницы.

— Вы все здесь умрете! — объявил древний король, пинком отправляя танка в дальний угол зала, и обернулся ко мне. — И ты будешь первым!

И мы бросились друг другу навстречу.

Глава 10

Скрежет и искры. Я покатился по полу от бокового удара. Руку пронзили впившиеся обломки наплечника. Жжение по всему телу отрезвило. Стряхнув бесполезные железки с правой руки, снова перекатился в сторону – босс нагнал и снова замахнулся клинками.

Позади Аль’Хазефа появилась взявшая себя в руки копейщица. Вырвав так и болтающееся в позвоночнике монстра оружие, она взмахнула им, как посохом, и обрушила плашмя на голову увлеченно гоняющегося за мной босса.

Скрипнули кости, враг щелкнул захлопнутой пастью и взревел, не глядя отбиваясь левым мечом. Тор’хиса отклонилась, пропуская лезвие в паре сантиметров от лица, выгнулась дугой, уперлась пяткой копья в пол, сохраняя равновесие. И, разогнувшись, нанесла боковой удар, как дубиной.

Аль’Хазефа повело, его клинок впился в камень, снова промазав по мне. Монстр обернулся к орчанке и, снова оглушительно закричав, в два шага преодолел расстояние. Левый меч вознесся к потолку.

Подобравшись с пола, я выхватил секиру и зарядил по подставленной спине босса. Лезвие Убийцы ударилось об кости, подтолкнуло врага вперед, и потерявший равновесие моб нарвался челюстью на подставленный танком щит.

— Вы все здесь умрете! — заявил мертвый вождь и с яростью забил мечами по преграде, как в барабан.

Тор’саш сжался за щитом, уперся плечом, шипел сквозь зубы, но удары выдерживал. Зашедшая с боку сестра снова принялась дубасить оживший скелет, орудуя копьем как дубиной. Аль’Хазеф ярился все больше, стараясь добраться до рослого орка, но мечи раз за разом со звоном отлетали от стального полотна, оставляя глубокие царапины.

— Бей! — прорычал из-за своего укрытия танк, и я тоже включился в бой.

Мы долбили его минут пять, прежде чем Тор’саша отшвырнуло в сторону, и Аль’Хазеф моментально обернулся ко мне. Ну да, я же второй в списке по угрозе, сестра вносила капли урона. Все ее бонусы под Колющее, а как колоть костяк?

Удар босса я пропустил, очутился на полу с пустыми руками и вторым разлетевшимся наплечником. Пояс с юбкой тоже уже дышали на ладан, а ведь казалось, что Прочности в них – дохрена. Меня окутал свет наложенного шаманкой лечения, и я поднялся на ноги. Секиры в поле зрения не нашлось, так что выхватил топорики и бросился к монстру.

Умертвие как раз теснил копейщицу к алтарю. Длина копья не позволяла орчанке вести бой на короткой дистанции, а вот пара мечей босса с этим справлялись прекрасно. Но заданная Ловкость позволял Тор’хисе ускользать от урона, буквально в последний момент отшагивая в сторону.

Проследив за врагом, я поймал ритм. Скелет делал три пары боковых ударов, по очереди взмахивал левым, затем правым клинком снизу вверх. И в конце ударял с обеих рук сверху вниз.

Выгадав момент, когда Аль’Хазеф занесет оба меча, я вбил оба топорика ему в шею, целясь в незащищенный хребет. Башка умертвия обернулась, глаза полыхнули, но вместо ужаса я ощутил лишь легкое холодное дуновение.

Копейщица не растерялась. Она перехватила копье и снова ударила в корпус древком, пока я, стараясь не отвлекаться, пытался повторить ее трюк с уклонением. Чиркающие о нагрудник клинки выбивали искры, скрежетали топоры, когда удавалось перехватить вражеский удар.

Под натиском босса атаковать не выходило совсем. Все, что мне удавалось – не дать прирезать себя в пару взмахов. Здоровье неумолимо стремилось к середине, с каждым полученным тычком теряя по 1%. Пот заливал глаза, а после очередного пропущенного взмаха, к нему прибавилась и кровь из рассеченной брови.

Периодически громыхало о бока босса копье орчанки, но я не отвлекался от противостояния с Аль’Хазефом. Сволочь скалила зубы, удар за ударом снимая проценты Здоровья. Таким темпом он меня порежет через пару минут!

— Вааагх! — рявкнуло сбоку, и передо мной возникла фигура танка.

По инерции я сделал еще несколько шагов спиной вперед и позорно упал на задницу. Стычка с умертвием выжала меня досуха. Ощущение, что я не легкими топориками махал, а в одиночку разгружал вагоны с песком.

С трудом поднявшись на ноги, я бросил взгляд на шаманку. Кри’зара плясала вокруг чаш и, едва слышно напевая, аккомпанировала себе звоном бубна. Движения орчанки снова заворожили меня, и стоило приложить усилия, чтобы придти в себя.

Громкий грохот вырвал меня из созерцания, я инстинктивно отдернулся в сторону. Аль’Хазеф впечатал Тор’саша в пол. Скелет снова занес клинки над выронившим расколотый щит танком, и готовился добить поверженного орка. На дубасящую его копейщицу босс внимания не обращал совсем.

Подхватившись, я преодолел разделяющее нас расстояние и, поднырнув под занесенными лезвиями, ударил плечом в золотой нагрудник монстра. За нашими спинами покатился, громыхая броней, Тор’саш. Заскрипели клыки умертвия, вцепившегося зубами мне в шлем.

Обхватив тело врага, я с силой сжал противника, но нежить плевать хотела на мои слабые потуги. Да еще и по пальцем прилетело древком копья от Тор’хисы. Зашипев от боли, я принялся вгонять лезвия топоров по торчащим костям, спеша нанести хоть какой-то урон.

Хватило меня от силы секунд на тридцать такой борьбы. Аль'Хазеф вскинул руки, и попросту воткнул мечи мне в бока. Жжение расползлось от кожи к кишкам, перед глазами все заволокло алым, и я завалился на спину.

Кровь выбивалась из-под нагрудника тяжелыми толчками, я попробовал встать, но руки не слушались, скользили в собственной крови. От смерти спасло колдовство Кри'зары. Лечебный свет расчистил взгляд, и я устало рухнул на пол.

Босс подземелья застыл горкой праха на полу. Рядом с ним тяжело дышал наш танк, за победу награжденный уровнем. По другую сторону останков сидела, переводя дыхание, Тор’хиса, дошедшая до 10.

Аль'Хазеф убит. Получено 11 600 опыта.

Получено достижение «Гроза подземелий». Урон в подземельях увеличен на 0.01%.

Выполнено задание «Смерть во мраке». Вы зачистили гробницу вождя Аль ’Хазефа .

Получено: 1 000 опыта.

И все? А как же алтарь?

Обернувшись, я тяжело вздохнул. Пока мы сражались с боссом данжа, колдунство шаманки долбило камень. И сейчас обломки жертвенника буквально плавали в быстро испаряющейся луже. Вариативность прохождения или мы с самого начала попросту должны были отвлекать босса, пока шаманка раскалывала камень?

— Наконец-то, — вздохнула моя орчанка, подходя ближе.

Танцы в склепе и ей дались тяжело. По крайней мере, шатало ее знатно. Да и бледность тоже не говорила о повышенной бодрости.

Опустившись на пол рядом со мной, она кивнула в сторону сверкающих сундуков.

— Каждый может взять что-то одно. Выбирайте мудро.

До меня не сразу дошло, о чем она говорит, пока Тор’хиса, жадность к трофеям которой переборола даже усталость, сунула руку в один из стоящих за троном ящиков. Яркий свет окутал тело орчанки, скрывая от наших глаз. А когда вспышка прошла, копейщица держала в отведенной руке небольшое украшение.

Средний оберег Ловкости. Требуемый уровень 10. Ловкость +75. Шанс избежать критического попадания +10%.

Предмет оказался медной спиралью, и довольная орчанка сразу же нацепила его на бицепс. Змейка сильно выделялась на зеленой коже, издалека напоминая татуировку.

— Вот и первая бижа! — радостно сообщила она, любуясь тусклой безделушкой.

Следующим награду выбирал танк. Возился он не в пример дольше. Все это время свечение продолжало скрывать его от наших глаз. Я же просто сидел на полу и переводил дух.

Схватка с боссом измотала, окончательно развеяв впечатление о немыслимой легкости. Все же, умеет Нойлэнд удивить, когда разработчики захотят. И ведь как вовремя – только расслабился, побивая скелетов одной левой, как тут тебе выставили скелета покрепче. И я ведь чуть не сдох, черт возьми!

Раздумывая о том, что надо как-то серьезнее отнестись к прокачке, погладил себя по голым плечам. Еще бы чуть-чуть, и остался бы в сапогах и шлеме с нагрудником. Опять придется тратиться. И до уровня всего 500 опыта.

— Твоя очередь, — вырвал меня из раздумий Тор’саш, забрасываяза спину новый щит – от старого остались одни обломки да ручки.

Размерами с таким трудом добытая награда не уступала предшественнику, но по внешней поверхности то и дело проскакивали слабые блики.

Щит Стойкости. Требуемый уровень 10. Требуемый уровень навыка «Щит»: 5. Выносливость +75. Броня 300. Сопротивление «Оглушению» +25%. Скорость набора уровня угрозы +25. Прочность: 100 000.

Да, ребята подобрали действительно подходящие предметы. А что выбирать мне? Я ведь так толком ничего и не решил.

Засунув руку в сундук, приготовился зажмуриться, но ничего такого не произошло – видимо, спецэффекты нарисованы только для остальных. Чтобы, так сказать, выглядело эффектно, но сам победитель глаза не портил.

Среди горстей золотых монет и драгоценных камней лежало несколько предметов. Посох для мага, амулет вроде того, что вытащила Тор’хиса, пара кинжалов, какое-то тряпье. Но все это я просто отметил взглядом, не собираясь и прикасаться. Глаза уже приковало к двуручному топору.

«Злая Секира Ярости». Требуемый уровень 10. Требуемый уровень навыка «Рубящее»: 5. Сила +75. Урон 0-300. Шанс отрубить конечность +75%. Шанс кровотечения 90%. Накопление Ярости +75%. Прочность: 100 000.

Не раздумывая, я схватился за рукоять оружия, и содержимое сундука разом исчезло, оставив напоследок следующее сообщение:

Получена «Злая Секира Ярости». Получено 100 золотых.

Оглядевшись по сторонам, я поискал, на чем бы опробовать приобретение, но древко неожиданно вырвалось из пальцев, с грохотом зазвенев по плитам пола. Оглянувшийся на меня танк хмыкнул, а после нагло заржал, задрав башку к потолку.

— Что? Не вкачал навык достаточно? — уточнил он, глядя на меня смеющимися глазами.

— Ничего, вкачаю, — пожал я плечами, поднимая трофей.

— Ага, когда пуха станет бесполезна, — с готовностью кивнул Тор’саш, отворачиваясь. — Лучше бы ты золото взял, с него хоть толку больше.

— Или еще что-то, — подтвердила копейщица, поглаживая медную змейку на руке.

Умные какие, надо же! Ничего, Тор’грамм вам всем еще покажет! Мне всего-то и надо пару скиллов, чтобы догнать нужное количество. А золота я в любой момент купить могу.

Сундуки опустели все, кроме одного. В нем уже возилась шаманка, перебирая драгоценности и какие-то веточки с приклеенными перьями. Значит, и НПС в игре тоже могут получать награду за подземелья? Интересно, воюют ли они здесь с кланами за право пройти данж?

— Сойдет, — объявила орчанка, показываясь из сундука, куда умудрилась залезть едва ли не по пояс. — Не то, чтобы прям замечательно, но для начала неплохо, — объявила она, рассматривая короткую кривую палку из темного дерева.

Било шамана. Требуемый уровень 10. Скорость призыва Духов +10. Радиус воздействия +5 метров. Прочность 100 000.

Это что, я самый маленький теперь? Судя по тому, что Кри’зара с легкостью повесила колотушку на пояс, никаких проблем у нее с требованиями нет. Черт, а я только почувствовал себя всемогущим героем.

Я забросил полученное оружие за спину, и огляделся в поисках Убийцы. Секира нашлась за одной из колон. И вид у оружия был впечатляющий. Оба лезвия надломлены, рукоять потрескалась – возьмись неосторожно, занозу воткнешь. В общем, в ремонт или в расход. Эх, а я ведь так ей толком и не повоевал.

— Возвращаемся, — объявила шаманка, покачивая бедрами при ходьбе. — Нужно успеть отдохнуть перед Большим Кругом.

Мы были не против, тем более, что все невостребованные сундуки исчезли, а тело вождя так и не порадовало добычей.

* * *

Вернувшись в лагерь, мы распрощались с копейщицей и танком, забрались в шатер и не показывались оттуда до самого утра. И нет, мы тупо спали, развалившись на шкурах.

Перед сном я все же проверил свертки, доставшиеся мне от самых первых некромантов. И, подводя итог, пришел к неутешительному выводу – кроме как на портянки, мантии были ни на что непригодны. Нет, их можно попробовать продать тому же Лар’шору, но далеко не факт, что орк возьмет к себе такую дрянь. Пара ивовых амулетов с неопределенными статами, так же были отложены в сторону. Их у меня дохрена, так что сдам оптом. Обноски ушастых не радовали совсем – система упрямо отказывалась назвать их пригодными к чему бы то ни было предметами, маркируя как «мусор». Серьезно, эти шелковые тряпки и куски кожи не годились ни в починку, ни в крафт – материал изначально низкого качества, так еще и поврежден сверх меры. Зато порадовали обнаруженные мешочки с монетами. Распотрошив их все, я стал богаче на целых 5 золотых, если пересчитать с меди и серебра.

Отложив полученную в подземелье секиру Ярости в сторону, я устроился на шкуре и практически сразу отрубился, провалившись в темноту.

В свое время, когда технологии только набирали обороты, пользователям настоятельно рекомендовалось для сна покидать виртуальные вселенные. Пока не выпустили какую-то хитрую заплатку для погружения, выносящую разум человека из игры обратно домой на время сна.

Так что, как бы не хотелось, а разбудить тебя в игре – не получится, ты должен сам проснуться, тогда система автоматически всосет тебя обратно в твой аватар. Для пользователя разница не заметна, ты просто засыпаешь в игре, и в ней же просыпаешься, пропуская момент между отключением и новым погружением.

Утро началось для меня с плотного завтрака. Шаманка коротко попрощалась со мной, и скрылась в окружении гвардейцев хана-аппи. Неприкосновенность каждой участницы общего сбора обеспечивала охрана матриарха Орды, так что до самой ночи, когда шаманы начнут покидать глобальную сходку, я совершенно свободен.

Так что, рассудив, что спешить некуда, я выбрался из шатра, вручил ближайшему соклану из числа НПС небольшой кошель с золотыми монетами, и попросил притащить нормальной еды. Разумеется, организм мой по ту сторону Нойлэнда, сейчас не наслаждается копчеными окороками, а получает запланированный долгим погружением питательный раствор. Да, вредно, но это ведь если злоупотреблять, верно? К тому же, это рядовой задрот пичкает свое полудохлое тельце всяким дерьмом, распространяемым под предлогом полноценного питания. Мне, как жертве «Цифрофарм», привезли специально составленный коктейль, основанный на моих личных медицинских показателях.

Опустошив глиняную чашку с мясом, я с удовольствием растянулся на шкурах, раздумывая, где добрать нужные очки опыта для уровня. В бой рваться пока не тянуло, хватило и ночных похождений. Да и потом, в лагере надо бы осмотреться, как следует, завести полезные связи. Опять же с родней перекинуться парой слов, наверняка найдется нечто, что поможет добить те крохи, что остались.

А потом где-то еще взять уровень, чтобы вложить скилл в «Рубящее». Ничего, справимся, подумал я, поднимаясь на ноги.

Подхватив подготовленный ночью куль с эльфийскими тряпками, я забрал с собой и трофейное оружие. Спрошу у Лар’шора, может, все же соблазнит меня однорукий торговец на продажу, все голова меньше болеть будет.

Покинув шатер, я бодрым шагом двинулся в сторону клана Лар. Погода стояла прохладная, ветерок носился по лагерю, играя с горящими кострами и развешанными на растяжках флагами кланов.

Пока пересекал территорию Урдов, на меня никто демонстративно не смотрел. Словно я призрак, а не враг номер один. Впрочем, так даже проще – что они мне сделают, если я их лучших воинов перебил?

Торговец встретил меня довольной улыбкой. От старого орка не укрылось отсутствие наплечников, а куль за моей спиной недвусмысленно намекал, что я пришел не с пустыми руками.

— Что-то ты с броней плохо обращаешься, орк, — оскалил клыки Лар’шор, хлопая меня по голому плечу. — Но это не беда, я тебе с удовольствием подберу что-нибудь подходящее.

Чертов торгаш. Я скрипнул зубами, вспоминая расценки на игровое золото – моего-то явно не хватит, чтобы купить толковую амуницию, а ему хоть бы хны – разорить хочет бедного орка.

Но вслух я этого говорить не стал. Вывалив принесенное с собой барахло, предложил Лар’шору ознакомиться. Торговец быстро оценил мои трофеи, покачал головой, и озвучил цену.

— Тринадцать медяков за все, и по 10 серебра за амулет.

Спорить я не стал, так что через секунду мне в руку лег маленький, и настолько тощий кошель, что впору посчитать его пустым. Но внутри звякало, так что строить глупое лицо и заглядывать внутрь я не стал – система уже подтвердила содержимое мешочка.

— Скажи, Тор’грамм, зачем тебе столько оружия? — щелкнув клешней, кивнул на мои секиры Лар’шор. — Может быть, желаешь продать что-нибудь?

Я кивнул и продемонстрировал свою награду за босса.

Глаза торговца оживились, он внимательно осмотрел предложенную секиру, проверил остроту лезвия пальцем. Едва не облизал, чтобы проверить, настоящая ли, но, в конце концов, отложил в сторону и покачал головой.

— Не могу я купить у тебя ее. А вот вторую...

— Почему это? — не стал скрывать удивления я.

— Так Орда скоро разъезжается, — пояснил орк, — и покупателей из других кланов у меня не будет. А в моей собственном нет никого, кому бы она подошла.

— У вас нет воинов?

— Таких слабых, кому она придется впору? — уточнил Лар’шор. — Нет, Тор’грамм. Принеси ты мне ее в нашу первую встречу, я бы еще подумал, но теперь...

— Но эльфийские тряпки-то ты купил?! — возмутился я, прекрасно помня, что там один мусор.

— Так то эльфийские! — заметил торговец, щелкая клешней для убедительности. — К тому же, собирать трофеи с убитых врагов любит любой нормальный орк, и закупить их – всегда выгодно. А что толку мне с железяки, которую никто даже рассматривать не станет? — он почесал подбородок. — Разве что кто маленькому сыну возьмет...

Вот те раз, приравняли меня к ребенку. Умеете, разработчики, поднять боевой дух.

— Хорошо, как скажешь, Лар’шор, — кивнул я. — Но хоть цену ее сказать мне можешь? За сколько бы ты выкупил этот прекрасный образец холодного оружия?

— Пожалуй, монет 500, не больше. И то только потому, что ты мне сразу понравился, Тор’грамм. Но, если быть честным, дороже она и не стоит.

У меня перед глазами возникло воспоминание о содержимом злополучного сундука. Интересно, сколько монет лежало там? А теперь выходит, ее и не продашь, и воспользоваться не сможешь.

Желание возиться с оружием, дожидаясь, пока мне позволит уровень, отпало совершенно. Зачем таскать с собой эту железку, если толку от нее никакого? Или, может, в дар преподнести кому-нибудь, ради той же репутации.

А что, идея! Тетка любит уши эльфов, но почему бы не получить от любимого племянничка честно заработанный трофей? Или той же Кри’заре подарить. Она, конечно, не совсем коллекционерка, но тут же сам жест важен. А с ней репутация мне нужна куда больше, чем с собственным кланом. Торы меня и без всяких подарков любят, а вот от шаманки этого следует еще только добиваться.

— Ясно, — кивнул я, наконец. — Показывай, что у тебя есть из брони, а то эта уже ни на что не годится.

— Конечно, смотри, — рыкнул Лар’шор, открывая передо мной разложенные по шатру свертки один за другим.

И я снова сжал зубы от злости. Все, что хоть как-то отличалось от имеющегося у меня, начиналось с 10 уровня. То есть, закупаться пришлось ровно тем же самым комплектом, что и раньше. Не бегать же в одной набедренной повязке?

Так что из шатра однорукого орка я вышел в самом, что ни есть, отвратительном настроении. Интересно, как с такими ценами кто-то умудряется здесь зарабатывать себе на жизнь?

Я уже собирался возвращаться на землю своего клана, как меня окликнули.

— Тор’грамм!

Я обернулся на голос и растянул губы в улыбке. Сын матриарха Орды приближался ко мне, держа в руках здоровенный деревянный жбан. С краев спадала желтая густая пена, от сына хана-аппи несло пивом так, что я без распития ощутил себя хорошенько поддавшим.

— И тебе не хворать, — буркнул я, когда Кри’шар подошел ближе. — Что празднуешь?

Он махнул рукой, проливая пиво на край шатра.

— Хочу тебе предложение сделать, — весело сообщил орк, хлопая меня по плечу.

— И в чем же оно заключается? — хмыкнул я, стараясь держаться так, чтобы меня не залило из щедро плещущей кружки. — Надеюсь, далеко идти не придется? А то я...

— Яма, Тор’грамм, я предлагаю тебе принять участие. Покажешь свою силу, а я – заработаю.

— Что за яма? — хмыкнул я.

— Не яма, а Яма, орк, — рыкнул сын хана-аппи. — Как твоя Арена, только бой между любыми желающими. Поединки, групповые бои. Каждый выступает столько, сколько захочет. На каждого бойца делают ставки. А еще – все снаряжение достается победителю.

Короче, обыкновенная гладиаторская арена.

— У меня только один вопрос, Кри’шар, — прервал я пламенную речь собеседника.

— Спрашивай, пока я добрый. А то не похоже, чтобы ты жаждал славы и крови.

Я хмыкнул, поправляя топоры на поясе. Новые петли чуть поскрипывали при движении – получит повязка урон, так сразу новой быть перестанет.

— В этой вашей яме можно убивать?

Глава 11

— Так вот, где вы все, скоты, попрятались, — приложив ладонь ко лбу, прошептал я, оглядывая Яму.

Игроков собралось... Мягко скажем, дохрена. Они, как я выяснил у Кри’шара, вообще только тут и обретались, беспрестанно колотя друг друга до состояния глубокой комы. Дежурные шаманы накладывали на каждого участника специальный бафф, не позволяющий красиво сдохнуть за пару золотых монет. А верховодил всем этим буйством Креш’хуг, наставник скотоводов. Так что вот такой вот каламбур.

Сама Яма представляла из себя такой же кратер, что и Арена, только размерами значительно меньше. Внутри большого круга замершего вулкана составлены из исполинских костей девять овальных зон. В каждой уровневой группе игроков проводились три вида боев – одиночные схватки, парные бои и трое на трое.

Самая слабая группа игроков – до 10 уровня. Вторая – 10-15. Ну и замыкали это все ребята 16-20 уровней. Судя по толпящимся вокруг костяных арен оркам, наибольший ажиотаж создавался как раз вокруг последних. Что немудрено – у них и шмот покруче и скиллы поэффектней.

Спешить в схватку я не стал, решив для начала полюбопытствовать. Что не говори, а Арена – лишь обучалка, здесь же народ подобрался из тех, кто действительно любит навалять живому противнику. Сравнивать Арену и Яму все равно, что спичку и ядерную боеголовку.

Претенденты на победу упивались зельями, покупали у шаманов баффы. И меняли комплекты экипировки перед каждым выходом. Горы амуниции охранялись присутствующими в Яме сокланами.

В основном игроки сбивались в группы по кланам, но хватало и более разношерстных команд. К примеру, танк из клана Хеш примкнул к копьеметателю из Ларов и обоерукому кинжальщику из Крешей.

Противники подбирались заранее, так что время на подготовку у поединщиков было.

Схватки шли без остановки друг за другом, я не видел в них сложной системы. Любой мог подойти и записаться, в порядке живой очереди получить оппонента и выйти на бой.

Пока что я не горел особым желанием сражаться – не мой уровень, да и ни в золоте, ни в шмоте я не нуждаюсь. А вот посмотреть очень хотелось.

Лучшую демонстрацию применения навыков во всем их разнообразии и придумать сложно. Практически все доступные на первых 20 уровнях умения, так или иначе, использовались на Арене. И в плане будущего роста собственного аватара сложно придумать более подходящий способ, чем видеть скиллы в действии.

Через пару часов внимательных наблюдений я смог вычленить несколько лидеров. Слаженная команда из клана Рор – танк с двумя щитами, воин с секирой и копьеметатель – профессионально играли на публику, всякий раз устраивая из схватки настоящее шоу. Пара орков из клана Лар умело обыгрывали конкурентов в режиме два на два. Лидером одиночек я бы назвал подтянутую орчанку с кнутом в руках из клана Креш.

Впрочем, с учетом, кто ее наставник, это совершенно не удивительно. Выучка у клана скотоводов давала очевидные преимущества против большинства противников, чьей тактикой был столь же прямой напор, как и у огненных быков, которых разводили Креши.

Сама Креш'тара не выглядела сильным бойцом, скорее проворной и ловкой. Могу побиться об заклад, все ее очки вложены в Ловкость. Уменьшенный же и без того небольшой женский силуэт позволял легче уворачиваться от ударов здоровенных противников.

Как бы ни был оригинален подход к Орде у создателей Нойлэнда, но большинство орков-игроков достаточно тупы и прямолинейны. Потому убивающий из невидимости ассассин среди нас скорее нонсенс, а ведь их зашкаливающее поголовье в любой РПГ – непреложный закон. Люди слишком падки на запреты, чтобы игнорировать возможность гадить окружающим так, чтобы это оставалось безнаказанным.

Эта мысль, такая чуждая в мире игры, замешанной на насилии и жестокости, заставила меня по-новому взглянуть на Яму.

Нельзя сказать, что Нойлэнд стал первопроходцем. Были игры и до него, будут и после. Человек такая тварь, ему просто необходимо периодически выплескивать из себя дерьмо, чтобы продолжать жить по закону.

Черт, даже я сюда пришел именно за этим.

Тряхнув головой, чтобы отогнать наплыв философии, я снова уставился на схватку одиночек. Несмотря на отсутствие смертей, система засчитывала победителю опыт, так что Яма – всего лишь безопасный способ прокачки. Было бы глупо, не оставь разрабы игрокам возможности поднять уровень аватара, не просрав хардкорную расовую ветку.

А значит, попытать счастья могу и я. В конце концов, максимум, что потеряю – низкоуровневые шмотки. Но кто сказал, что я обязательно проиграю? Креш'тара сражается в высокоуровневой группе, а моими противниками будут такие же нубы, как и я.

Потратив еще с полчаса, наблюдая за бойцами одиночных низкоуровневых игроков, я направился к наставнику скотоводов. Расставшись с двадцатью золотыми, тут же получил одноразовый бафф от шамана.

Получено малое благословение «Последний шанс». В течение одного боя вы защищены от смерти на 3 минуты после падения уровня Здоровья до 1.

Эффект достаточно красочный – белый кокон, облегая проигравшего, отталкивает врага на пару метров, не нанося урона. Так что пропустить поражение при всем желании не получится. А если кто и увлечется, его остановят Креши, пробиться сквозь кокон все равно не выйдет.

— Баффы покупаешь?

Я обернулся к сидящей рядом с Креш'хугом молодой шаманке. Черные дреды, худое лицо, чем-то неуловимо напоминающее змеиную морду. И тоже игрок, видимо, в отличие от остальных присутствующих, качает собственный кошелек. Каждый крутится, как может.

— Что есть? — отойдя чуть в сторону, чтобы не мешать записываться другим, уточнил я.

— Первый раз? — устало вздохнула шаманка. — Пять золотых – Малая Ярость, Слабый Яд, Костяная броня. За десять золотых то же самое, только посильнее. Еще есть зелья на реген хп – по десять и пятнадцать золотых. Есть упив на Силу и Ловкость...

Я кивнул.

— Сперва посмотрю, что смогу сам.

— Ага, удачи, — не слишком вежливо отозвалась она, уже отворачиваясь к следующему участнику.

Я двинулся в сторону нужного загона, внимательно глядя по сторонам. Толпа орков рассеивалась тем больше, чем ближе я подходил к ограде низкоуровневых дуэлей.

От силы два десятка игроков окружили арену. Для дуэлей площадка была совсем небольшой, метров десять в диаметре, но для пары бойцов этого достаточно, никто же не ждет от нубов эпичных схваток.

Приставленные к костяному ристалищу Креши вяло переговаривались, наблюдая, как парочка орков в одних набедренных повязках по ту сторону забора лупят друг друга деревянными дубинами.

Понаблюдав за действием пару минут, я окончательно убедился в правоте Орды – смотреть тут не на что. Впрочем, мне же лучше.

Оценив остальных претендентов, вычленил несколько достаточно крепких конкурентов.

Танк 8 уровня с двумя щитами в руках. При воспоминании о том, как Тор'саш рубил острым краем щита хвосты стиджийским питонам вопрос о нанесении урона отпал сам собой.

Вторым был молотобоец в коже. Его уровень был 9 – так что парень среди нас надолго не задержится.

Третьей была копейщица 8 уровня в тяжелом нагруднике. Она внимательно осмотрела меня с ног до головы, и мне почудилось, как наконечник ее оружия уже находит дыры в сочленениях, и вот-вот войдет мне в брюхо или горло.

Наконец, вспыхнул кокон, и одного орка вытянули с камня арены. Расколотая, как кокос, башка зеленокожего орошала застывшую магму алой кровью.

— Тор'грамм против Хеш'гора! — объявил скотовод, раскрывая калитку в костяной ограде.

Не тратя время, я прошел внутрь, и сразу направился к противоположной стене. Зелий у меня нет, комплект шмота один, так что и тянуть нечего.

Обернувшись, я вытащил оба крушителя из петель и размял шею. Мой противник, тот самый танк с двумя щитами, выпил какую-то склянку, шваркнул ее об землю, и решительно двинулся на арену.

Креш, дежурящий у нашего поля, принялся собирать ставки. Как по волшебству рядом с ним возник Кри'шар с новой кружкой пива. Сын хана-аппи всучил скотоводу туго набитый кошель и встретился со мной взглядом.

— Десять золотых на Тор'грамма! — объявил он, и остальные НПС радостно потянулись со своими ставками.

Судя по мордам сородичей, танка уже хорошенько изучили. Теперь орки решили нагреть Кри'шара. Впрочем, другого ожидать и не следовало.

— Бой! — собрав последние кошели, объявил Креш, щелкая бичом в воздухе.

Танк тут же рванул ко мне, держа щиты перед собой. Я не стал уклоняться, ударил топорами по врагу. Брызнули искры, зубы свело от скрежета. И меня швырнуло на забор.

Здоровье: 80%.

Хеш'гор поспешил отступить, смыкая щиты. Я поднялся на ноги, разглядывая противника.

Орк медленно отступил еще, ожидая, когда начну наступление, но я не спешил. Раскрыв ветку скиллов, нашел, чем меня так приложили.

«Живой таран». Неудержимый бросок по прямой линии на 10 метров. Сбивает с ног, наносит урон (Сила+урон от оружия). Перезарядка: 1 минута. Требуется 25 Ярости.

Ну, посмотрим, что еще он может. Таран на 9 уровне, значит, остальные скиллы по единице, иначе не дотянулся бы по дереву навыков.

Откат в минуту, удар не заблокировать. Так что, если он опирается только на него, я знаю, как одолеть Хеш'гора.

Сместившись в сторону, чтобы между нами было больше места, я помахал крушителем, приглашая врага атаковать.

Выждав еще несколько секунд, он снова бросился на меня. Рывок был мощным, за орков взметнулась каменная крошка.

Я прыгнул в сторону, едва уйдя от столкновения. А дальше было просто – набросившись на уткнувшегося в забор противника, ударил крушителями по шее. Завизжал металл, брызнула кровь, и я едва успел уйти от контратаки щитами.

Хеш'гор, сын Хеш'дала. Уровень 8. Здоровье: 92%.

Мне нужна пушка помощнее. Вскрывать консервные банки по полчаса – не самое веселое занятие.

Хеш'гор ударил слева, заставив меня отбивать удар, и тут же рванул вперед, толкая правым щитом мне в голову. Перед глазами вспыхнуло, меня отклонило назад, и я пропустил толчок в корпус.

От удара я покачнулся, теряя равновесие, и взмахнул руками, стараясь устоять на месте. Еще один удар, и я покатился по земле, разрывая дистанцию.

Здоровье: 65%.

Алая полоска Ярости трепыхалась на 40%, еще чуть-чуть, и смогу впасть в «Жажду Крови».

Сплюнув кровь, я поднялся на ноги, и тут же оказался сметен очередным «Тараном». Взгляд затуманился, я рванулся на врага, обрушивая удары топоров на подставленные щиты.

Брызги искр и скрежет металла. Я стиснул зубы, рыча от злости, и усилил натиск, уже чувствуя, как отступает расовый бафф.

Хеш'гор довольно оскалился, и шагнул ближе. Отзеркалив его улыбку, я ударил слева выше, чем нужно. Лезвие крушителя зацепилось за край щита, и я буквально повис на нем, оттягивая руку врага вниз.

— Р-рах! — выдохнул я, ударяя снизу вверх правым топором в челюсть орка.

Танк успел подставить второй щит, но лезвие все равно вскрыло рожу врага, почти срезав щеку. Кровь брызнула мне в лицо, и я тут же был отброшен назад.

Довольный произведенным эффектом, я слизал с крушителя вражескую кровь и снова ринулся в наступление.

От грохота закладывало уши, но я не сбавлял натиска, считая секунды до нового «Тарана».

Хеш'гор учел ошибку и сам подставлял щиты под удары, раз за разом отступая на полшага назад. Его нагрудник покраснел, но ток крови из рваной раны не прекращался.

Я отпрыгнул влево, а враг промчался мимо, оставляя за собой шлейф алых капель.

Почти бегом настигнув противника, я увернулся от встречного удара щитом и, снова поймав топором край, ударил ногой. С криком боли танк выпустил ручку, и щит улетел к краю арены.

Всадив топор в опустевшую руку, я получил в зубы справа, и потерял равновесие. Хеш'гор схватил меня за руку, дернул на себя и снова ударил щитом.

Кровь брызнула из разбитых в кашу губ, боль обожгла лицо. Я получил еще. Хрустнул, сминаясь, нос. Взгляд заволокло от злости, и следующий удар я встретил нагрудником. Толкнувшись вперед, вырвал руку из захвата и отогнал врага слабым взмахом топора.

Здоровье: 15%.

У врага же осталось еще 53%. Но он сливает Ярость, на скилл, так что «Жажды крови» можно не бояться.

Разорвав дистанцию, я подхватил брошенный соперником щит.

Средний щит новичка. Уровень 5. Выносливость +25. Броня 100. Сопротивление «Оглушению» +10%. Скорость набора уровня угрозы +10. Прочность: 546/1 000.

Характеристики мелькнули перед глазами, и я едва успел избежать столкновения с Хеш'гором. Пальцы пытавшегося схватить меня орка ударили по щиту, едва не вырвав его у меня из рук.

— Кончай его! — донесся до меня рев Кри'шара.

Выставив щит, я двинулся к противнику. Хеш'гор медленно подходил ближе. Рана на его морде перестала кровоточить, но выглядел он отвратительно. Края зеленой плоти выступали над залитой алым костью. Кусок кожи обвис, уже не капая на нагрудник.

Я не спешил, и он не торопился. Тактика «Тарана», приносившая победы против голых игроков, подвела. И, судя по мечущемуся взгляду, орк искал способ покончить со мной иначе.

Я ухмыльнулся и двинулся быстрее, на ходу отводя руку с крушителем. По Силе мы с ним почти равны, но я вооружен, а вот Хеш'гор с одним щитом – уже не противник. Если столкнемся щитами, давя друг друга, кроме «Тарана» ему ничего не поможет. Пока был прикрыт, мог защищаться от ударов и держать меня на расстоянии, но теперь...

С яростным рычанием он бросился вперед, вцепившись в щит обеими руками. Я подставил свой и уперся ногами.

Толчок был сильным, пришлось отшагнуть, сохраняя равновесие. Крушитель описал дугу, рассек воздух, и лезвие ударило по торчащему из-за края предплечью.

Хеш'гор давил, не обращая внимания на мои удары, стараясь прижать к краю арены. А я вышибал из него один процент за другим, продолжая считать про себя секунды до отката вражеского скилла.

Он ударил снова, тут же отскочил назад. Глаза орка полыхнули яростью, и я рванул в сторону, уже ударяя в спину проносящемуся мимо танку.

Крушитель чиркнул по броне, оставив царапину. Я ринулся следом за врагом, держа щит наготове.

Хеш'гор, сын Хеш'дала. Уровень 8. Здоровье: 22%.

Он встретил меня щитом в щит и попытался перехватить руку с топором. Стоило отвести руку от орочьих пальцев, Хеш'гор отпрянул и снова надавил щитом, заставив меня отступить на шаг.

Еще толчок, я снова отхожу, не делая попыток ударить. Еще удар, еще шаг. Неуверенно взмахнув топором, я подставился под удар плечом.

С торжествующим криком танк ринулся на меня, подняв щит для рубящего удара. Я упал на колени, пропуская острый край перед расплющенным носом, и всадил крушитель под стальную юбку врага.

Жуткий вой ударил по ушам, а я надавил сильнее, заставляя орка встать на цыпочки, дернул еще и еще.

Белая вспышка отбросила меня назад. Я стряхнул чужую кровь с рук, и огляделся.

Одобрительный рев зрителей смешался с сочувственным стоном. Не любить Хеш'гору женщин, если не отрастят шаманы новый инструмент.

Хеш'гор, сын Хеш'дала повержен. Получено 250 опыта.

Поверженного орка уже уволокли с арены, и я тоже пошел наружу – Креш уже объявлял о новой паре поединщиков.

250 опыта до уровня. Я рассчитывал на большее. Впрочем, схватка заняла чуть больше 15 минут, сейчас передохнуть...

— Тор'грамм!

Хлопок по плечу едва не сбил меня с ног. Радостная рожа Кри'шара разве что не светилась от удовольствия. Еще бы, он же золота на мне выиграл!

— Держи свою долю! — орк всучил мне кошель на 300 золотых. — Достойно сыграл! Его барахло доставят сестре в шатер, не переживай. Но, если не хочешь возиться сам, можно сейчас что-то взять и продать остальное здесь же.

— Я бы продал сейчас, — пряча кошель в пояс, проговорил я. — Там все равно одна рухлядь.

— Тогда я займусь, а ты готовься к новому бою. И не скупись, мы с тобой тут озолотимся, орк!

Переведя дыхание, я кивнул, а сын хана-аппи, этот чрезмерно азартный орк, уже скрылся из виду.

Кри'шар чрезмерно уверен во мне. Но я-то понимаю, что мне тупо повезло. «Таран» должен был меня размазать, если бы я не купил новый комплект. Старая броня, ушедшая Лар'шору, разлетелась бы нахрен со второго столкновения.

С другой стороны 300 золотых это уже хоть какой-то возврат потраченных кредитов. Разумеется, чтобы выйти в плюс, нужно заработать больше, но ведь я здесь не ради денег.

Отойдя от костяного забора, я занял место рядом с дежурной шаманкой Крешей. И, пока новая пара билась на арене, разговорил ее на подробности.

«Малая Ярость» на один бой автоматически генерировала Ярость. Именно это позволило Хеш'гору начать поединок со скилла. И она же давала возможность раз в минуту бросаться на меня, фактически избегая угрозы впасть в «Жажду крови». Самый популярный бафф в Орде.

«Слабый Яд» превращал кровь аватара в отраву. Его использовали Ловкачи, предварительно смазав оружие собственной кровью. Также, при ранении капли, достигшие врага, снимали Здоровье раз в несколько секунд.

«Костяная броня» обращала кожу аватара в кость, временно повышая показатель Брони на 120. При этом после поглощения урона свыше 120, бафф спадал до конца боя. Основные потребители этого благословения носили легкие и средние доспехи – там эти 120 Брони еще играли хоть какую-то роль.

Дальше Креш'ура, так звали шаманку, поведала о свойствах упива.

Временное повышение регенерации Здоровья на 5% и 10% соответственно, увеличение Силы, Ловкости и Выносливости на 10 и 25. Как я и предполагал, Дух можно поднять только очками за уровень да временными баффами.

Так же можно было купить у шаманов постарше временный бафф на +25 ко всему, и стоил он каких-то 150 золотых на один бой.

От озвученных цен голова шла кругом. В Яме крутились чрезмерно большие суммы. Где их брали голые нубы, я не представлял. Но то, что практически все игроки верхней уровневой группы пьют за реальные деньги, было ясно и так.

— А как ты хотел? — хмыкнула Креш'ура, отпуская одному из игроков зелье Силы, — нет денег – играй в косынку. Здесь еще слабые игроки, в большом мире только за участие на популярных аренах берут от тысячи монет.

— Но здесь-то нубятник, — покачал головой я.

— Так никто ж не заставляет, — пожала плечами та. — Можно, как эти, — шаманка кивнула в сторону арены, — все продать с себя, оставив набор дубинок, и биться с такими же голыми идиотами.

— Бред.

— Ну, кто-то не хочет качаться с риском потери шмота, а кто-то вкладывает реал и быстро набирает уровни, — равнодушно пожала плечами Креш'ура. — Я же на свой заработок здесь оплачиваю счета. Заодно качаю Алхимию.

— Ее еще и качать надо? Я думал, только очками скиллов.

— Не, там та же таблица, что и у перса. Чем выше уровень профы, тем круче зелье. А сбывать мочу, которую варишь на первых левелах, где-то еще, кроме нубской арены, не выйдет.

— И не так выгодно, верно? — хмыкнул я.

Шаманка кивнула, без интереса глядя на бой двух пар.

— И что у тебя можно купить стоящее? — спустя минуту, поинтересовался я. — Наверняка же есть нормальный товар под прилавком.

Она бросила на меня холодный взгляд.

— Могу дать посмотреть особый ассортимент. 300 монет за показ.

Я рассмеялся.

— И что же там будет?

— Ты дамагер, у меня как раз набор на твоего брата имеется. Какой – не скажу, я на заказ готовила, но парень сегодня не пришел, а зелья портятся.

— Тогда почему не включать эти монеты за просмотр в цену?

Она впервые улыбнулась.

— Ты не первый, кто хочет дорогой упив, Тор'грамм. И за сегодня я только за возможность поглазеть на склянки подняла полторы тысячи.

— Экономика должна быть экономной, — с усмешкой согласился я. — Сколько один набор стоит?

— На твой уровень? Пятьсот. Если на противника покрепче надо, то от тысячи и выше. Но у меня только малый набор, остальное раскупают еще с утра.

— Эх, не ту я профессию выбрал, — притворно вздохнул я. — И много вас тут таких?

Она пожала плечами.

— Каждый хочет вкусно есть и сладко спать на шелковой постели. Так что, будешь смотреть?

Мне не дал ответить голос распорядителя.

— Тор'грамм против Лар'рады!

Это та самая копейщица, мать его. Не удивлюсь, если Кри'шар подговорил скотовода на такую жеребьевку. Оно и ясно, голого врага я уделаю без проблем, а вот на местных топах арены можно поднять золота. Вот только стоит ли оно того? Мне же придется вкладывать в упив реальные деньги.

— Твой выход, — сообщила Креш'ура, накладывая на меня «Последний шанс». — Она крутой противник, тяжко будет без обкаста.

Я скрипнул зубами, доставая из-за пояса кошель с деньгами. Расставаться с только что нажитым добром было крайне неприятно.

Что ж, будем считать, что это выгодное вложение в собственное развитие, иначе меня просто совесть заест, никогда столько в игры не вкладывал, сколько разработчикам Нойлэнда уже принес за несколько дней.

— Черт с тобой, бессердечная женщина. Давай сюда свой малый набор дамагера.

Глава 12

Я сидел с сокланами вокруг костра и тянул вкусное пиво с гуcтой пеной из деревянной кружки. Все те же двое охранников – Тор’дор и Тор’криг, коротали время за ничего не значащей перебранкой.

Слушая их, я почувствовал себя не в прогрессивном виртуальном мире, а в давным-давно забытой игре, где НПС повторяют по кругу одни и те же бессмысленные фразы. А потом подумал, что мы, люди, на самом деле так вообще многое воспринимаем. Когда коллега рассказывает, как провел выходные, а ты автоматически киваешь в нужных местах и поддакиваешь, изображая интерес. Или щебетание женщины, когда с сосредоточенным видом изображаешь внимание, а она старается выговорить свою ежедневную норму слов.

Интересно, меня в наложники поставили по той причине, что я сексист? Нужно будет поговорить с Мариной Евгеньевной на эту тему, разобраться, почему именно так, как есть. В конце концов, я же имею право знать, что и как на мне испытывают – это законное требование любого пациента. Если он дееспособен, конечно. А и даже пускай я слюни и ходи под себя – врач все равно обязан рассказать опекуну.

Время текло медленно, как засахаренное варенье из перевернутой банки. После изматывающих яростных сражений все, чего хотелось – нормально отдохнуть. Болели глаза от постоянного напряжения, мышцы стали вялыми и непослушными. Хотя, может, последствия спавшего баффа шаманки? Мозг отказывался думать, подбирая для размышлений наиболее простые и бессмысленно-шаблонные варианты.

Диалог соклан прервал грохот металла. В нашу сторону шли закованные в сталь воины хана-аппи. Блики огней пробегали по начищенным деталям, превращая отборных орочьих воинов в подобие каких-нибудь святых паладинов. Копья, окованные стальными спиралями, смотрели в потемневшее небо. Морды воинов ничего не выражали, даже глаза не двигались.

Гвардия матриарха Орды вела Кри’зару, как конвоируемую преступницу – в плотном кольце, с оружием наголо, и не отпуская рыжую внимательными взглядами. Судя по осунувшемся виду орчанки, сравнение было недалеко от истины.

Оставив недопитую кружку с пивом, я поднялся с бревна, служившего мне сиденьем, и слегка кивнул шаманке. Кри’зара взмахом руки отпустила гвардейцев, оглядела моих соклан и первой нырнула в шатер.

— Придешь через десять минут, — велела она, опуская за собой полог.

Я проводил взглядом уходящих орков хана-аппи. Вот хоть убейте, а не похоже, чтобы они особо радовались долгу сопровождать дочь матриарха. Что же у них там произошло на этом Круге?

Впрочем, не думаю, что это останется тайной надолго. В конце концов, с прошлого задания прошло достаточно много времени, и системе пора бы порадовать меня новыми приключениями. За время, проведенное в Яме, я порядочно потратился. Так что денежный квест сейчас бы очень пригодился. Часть затрат, разумеется, вернулась с продажи добытых с врагов предметов, но это была достаточно небольшая часть.

Хотя, может, и не такая уж большая плата за взятие 7 уровней буквально друг за другом?

Тор грамм, сын Тор грэмма.

Орк 15 уровня (1980/60075)

Сила 180

Ловкость 2

Выносливость 94

Дух 16

Здоровье 100%

Ярость 0%.

Татуировка «Меченый Духами» +25% сопротивлению всем стихиям.

Татуировка «Воин Воды» +25% к сопротивлению Воде, +50 к спасброскам Воды.

Расовое «Жажда крови».

Рубящее оружие 5. +50 урона, +5% шанс крита.

Тяжелая броня 1. +10 эффективности, +1% блока.

Так и не проданная Злая секира висела у меня за плечами. Крушители остались в Яме, и я не стал их менять. Судя по наблюдениям за схватками – на моем уровне пора перестать хвататься за все подряд, и заняться специализацией.

Я не амбидекстер, махал своими топориками как придется. Те, кто затачивал раскачку аватара под два оружия, превосходили меня на голову. Там, где я попадал крушителями два раза, они выдавали четыре, а то и все шесть. Мне же не хватало Ловкости для правильного взаимодействия обеими руками. Зато восполнял недостаток вертлявости уроном, пользуясь принципом «Бью дважды – по голове и по крышке гроба». Так что буду браться за двуручное оружие всерьез.

Закрытие всеобщего сбора Орды резко ограничило ассортимент в лавках торговцев. Самое лучшее либо уже продано, либо теперь поедет в клановые хранилища, откуда пойдет по рукам бойцов в случае необходимости. Так что, лишенный «Убийцы эльфов», на 10 уровне я вложил очко навыка в «Рубящее», и то же самое сделал на 15. Минимальный рубеж взят, и пока не подвернется вариант лучше, буду обходиться этой пушкой.

Кивком попрощавшись с сокланами, коротающими вечер у костра, я откинул полог и вошел в полумрак шатра. В ноздри тут же ударил аромат пряностей – орчанка подогрела трофейное эльфийское, превратив его в подобие глинтвейна.

Сама хозяйка шатра нашлась сидящей в темном углу, завернутой в белые шкуры. Из горы меха торчали только руки с парующим гигантским рогом и красные волосы. Будь я в другом настроении, сказал бы, что эта инсталляция напоминает мне пробуждение заснеженного вулкана.

— На рассвете Орда скроется в Степи, — негромко сообщила Кри’зара, когда я подошел ближе. — Кланы уже отправляются.

Я отцепил секиру и, бросив ее на меха, сел на пол. Теплый прогретый воздух ночи обволакивал и убаюкивал, наводя умиротворение, выметая мысли. Вдохнув полной грудью, с удовольствием уставился в небольшой огонь очага.

— Кланы Тор и Урд остаются, — донесся до меня голос шаманки.

— Зачем?

— Хана-аппи решила положить вашей вражде конец. Наступает время, когда Орда не может себе позволить внутренние распри. Либо отсюда уедут два клана, либо один. Ей все равно, кто это будет, и как это решится. Либо мир – либо трупы.

Я спокойно пожал плечами. Урдов я не боялся – если я в одиночку прибил трех их лучших воинов, что они смогут противопоставить целому клану, где каждый второй сильнее меня в разы? Так что волноваться не о чем – поговорят матриархи и решат дело миром. Не думаю, что сестра решит вырезать конкурирующий клан, да и шаманке Урдов бойня во вред – их и без того не так много осталось.

— Я остаюсь с Торами, — продолжила шаманка, — до тех пор, пока не стану достаточно сильна, чтобы повести орков за собой.

Ну, здесь ничего нового – намек на ранее выданный квест. Ничего, прокачаем шаманку, займет трон жабы. Как, черт возьми, от того куска жира получились такие дети? Им чертовски повезло, и они пошли в отцов?

— Орда готовится к войне? — спросил я, припомнив про особые обстоятельства.

Орчанка подняла взгляд от рога, где парило разогретое вино. В черных глазах блестели алые блики очага. Помолчав с минуту, Кри’зара кивнула.

— Урды прошлись по курганам, — сообщила она. — Нашли эльфийских некромантов.

— Вот как? — не сдержал удивления я. — Я думал...

— Верность Орде превыше клановой вражды, Тор’грамм. Хана-аппи решила вернуться в Степь. Орда будет ждать, когда наступит подходящий момент для начала наших сражений.

— Почему?

— Люди собирают войска. Армия готовится пройти по Степи, чтобы ударить по эльфам с этой стороны. Вместе с тем свободные города зажмут лес со своей стороны.

Я кивнул, принимая к сведению. Местную карту я еще не видел, но и так понятно, что между Степью и свободными городами, то есть, игровыми локациями, где обретается большая часть игроков, лежит как минимум одно королевство. И, думаю, там такая же хардкорная локация для расы людей, как и Степь для орков. Именно это королевство выйдет со своей территории и будет зажимать ушастых.

— Эльфы убили одного из королей, тем самым объявив войну людям, — продолжила Кри’зара. — Не знаю, чем они думали, но сейчас полмира выступят с оружием против них. Эльфийские города очень богаты, и войска очень быстро начнут делить добычу. Раньше, чем достигнут столицы. Хана-аппи ожидает, что союзники развяжут войну друг с другом за право получить города и...

Значит, королевств все же несколько. Учтем.

— Почему мы уходим?

— Это не наша война.

— Орки созданы для войны, — возразил я. — Разве не у нас лучшие бойцы на всем свете? Разве мы трусы, чтобы прятаться в степи, пока здесь будут кипеть сражения?

Шаманка усмехнулась.

— Все верно. Но нападать просто для того, чтобынападать, Орда не станет. А те кланы, что ввяжутся в войну людей и эльфов, будут наказаны. Никто не вправе нарушать приказ хана-аппи. Курганы были способом привязать нас к границе. Орда бы не пропустила человеческую армию, началось бы сражение, где мы потеряли бы часть воинов, ослабили людей. И эльфы встретили их не только подготовленными, но и полными сил, выставив свою армию против израненных людей.

— Нихрена себе, хитрая стратегия, — выдохнул я. — Тогда чем ты так недовольна? Мы уходим домой, ты станешь сильнее, займешь достойное место. В чем проблема?

— Орда готовится к войне, Тор’грамм. И как только короли отправят свои армии прочь от границ, орки пойдут в Большой Поход. Мы знаем Степь, сможем наносить удары и тут же исчезать.

— Ты же сказала, никто не полезет в разборки эльфов и людей.

— Все верно. Мы не выступим на сторону людей или эльфов. Хана-аппи дождется, когда города останутся без охраны, и поведет Орду в бой, чтобы сравнять беззащитный север с землей. Так мать докажет, что ей еще рано покидать кресло хана-аппи. Никто не станет перечить ей, если орки вернутся с богатой добычей и славой. Мать получит еще несколько лет на троне, и никто не посмеет бросить ей вызов – она снова докажет, что под ее рукой Орда непобедима и сильна.

— Так это же хорошо.

— Это плохо! — рубанула она воздух ладонью. — Это не наша война, но мать заставит нас умирать на стенах людских городов, сражаться за чужую землю и гибнуть в северных болотах. Ты не знаешь, насколько многочисленны северные герои и насколько сильны. Один такой стоит половины нашего клана, а если Орда сунется на их территорию...

Значит, приближается глобальный ивент. Игроки эльфы будут биться с людьми. Люди будут биться с орками и эльфами. Интересно, сколько в Нойлэнде еще популярных рас имеется? Глобальный конфликт должен втянуть всех без исключения, чтобы каждому игроку перепало от участия в сражениях. Рядовое, в общем-то, развлечение, волноваться не о чем.

Было бы, поправил я себя, если бы мне не прописали роль наложника Кри’зары. Значит, как минимум, придется защищать шаманку. Или я перегибаю, и мне просто нужно играть, не оглядываясь на сюжетные события?

Почесав пальцем подбородок, я кивнул.

— Среди орков тоже есть свои герои.

— Большинство – изгои. Те, от кого Орда отказалась. И они встанут на защиту свободных городов и пойдут за золото воевать с собственным народом. Только за эту неделю благодаря политике хана-аппи мы выгнали больше двухсот собратьев. А сколько их было за последние годы?

Выходит, это не программная заплатка, а еще одна грань сюжетного развития? Матриарх приняла такой закон, сливая игроков в другие фракции, а теперь Орда получит от бывших отщепенцев по морде. И получит так, что вряд ли вскоре найдется кто-то, кому можно будет поручить расовую сюжетку.

— Ты не поощряешь решение изгонять недостойных? — уточнил я, устало потирая переносицу.

— Духи не просто так возвращают их к жизни, орк. Духи ничего не делают просто так. Никогда. А хана-аппи вот уже двадцать лет выгоняет всех, кто вернулся после смерти, прочь. Вместо того чтобы слушать Духов и выполнять наше предназначение, мы избавляемся от собственных братьев и сестер.

— И что?

— Ты не видишь дальше собственного носа, Тор’грамм? — зашипела шаманка. — Мы двадцать лет избавляемся от всех, кого охраняют Духи. Они живут вне Орды, учатся вне Орды и растут вне Орды. Как думаешь, что им дороже – свободные города, где изгои превращаются в народных героев, или ослабленная недальновидной политикой Орда, что отказалась принять своих детей?

Вот оно. Вот причина, по которой мне нужно встать на место предка, а Кри’заре вознестись до ранга хана-аппи. Матриарх ведет Орду к уничтожению. Культ силы, воинской доблести – все это хрень. Фракция орков стремительно вымирает, игроки уходят, не заинтересованные слишком сложными условиями. Нет смысла надрывать зад, не имея права на ошибку, когда в паре километров от тебя остальной мир играет в свое удовольствие. Правило одной смерти – слишком жестокое для игры, где рядовой игрок умирает тысячи раз.

Разработчики молодцы, я снова готов их похвалить. Хана-аппи создала условия, когда орки вынуждены сражаться не на жизнь, а на смерть. Это позволило создать сильную фракцию, не боящуюся смерти. Но пока остальной мир открывает оступившимся двери, шансов у расы затворников не будет. Возможно, когда-то это правило приносило плоды, но сейчас...

С другой стороны, у нас есть время подготовиться. А раз так – переживать не о чем. До тех пор, пока Орда будет сидеть на своих землях, мне нужно успеть прокачаться самому и поднять репутацию Кри’зары.

И вот тогда я сам стану не просто каким-то кукловодом среди закоснелых НПС, под моей рукой будут сотни игроков. Вот это я понимаю – веселье! А пока мне нужен четкий план, информация и время.

Черт возьми, это будет самый плодотворный отпуск, что у меня когда-либо был. И мне чертовски интересно попробовать, это гораздо веселее, чем таскаться в Яму, где на втором кругу становится скучно до зевоты.

А, значит, нас ждут приключения. Много приключений. Хана-аппи поведет из Степи не ту армию, что собралась у курганов. Если она хочет участвовать в войне полноценно, с места сорвут как можно больше молодняка. А ему нужно время, чтобы подрасти и окрепнуть. В лагере нет детей и подростков, по легенде тут только переступившие порог совершеннолетия, как я, например. Те, кто младше, остались на землях кланов. И, чтобы повысить выживание Орды, они будут мобилизованы.

— Сколько времени у нас есть? — спросил я, желая начать составление грандиозного плана «Как стать верховным вождем».

— Полтора месяца, Тор’грамм. Через полтора месяца люди пересекут границу, пройдут через Степь и возьмут эльфов в кольцо.

И моя программа рассчитана на этот же срок. Отлично! Либо во главе Орды встанет моя шаманка, либо Орда пойдет в самоубийственную атаку. Вот только я этого не увижу, так как если проиграю – в Орде мне уже не бывать.

По ту сторону шатра начался шум. Подхватив секиру, я выглянул в щель между кусками шкур.

Мои сокланы таскали здоровенные бочки. У каждого костра ставили по одной, вколачивали кран и подставляли сосуды – у кого кружка, у кого рог. Самые отчаянные совали миски.

Живем, как свиньи какие, подумал я, наблюдая за весело проводящими время сокланами.

— Что там? — не сдвигаясь с места, спросила Кри’зара.

— Массовая попойка, — не отвлекаясь от наблюдения, ответил я. — Откуда столько вина?

Она прошуршала за спиной шкурами, ее маленькая ладошка легла мне на плечо, полог сдвинулся, и мы вместе выдохнули. Орчанка указала мне на бредущего по лагерю клана Тор матриарха Урдов в окружении пяти бойцов.

— Кажется, они выбрали мир, — прошептала шаманка, и тут же отпрянула. — Мне нужно привести себя в порядок, Тор’грамм. Выйди и задержи их на пять минут.

Задержать матриарха? Лихо.

Но спорить я не стал, вышел наружу. Прохладный ночной воздух уже наполнился кислым привкусом. Сколько бочек выкатили для примирения Урды, если вся территория Торов воняет, как самая дешевая забегаловка? Может, потому у них и воинов нет хороших, одни виноделы остались?

Мой взгляд скользнул по приближающейся шаманке. Лет тридцать, лысая голова, маленькие клыки, свободные шелковые одежды. На пальцах и шее блестят золотые украшения с крупными камнями. Взгляд высокомерный и расчетливый. Это не чародейка, разговаривающая с Духами, а королева на прогулке.

И тем смешнее выглядят ее телохранители. В потертой коже, кто-то вообще в одной повязке и сапогах. Это не гвардия хана-аппи, это сборище нищебродов. Все состояние клана уходит на цацки для этой лысой твари?

Урдара, матриарх клана Урд. Уровень 127.

Игрок? Я почувствовал, как нижняя челюсть медленно опускается от удивления. Такого поворота я никак не ожидал. И мы с Кри’зарой ей в подметки не годимся. Черт, да я даже не знаю, сможет ли с ней совладать кто-то из моей многочисленной родни!

Теперь становится понятно, почему нет сильных воинов. С таким уровнем они ей нахрен не упали. Если я правильно помню таблицу скиллов, на 100 уровне шаманка может призывать элементалей. Встать у нее на пути – это фактически самоубийство.

— А вот и ты, — довольно улыбнулась Урд’ара, разглядывая меня, когда ее сопровождение остановилось перед нашим шатром. — Донат и упорство. Далеко пойдешь, Тор’грамм. Не удивлена, что ты порвал ту троицу.

Голос звучал так же, каким мне показался взгляд – надменно и холодно. Вердикт в моей голове сложился всего в одно слово. Стерва. Потеря собственных подчиненных для нее – ничто. А ведь я знаю, что ее клан едва ли не самый малочисленный в Орде. Получает удовольствие от ранга и не заботится о том, чтобы этот ранг не ушел.

Я пожал плечами, раздумывая, как себя вести в присутствии чужого матриарха. Тор’рада мне приходится сестрой, с ней я могу общаться на равных. С Кри’зарой – фактически тоже. Хана-аппи согнула меня в бараний рог за нежелание поклониться. Но как реагировать на матриарха игрока? И как, черт возьми, она заняла это почетное место?

Таких тварей я повидал много по долгу службы. Шлюхи, притворяющиеся благородными девицами. Пробиваются наверх всеми законными и незаконными методами, а заняв кресло верховода, устраивают из своей жизни бесконечный карнавал роскоши и власти.

— Удивлен, что я игрок, да? — не дождавшись ответа, произнесла Урд’ара. — Наверное, сейчас думаешь, что я стерва, которой плевать на убийство ее подчиненных. Не переживай, мы еще обсудим с тобой этот вопрос. С Тор’радой я уже все обсудила, мой клан угощает вас вином, клан Тор и клан Урд больше не враги.

Я снова пожал плечами. Зачем мне это слушать? Среди Торов много игроков, не станет же она с каждым объясняться? Значит, дело в Кри’заре. Сейчас дочь хана-аппи фактически вошла в состав моего клана. Мы с Урд’арой игроки, нам придется взаимодействовать... Но я ей не верю.

— Отойди, я хочу поговорить с твоей шаманкой, — кивнула в сторону шатра матриарх Урдов.

Я не пошевелился. До конца сессии осталось совсем немного времени, и оставлять Кри’зару сейчас будет глупо. Но пока орчанка сама не скажет, что готова принять матриарха, я пропускать никого не стану.

— Может быть, мы и игроки, но это делает нас единомышленниками, — заговорил я, старательно прислушиваясь к шороху по ту сторону шкур. — Может быть, ты и матриарх, но ни к моему клану, ни к Кри’заре отношения ты не имеешь. Поэтому жди, пока она сама не позовет тебя.

Урд’ара кивнула своим сокланам. Ее сопровождающие разошлись в стороны, выпуская свою повелительницу из оцепления. В три быстрых шага лысая орчанка пересекла разделяющее нас расстояние.

И уперлась в лезвие Злой секиры. Ее взгляд ярко-фиолетовых глаз прожег бы меня насквозь, будь у нее такая возможность. Я же просто чуть толкнул ее назад, благоразумно следя, чтобы не нанести и капли урона.

— Отыгрываешь роль наложника? — усмехнулась Урд’ара. — Молодец, далеко пойдешь. Может быть, через год из тебя и вышел бы толк. Но сейчас ты угрожаешь мне, а ведь мы только заключили перемирие.

— Никакое перемирие не дает тебе права ломиться в этот шатер без приглашения.

— Ты совсем дурак? Стоит мне сейчас ткнуться об твою игрушку, система сочтет это нападением, и кто встанет на твою защиту? Нападение на шаманку – серьезное преступление, Тор’грамм. Ты же не хочешь вылететь из Орды?

— Пусть войдет, — прозвучал хрипловатый голос Кри’зары из-за полога.

Я еще несколько секунд смотрел в глаза Урд’ары, не убирая оружия. Наконец, отодвинув полог шатра, кивнул матриарху, чтобы проходила. Ее сопровождающие разом расслабились, а я в очередной раз пожалел, что не знаю уровней НПС.

Перемирие – временное, это ясно, как божий день. А еще понятно, что хана-аппи сидеть на троне осталось не долго. Если НПС и будут пресмыкаться перед старой жабой, игроку ничего не стоит вмешаться в ее болото, вызвать на бой и занять кресло повелительницы Орды. Такие, как Урд’ара, вообще не особо оглядываются на порядки и правила, они устанавливают свои.

Мы оказались в шатре втроем. Кри’зара, завернутая в костюм из отороченных белым мехом шкур, восседала в центре из четырех чаш с водой. Под левой рукой лежал бубен, под правой – полученное в гробнице Аль’Хазефа било. Взгляд моей орчанки уперся в гостью.

Матриарх Урдов встала напротив. Небрежным движением отбросила клинья юбки, устроилась на шкурах, скрестив ноги. Я замер между ними у стены шатра.

Снаружи все еще гудел, как морской прибой, шумный праздник. От одной мысли, что нашим союзником в будущих делах может стать эта лысая тварь, мои пальцы сами сжимались на рукояти заброшенной за спину секиры.

Разговор не начинался, они просто смотрели друг на друга, не шевелясь. Я даже решил, что Кри’зара зависла, не в силах выработать линию поведения, визит матриарха условно враждебного клана просто не вписался в ее программу.

— Рада, что ты согласилась встретиться, — кивнула Урд’ара. — От всего клана Урд я выражаю свою благодарность за возможность поговорить с тобой сейчас, когда остальные кланы уже уехали.

— Ты заключила перемирие с кланом Тор, — отозвалась Кри’зара.

— Заключила. Ты – свободная шаманка, Кри’зара. Ты – дочь хана-аппи. И клан, который поможет тебе возвыситься, сам поднимется вместе с тобой. Поэтому я предлагаю тебе перейти к нам.

— Я уже согласилась на помощь клана Тор.

Урд’ара улыбнулась.

— Вино, которое я раздала их людям, и которое они уже почти час пьют – отравлено. К рассвету от их клана не останется и следа. Не переживай, Тор’рада выпила его еще при мне, и как только матриарх клана Тор умрет в страшных корчах, твоя договоренность потеряет силу. Те орки, что остались в их землях, войдут в мой клан.

Я выдернул секиру из крепления и успел сделать шаг. Урд'ара даже не дернулась, а меня распластало по полу. Точно так же, как было в шатре матриарха Орды. От давления, прижавшего к земле, хрустели кости, выворачивались суставы.

Я рычал от вездесущего жжения, блуждающего по телу, и сквозь шум крови в ушах не слышал, о чем они говорили дальше. Перед глазами плавали размытые пятна, я едва удерживался в сознании.

Время игровой сессии подошло к концу. Активирован протокол автоматического отключения. Возвращайтесь, Нойлэнд ждет вас!

— Не-е-ет! — заорал я, вскакивая в реальном мире.

Конец первой части.

Часть II. Глава 1

Холодный осенний ветер ворвался в распахнутое окно, взъерошил волосы на голове, сдул листы бумаги со стола. Так и живем – карябаем закорючки на бумаге, хотя все давным-давно должно быть в цифровом формате.

Злость отступила к обеду. Потом был долгий и нудный разговор с Мариной Евгеньевной. И, чтоб ее черти драли, во время беседы все, о чем я мог думать – ее эльфийские уши! Нет, правда, мой психолог совсем тронулась на этой чертовой игре, раз решила придать реальному телу столь ярко кричащую деталь от своего аватара в Нойлэнде.

Два дня. Я ждал, когда на капсуле загорится зеленая лампочка два чертовски долгих дня. Ждал и сходил с ума от мысли, что меня ничего так не увлекало в жизни, как проклятый мир виртуальной реальности. Я даже сделанные во время медитации наметки не стал пересылать начальству – я в отпуске, пусть сами мозги морщат. Куда больше меня тревожила судьба Тор’грамма. Двое суток мой аватар болтается хрен знает где в окружении врагов, а я даже войти одним глазком не могу.

И еще эта сука! Подожди, тварь, Тор’грамм, сын Тор’грэмма, еще пожмет тебе горло, лысая стерва!

Наконец, капсула загорелась зеленым. Я залпом осушил кружку ядреного кофе и нырнул на ложемент. Крышка отрезала меня от мира, накатила сонливость, в глазах потемнело.

С возвращением, Торграмм! Мир Нойлэнда ждал тебя!

Надпись зависла на долгие несколько секунд, пока я не прочел ее полностью. Наученные горьким опытом, разработчики виртуальных миров были вынуждены написать заплатку, которая не пускала пользователя дальше, пока он не прочтет сообщение. Кому-то, как всегда, припекло мозги, и родня погибшего отсудила несколько миллионов у разработчиков. Вот теперь на старте все читать надо.

Буквы тут же расплылись, стоило мне их осознать, сменились новым текстом.

В связи с результатами прошлой игровой сессии мы вынуждены провести корректировку вашего участия в эксперименте. Мы вводим некоторые изменения в ваш игровой процесс. С этого момента вам запрещается сообщать другим участникам эксперимента о своем участии в нем. Так же вам запрещается сообщать об участии в программе другим игрокам, не имеющим отношения к эксперименту. Помните – нарушение правил программы приведет к мгновенному расторжению договора о предоставлении услуг со стороны корпорации и судебному иску о разглашении информации.

В связи с тем, что данное условие введено без предварительного оповещения, как полагается по договору между компанией «Цифрофарм» и корпорацией, на ваш игровой счет зачислена компенсация. Размер компенсации соответствует положению о дополнительных бонусах участнику программы. Напоминаем – вывести данные средства нельзя. Сумма, полученная в качестве компенсации, должна быть потрачена внутри виртуального мира, но не может быть отдана в качестве оплаты любой услуги в реальном мире и\или других виртуальных реальностях.

Спасибо, что вы с нами!

Черт возьми, нашли время со своей бюрократией!

Вход!

Меня тут же сжало и скрутило от жжения по всему телу. Я обвис в пространстве, в спину ударила необработанная доска, руки потеряли чувствительность. Голова безвольно мотнулась из стороны в сторону.

— Какого хрена? — прошептал я сухими губами, чувствуя, как внутри все буквально горит от сухости.

Получен штраф «Обезвоживание». Ваш аватар не потреблял жидкость свыше суток, и теперь страдает от жажды. Сила -25%. Выносливость -25%.

Получен штраф «Голод». Ваш аватар не потреблял пищу свыше суток, и теперь страдает от голода. Сила -25%. Выносливость -25%.

Тут же вызвал статус.

Тор грамм, сын Тор грэмма.

Орк 15 уровня (1980/60075)

Сила 5 (2,5)

Ловкость 2

Выносливость 9 (4,5)

Дух 16

Здоровье 100%

Ярость 0%.

Дернувшись, я попытался сдвинуться, но крепкие путы удерживали руки и ноги. Хоть в глазах чуть-чуть прояснилось. Над ухом неожиданно заорала какая-то птица, и я вздрогнул от неожиданности.

По щеке ударило жестким, в нос шибануло вонью гнилого мяса. Скривившись, я с трудом приоткрыл глаза и осмотрелся.

Над степью всходило солнце. Кровавая заря расцветила небо, выхватывая из предрассветной темноты разгромленный лагерь клана. Мертвые орки лежали повсюду, насколько хватало взгляда.

Среди оборванных и поваленных шатров чудилось движение – не иначе, падальщики подъедали останки. Хищные грифы с худыми облезлыми шеями пировали на трупах, выклевывая глаза и вырывая клочья мяса из моих собратьев.

Я оказался прикованным на высоте в три метра. Поведя головой, рассмотрел грубые веревки, удерживающие меня на кресте. Запястья и щиколотки обхватили крепкие узлы. Для проверки дернулся еще пару раз, но Силы не хватало разорвать волокна.

Голова закружилась, накатила волна слабости. Выносливость испаряется от пары рывков. Как слезать с креста вообще не понятно, но это ничего, разберемся. Я тут не сдохну.

Закрыв глаза, замер, пережидая, когда отступит усталость. Нужно как-то снять дебаффы, иначе меня просто заклюют трупоеды. Провел шершавым языком по высохшему рту. Ни капли влаги, будто наждаком по небу.

Итак, система требует жидкости. В лагере наверняка хоть что-то уцелело, но до него три метра высоты. Но если я не совсем тупой, то...

Язык обожгло, рот наполнился соленой кровью, тут же защипало так, что я скривился от неприятных ощущений. Видимо, правило жжения на вкусовые рецепторы не распространяется.

Жевать собственный язык было отвратительно и больно. Но я продолжал до тех пор, пока из глаз не вышибло слезы. Комок болтался во рту, кровь вытекла изо рта, и я с шумом проглотил.

Получено достижение «Каннибал». Ваше стремление выжить любой ценой настолько сильно, что никакие нормы морали вам не помеха! Вы вкусили плоть представителя своего вида.

Получено достижение «Волк в капкане». Попав в капкан, волк отгрызает свою лапу. Вы – настоящий волк, ибо готовы есть собственную плоть ради свободы! Постоянный эффект: Дух +5.

Меня замутило, перед распахнутыми глазами все поплыло, желудок скрутило, но я наступил себе на горло, пропихивая кусок языка глубже. Кровь быстро перестала. В мозгах прояснилось, и я дернул веревки еще раз. За спиной скрипнуло, видимо, на крест пустили какие-то хлипкие гвозди. Поперечная доска чуть подалась.

Улыбаясь окровавленными губами, я дернул снова. Еще и еще. Уперевшись ногами в крест, воткнул несколько заноз в ступни, но это лишь добавило злости. А главное – я получил опору!

Остервенело забившись в путах, с наслаждением слышал, как скрипит, вылезая наружу, гвоздь. Рванувшись в последний раз, перекинул руки через столб – он торчал всего сантиметров на 5 выше поперечины. А потом я со свистом рухнул лицом вниз, буквально слетел на землю, больно приложившись головой об столб. Ноги-то по-прежнему примотаны к вертикальной деревяшке.

Боль в вывернутых лодыжках обозначилась жжением. Я еще пару минут приходил в себя, лежа с закрытыми глазами. Доберусь до этой твари, заставлю так мучиться перед смертью, чтобы навсегда запомнила свой печальный конец. Вгоню ей такую же не обработанную доску с занозами куда повеселее и посмотрим...

Переведя дыхание, свел руки вместе, буквально переламывая доску об спину. Острые зубья длинных заноз расцарапали плечи, кровотечение уронило Здоровье, и наполнило давно копившуюся полоску Ярости. С громким «Крак!», поперечина лопнула окончательно, и я опустил свободные руки.

Сидя у подножия креста, потратил минут десять, чтобы собраться с силами. Зубами разгрыз веревки на запястьях. Наверняка же специально поставили хлипкие доски, чтобы я смог выбраться.

Тряхнув руками, с наслаждением почуял, как разгоняется по затекшим конечностям кровь. В реальности давно бы остался без кистей, а так – ничего, пять минут, и снова в строю.

Распутав веревку на ногах, освободился окончательно. Размял ступни, заодно повыдергивал глубоко засевшие занозы. Кровь выступила совсем чуть-чуть, дальше подключилась регенерация. Я вне боя, так что раны быстро затянутся. Помнится, Урд’раг после перелома ноги практически тут же относительно спокойно вышел из шатра Крешей.

Упав на спину, долго дышал, приходя в себя. Силы возвращались медленно, но возвращались. Дебаффы отключились, так что сейчас приду в норму и займусь поиском еды и воды.

Пошевелив рукой, задел торчащую из земли палку. Раскрыв глаза, обхватил пальцами рукоять. Надо же, они оставили мне самое ценное для орка. И даже починили.

«Злая Секира Ярости». Требуемый уровень 10. Требуемый уровень навыка «Рубящее»: 5. Сила +75. Урон 0-300. Шанс отрубить конечность +75%. Шанс кровотечения 90%. Накопление Ярости +75%. Прочность: 100 000.

На рукоять, у самого лезвия, толстой ниткой прикреплена грязная бумага. Развернул послание, и система тут же обрадовала:

Получено задание «Кровная Месть». Вы стали жертвой обмана чужого матриарха. Ваш клан уничтожен, а кто выжил – порабощены кланом Урд. Отомстите, уничтожив всех, кто причастен к падению клана Тор.

Награда: все золото из казны клана Урд, титул «Отомстивший», 100 000 опыта, титул «Вождь клана Тор», 1 000 опыта за каждого убитого вами члена клана Урд.

Штраф: нет.

Ну, хоть не с голыми руками воевать придется.

Уже чувствуя себя бодрее, поднялся на ноги, сжимая рукоять секиры. Ошибся я насчет матриарха, это не она, а система подбросила выход, сгенерировав сценарий и высушив доски на солнце за двое суток моего вынужденного отсутствия. Не бросает Нойлэнд пользователей в беде, а подсовывает морковку на ниточке, чтобы игрок, как тот осел, топал вперед.

Взвесив секиру в руке, я осмотрелся внимательнее. На мне даже набедренной повязки не осталось, но члены клана Тор лежали пусть и слегка разложившиеся, но одетые. А, значит, не пропадем. Как говорится, злому орку мозг не нужен – есть топор, и будет ужин.

Первым делом отогнал воронье от трупа лежащего поблизости воина. Я его не знал, но соклан оставил мне в наследство внушительную котомку. Тряпочное и кожаное обмундирование я трогать не стал, а вот сапогами обзавелся. Благо, они сразу же стали моего размера – игровая условность.

Крепкие сапоги орка. Расовое. Выносливость +15. Броня ног 5. Прочность: 264/1 000.

В кошельке на поясе убитого обнаружилось несколько серебряных монет. Благо, кошелек тут универсальный и стоит только в него положить что-то, оно совершенно не занимает места – еще одна игровая условность. Когда мне понадобится достать деньги, система создаст нужный по размеру кошель с уже отсчитанной суммой, предложив мне выбрать лишь тип монет. Она же и разменивает золото на серебро, серебро на медь. Или наоборот, скопив у аватара нужную сумму меди, можно получить серебро или золото.

Осмотрев лежащее у ног тело, я отложил кошелек в сторону – все равно пока девать его некуда. Под рукавом короткой рубахи мертвеца обнаружился оберег вроде того, что получила за квест в подземелье Тор’киша.

Средний оберег Силы. Требуемый уровень 10. Сила +75. Шанс нанести критический удар +10%.

Нацепив серебряный обруч на бицепс, я сразу же ощутил, как мышцы налились кровью, а усталость окончательно отступила. Замечательно, я почти одет – секира, наруч и сапоги, что еще нужно настоящему герою?

Забрав напоследок перевязь, закинул секиру за спину, и двинулся дальше. Следующее тело принадлежало орчанке. От нее мне достался серый металлический шлем.

Орочий шлем Стойкости. Расовое. Требуемый уровень 10. Выносливость +20. Броня головы +25. Прочность: 117/1 000.

Выглядел он, конечно, не очень, но пока выбора особо нет, сойдет. Водрузив железную шапку на голову, зацепил ремешок под подбородком и зафиксировал. Подшлемника у хозяйки не оказалось, зато, когда снял с нее гермак, наружу хлынула такая шикарная шевелюра, что я чуть не прослезился – такую красавицу убили.

С ее шеи мне достался амулет в виде трех разных по величине волчьих клыков нанизанных на крепкую нить.

Амулет Волка. Требуемый уровень 15. Ловкость +50. Выносливость +50.

Накинул находку на шею и завязал в узелок. Пальцы справились с трудом, но висюлька держалась. А стоило ее закрепить, моторика толстых пальцев заметно улучшилась. Расстегнув кожаную куртку, под которой ничего не было, проверил карманы.

Вы нашли кошелек. 10 золотых 14 серебра 2 меди.

Следом стащил пояс, он оказался обмотан вокруг ее тела в три раза, но на мне едва застегнулся. Квадратные металлические вставки по всей длине должны были придать защиту, но хрен там.

Пояс запасливого орка. Расовое. Требуемый уровень 15. Слоты под дополнительное оружие: 2 (только под одноручное оружие). Слоты под метательное оружие (иглы, ежи, кинжалы – только 1 типа): 6. Слоты под флягу (сохраняет жидкость свежей в течение 7 суток): 1 Прочность: 215/12 500.

Ладно, главное, теперь могу сунуть в него деньги, не таскать же их в руках. Стоило убрать кошельки, перед глазами тут же возник баланс аватара, и я сдавленно выдохнул.

Содержимое кошелька: 200 712 золота 76 серебра 2 меди.

С учетом, сколько было у меня после всех трат, мне накинули 200 кусков золота. Это 50 тысяч реальных денег. И я не могу их вывести, чтобы возместить потери! Чертовы админы!

Впрочем, реальные деньги мне сейчас нахрен не упали. Тут все равно не осталось ни одного торговца. Да и, учитывая тенденцию, я бы еще не раз потратился на донат, а так – хоть какая-то компенсация получается.

Следующий соклан поделился перчатками. Точнее, я просто вытряхнул обглоданные руки из них, и нацепил на свои. Других частей тела не осталось – даже кости куда-то растащили степные падальщики.

Жестокие перчатки Силы. Требуемый уровень 15. Сила +100. Прочность: 6 700/12 500.

Последняя фаланга на них отсутствовала, кожа была мягкой, а стальные набойки на костяшках и тыльной стороне ладони – чуть заостренными, чтобы не только крепче бить, но еще и царапать.

Я двинулся дальше, уже не просто подбирая все подряд, а выбирая только то, что может мне пригодиться. В любом случае не стоило тащить все, что на глаза попадает – как бы там ни было, а моя грузоподъемность жестко ограничена. Обвешайся оружием, как типичный герой фэнтези, и просто драться не сможешь.

Так что я собирал деньги, мелочевку вроде оберегов и колец, но остальное оставлял на телах.

Солнце вошло в зенит, нещадно обжигая голое тело. Нашлись простые тканевые штаны без статов, зато болт можно прикрыть. Их я заправил в сапоги, ибо длинные были слишком.

На этом приятное кончилось – я вышел к центру бывшего лагеря клана Тор. Приложив руку к глазам, осмотрелся. Гора трупов впереди воняла мокрой псиной, кровью и гнилым мясом. Здесь нашли свой покой варги. Животные, естественно, не стали пить вино, а верность не позволила уйти к новым хозяевам. Вот и оказались звери перебиты и сброшены в одно место.

Трупы орков лежали не так, их никто не растаскивал, хотя и старательно обобрали. Похоже, клан Урд спешил, раз не занялся мародеркой плотнее, иначе мне бы совсем ничего не досталось.

Заприметив поблескивающие на солнце наплечники, я двинулся в ту сторону. Мысли стали тягучими, мир потускнел, я свел брови, стараясь не слишком вдумываться в то, что вижу.

Я насмотрелся на трупы в реальной жизни – это верно. Но каким бы ты крепким не был, это никогда не пройдет полностью. Пусть я был в клане всего 5 дней, пусть не знал даже, как зовут большую часть соклан. Но это все равно не оправдание, чтобы плевать на их смерть. Пусть и не долго, но они были моими – моими! – а своих бросает только конченый ублюдок. А раз спасти никого не могу, буду мстить.

Протяжно выдохнув, прошел дальше, склонился над убитым и зло выматерился.

Вот и потерял я второго отца. Закрыв застывшие глаза Тор’грэмму, не сразу обратил внимание на раны старого орка. Он не пил поставленное Урдами вино, и его нарезали на ленточки. Магией.

В голове тут же мелькнула картина, как Урд’ара призывает Духов, чтобы те разрезали Тор’грэмма на куски. Тряхнув головой, отогнал видение – то ли глюки, то ли так система мне подсказывает, что я должен сейчас испытывать по задумке разработчиков.

Сняв наплечники с убитого, единственную уцелевшую на отце вещь, я поднялся на ноги. Нельзя здесь задерживаться. Не с моей психикой смотреть на такое. Хоронить соклан тоже не стану, они мертвы и им все равно, а мне нужно нагонять Урдов.

Там меня ждет не только месть, но и Кри’зара. Раз все это – ради переманивания шаманки, ее должны были забрать с собой. Плохо, что я совершенно не представляю, куда идти и где искать территорию этих ублюдков.

Осмотревшись, я понял, что Тор’грэмм погиб у своего шатра. Ослепленный пришедшей на ум мыслью, я тут же ринулся разгребать шкуры. Если он был военным вождем, насколько я понял, у него должна быть какая-то карта. Отбрасывая барахло с пути, я укрыл старого орка явно дорогой тканью.

Спустя полчаса поисков, мне улыбнулась удача. Полотно из тонкой кожи нашлось в самом центре, когда я уже отчаялся хоть что-то полезное найти. Внимательно разглядывая карту, опустился на корточки, прижал пальцами хрупкий материал – пока я искал, поднялся сильный ветер.

Итак, мне предстоит многодневный переход через Степь, пока не упрусь в юго-западные скалы. Именно там и расположился проклятый клан Урдов. И территория-то у него маленькая, неудивительно, что они пытались получить больше, подсунув своего орка в наложники одной из шаманок.

Свернув карту в четверо, спрятал ее в котомке. Путь предстоит неблизкий, но направление я уже знаю, впереди еще 4 полных дня онлайна, так что все будет нормально. Сегодня я уже вряд ли куда-то успею уйти, нужно закончить с обыском кланового могильника.

Еще раз взглянул на оставшиеся от Тор’грэмма наплечники. И бросил их в котомку. Мне до них еще расти и расти. Шутка ли – требование 150 уровня, чтобы надеть их! Нет, это определенно нужно оставить на будущее.

Жаль, высокий уровень не спас моего виртуального отца от магии чертовой шаманки. Но тут, как и в реальности – побеждает не тот, кого решимости больше, а тот, у кого пушка покруче. А магия, пусть она и шаманская, всяко сильнее действующего в ближнем бою оружия.

А еще – раз наплечники не утащили, видимо, в клане Урдов нет никого, кому бы они подошли. Отсюда можно сделать только один вывод – самый прокачанный боец в их клане не боец вовсе.

Еще раз осмотрев мертвый лагерь, снова двинулся в сторону горы мертвых варгов. По пути успел задаться вопросом, куда подевались игроки. Не все же были онлайн в это время. Допустим, выпивших отравленных вином, система нарекла изгнанниками, и они после возрождения отправились восвояси. Но должен же был хоть кто-то уцелеть!

Тор – громадный клан, нас было дохрена, а здесь ни одного игрока, кроме меня. Опять же, за двое суток могли бы и снять меня с креста. Или, погодите, вместо того, чтобы освободить соклана, меня тупо раздели, пока я висел, как пугало?

Чертыхнувшись, склонился над очередным телом и снял с еще одного зарубленного кошель и поножи.

Стальные поножи Злости. Требуемый уровень 15. Сила +50. Выносливость +50. Броня ног +25. Накопление Ярости +25%. Прочность: 7 981/12 500.

Благо под них надевать ничего не требовалось. Штаны прекрасно сошли за подкладку. Застегнув четыре куска металла вокруг ног, слегка попрыгал, привыкая к весу. Он хоть и не указан нигде, но ощущения все равно не те же самые, что без тяжелых металлических пластин.

Для полного комплекта не хватало только нагрудника и запасов еды с водой. Но за двое суток тут либо все протухло, либо Урды утащили с собой. Им ведь тоже предстоял длительный переход через пыльную безводную степь. Я бы на их месте точно все припасы увез с собой.

Нагрудник нашелся еще через час, когда меня уже откровенно тошнило от витающего вокруг запаха разложения и застарелой крови. Перед глазами все плыло, смазывалось, в голове наступила полная тишина. Подобное отупение всегда приходит после тяжких потрясений.

Стальной нагрудник Крепости. Требуемый уровень 15. Сила +40. Выносливость +40. Броня корпуса +70. Прочность: 5 025/12 500.

Вот и все, можно сказать, полный комплект собрал. Надев последнюю добычу, тут же снял и принялся вытряхивать убитого из поддоспешника. Несмотря на жару, вязаный кафтан с коротким рукавом ощущался приятно. Уже поверх него нацепил броню.

В последний раз оглядевшись, достал секиру из-за спины. Поношу пока в руках, чтобы хоть что-то чувствовать, а то так недалеко и до полного отключения довести себя. А в таком состоянии из меня боец будет совершенно никакой.

Сделав пару пробных взмахов, разогнал застоявшуюся кровь и с удовлетворением стиснул зубы. Пусть и не слишком, но в голове прочистилось, а это уже лучше, чем превращаться в зомби.

Двинувшись в нужную сторону, я периодически наносил удары невидимым противникам, не давая себе смотреть вокруг и думать, что под ногами не холмики с травой, а тела. Постепенно пришел в норму, и даже смог найти подходящую флягу с водой.

На всякий случай вылил на ладонь немного. Не вино, что уже хорошо – мертвец мог набрать из бочки с отравленным питьем, и тогда меня бы ждало неприятное окончание пути. А так сделал несколько глотков, чтобы насладиться живительной влагой, и повесил на пояс.

Уже подходя к краю территории отведенной клану Тор, услышал высокое то ли попискивание, то ли свист. Осмотревшись, заметил слабое движение неподалеку, и ринулся в ту сторону.

Рядом с телом молодого орка лежал черный щенок. Уткнувшись носом в холодные пальцы, волчонок пищал и подталкивал мертвеца, словно просил погладить.

Я не особо дружу с животными, но здесь не смог пройти мимо. У меня и мысли не возникло оставить щенка одного среди трупов, шакалья и жадных грифов. Одно дело – видеть мертвых варгов, другое – позволить крохе умереть, когда мог спасти.

В холке он был мне по колено, от носа до хвоста – от силы полметра. Не слишком маленький, но и до взрослого варга капитально не дотягивает. Те мне по пояс в основном, если я правильно помню поездку с теткой к курганам.

Подхватив щенка под брюхо, я оттащил его в сторону. Малец попытался зарычать, даже укусил за палец, но я все же подставил ему флягу, плеснул в крышку и дал сделать глоток. Почуяв воду, звереныш успокоился и стал лакать.

Продолжая переставлять ноги, я раздумывал, что делать с малышом, но в голову ничего не шло, я ж не друид какой, чтобы петов заводить, да и не Наездник. Кроме того, у меня вряд ли уровень для этого подходит. Видел я ветку Наездников, там сильно надо потратиться очками скиллов, чтобы вырастить себе крутого питомца.

Убедившись, что зверь напился, я завинтил крышку и повесил флягу на пояс. Теперь нужно будет еще и о воде думать, сам бы потерпел, но животину мучить не стоит. На карте были какие-то пометки, но я современный житель мегаполиса, я без навигатора ориентируюсь так себе.

Отвлекла меня от размышлений возникшая перед глазами надпись.

Духи на вашей стороне. Детеныш варга признал вас хозяином. К сожалению, у вас отсутствуют навыки, чтобы завести верхового питомца. Но ваш уровень достаточен, чтобы завести боевого питомца – верного спутника, который будет сражаться с вами бок о бок.

Чтобы осуществить привязку, задайте имя боевому питомцу.

Взглянув в желтые глаза черного щенка, я хмыкнул.

— Мрак.

Кличка «Мрак» присвоена. Поздравляем, отныне в Нойлэнде у вас на одного друга больше!

Звереныш вырвался у меня из рук, как-то странно задергался, закрутился вокруг себя и неожиданно ударился грудью об землю. Вспыхнуло, как при выборе награды в подземелье, и передо мной возник уже подросший черный волк.

Мрак, боевой питомец Тор грамма.

Варг 1 уровня (0/1 000)

Сила 5

Ловкость 10

Выносливость 10

Здоровье 100%

Голод 80%

Жажда 10%

— Ну, будем надеяться, ты сможешь найти, что поесть. Потому что я совсем не охотник, — потрепав зверя по голове, пробормотал я.

Мрак весело рыкнул и поспешил за мной. Позади нас остался лагерь мертвого клана Тор, а впереди раскинулась Великая Степь.

Глава 2

Фиолетовая стрекоза убита. Ваш питомец получил 10 опыта.

Полевая мышь убита. Ваш питомец получил 10 опыта.

Полевая мышь убита. Ваш питомец получил 10 опыта.

Порывшись в справке, я убедился, что эти оповещения хрен отключишь и тяжело вздохнул.

Жара. Адское пекло развеялось только к закату, когда солнце частично скрылось за горизонтом, а до того мы с варгом двигались, как в самой настоящей преисподней – внутри сковородки. Разошедшееся солнце превратило мою броню в котел, внутри которого я варился в собственном соку. Каждый шаг поднимал клочья въедливой пыли, мгновенно забивающей дыхание и скрипящей на зубах. Отсутствие хоть какого-нибудь ветра только усугубляло картину.

Чувствуя, как силы тают все быстрее, я добрел до очередного родника и попросту рухнул на задницу. Пышный зеленый кустарник, разросшийся вокруг небольшого водоема, прекрасно скрывал меня в таком положении.

Мрак оказался настоящим читом. Мелкий варг с легкостью находил родники, заодно успевал поохотиться на местных тварей. За каждое убийство питомец получал 10 опыта, и через пару часов был уже третьего уровня.

Вот теперь я и отдыхал, отмахиваясь от оповещений. Питомец сидеть на месте не желал, во всю гоняясь за какими-то жуками и грызунами. Впрочем, мне-то жаловаться не на что – чем больше он этих тварей сожрет, тем быстрее прокачается сам.

Наполнив флягу, я прополоскал рот от пыли и песка, заново наполнил емкость, и только повесив ее на пояс, напился из родника. Вода была холодной, сводила зубы, но прекрасно бодрила и утоляла грызущую внутренности жажду.

Потрепав высунувшего язык щенка по голове, я подумал, что все не так уж и плохо. А еще ясно, почему орки в большинстве своем не таскают железа. В такой жаре по Степи не побегаешь – сваришься быстро. От жары кроме насекомых да всякой мелочи даже зверье попряталось по своим норам, не желая свариться в собственной шкуре.

— Скоро стемнеет, — сообщил я Мраку, и варг перевел взгляд желтых глаз на меня.

Можно построить из себя настоящего героя, не нуждающегося во сне и отдыхе. К тому же, мало ли, что за мобы могут водиться здесь. Но если буду излишне упорствовать, система отключит меня сама. И кто тогда будет виноват?

Впереди еще дня два-три перехода, а без сна я такое расстояние просто не пройду. Пускай мне выдали местный аватар, но и орку нужно периодически спать. Опять же, пока мы шли все это время, единственными монстрами были стрекозы и мыши. На них охотился со щенячьим восторгом варг, но для меня они угрозы не представляли никакой. Так что не думаю, что внезапно из-под земли в пустынной местности выползет какая-то слишком сильная тварь.

Открыв статы волчонка, я снял шлем и с удовольствием почесал затылок.

Мрак, боевой питомец Тор грамма.

Варг 3 уровня (80/2 250)

Сила 7

Ловкость 12

Выносливость 12

Здоровье 100%

Голод 10%

Жажда 0%

Сам варг если и подрос, то пока это было не слишком незаметно. А вот прибавка по 1 к каждому параметру за уровень – бросается в глаза сразу. Вопрос в том, как долго это будет происходить, и не ждет ли моего Мрака какое-нибудь перерождение, когда появятся первые скиллы. Должны же быть у боевых питомцев скиллы?

Боевой питомец. Любое животное, прирученное игроком 10 уровня и выше. Подчиняется командам, принимает непосредственное участие в бою. Бывают 3 типов: атакующие, защищающие и поддержка. Хищники играют роль атакующих. Травоядные – защищающих.Магические – поддержка.

Вне зависимости от типа питомца, с каждым его уровнем питомец получает +1 ко всем параметрам до 10 уровня включительно. По +3 с 11 по 20. И по +5 с 21. Так же хозяин может выбрать, какие навыки развивать. Очки навыков начисляются каждые 5 уровней в количестве 1.

Единожды прирученный в качестве боевого, питомец не может стать верховым, но ему можно повесить сумки для перевозки грузов.

Что-то я и забыл, что можно было у справки спросить с самого начала. Но в целом – неплохо. Если он будет получать по +5 к статам, где-то уровне на 40-50 мы будем примерно равны. Сомневаюсь, что дальше от Мрака будет толк. Судя по высокоуровневым шмоткам, там уже пойдут такие цифры, что варгу хватит одного попадания, чтобы помереть. А до тех пор он может хотя бы отвлечь противника на несколько драгоценных секунд.

Ведь сами по себе статы не включают в себя сотни тысяч чертовых модификаторов, которые даже не отображаются в инфе персонажа. Вот где мне посмотреть, например, свой шанс критического удара или общую эффективность брони? А нигде. И выходит, что Выносливостью ты можешь сколь угодно обмазываться, а голову тебе снимут критом – и помрешь, как миленький.

Пока я думал и рассуждал, Мрак притащил мне тушку какого-то песчаного тушканчика с прокушенным горлом. Потрепав питомца по голове, я снова задумался. В первую сессию мне не приходилось поддерживать себя пищей и водой, я и так это делал периодически, не дожидаясь дебаффов. А теперь, видимо, придется охотиться. И здесь наличие питомца снова меня выручает.

Орудовать секирой, чтобы разделать тушку я не стал, тем более что готовить ее было просто не в чем. Отсек голову, сделал разрез и попросту вывернул зверька мясом наружу. Сырой тушканчик был не самым прекрасным блюдом в моей жизни, но однозначно гораздо лучше, чем не жрать вовсе. И кроме отсутствия особого наслаждения, какое испытываешь, когда жрешь солено-перченое да в специях, аватар оказался вполне пригоден для поглощения сырой пищи.

Отдав питомцу окровавленную шкуру, я вымыл руки и морду в роднике. Когда закончил водные процедуры, варг уже разлегся на пузе и догрызал кости тушканчика. Безотходное, так сказать, производство.

Накопившаяся за день усталость навалилась особенно сильно, стоило небу окончательно потемнеть. И все же вырубаться прямо у родника, куда при случае заглянет даже самый тупой, плохая идея.

Поднявшись на ноги, я выбрал место чуть в стороне от родника и травы, но так, чтобы там хватило зарослей укрыть мое крупное тело. Подозвав варга, залег в намеченных кустах и, велев Мраку сторожить, закрыл глаза.

Степной шакал убит (3). Ваш питомец получил 75 опыта.

Я раскрыл глаза и, сжав пальцами рукоять секиры, вскочил. Было еще достаточно темно, но света звезд хватило, чтобы разом оценить обстановку.

От высокой травы не осталось и следа. Все пространство вокруг родника было смято, словно здесь катком прошлись. Стебли перемазаны в темной крови, почуяв которую я закрутился на месте, опасаясь удара в спину.

Несколько растерзанных тел я нашел, когда двинулся к воде. Четвертый зверь лежал неподвижно чуть дальше, в противоположной от нашей ночлежке стороне. При виде меня шакал заскулил и рванул прочь. Я не стал его догонять, продолжая осматривать поле недавнего боя.

Трупы валялись повсеместно. И если часть была просто загрызена, другую явно пытались сожрать. Это заставило меня слегка забеспокоиться.

— Мра-а-ак! — позвал я негромко.

С негромким подвыванием питомец выскочил из темноты, едва не сбив меня с ног. Здоровенный волчара с горящими, как угли, глазами ярко-желтого оттенка и повисшей грязными клочьями шерсти на боках. Я потрепал подросшего мне до середины бедра зверя по голове, и осмотрел нанесенные питомцу острыми зубами раны.

Мрак довольно оскалился, вывалив язык, и часто задышал, отчего сходство со страшным волком испарилось. Заодно я вызвал интерфейс и внимательно прочел пропущенные во сне сообщения системы. Потом снова осмотрелся и принялся думать. Ибо было над чем.

В целом, если кратко, питомец спал в пол-уха. Потому, когда к роднику на водопой потянулось зверье, он принялся тщательно выполнять последнюю мою команду – охранять мое бренное тело. Поначалу варг отлавливал всякую мелочь вроде тех же мышей. Но потом, когда трупов желающих напиться посреди ночи стало уже многовато, на запах крови начали стекаться парни посерьезнее.

К тому моменту Мрак уже взял 5 уровень. Так что особых проблем ему никто здесь доставить не мог. За счет одной лишь разницы в статах варг с легкостью рвал первых падальщиков. До тех пор, пока они то ли не кончились, то ли не разбежались.

Все утихло на полчаса. Потом пошли сообщения о смерти шакалов. Осмотрев положение тел, я пришел к следующему выводу. Благодаря выбранному мной месту ночлега Мрак имел тактическое преимущество. После каждой схватки питомец отступал к назначенной охраняемой точке. Хищники же тащились на запах крови, жрали трупы и тушки, валяющиеся непосредственно у ключа – так как первые жертвы моего зверя торопились не на драку, а именно на водопой. Тем самым возникшая ситуация позволила моему питомцу маневрировать, подбирая цели.

В общем, ночевка у родника превратила источник жизненно важной воды в братскую могилу степных жителей. Кроме того, Мрак догнал меня по уровню, и теперь сам стал 15, что не могло не радовать.

Мрак, боевой питомец Тор грамма.

Варг 15 уровня (983/ 60 075 )

Сила 30

Ловкость 35

Выносливость 35

Здоровье 100%

Голод 15%

Жажда 0%

Доступно 3 очка навыков.

Не откладывая в долгий ящик, я сперва бегло, а затем уже со всем вниманием ознакомился с вариантами. Конечно, скорость настолько продуктивного кача могла бы заставить усомниться в адекватности, если бы не одно и очень важное «но». В отличие от меня, большую часть времени тратящего силы на всякую социальную жизнь, Мрак успешно зачищал подходящую по его уровню зону. И если бы я не хлопал ушами, давно бы достиг и больших успехов, чем оставленный на ночь питомец.

Еще раз пробежавшись глазами по списку скиллов, я поймал ускользающую мысль за хвост.

Если с каждым новым кругом из Степи приходили хищники сильнее, то кто-то же должен явиться после шакалов? Это же магический мир, обязательно кто-то да наведается, чтобы проверить, какого хрена тут произошло. Раз здесь оживают мертвецы, могут ведь быть и твари опаснее шакалья 5 уровня. И можно ли попробовать и самому вот так, вырезая одну волну за другой, отмахать 15 уровней за несколько часов?

Но этого мы сегодня уже никак не проверим. На горизонте медленно светлело небо, скоро рассветет, и вряд ли кто из ночных тварей сунется к водопою. Разве что те же грифы, что глодают сейчас останки клана Тор.

Ладно, на следующем привале попробуем узнать, а пока вернемся к более насущным проблемам. Нужно двигаться дальше, со всей возможной скоростью. Как буду отбивать Кри’зару у шаманки почти в десять раз превышающую меня по уровню, я старался не думать. Начну с малого – вырежу весь ее клан до последнего члена. Пускай игроки возродятся, но НПС уже не поднимутся.

Размяв шею, я еще раз оглядел устроенное питомцем побоище, но брать с собой мясо дохлых падальщиков не рискнул. Все равно это никак не решает проблему пропитания, зато упорно говорит, куда вложить одно очко навыков Мраку. Начнем.

«Охота». Пассивный навык питомца.

Эффект. Повышение скрытности (Снижение дальности распространения звуков +25%), усиление обоняния (Увеличение радиуса обнаружения цели по средствам нюха +25%), улучшенное зрение (Максимальная дальность обнаружения цели +25%).

Рекомендация. Если хотите, чтобы ваш питомец всегда был сыт, не жалейте очков на «Охоту». Ведь ушедшие в невидимость убийцы – тоже пахнут!

Еще один чит, на первый взгляд. Вот только я абсолютно уверен: профессиональные невидимки пользуются какими-то средствами, чтобы не только от зрения скрыться, но и запах убрать. Иначе, какие же они ассассины, если любая собака вонь у них изо рта улавливает не напрягаясь?

«Рваная рана». Активный навык боевого питомца. Применяется по голосовой команде или автоматически в качестве атаки.

Активация. При вступлении в бой с противником, расположенным перед питомцем.

Эффект. Одиночная атака боевого питомца, наносящая урон по формуле (конечный урон*1,5). Шанс наложения эффекта «Кровотечение» на цель +60%. Время восстановления навыка 30 секунд.

Рекомендация. Старайтесь не портить зубы питомца о закованных в броню рыцарей, иначе ваш верный друг рискует получить травму челюсти!

Ну, тут ясно, как божий день, броню еще прогрызть умудриться нужно. Но я и без рекомендации не стал бы натравливать варга на вражеского танка, он у меня под другие задачи будет заточен.

«Угрожающий рык». Активный навык боевого питомца. Применяется по голосовой команде или автоматически.

Активация. Во время боя с любым количеством противником в радиусе 10 метров.

Эффект. Боевой питомец издает низкое рычание, перехватывая внимание врагов хозяина на себя и увеличивая уровень (текущая агрессия*2) агрессии. Привлеченные рыком противники получают временное понижение показателей атаки (-25% от конечного). В случае низкого показателя Духа противник может получить эффект «Паралич» (невозможность пошевелиться в течение уровень/2 секунд, действует до первого полученного урона).

Рекомендация. Перепуганные до мокрых штанишек гоблины – это, конечно, смешно, но от добычи будет вонять!

Вот теперь можно и в путь двигаться. Еще раз оглядевшись, я пожалел, что не сообразил прихватить в лагере хотя бы котелок – расслабленный старт сказался на восприятии и я, даже получив дебаффы голода и жажды, никак не представлял, что мне предстоит самому добывать и готовить пропитание.

— Идем, Мрак, впереди долгий день, — негромко сказал я, заправляя секиру за спину.

* * *

Первый час мы спокойно двигались по спекшейся каменистой пустоши. За это время солнце поднялось над замершей равниной, заливая Степь ярким светом, и придавило нас к земле начинающейся жарой. Очередной день в негостеприимной локации совсем не располагал к радостным думам.

Припыленные мелкие кусты, ощетинившиеся шипами, попадались все чаще. Из-под ног то и дело выпрыгивали то ли кузнечики, то ли еще какие-то жуки. Даже Мрак на них не обращал внимания, я вообще замечал только краем сознания. А вот попытавшуюся упорхнуть сонную птаху варг перехватил на взлете и, не теряя времени на ощипывание, захрустел, роняя кровавые капли на высушенную землю. Пролитая жидкость мгновенно превращалась в грязь, от чего я ощутил раздражающую сухость во рту.

Пустельга убита. Ваш питомец получил 20 опыта.

Пришлось сделать глоток из фляги, и так не слишком вместительной. Заодно плеснул в крышку порцию для питомца. Варг вылакал угощение и тут же устремился дальше. То ли зверю проще, чем мне, то ли в силу низкого уровня, следовательно, возраста, энергия перла через край и требовала выхода.

Я же такой жизнерадостностью похвастать не мог. Чем дольше мы шли, тем сильнее я вспоминал, что мне уже не шестнадцать лет, чтобы тащиться через чертовы прерии, держась на одном желании повеселиться в конце путешествия.

Вдобавок ко всему поднялся достаточно сильный ветер. Трепля сухие кусты, он швырял мне в лицо пригоршни пыли, забивая глаза и ноздри. Открытый шлем никак не помогал справиться с подобной напастью.

Когда солнце достигло горизонта и окончательно на нем утвердилось, я уже готов снять броню и двигаться налегке. Металл успел нагреться до неоправданно высокой температуры.

Но перейти от мыслей к действию мне не дал Мрак. Питомец грозно зарычал, медленно и осторожно пятясь назад от разросшегося кустарника. Не отрывая взгляда от зарослей, варг резко пригнулся и отпрыгнул в сторону. А над травой с громким шипением поднялась громадная башка.

Стиджийский питон, 15 уровень.

— Вот и проверка наших способностей, — заявил я, выхватывая секиру из петли. — Надеюсь, ты вкусный!

Не дожидаясь, когда змей продолжит охоту за Мраком, я подскочил ближе и взмахнул оружием, привлекая внимание монстра. Питон знакомо изогнулся кольцами и рванул ко мне.

Мрак зарычал снова, на этот раз – ниже и страшнее. Змей развернулся на середине броска ко мне. Я не стал терять времени, подскочил поближе и всадил секиру ему в туловище. Лезвие прошло плоть, словно той и не было. Я едва не провалился следом за оружием, а распавшийся на две неравных половинки червяк с грохотом рухнул в траву, подняв тучу пыли, мгновенно забившейся мне в нос.

Стиджийский питон убит. Получено 125 опыта.

Там, где мы вчетвером потратили несколько минут, нам с варгом понадобились секунды. Это из-за моего перекоса в Силу или в данже настолько усиливаются монстры?

Пока питомец обнюхивал дохлого питона, я открыл собственные статы.

Тор грамм, сын Тор грэмма.

Орк 15 уровня (2 105/60 075)

Сила 345

Ловкость 52

Выносливость 184

Дух 21

Здоровье 100%

Ярость 25%.

А неплохо-то приоделся. Раньше как-то и не подумал посмотреть, не требовалось. Эдак я скоро Гераклом стану с таким-то показателем Силы. Еще бы опыта отсыпали по-человечески, а то 150 очков на моем уровне – это ж сколько мобов перебить придется, чтобы 16 взять?

Осмотревшись по сторонам, я придвинулся к кустам, откуда выполз этот червь-переросток. Мрак тут же подбежал ко мне и, высунув язык, тяжело задышал. Мне даже подумалось, что он так выражает нетерпение посмотреть, откуда монстр вылез.

Раздвинув колючие ветки в стороны, я осмотрел крохотный пятачок свободного пространства. Не знаю, чего я ожидал увидеть – сундук с сокровищами или отрыгнутые останки менее удачливых путников, но уж точно никак не кладку с яйцами.

Яйцо стиджийского питона.

И все, никаких больше пояснений. Я честно постарался вспомнить, можно ли их жрать, но память ничего такого не подсказывала.

Осмотрев внимательно вытянутые овалы, размером почти достигающие моего кулака, я крепко задумался. Нет, я знаю, что мудрецы в старину жрали мед и кузнечиков, но я рисковать здоровьем не хочу. Не хватало еще отравиться и проиграть схватку с Урд’арой из-за неосторожного применения местной фауны.

Протиснувшись через ощетинившиеся острыми колючками заросли, я поднял одно яйцо из кладки и чуть сдавил пальцами. Скорлупа не поддалась, зато мне почудилось шевеление внутри.

Отшвырнув находку, я брезгливо вытер пальцы об штаны и, уже не раздумывая, осторожно ударил кончиком лезвия по оставшимся в кладке. Секира с легкостью прошла оболочку насквозь, наружу потекло полупрозрачное содержимое. Меня от такой картины передернуло от отвращения.

Оставив кладку в покое, я тщательно вытер оружие от налипшей слизи и двинулся наружу из змеиного убежища. Варг задержался внутри всего на несколько секунд, а когда вернулся, довольно облизывался. Ясно, в отличие от меня Мрак подобным моральными дилеммами не страдает, что и хорошо. Иначе я вообще не представлял бы, чем его кормить.

Дальнейшие пару часов нам вообще никто не попадался. Остановившись в очередном оазисе размером в пару квадратных метров, я снял шлем и уселся в траву. Варг тут же занялся добычей пропитания – умчался в сторону, но так, чтобы мы могли друг друга видеть.

Заново наполнив флягу, я поразмыслил над скоростью нашего передвижения. Это пока идешь, кажется, что уже отмахал дохрена, а если вот, сидя у воды, немного подумать, выходит, что прошли-то мы за несколько часов всего лишь километров пять. А ведь с утра наша скорость была выше, хоть мы и не особо торопились.

Повертев головой по сторонам, я убедился, что варг поблизости. Улегшись на траву спиной, я прикрыл глаза и, прикрыв лицо куском котомки, велел себе спать до заката. Уж лучше наверстать упущенное расстояние ночью по прохладе, чем жариться под этим солнцем с минимальным результатом.

Первое время сон не шел, в голове роились тяжелые мысли, но вскоре меня как отключили. Ощутил, что проснулся, только когда шершавый язык питомца принялся лизать мне лицо. Из пасти у Мрака несло так, что от одного запаха можно было бы проснуться.

Отпихнув довольного варга в сторону, я приподнялся, чтобы осмотреться. И замер, разглядев движущееся к нам пыльное облако. Потратив несколько дополнительных секунд, чтобы рассмотреть детали, я чертыхнулся.

Подхватив секиру, быстро осмотрел место нашей остановки. Куда ни плюнь, всюду ровная, как стол, степь. Ни спрятаться, ни даже просто отступить. Варг, почуяв неладное, напрягся, всматриваясь вдаль, потянул носом и низко зарычал.

Я бы поддержал верного спутника, но решил не расходовать силы. До приближающейся группы была пара километров. Воздух еще парит от скопившегося тепла, и при желании я мог бы отступить, свернуть с маршрута. Но я банально боялся потерять направление, никаких ориентиров же нет, все одинаковое, куда не глянь.

Сжимая секиру в руке, я потрепал питомца по лобастой голове. Заодно отметил подкопленный Мраком опыт. Варг не расслаблялся, старательно изничтожал всех, до кого дотягивался, и за день успел наколотить дополнительный опыт.

Что группа пройдет мимо островка зелени я не верил. Здесь не так много источников воды, чтобы не пользоваться ими. С другой стороны, наш оазис слишком мал, чтобы здесь останавливались большие караваны. Охотиться в округе не на кого, так что вряд ли это игроки, спешащие набрать побольше опыта. Да и орками гости не были – не та комплекция.

Стиснув зубы, я простонал, уже опознавая едущих на тонконогих конях эльфов. Вот только ушастого племени мне здесь не хватало! Осознав, что стою, как последний идиот, представляя собой если не мишень, то ориентир уж точно, резко опустился в траву. Варг прилег рядом, хотя его-то стебли скрывали с головой.

Я же пересчитал приближающийся отряд и довольно хмыкнул. Могло быть и хуже, а тут – всего-то десять ушастых. Наверняка мы на пару с варгом справимся, я уже не раз убивал и больше в одну каску, так что бояться нечего. Нужно подготовиться.

Сунув секиру на место, я немного отполз к текущей на небольшом углублении воде и, усевшись там, принялся строить коварный план по добыче ушей с максимальной эффективностью.

Вскоре я уже слышал топот копыт – почуяв воду, лошади явно прибавили ходу. Прикинув все в последний раз, я дождался, когда стук зазвучит еще ближе, и резко выпрямился в полный рост.

— Привет, ушастые!

Глава 3

Как и думал, эльфы моего приветствия не одобрили. Три ударивших по мне стрелы были явным тому доказательством. Остальная семерка пришпорила коней, на ходу вынимая мечи из ножен. Конный разъезд явно не рассчитывал вести переговоры.

Еще три снаряда клюнули меня в наплечник, едва не отсушив руку. Пришлось снова занырнуть в кустарник.

До ближайших всадников чуть больше двадцати метров. Я отдал команду Мраку, и мы с варгом рванули в разные стороны, изо всех сил изображая отряд большей численности.

Стрелы завизжали вслед питомцу, а ко мне бросились конные. Я замер в кустах, поджидая момент. Варг вернулся, бесшумно проскользнув между ветвей. Лучники, как я и предполагал, остались на расстоянии уверенного выстрела – сорок метров.

А вот всадники пересекли черту.

— Рык! — скомандовал я, бросаясь вперед.

Того, что случится дальше, я не предугадал. Будь у меня соображения на этот счет, переиграл бы сражение. Но получилось так, как получилось.

Услышав Мрака, кони всадников рванулись, завизжали. И седоки, еще секунду назад готовые сражаться верхом против пешего, оказались выброшены из седел. Трое упали настолько неудачно, что собственные кони размозжили им головы копытами. Один запутался ногой в стремени, ударился башкой об землю и украсил собственными мозгами ближайшие кусты.

Оставшаяся троица мечников уже не была проблемой. Во всяком случае через несколько секунд они лежали порубленные.

Лучники, сообразив, чем дело пахнет, послали коней с места в галоп. О том, чтобы ввязаться в бой ушастые не помышляли.

С момента, как все началось, прошло от силы минуты три. Обескураженный, я стоял посреди короткого побоища, тупо глядя на вытекающую кровь из обрубка шеи одного из всадников.

Эльфы-разведчики убиты (3). Получено 450 опыта.

Сам подарил 600 опыта лошадям, тут ничего уже не попишешь. А ведь мог бы подумать. Впрочем, хрен с ним. Главное, победа. И трофеи, разумеется. Не поверю, что отряд разведки не запасся едой и водой, как минимум. Они же на вражеской территории, вряд ли имеют представление о тех же оазисах.

Лошади скучились метрах в трехстах от нас. Я решил их пока не трогать, приступил к осмотру.

Шесть тел лежали рядом. Тот, что застрял ногой в стремени, грелся неподалеку на солнышке – удирающий конь протащил труп метров двадцать. За телом остался уже обратившийся в грязь темный след.

Первым был осмотрен обезглавленный. Пара грубо отрезанных ушей предварительно лишилась сережек с 5% повышением защиты от магии огня. Под черной курткой нашелся небольшой кошелек без монет, зато с тремя драгоценными камнями. Дальше я разжился золотым перстнем с крошечным алмазом. Эта побрякушка давала +5 к Духу.

Больше с убитого взять было решительно нечего. Оттащив труп в сторону, я взялся за второго. Этот был беднее, порадовал только россыпью серебра. Уши долой, и тоже в сторону. Третий поделился серебряным кольцом без статов. И тремя золотыми кругляшами. Остальные, видимо, с собой полезного не таскали, так как кроме ушей, брать с них было нечего.

Осмотрев горку из семи трупов, я тяжело вздохнул. Обыск занял непозволительно долгое время, а еще нужно проверить сумки на лошадях.

Опасаясь реакции коней на Мрака, варга к животным я не подпускал. Впрочем, они и от меня старались отбежать. Но мне хватало Силы удерживать зверей на месте, вцепившись в удила.

Сбросив сумки с последней лошади, я шлепнул ее по крупу. Остальные скакуны уже пили в оазисе. Этот не стал исключением, вращая круглыми глазами устремился в заросли.

Памятуя о трех сбежавших, я периодически осматривал горизонт. Конечно, я не военный, но предполагаю, разведчики здесь появились не просто так.

Это орочья степь. Эльфам здесь не место, они готовятся развязать глобальную войну. А появление разведчиков в степи это тревожный сигнал. План хана-аппи летит коту под хвост. Никто не стал бы посылать своих, чтобы составить карту водоемов, если только не планирует ими пользоваться. Конечно, у части игроков такие карты имеются, и их можно было купить. Но тогда всей секретности конец.

Что из этого следует? Правильно, лучники где-то поблизости. Им нельзя оставлять меня в живых. Вряд ли ушастые в курсе наших клановых разборок. Так что на их месте я бы предположил, что один орк может привести целый клан. А там, где один клан, там и вся Орда.

Еще раз поглядев кусок пергамента, на котором был размечен путь от эльфийского леса, я хмыкнул и спрятал ее в сумку. Пусть навигатора в нее не вшили, но я примерно сориентироваться могу.

Разведка шла фактически по моим следам. Но до этого они двигались параллельно моему курсу, и не могли видеть лагерь, усеянный трупами. Если у них нет магической связи с лесом, об их смерти узнают не скоро. Значит, и о моем существовании в курсе только трое, остальные группы ушастых за мной не погонятся.

Рассудив так, я закончил с потрошением последнего седла. Зачем я вообще это делал? Просто вспомнилось, что практически в каждой фэнтези книге герои прятали в них деньги.

В конечном итоге я стал обладателем целого списка имущества:

Простые эльфийские мечи. 7 штук. Обычные пырялки с минимумом урона и совсем без статов.

Эльфийский простой меч. Расовое. Урон 0-150. Прочность: 317/1 000.

Метательные ножи – две связки по 7 штук. Достались от первого зарубленного. Почему ушастый прятал их под рубахой, для меня так и останется тайной, покрытой мраком.

Метательный нож. Требуемый уровень навыка «Метательное»: 10. Урон 50-200. Шанс критического удара +80. Прочность: 1 500.

Места они много не занимают, так что упаковал их на дно экспроприированной конской сумки.

Монеты. Общей суммой на 250 золота и 74 меди.

Драгоценные камни. Разного размера и вида. 136 штук.

Кольца золотые без статов – 12 штук.

Кольца серебряные без статов – 36 штук.

Одеяла походные. Никаких статов, исключительно для удобства – 7 штук.

Семь эльфийских амулетов с неизвестными свойствами. Точно такие я продавал Лар'шору.

Ремонтный набор оружейника. 15 новеньких и 1 с 40% износа. Видимо, ушастые успели израсходовать Прочность оружия. С учетом, что их собственные клинки держали всего по 1 000 единиц, а один набор восстанавливает 10 000, повоевать они успели.

Зелья неизвестного происхождения и назначения. У каждой склянки свой внешний вид. И, судя по художественному оформлению, бутыльки не из дешевых. Содержимое так же различное, я ради интереса понюхал. Общим счетом их набралось 27.

По два сменных комплекта одежды на каждого. При этом один явно парадный – на нем золотом и серебром вышиты какие-то ветки и листья. Если это их традиционный прикид, меня совершенно не удивляет, почему женщины по ним так пищат. Тут у каждого начинающего разведчика рубаха отделана так, будто это свадебное платье от модного портного. Тьфу, мерзость!

Дальше по списку шли 14 фляг. Половина с водой, в других уже знакомое эльфийское вино.

Набор сухпайка. 42 комплекта: лепешки, сыр и сушеная трава. Либо мясо добывали охотой, либо они вегетарианцы.

Завершали находки связанные веревкой огниво с кресалом. На каждого по связке.

Всю мелочь вроде камней и колец с амулетами, я завернул в парадный эльфийский комплект одежды, чтобы не гремело, и утрамбовал на дне сумки. Тряпки взял на случай необходимости рану перевязать. Кри’зары рядом нет, «Кровотечение» с меня теперь снимать некому, не резать же собственную потную рубаху со штанами?

Итак, подобьем итоги. Тащить с собой столько барахла мне совершенно не зачем. Но и бросать попросту жалко. Те же одеяла вполне могли бы сгодиться самому.

Брать лошадь, чтобы везти трофеи... Не с той реакцией, что вызывает Мрак. Да и ездок из меня, мягко говоря, так себе. Надеяться продать коней, прямо скажем, верх идиотизма. Во-первых, лошади оркам не нужны. Во-вторых, кто их у меня купит? Урды? Даже не смешно. Искать другие кланы по дороге к этим ублюдкам я не планирую.

Тайника здесь тоже не устроишь. В конце концов, это игра, я здесь далеко не один. Стало быть, заначку обязательно найдут. Да и вообще не факт, что барахло останется в нем дольше какого-то определенного срока, скорее исчезнет через какое-то количество времени. А возвращаться сюда ради, честно говоря, проходного шмота, я не планирую.

Закончив с упаковкой одеялом, я перекинул подготовленную сумку через плечо и двинулся дальше. Заскучавший Мрак радостно оскалился и рванул вперед, вздымая клочья пыли.

Вся эта возня с эльфами затянулась. По итогу я убил часов пять, чтобы все обыскать и обдумать. Непозволительная роскошь.

Снова потянулась пыльная дорога. Хотя растительности стало больше, кроме диких кустов нам ничего не попадалось. Сверчки трещали со всех сторон, доводя своими песнями до сумасшествия. Пищали мыши, разбегаясь от весело гоняющегося за ними питомца.

До самого заката я топтал колючий кустарник. Во рту скрипело от набившегося в пасть песка. Отхаркивая очередную порцию грязной слюны, я оглядывал горизонт, но лучников видно не было. Либо они остались у водоема, либо держатся на расстоянии.

Уставший, как черт, я ввалился в зеленые заросли, сбросил сумку с плеча и, облегченно вздохнув, направился к явно рукотворному водоему.

Посреди оазиса возвышалась горка булыжников, среди них проклевывался тоненький ручеек. Ледяная вода сбегала по сглаженным граням в сложенную из шлифованного камня же чашу. Рядом, болтаясь на ржавой цепочке, висела выточенная из камня кружка. Сделано было очень аккуратно, к тому же украшено красивой резьбой, почти как тот свисток, что мне демонстрировал соклан.

Точка воскрешения. Сменить привязку?

Точка воскрешения. Особое место Нойлэнда, где возрождаются погибшие в округе аватары.

Привязка это возрождение в одной определенной точке, без учета места гибели аватара. Осуществляется по желанию игрока. В случае отсутствия привязки аватар воскресает у ближайшей точки воскрешения.

Выскочившая перед глазами справка заставила шестеренки у меня в голове закрутиться быстрее.

После смерти расовая ветка будет для меня закрыта. Зачем тогда Урд'ара оставила меня жить? Как вообще Орда узнает, что я умирал? Сомневаюсь, что Духи нашепчут шаманам о моей смерти. Не припомню, чтобы за время сбора Большого Круга оглашался список погибших, а ведь их было порядочно еще на Арене. Вывод? Нужны свидетели.

Я один посреди Степи. Никто не знает, где я и что со мной. Эльфийские лучники не в счет – официально их тут вообще не должно быть. Да и сомневаюсь, что в Степи кто-то станет слушать ушастых.

Могу ли я умереть, возродиться и сделать вид, что ничего не было? Обмануть систему.

Сама матриарх Урдов достигла 127-го. И что-то мне подсказывает, она не единственный хардкорный игрок, достигший подобных высот. Как ей удалось ни разу не подохнуть?

Пока что мне тупо везло, но как долго это везение продлится? Нойлэнд – не ферма, тут на убийствах все завязано. Рано или поздно придется отбросить коньки. Это пока удача на моей стороне, попадаются только слабые противники. Но следующий же отряд эльфов может оказаться куда лучше предыдущего. И вот тогда из меня просто сделают ежика.

От тяжких дум меня отвлек Мрак. Питомец с гордым видом показался среди густых зарослей с очередным тушканчиком в пасти. Отринув всякие сомнения, я быстро подобрал валяющийся кругом в изобилии хворост. Следующие полчаса ушли на попытку развести огонь. Это оказалось сложнее, чем я думал.

Ну, а когда соблазнительный запах жареного на костре мяса потек над оазисом, на небе уже было светло от высыпавших звезд. Сглотнув голодные слюни, мы с питомцем стали ждать, когда же можно будет есть. При этом Мрак смотрел на меня с видом заправского знатока, советующего переворачивать, чтоб не подгорело.

Первый прут достался варгу. Тот не стал мелочиться, сгрыз свою долю в пару секунд, и теперь кидал голодный взгляд на мою долю. Смилостивившись, я отдал и второй прут. Именно в этот момент возле источника отчетливо булькнуло, и на траву упала совершенно голая эльфийка.

Совпадение? Не думаю. Передо мной – один из лучников. Да еще и игрок!

Держа секиру наготове, я встал на ноги. Мрак, проводив оставшееся мясо голодным взглядом, испустил такой печальный вздох, что я чуть не прослезился от сочувствия.

Маринэ, эльфийка. Уровень 52.

Возрожденная пошевелилась, и я приложил лезвие секиры ей к шее.

— Не двигайся, — рыкнул я.

Не знаю, что она ответила, но хоть и звучало, как строчка из песни, очевидно ушастая ругалась сквозь зубы. А до меня дошло, что мы говорим на разных языках. И если это так, толку от нее не будет совсем.

— Твою мать! — плюнул я в сердцах. — Ты меня понимаешь, ушастая?

— Понимаю, орк. Убери оружие.

Судя по ярко выраженному акценту, у каждой расы действительно свой язык. Как же я это упустил-то?! И как играют изгнанные, если им приходится язык учить?

— Кто ты и откуда взялась?

Она медленно повернула голову и скривилась. А я смотрел на кукольно идеальное лицо и не мог вспомнить, где его видел. Большие зеленые глаза, длинные волнистые волосы, высокие скулы.

Пожалуй, если бы я был любителем греметь костями, счел бы ее привлекательной. Но в сравнении с Кри’зарой эльфийка явно проигрывала по всем статьям – ни груди, ни задницы. Еще и ребра торчат... Третий сорт не брак, в общем.

— Моего хозяина убили, — отозвалась она. — И меня тоже.

Кажется, я начинаю догадываться. Стоп!

— Твоим хозяином был Кри’шар, сын хана-аппи?

— Да.

Так выходит, у него не просто рабыня эльфийская была. Она еще и игрок?! Черт, люди, ну какие же вы извращенцы, мать вашу! Всегда знал, что за эльфов играют только больные на головы психи... Как можно добровольно отыгрывать раба?!

— Как можно отыгрывать рабыню? — озвучил я свои мысли. — Тебе самой от себя не противно?

— У каждого свои демоны, Тор’грамм, — пожала плечами Маринэ.

Судя по всему, она уже пришла в себя и почуяла, что убивать я ее не стану. Но это мы еще посмотрим.

— Кто убил Кри’шара?

— Эльфы.

— Как? — не стал скрывать изумления я.

Сын матриарха выглядел опасным парнем. Я бы поставил его в один ряд с моим виртуальным отцом. И какие-то эльфы сумели его прибить?

— Клан Урд предал Орду, — пояснила Маринэ. — Чтобы сбросить матриарха, нужен повод. Вторжение эльфов отлично для этого подходит. А без Кри’шара у Орды нет военачальника. По крайней мере первое время – так точно.

— Ладно. Предположим, я тебе поверю. Почему ты голая?

— Я была рабыней, а рабам не положены личные вещи. Кроме ошейника, конечно. Но со смертью хозяина он теряет свою силу. Так что меня перенесло к ближайшей точке со всем, что у меня есть. То есть, голую и безоружную.

— Итак, Кри’шара убили, а ты сбежала, — убрав секиру от шеи эльфийки, уточнил я. — Тебе нашли и убили орки?

— Нет, меня зарезали эльфы, — спокойно сообщила ушастая, поднимаясь с земли. — Сказали, что такой позор не смыть, и вскрыли мне горло.

— А ты та еще экстрималка, — покачал я головой. — Но раз уж мы пока еще говорим... Ты, очевидно, провалила расовую ветку, так?

— Именно.

— Но до того момента, пока тебя не увидели сородичи, все было в порядке. Верно?

Она кивнула.

— Все знают, что для обхода правила одной смерти рядом не должно быть никого из твоей расы. Ну и труп твой найти им нельзя, пока тело не возродится. А это три часа простоя. Так что ничего удивительного.

Ну да, я оказался прав. Впрочем, хорошо, что получил подтверждение. Это, разумеется, не значит, что поспешу подохнуть, но иметь в голове план отхода необходимо.

— И что дальше делать будешь? — задал я вопрос, убирая секиру в петлю на поясе.

Ушастая пожала плечами.

— Играть в свое удовольствие, разумеется. Если бы меня так беспокоило изгнание, я бы уже давно бросила этот аватар и начала заново. Нойлэнд – интересное место, тут есть, чем заняться помимо расовых войн.

Я понял, почему она меня так бесит. Очень уж манера подходила...

— Марина Евгеньевна, что ж вы так низко пали, — протяжно вздохнул я.

— Кто как развлекается, Тор’грамм, — со слабой улыбкой ответила Маринэ.

Ну да, мой-то аватар ей известен. Она же обязана следить за мной хотя бы по бумагам. Так что не удивительно, что сходу опознала своего пациента. Да и внешность у нас обоих почти не изменена, только расовые особенности наложены.

— Я почему-то не думал, что наблюдать за мной вы станете внутри игры. Или у вас выходной?

Она пожала плечами.

— Ты читал изменения в контракте?

А ведь верно. Доктор она мне или нет, вряд ли компанию это заинтересует, если мы нарушим договор. Там же не значилось «всем, кроме собственного врача». Там было сказано о вообще всех игроках.

— Сглупил, признаю, — кивнул я.

— Тогда оставим эту тему. Я здесь временно, пока не решу, что дальше делать. Что касается тебя, Тор’грамм, наша встреча просто дурное совпадение, — поспешила заверить Маринэ. — Уж поверь, я никак не планировала остаться на улице с голым задом. Чтоб ты знал, у Кри’шара я не знала ни забот, ни тревог. Стоило только пожелать, он выполнял любой мой каприз. Произошедшее – страшный удар для меня.

Вот как? Неужто Кри’шар заботился о своей рабыне? Судя по тону, Маринэ явно недовольна переменами. Впрочем, это ее дело.

— В таком случае счастливо оставаться.

— И ты бросишь меня тут совсем одну? — вскинула брови эльфийка. — Без оружия?

Я громко хмыкнул.

— А зачем ты мне? В наложнице я не нуждаюсь. К тому же вряд ли у тебя хватит Выносливости для длительного перехода через степь. А я тороплюсь, знаешь ли...

— Чтоб ты знал, орк, хорошей наложнице без этого параметра никуда! — подперев руками худые бедра, заявила та. — Ваш народ слишком... упертый в этом плане. К тому же, я мастер метательного оружия.

Ну да, с таким-то уровнем, почему бы и нет?

— И как шлюха, прости, наложница, стала мастером в метательном оружии? — усмехнулся я.

— У каждого свои демоны, орк, — равнодушно пожала плечами Маринэ. — Но я могу тебе рассказать о предпочтениях Кри’шара, если тебе так уж интересно.

— Нет уж, избавь меня, пожалуйста, от таких подробностей. Лучше скажи...

Ага, случайное совпадение. Сперва мне попадается эльф с метательными ножами под рубашкой, а теперь – мастер такого типа оружия? Это даже не смешно, черт возьми. Это мечи я бы однозначно брать с собой не стал – они пусть и не очень тяжелые, но в сумку не поместятся, а вот пара кожаных ремней с креплениями под маленькое оружие и сами кинжалы – запросто.

Со вздохом я махнул рукой, подзывая Маринэ за собой. Эльфийка спокойно придвинулась к догорающему костру. Мрак подозрительно поглядел на гостью, но выказывать агрессии не стал. Варг улегся на лапы и прикрыл глаза, делая вид, будто уснул.

Я распаковал сумку, вытащил обе перевязи с ножами и бросил к худым ногам. Переложив вещи, отдал и комплект нарядной одежды, благоразумно оставив рубаху про запас.

— Давай с начала, — подкладывая ветку в почти угасший костер, предложил я. — Как эльфы добрались до Кри’шара, причем тут Урды и все такое.

Натянув штаны, Маринэ собрала волосы в хвост, отстегнув серебряную нить от куртки. Надев и ее, уселась рядом в позе лотоса. Перевязи остались лежать на земле по обеим сторонам от ушастой, но с таким расчетом, чтобы выхватить первые без малейшего усилия.

— Кри’шар поехал в земли клана Лар. Естественно, взял меня с собой. На Черной, это река неподалеку отсюда, нас нагнали Урды. Не знаю, о чем они говорили, но вернулся мой орк очень злой. Схватил оружие и пошел в шатер к Урд’аре. А потом появились эльфы. Большой отряд, наверное, больше сотни.

— Что было дальше?

— А дальше шаманка отдала моего хозяина эльфам. Связанного и безоружного. Остальное я уже рассказала.

Значит, Кри’шар не обрадовался, что сестра перешла в другой клан и решил ее отбить. Ну да, Урды воины так себе. Вот только не учел сын хана-аппи, что глава у них – сучка еще та. Надо же, какой бесславный конец.

— Ты видела Кри’зару? — задал я тревожащий меня вопрос.

— Нет, только ее шатер.

Я кивнул, глядя в огонь.

— Где эта Черная?

Маринэ указала на запад.

— Река небольшая, через нее все кланы проходят рано или поздно. Это негласная мирная зона для всех. Хана-аппи строго запрещает там проливать кровь орков. Но, как ты понимаешь, что для НПС закон, для игрока – только рекомендация.

Я снова кивнул и бросил взгляд на встрепенувшегося варга. Питомец приподнялся на лапах. Обнажив клыки, Мрак глухо зарычал и рванул в кусты.

Эльфийка мгновенно нацепила кожаны ремни, подскочила на ноги и вгляделась в темноту. Я же взял секиру в руки и медленно поднялся. Отряхнувшись, последовал вслед за варгом.

Медленно копившаяся во время перехода злость требовала выхода. И кто бы там ни был, на нем-то я и отыграюсь.

Маринэ следовала за мной – краем глаза я замечал пригибающиеся ветки кустарника. Луна давно торчала на небе и прекрасно освещала выжженную солнцем степь.

Но мне и без светила хватило бы понять, кто пришел к нам в гости. Лучники, наконец, решились дать бой.

Глава 4

Бой оказался еще короче предыдущего. Не успел я набрать разгон, как воздух прорезали три метательных ножа. Лучники выпустили стрелы в небо и свалились на землю.

Пока я стоял, тупо глядя на убитых, Маринэ спокойно приблизилась к мертвым сородичам и выдернула ножи из тел.

Я огляделся по сторонам и вернулся к наблюдению за действиями эльфийки. Лошади фыркали и старались держаться на расстоянии от мертвецов, но Маринэ что-то пошептала им, и те быстро успокоились. Такого умения находить общий язык с животными мне явно не светит.

Ушастая метательница обыскивала мертвецов. Я же запустил пятерню в волосы и почесал затылок. Расстояние броска вышло порядка сотни метров. И это на 52 уровне! Что же могут игроки постарше?

И ведь не один, а сразу же три цели поражены одновременно! Такой помощник действительно может мне пригодиться.

А ведь где-то могут ошиваться и другие высокоуровневые игроки. Я даже повертел головой, почувствовав укол опасности. Если эти навыки растут экспоненциально, я даже не пойму, что меня убило.

Сбор трофеев не занял много времени. Ушастая обзавелась луком, сняла с остальных тетивы, а деревяшки попросила меня сломать. Собственной Силы ей для этого не хватало, а бросать оружие ей не хотелось. Приодевшись, эльфийка также повесила один меч на бедро. Два других прицепила к седлу. В общем, Маринэ была готова к приключениям в гораздо большей степени, чем я.

Забравшись в седло, ушастая кивнула мне на переминающегося рядом скакуна.

— Я лучше на своих двух, — мы с конем опасливо покосились друг на друга. — Никогда, знаешь ли, не увлекался конным спортом.

— Я помню, — заверила эльфийка. — Но пешком мы еще долго не сможем нагнать клан Лар, Тор’грамм. А вот верхом...

— Мне не нужны другие кланы, — упрямо прорычал я, хватая поводья. — Мне нужны только Урды.

Высунув язык и улегшись на землю, Мрак с любопытством глядел, как мы с конем недоверчиво переглядываемся. Я потрепал лошадь по шее, отчего тот снова попытался удрать. Предотвратив очередную попытку бегства грозным рывком, я вставил ногу в стремя. Хвала разработчикам, эльфийская сбруя подстроилась под мой размер – еще одна игровая условность.

Через минуту я валялся в пыли, пытаясь восстановить дыхание, гоняя воздух отбитыми легкими. Маринэ мой полет никак не прокомментировала, а вот варг откровенно наслаждался. Ставлю свой правый клык, эта ухмылка на его морде означала ехидный смех.

С третьей попытки мне все же удалось забраться в седло и даже усидеть в нем. Конь снова попытался сбросить меня наземь, на этот раз резко подбросив круп. Пришлось сдавить живот скакуна ногами, показывая, кто здесь главный.

Полминуты борьбы, и жеребец начал подчиняться, роняя пену с морды. Все же против моей Силы особо не повоюешь.

Стоило коню остановиться, система тут же поспешила порадовать меня очередным бесполезным достижением.

Получено достижение «Всадник». Вы способны забраться в седло.

Как я только жил без этого дерьма! Забраться в седло – это же так чертовски круто! Помня любовь разработчиков к жестким приколам, забраться в седло не равно умению ездить верхом.

Что мне конь и доказал, попытавшись встать на дыбы. Пришлось сдерживаться, чтобы не дать жеребцу промеж ушей. К счастью, все закончилось рывком поводьев.

— Неплохо для начала, — прокомментировала, громко фыркнув, Маринэ. — Так и каков твой план, Тор’грамм? Заявишься к Урдам, вызовешь матриарха на дуэль? Вот так запросто? Начинающий воин против многоопытного шамана?

Я пожал плечами, дергая поводья. Проклятый скакун снова показывал характер.

— А что ты предлагаешь?

— Урд’ара, во-первых, шаман. Во-вторых, сильнее тебя на порядок. Как ты с ней справишься? Даже если ты и победишь, как наложник ты уже доказал свою несостоятельность. Так что вряд ли Кри’зара обрадуется твоему возвращению, — продолжила увещевания эльфийка, демонстративно не обращая на меня внимания.

— Я еще жив, — поправил я, чувствуя, как поднимается в груди раздражение.

— Для нее ты уже покойник, — совершенно равнодушно сообщила эльфийка. — Для орков нет ничего хуже, чем наложник, который позволил своей шаманке попасть в плен. Так что не рассчитывай, будто сможешь отбить ее, и все встанет на свои места. Кри’зара не встретит тебя с распростертыми объятиями. Она не станет выгораживать тебя перед матерью. Скорее всего, она даже не заговорит с тобой, Тор’грамм.

— Спасибо за информацию, — рыкнул я, сжимая кулаки.

— Не нужно этого, Тор’грамм, — улыбнулась Маринэ. — Ты прекрасно понимаешь, в какую глубокую задницу ты попал. Конечно, не по своей вине, всего лишь не то место, не то время. Но, как бы там ни было, все, что тебе теперь остается – уйти из Орды.

Какая настойчивость! Будь мне лет пятнадцать, я бы, может быть, даже поверил. Но опыт не пропьешь, это проявление заботы всего лишь попытка исправить какой-то косяк.

— Зачем же тогда спешить к клану Лар? — хмыкнул я, стараясь взять себя в руки. — Разве они пойдут против политики хана-аппи, запрещающей принимать изгоев? Разве не скажут, что Урд’ара поступила правильно – ведь больше нет вражды между кланами Тор и Урд. Просто потому что клана Тор больше нет! Матриарх приказала разобраться, и лысая тварь разобралась!

Вспышка гнева взорвалась в голове, сметая мысли. С трудом удержался, чтобы не свернуть голову бедному коню.

Пока я приходил в себя, Маринэ пристально наблюдала за мной, прищурив глаза. Дождавшись, когда я успокоюсь, Маринэ кивнула и заговорила снова.

— Затем, что я намерена найти замену Кри’шару, — невозмутимо ответила Маринэ. — К тому же, их территории ближе всего к нейтральным землям, там самая оживленная точка игры – низкоуровневые локации людей. Туда ты и направишься, если хочешь хоть что-то делать.

— Например? — решил уточнить я, не скрывая насмешки.

Маринэ отвернулась и пожала плечами. Конь под ней пошел медленным шагом.

После секундной задержки я смог пустить своего следом. Третья лошадь двигалась на привязи за верховым эльфийки.

— Нойлэнд огромен, — продолжила речь Маринэ, снова внимательно следя за моим лицом. — Где-то да найдется место для орка. К тому же, там не будет ограничения на одну смерть. В большом мире никого не будет волновать, сколько раз ты оказался у точки возрождения с голым задом. Опять же, возможно, найдешь занятие по душе. Картины писать, строгать ложки для детей... Да мало ли, чем может заняться игрок в свое удовольствие?

Все понятно. Маринэ приставили ко мне, чтобы мягко свернуть с пути. Не хочет «Цифрофарм», чтобы я дошел до конца. Почему? Да мне плевать.

Эту мысль я и решил довести до своего куратора.

— Плевать мне на детские ложки, картины и прочую хрень. У меня уже есть, чем заняться. А раз тебе так хочется в новое рабство – скатертью дорога! Я не просил тебя мне помогать, и сам к тебе в помощники не навязывался!

К тому же, продолжил я мысленно, пока я жив, клан Урд не покончил с враждой. И задание хана-аппи ими провалено.

Ободренный этой мыслью, я подстегнул коня, и мы с Мраком последовали дальше, оставив Маринэ позади.

* * *

— Ну, что я говорил, дружище? — кивнул я, бросая ветку в небольшой костер.

На огне поджаривалась косуля, добытая варгом нм на ужин. В Нойлэнде им придали защитный окрас, и когда питомец приволок тушу, я сперва решил, Мрак поймал неудачливого солдата. Очень уж шкура походила на камуфляж.

Но говорил я, естественно, не про ужин. Маринэ не отправилась к Ларам. Вместо этого ушастая держалась за гранью видимости, и теперь была вынуждена показаться – лошадям нужно пить.

— Ладно, ты был прав! — спешившись, Маринэ вскинула руки, изображая сдавшуюся.

Естественно, я прав. У меня за плечами опыт. И какая-то соплячка с дипломом психолога мне в подметки не годится.

— Рад, что ты осознала свою ошибку, — оскалился я, переворачивая мясо. — Ты ведь не просто так оказалась рядом. Но, прежде всего, вынужден сообщить, что мне плевать на твои мотивы. Главное, не мешайся.

Маринэ спорить не стала. Подвела косящихся на варга коней к ручью и взялась за обустройство спального места.

— Кстати, эльфы что, вегетарианцы? — решил уточнить я.

— Далеко не все, хотя встречаются. А что?

— Да просто интересно стало. У той семерки, что я перебил перед твоим появлением, не было мяса среди припасов. Вот я и подумал...

— Требование сообщества за права любителей пищевых извращений, — пожала плечами ушастая. — А вообще тут вообще без разницы, траву ты жуешь или набиваешь желудок хорошо прожаренным мясом. Это, кстати, косуля? Из нее можно сварить отличную кашу.

Я сделал вид, что не заметил этого комментария.

— Из твоих уст звучит чрезмерно непрофессионально, — заметил я. — Разве ты не должна быть толерантной и ратовать за равноправие?

— Я же сказала, я сейчас не на работе. Как частное лицо, я могу положить на такие вещи.

— То есть и сохранять врачебную тайну не станешь? — усмехнулся я.

— Не моя тайна, не мне ее и рассказывать, — гордо приподняв подбородок, заявила Маринэ. — Когда будет готово?

— Если спросишь Мрака, горячее сырым не бывает, — ответил я. — Да и я, в принципе, в еде неприхотлив. Кстати, чего так мало лучников в отряде? Вы же эльфы, у вас это должно быть оружием номер один. Вон, как ты ножи метаешь...

Маринэ приподняла бровь.

— Матриархат у орков тебя, значит, не удивил, а отсутствие поголовного владения луком у эльфов порвало шаблон? — на ее губах появилась презрительная насмешка. — Ты думаешь, стрелять из лука так уж легко?

В итоге я получил получасовую лекцию на тему «Как сложно быть стрелком». Если выбросить мусор из речи ушастой, получилась следующая картина.

У эльфов действительно есть бонус к дальнему бою. Но реализован он через остроту зрения.

Любой дурак может привязать к палке веревку и даже пустить стрелу в нужном направлении. Но чтобы стать мастером, нужна Сила, чтобы натянуть тетиву, Выносливость, чтобы удержать нужное натяжение, и Ловкость, чтобы вовремя отпустить снаряд, чтобы правильно наложить его и все в этом духе.

Конечно, сам лук и стрелы к нему влияют на конечное попадание и урон от него. Но чем выше уровень, тем крепче враги, следовательно, придется повышать все три параметра.

С метанием схожая ситуация. Только соотношение статов иное, но в целом получается примерно та же картина: чтобы проткнуть ножом цель, нужна Сила, чтобы не промазать и не ударить рукоятью вместо лезвия – Ловкость. Выносливость для дальности броска и удержания предмета в руке.

— Конечная точность, разумеется, повышается благодаря зоркости. Однако, сам понимаешь, видеть цель и поразить ее – это разные вещи, — закончила монолог Маринэ, откладывая лишенный мяса прут. — Так что не все так просто.

Я кивнул.

— Выходит, что воином быть проще.

— По статам гораздо дешевле. Да и навыки можно свободно раскидывать. Лучник, если хочет хорошо стрелять, должен брать определенные скиллы. И вот они-то на вес золота. Но, в принципе, сносно стрелять может каждый эльф, другое дело – в разведку с собой лишнего не берут, так что луки только у тех, кто достиг определенного уровня мастерства.

Последнее могла бы и не говорить, тут любой дурак поймет. Если ты ориентирован на скорость, лишний вес будет только мешать.

— Зачем им вообще война?

— Спроси Лорелею, — отмахнулась Маринэ.

— Кого?

— Одна из первых игроков, еще с тех времен, когда расу и имя можно было выбрать самому. Был целый клан, который перешел в Нойлэнд из другой игры. Установили монополию на политику, захватили власть. А потом, как полагается, передрались между собой, и клан распался. После этого, кстати, кланы больше не могут получить доступ к управлению расовой или любой другой политикой, они обязаны работать с дипломатами местных правителей. На данный момент таких влиятельных игроков осталось всего трое – эльфийский военный советник Лорелея, человеческий король Налтар и высший жрец Салазар. Именно с их подачи начинаются самые глобальные разборки. И будущая война – в том числе.

— Не многовато власти для игроков?

И последующий ответ расставил все по местам.

— Они работают на корпорацию. После развала клана «Буревестники» администрация прикинула финансовые потери в результате ухода ведущих игроков, а потом сделала оставшимся выгодное предложение.

— Откуда ты это знаешь?

Она всплеснула руками.

— Ты что? Корпорация с такой помпой об этом объявила, каждый игрок об этом слышал. Как же – они получают за игру такие суммы, что от волны желающих добиться таких же высот в первое время сервера падали!

Ну да, ведь там, где смог один, сможет и другой. Всем хочется, чтобы любимое хобби позволило не работать вообще.

Единственное, что упустили простаки, поверившие в эту утопию, «Буревестники» действовали сообща. Именно клан привел их на руководящие должности, а потом эту лазейку хитрые админы прикрыли.

То есть шанс подняться вроде бы все еще есть у каждого, но он настолько мал, что...

— Твою мать! — зарычал я, сжимая кулаки от злости.

Маринэ кивнула.

— Урд'ара хочет в их число. И, думаю, у нее достаточно неплохие шансы. Если справится с вашим матриархом, разумеется.

Выходит, я связался с девчонкой, рвущейся не к простой игровой власти. Матриарх Урдов метит на сладкое место в корпорации.

— Зачем тогда сохранять жизнь Кри’зары?

— Преемственность власти. Если Урды вырежут семью хана-аппи, матриарх объявит им войну. И тогда их просто шапками закидают. Но если на их стороне будет дочь нынешней правительницы, остальные кланы не станут вмешиваться.

Я хмыкнул.

— У нее были бы шансы, но она совершила две непростительные ошибки.

— Одна это смерть Кри’шара, — кивнула эльфийка. — А вторая?

Я поднялся на ноги, всматриваясь в горизонт.

— Она оставила меня в живых.

* * *

Встающее солнце застало меня в седле. Мрак бежал рядом, не отвлекаясь на мелочь, прыскающую в стороны от нас.

Светило медленно нагревало остывшие за ночь доспехи. С каждым часом становилось теплее. После ночной прохлады это уже не казалось проклятьем, скорее радостью.

Маринэ ехала позади, держа лук наготове. Ушастая предсказуемо отказалась от своего плана путешествия к Ларам. Вместо этого предложила сделать небольшой крюк в одну живописную долину, граничащую с землями эльфов.

По словам Маринэ, там располагалась особая зона. Одно из мест, где трутся игроки всех рас. Смысл располагать его между орками и эльфами от меня ускользал, но главным аргументом ушастой была возможность быстрой прокачки.

А еще у меня в черепе скрипели шестеренки, заставляя мозаику разрозненных фактов складываться в правильном порядке.

Я еще не был готов озвучить выводы, но наметки уже появились. Катастрофически не хватало данных. Чутье, не подводившее за годы службы в Министерстве, буквально вопило, что я прав. Оставалось лишь собрать недостающие улики, приложить к делу, и получить вердикт.

Доставшаяся по наследству отца обозначала долину небольшим пятном. Еще ночью эльфийка заглянула мне через плечо и громко присвистнула. Масштабы, указанные на клочке кожи, никак не вязались с реальной географией. Впрочем, мне хватало указания нужного направления.

Сухие колючки остались позади. Вокруг нас разрастался зелено-желтый травяной покров. Живность встречалась все чаще, из-под копыт то и дело прыскали мелкие зверьки и горластые птицы, демаскируя наше передвижение.

По заверениям все той же Маринэ, нужная долина размером не уступала выбранной для Большого Круга. И, самое важное, имела превосходный потенциал для прокачки – Прорыв.

Выслушав ушастую, я пришел к выводу, что нас ждет громадный котлован, из которого в мир постоянно лезут твари Бездны. Часть из них, самые слабые, тусовалась в самой долине. Их нельзя перебить, демоны рождаются в таком количестве, что раз в неделю проводится массовый ивент – армия уродливых тварей сметает все на своем пути, и на свет выходит один из Высших Демонов.

Собственно, на него нам соваться не придется. За право сразить монстра такого уровня каждый раз происходит локальная война. Безусловно, когда разработчики только ввели прорывы, рейдбосс мог порвать очень много народа, но вот уже пару лет его пускают на фарш за считанные минуты. Средний уровень участников рейда держится на отметке в три сотни. А добыча идет на нужды крафтеров уровня Высший Мастер. Естественно, стоят ингредиенты весьма не дешево, так что лезть в эту мясорубку нам совсем не нужно.

Прямо курсу показалась небольшая роща. Когда подъехали ближе, я внимательно осмотрелся. Черные стволы деревьев окрашены ярко-алыми опалесцирующими прожилками.

Огненная сосна. Добываемый ресурс.

— Дорого стоит? — я ткнул пальцем в ближайший ствол.

Под корой что-то пошевелилось, и я поспешил убрать руку подальше.

— Дорого, — ответила Маринэ, держась на расстоянии от местной растительности. — Но без уровня мастера даже не думай добывать. Тут нужна целая команда магов огня, чтобы сдерживать рвущееся наружу пламя.

— Да уж. И на что она годится?

— Главным образом огненная древесина идет на заточку оружия. Деревянного, ясное дело. Те же посохи огненных колдунов, луки с дополнительным уроном от огня. Конечно, есть любители построить из нее мебель, она в этом плане даже экономичнее, так как сама согревает помещение. Но в целом раньше уровня сто пятидесятого можешь об огненной древесине даже не думать.

Почесав подбородок, я ткнул пятками, подгоняя коня. За время, проведенное в седле, нам удалось ужиться, хотя я по глазам видел, упрямец просто ждет удобного момента, чтобы отыграться.

— Почему ее тогда не вырубили? — спросил я, пока мы объезжали рощу. — Я так понимаю, стоит она немало.

Маринэ хмыкнула, высматривая цель для своих стрел.

— Ресурсы в Нойлэнде не возникают из ниоткуда. Вырубить чащу можно, но если делать это бездумно, не давая деревьям как следует вырасти, очень скоро они исчезнут.

— Такое уже было? — поинтересовался я.

— Было, — ответила ушастая. — Каменная древесина, например, полностью исчезла. Сейчас найти кубометр такой, считай, можно полгода прожить в реале, не работая. То же, кстати, случилось с драконами.

— Я так понимаю, их не ради спасения принцесс истребили?

— Естественно, нет. Хотя пара случаев все же была. Но в основном их убивали ради золота и камней, если дракон молод, или ради чешуи, клыков и костей, если вошел в возраст спаривания.

— Тоже ингредиенты?

— Ну, чтобы ты примерно представил выгоду охоты на дракона, корона Налтара, человеческого короля-игрока, стоила ему порядка четырех миллионов еще в те времена, когда бедных рептилий еще не перебили.

— Реальных денег?

— Именно, — спокойно сообщила ушастая, а я с трудом удержался, чтобы челюсть не уронить. — Предметы из драконьих костей полностью невосприимчивы к магии любого вида, кроме божественного. Из чешуи получаются вещи, срезающие две трети магического урона, а оружие из клыков дополнительно бьет всеми стихиями сразу в соотношении 75% от конечного.

Я присвистнул. Теперь ценник был понятен. Доспехи из костей дракона это откровенная имба. Надень такие, и можешь всех магов голыми руками убивать.

— Но все это объединяет одно очень жирное обстоятельство, — продолжила рассказ ушастая.

— Какое?

— Работают с ними только НПС мастера божественного уровня. Эти предметы не имеют показателя Прочности, они вечны. И при этом не могут быть проданы или украдены. Ну и, конечно, руководством Нойлэнда было принято решение – один драконий предмет в одни руки. Даже обладая, скажем, короной, Налтар не сможет взять в руки другой предмет. Даже, если это будет зубочистка.

— Эх, а я уж размечтался, — притворно вздохнул я. — Как представил, что надену такие доспехи, и без всяких проблем скручу Урд’ару в морской узел.

— Вот потому и ввели. Кстати, пока драконы еще не кончились, если рядом оказывался обладатель драконьих предметов или просто нес в сумке ингредиенты, почуявший его дракон гарантированно нападал именно на него. И всегда со смертельным исходом для игрока.

— Почему?

— Драконы защищены от магии смертных, но сами используют божественную. Была легенда, мол, они были первыми детьми демиургов, вот и досталась по наследству, — она вскинула лук, щелкнула тетива, и стрела умчалась в траву левее нашего движения. — Кстати, от божественной магии вообще нет спасения. Считается, что воля Бога не может быть остановлена даже другим Богом.

— Ну, это нам еще по Древней Греции знакомо.

Эльфийка всмотрелась в сторону упавшей стрелы.

— Да. А еще, кстати, божественная магия всегда бьет насмерть. Если это проклятье – пока не выполнишь условия, ее даже смерть не смывает.

— Ну, я вроде не планирую воевать с Богами. У меня своих дел по гланды, делить мне с ними нечего.

— Причем тут Боги? Для этого у них есть клир. Сами демиурги ни разу не появлялись в игре. Вообще народ считает, их не стали вводить в качестве НПС, а сделали нечто вроде системы, отвечающей на молитвы и действия. Вроде разграбишь храм – получишь дебафф.

Я кивнул, мотая на ус. А спустя секунду варг припал к земле и зарычал, встопорщив шерсть и оскалив клыки.

Дернув секиру из петли, я первым делом глянул налево, куда стреляла эльфийка.

А потом справа раздался громкий треск, и я услышал удивленный шепот Маринэ.

— Да ладно, элементаль?

Глава 5

Двухметровый горящий мужик, прорывающийся через заросли, впечатлял. Кроваво-красный человеческий силуэт отчетливо просматривался сквозь небольшое желтое пламя, исходящее от тела

Огненный элементаль, уровень 20.

Монстр вылез на открытое пространство, и до меня докатилась горячая волна. Лицо обдало жаром, и, кажется, у меня затлели брови.

— В сторону! — скомандовала Маринэ у меня за спиной.

Я не стал возражать, отскочил влево. Элементаль вскинул руку, с пальцев ударила волна гудящего пламени, моментально превратившая не успевшего убежать коня в горку праха. Скакун даже заржать не успел, рассыпался вместе со всем моим барахлом.

Справа свистнула стрела, и тут же исчезла в окружающем монстра огне, не причинив вреда. В ответ элементаль выдал новую струю пламени.

Стало нечем дышать, легкие свело, словно кто-то выкачал весь воздух.

Этот ходячий огнемет повернулся ко мне и направил растопыренные пальцы. Вторая рука оставалась опущенной.

Новый выстрел Маринэ ожидаемо не принес результата. Стрела просто распалась в пепел на подлете.

Не придумав ничего лучше, я ушел с линии огня рывком. Едва не попав ногой в сплетение корней, я перекатился через плечо. Над головой прогудело пламя, резко нагрев мне шлем.

Сдернув шлем, я выматерился. Перчатки прогорели, оставив на память ожоги на пальцах.

Здоровье: 90%.

Штраф «Ожог». Нарушена чувствительность и моторика. Восстановление Здоровья заблокировано. Время действия: 298 секунд.

— Двигайся! — прикрикнула Маринэ, мелькнув на краю зрения.

Этот ходячий огнемет выпустил очередную струю вслед ушастой, и двинулся за ней. От каждого его шага скукоживалась трава, оставляя четкий след.

Эльфийка перебила уровень угрозы на себя, и теперь элементаль позволил мне встать у него за спиной. Мрак разумно не рвался на огненную тварь, иначе остался б без шерсти в лучшем случае. Варг держался слева, напружиненный, готовый к броску. Но у меня был иной план.

К счастью, тварь была не слишком проворной. Используя огненные струи, монстр не спешил сокращать дистанцию до ушастой, только следил, чтобы перед выстрелом она была в зоне поражения – где-то в двадцати метрах.

— Рык!

Мрак выполнил команду, заставив элементаля отвернуться от Маринэ, и питомец сразу же бросился прочь. А пока враг перезаряжал свой огнемет, я подскочил ближе.

Свистнул рассекаемый воздух, и злая секира отделила пылающую левую руку. Отвалившаяся часть тела исчезла в траве, оставив на секире налет гари.

Потери конечности элементаль будто и не заметил. Правая рука поднялась, нацелилась на меня, и я снова махнул секирой.

Красный обрубок не долетел до земли, распался пеплом в полете. Элементаль отклонился назад, уворачиваясь от моего нового замаха.

Держа секиру за конец рукояти, я скривился от жжения. Огненная аура заставляла задыхаться от жара.

Монстр извернулся и саданул меня ногой в живот. От удара на нагруднике остался след стопы, а меня отшвырнуло.

Перекатившись через голову, я распластался на земле, стараясь отдышаться. Обожженные легкие с трудом фильтровали воздух. Сплюнув кровавую слюну, я попытался встать.

Горячая голень ударила меня под челюсть. Меня мотнуло, перед глазами потемнело.

Здоровье: 65%.

Штраф «Ожог». Нарушена чувствительность и моторика. Восстановление Здоровья заблокировано. Время действия: 202 секунды.

Штраф «Слепота». Повреждение зрительных нервов. Восстановление Здоровья заблокировано. Время действия: 298 секунд.

Темнота сменилась красным огнем. Пальцы сжали рукоять секиры до побелевших костяшек. В этой красной темноте я почувствовал приближающийся жар. Кисть свело судорогой, и я рванулся навстречу безрукому уроду.

Нагрудник справа лопнул от нового пинка. Капли расплавленного металла прожгли рубаху. Но элементаль потерял равновесие, свалился на спину.

И я добил его серией ударов в район шеи. Или тому, что я принял за шею по уровню тепла, исходящего от горячего тела.

Огненный элементаль убит. Получено 500 опыта.

Тяжело дыша, я опустился на колени. Подо мной захрустела сожженная трава, в нос ударил запах гари. Рядом раздался шорох, и язык варга прошелся по моему лицу. С трудом отпустив секиру, я оттолкнул вонючую пасть питомца.

— Фу, Мрак, отойди, — прошептал я, но поскреб непослушными пальцами загривок питомца.

Так мы и просидели, пока зрение у меня не начало восстанавливаться.

— А ты неплохо справился, Тор’грамм.

Как подошла Маринэ я не слышал. Впрочем, она эльф, а рядом со мной часто дышит варг, так что не удивительно.

— Лут забирать будешь? — эльфийка разворошила пепел под моими ногами.

На почерневшей земле лежал маленький красный кристалл. Я поднял его двумя пальцами и посмотрел сквозь него на свет.

Рубин с вкраплениями.

— Ингредиент, — пояснила ушастая, следя за моим лицом. — Алхимики используют их для зелий. Стоит не много, но до пятидесятого – вполне нормальный товар.

— Увы, мне некому будет его продать.

Маринэ фыркнула.

— У тебя таких уже целый мешок. Одним больше, одним меньше – все равно почти не весит ничего.

Я сунул камень за пояс и поднялся на ноги.

— Вот только мешок сгорел вместе с конем, — я махнул рукой в сторону пятна гари, оставшегося от скакуна.

— Я знала, что орки в лошадях не разбираются, но не настолько же! Твой конь отбежал, а вот моего заводного сожгли.

Я посмотрел на двух оставшихся лошадей. Для меня они на одно лицо, то есть, морду.

— Ладно, уговорила. Лучше скажи, почему так удивилась появлению нашего горячего парня.

Маринэ пошла в сторону коней, на ходу закидывая лук за плечи.

— Если роща рождает элементалей, значит, достаточно выросла. Теперь чем дольше огненные деревья простоят, тем выше будет уровень и количество создаваемых ими элементалей. Но все это сейчас не важно. Если здесь стоит нетронутая роща, должны быть и те, кто за ей следит. Огненная древесина – очень дорогой товар. А такой стратегический ресурс без охраны никто не оставит.

В компании скалящегося Мрака я последовал за ушастой.

— И что? Это территория орков, чего нам бояться?

— Все ресурсы подобного уровня принадлежат хана-аппи. И защищают их ее воины. Как думаешь, они станут спрашивать, что делает орк из уничтоженного клана Тор в компании с рабыней эльфийкой рядом с территорией матриарха?

Я пожал плечами, осторожно ощупывая дыру в нагруднике. Последний пинок огнеметателя оставил отверстие размером с мой кулак.

Стальной нагрудник Крепости. Требуемый уровень 15. Сила +40. Выносливость +40. Броня корпуса +70. Прочность: 157/12 500.

Да уж, еще чуть-чуть, и он развалится нахрен. Нужно по возможности избегать чертовых магов. Слишком дорого выходит с ними бороться.

К тому же теперь придется беречь правый бок. Или разжиться новой броней.

— Не спи, орк, надо ехать, — окрикнула меня Маринэ. — А то скоро нам зададут жара твои соплеменники.

Забравшись в седло, я ткнул коня пятками. Путешествие продолжилось.

* * *

— Почему ты стреляешь из лука, а не метаешь ножи?

Мы устроили очередной привал, когда наступила ночь. Дорога через степь затянулась, не рассчитывал я на такую черепашью скорость.

Маринэ подбросила щепку в слабо горящий костер. Эльфийка вообще говорила все меньше.

— Потому что стрел у меня много, а ножей ограниченное количество. Кроме того, как всякий эльф, я могу сделать еще, — она кивнула в сторону редких деревьев.

На этот раз попавшаяся нам роща была самой обыкновенной. Никаких магических свойств у нее не имелось, даже зверья крупного не было.

— Конечно, это будут дерьмовые стрелы. Но для такого лука сойдет.

Я кивнул, вгрызаясь в жареную ногу небольшого кабана. Эта закуска так же досталась нам от Мрака.

— Сколько нам до твоего Провала?

— Как раз успеем, чтобы добраться до гостиницы. Знал бы ты, как я скучаю по нормальной кровати, мягкой постели...

Мысль о том, что она могла бы пойти своим путем, я озвучивать не стал. Хочет со мной возиться, пусть. Главное, чтобы не мешалась.

— Хоть убей, не понимаю, зачем здесь столько пустого места. В любой другой игре повсюду мобы, а в Нойлэнде – одна пустота. Как тут качаться в таких условиях?

Эльфийка пожала плечами.

— Земля орков считается зачищенной от угроз, — пережевав кусок свинины, сообщила Маринэ. — Как и любая другая расовая территория. Конечно, можно и здесь голову сложить – сам видел, — она махнула обглоданной костью на мой нагрудник. — Но по большей части здесь не так уж страшно.

Ну да, подумалось мне, потому и придумали арены. И безопасно, и эффективно.

— Хочешь биться с монстрами, отправляйся к прорыву. Или дерись с другими расами. А не хочешь – променяй реальный мир на этот, и живи в свое удовольствие.

— В том-то и дело, — решил развить свою мысль я. — Тут совершенно нечем заняться. За эти дни мы сколько врагов встретили? Пара хищников, отряд эльфов и элементаль? Не смешно даже.

— Так и должно быть, Тор’грамм. Ты удивишься, но большая часть дохода идет именно с мирных земель. Добытчики обеспечивают материалом переработчиков. Те создают товар, он уходит торговцам, которые уже в свою очередь передают его игрокам. Золото постепенно выходит из оборота, и люди несут реальные деньги для поддержания баланса.

— Но золото можно найти в подземельях, — возразил я, припомнив наградные сундуки в склепе Аль’Хазефа.

— А чтобы пройти хороших данж, нужна экипировка, нужны расходники. Да много чего, — парировала эльфийка, бросая кость Мраку.

Питомец даже головы не повернул. Проводил снаряд взглядом и с печальным вздохом остался лежать на траве, сонно глядя вперед. Я потрепал варга по голове, и Мрак сонно зевнул, обнажая непомерно длинные клыки.

— Тут неподалеку, кстати, есть один. Можем заглянуть, — вставила эльфийка, отряхивая руки.

— С тобой на пару? И что мне там достанется? С такой разницей в уровнях...

— К нам кто-то идет! — схватив лежащий под рукой лук, Маринэ в мгновенье ока скрылась в темноте.

Ну, зашибись! Нет бы сказать, откуда хотя бы ожидать угрозы!

Подхватив секиру, я отступил в темноту, надеясь, что смогу разглядеть приближающегося врага. Мрак тоже поднялся, разинул пасть и вывалил язык, принюхиваясь и вертя головой по сторонам.

Прошла пара минут, пока я отходил от костра под защиту деревьев. Ни следа приближающейся опасности я не заметил. Но ушастая более зоркая, да и пока не обманывала, так что повода расслабляться пока что не было.

— Мрак, охраняй, — шепотом приказал я, указав на костер.

Сам же я замер за деревом. К счастью, ствол был достаточно широким, чтобы скрыть мой габаритный аватар. Стараясь дышать тише, я всматривался в темноту, но свет костра все еще не давал толком разглядеть хоть что-нибудь.

— Выходите, и сражайтесь, воры! — раздалось неподалеку рычание.

— Тьфу ты, — сплюнул я и, закинув секиру в петлю, сделал шаг в сторону костра.

Их было трое, если не считать варгов, уже обнюхивающихся с Мраком. Копейщики в блестящих кольчугах стояли полукругом вокруг костра, держа оружие наготове. Центральный был крупнее, из-за плеча торчали рукояти мечей. А ведь орки с ними практически не связываются.

Командир отряда охраны. Подразделение личной гвардии хана-аппи. Вы не найдете более стойких и яростных орков во всем Нойлэнде. Бесконечно преданные своему матриарху, эти воины денно и нощно следят за имуществом своей повелительницы, а нарушителей карают жестоко и беспощадно.

— Что делает здесь наложник Кри’зары, и где твоя шаманка? — прорычал здоровяк, оглядывая меня с ног до головы.

— А вы тут ничего не знаете, да? — рыкнул я в ответ.

Машинально отмечая, что этот командир шире меня в плечах и выше сантиметров на десять. Что за тяга лепить из себя громадные шкафы, при первом же взгляде вызывающих желание как следует подровнять подбородок кулаком и выщелкнуть зубной состав?

— Мы нашли следы, орк, — встрял Левый.

— Что ты, наложник, забыл в огненной роще хана-аппи? — заговорил Правый, вытянув копье в мою сторону так, что наконечник звякнул об нагрудник.

Понятно, договориться не выйдет. Не те это ребята, чтобы налаживать с ними дружелюбные отношения. С другой стороны, враждовать с охраной матриарха Орды это не совсем то, что мне сейчас нужно.

Положив руку на секиру, я медленно потянул оружие из петли, не отводя взгляда от черных глаз наглого копейщика. Если начнется драка – уж лучше быть вооруженным, чем махать голыми кулаками.

— Я как раз и еду к Кри’заре.

Чувствуя мой настрой, Мрак тоже подобрался, неуловимым движением отделился от варгов охраны и встал рядом со мной. Питомец оскалил клыки и низко зарычал, готовясь к драке.

— И где же она сама? — продолжил допрос командир.

— Отправилась вместе с Урдами на их земли.

— И почему же тебя с собой не взяла? Может, ты уже и не наложник вовсе? — не унимался Правый, надавливая копьем. — Может, это ты эльфов привел к роще нашей хана-аппи? Мы видели следы, орк, там был как минимум один эльф.

— Эльф со мной действительно есть, — не стал отпираться я. — Рабыня Кри’шара, сына хана-аппи.

Кажется, на секунду вся компания впала в легкий ступор.

— Вот как? — рыкнул командир, кривя в усмешке губы. — И что же она делает рядом с тобой? Неужели Кри’шар продал тебе свою ушастую шлюху?

— Скорее, этот беглец подло выкрал чужую собственность, сговорился с рабыней и теперь ведет эльфийские отряды в нашу Степь! — вспылил Левый, сжимая древко копья.

— Говори правду, наложник, не то... — гневно заорал Правый.

— Урды под предлогом перемирия опоили отравленным вином клан Тор. Меня схватили и привязали к кресту, Кри’зару забрали с собой. А когда об этом узнал Кри’шар, его связали и, безоружного и ослабленного, отдали эльфам на расправу. Рабыня попалась мне, когда я спешил догнать ушедших Урдов.

— Это не может быть правдой, — оглянувшись на своего командира, заявил Левый. — Урды бы никогда не справились с Кри’шаром! Он великий воин!

— Им и не понадобилось воевать, их матриарх – сильная и хитрая шаманка, — вмешался я, сильнее сжимая рукоять.

— И как ты это докажешь? — чуть медленнее спросил центральный.

— И кто тебе поверит? Кто поверит наложнику, оставшемуся в живых после того, как похитили его шаманку. Ты – опозорил свой род, орк. Тебе не место в Орде! — влез Правый.

— Стоять! — рявкнул командир, преграждая подчиненному путь. — Если этот орк прав, Урды предали Орду, напав на сына хана-аппи! Это слишком серьезное обвинение, чтобы я пропустил его мимо ушей. Никто не вправе посягать на жизнь детей хана-аппи! Мы должны забрать его и эльфийскую рабыню с собой.

Он дождался, когда оба воина уберут оружие, и повернулся ко мне.

— Кстати, где она? — произнес он.

Я открыл рот, собираясь ответить, но не успел.

Вжикнув, несколько стрел ударили по подсвеченным светом костра охранникам. Я только и успел, что тупо уставиться на застывших орков с торчащими отовсюду древками стрел.

Второй залп превратил их варгов в подушечки для игл. Звери попадали на землю вместе с хозяевами. Мы с Мраком рванули к темнеющему впереди лесу. В землю позади нас, словно подгоняя, втыкались новые и новые стрелы. Сапоги пару раз скользнули на торчащих из темной травы корнях, но мы почти достигли цели.

Ослепнув после резкой темноты, я ударился лбом об выскочившее неожиданно дерево и, присев на мгновенье от ошеломления, спасся от роя стрел, воткнувшихся в толстый ствол.

Расширив глаза, чтобы хоть что-то видеть, я почти на ощупь стал пробираться между деревьями, когда сзади раздался гневный рык Мрака, тут же сменившийся воем, переходящим в хрип.

Ваш питомец погиб.

Суки! И где эта чертова Маринэ, когда мне так нужна огневая поддержка?!

Продираясь сквозь заросли, я еще трижды чудом избежал попадания вражеских лучников, пока не выбрался на обратную сторону рощи. Прижавшись к стволу, я переводил дыхание, стараясь придти в себя и успокоиться.

Какого хрена я вообще побежал? Надо было драться насмерть, это же всего лишь проклятые эльфы! Я таких уже убивал толпами, так какого черта?!

Сзади раздались высокие голоса. Ну точно ушастые сволочи – только у них такая речь. И как же не вовремя все это дерьмо! Я же только-только заручился поддержкой командира охраны!

— Как же я вас ненавижу, ушастое отродье! — одними губами прошипел я, сжимая рукоять секиры.

Эльфы приближались. Собственно, они вообще не скрывали свое присутствия – я прекрасно слышал, как они что-то обсуждают между собой, со смехом и нескрываемой гордостью. Явно хвалятся попаданиями по глупым оркам, так удачно позволившим костру себя ослепить.

Враги приближались, держа место, где я спрятался в полукольце. Как вычислили, куда я делся, вопроса не стояло. В конце концов, это чертовы эльфы, читать следы – с их зоркостью вообще не проблема. А уж в лесу, пусть и таком мелком, сам Бог велел.

Готовясь к бою, я несколько раз вздохнул, и рванул навстречу ближайшему врагу. Эльф оказался в двух метрах передо мной, в руках ушастого сверкнул меч. Клинок высек искры из моего наплечника. Противник проворно отскочил назад, заставив меня провалиться вслед за лезвием секиры, и тут же с обеих сторон по мне ударили из луков.

Жжение справа сообщило, что гад попал в проплавленную дыру нагрудника. Я снова попытался достать намеченную жертву, но тот играючи увернулся от атаки, отклонив лезвие в сторону, крутнулся на месте и врезал мне детским кулачком в челюсть.

Удар вышел неожиданно сильным – я потерял равновесие, припал на правую ногу. Мимо пронеслась стрела, другая воткнулась в ствол у меня прямо перед носом, едва не срезав кожу.

Теряя самообладание, я зарычал, намереваясь ударить снизу вверх по вертлявому противнику, но ушастый предугадал мое движение, шагнул в сторону. Заскрипел металл, и мой живот обожгло.

Урод успел просунуть конец меча между двумя половинками доспеха, едва не выпустив мне кишки, и отскочить на расстояние. Схватившись за рану, я пригнулся, надеясь пропустить новые стрелы над головой, но выстрелов не последовало.

Эльф передо мной взмахнул мечом, играючи отклонил новый выпад и с наглой ухмылкой порезал мне бедро. Я пытался схватить врага свободной рукой, но тот всякий раз умудрялся отступить в самый последний момент.

Ощущение бессилия злило, мешало думать и рассчитывать силу удара. Я раз за разом промахивался, получая новые порезы. Все раны были не глубокими, но их было много, и они выматывали. Эльф игрался со мной, наслаждаясь собственным превосходством.

Мерзкая улыбочка не сходила с бледного лица. Он фехтовал, с наслаждением оставляя новые унизительные раны на моем теле, а я ничего не мог противопоставить ублюдку.

Наш поединок закончился резко и неожиданно.

Я сделал новую попытку достать эту ловкую сволочь, но вместо того, чтобы попасть по врагу, оказался лежащим на земле в странной неестественной позе. Только секунду спустя я осознал, что это не я так развалился, а моя голова отдельно от тела.

Вы были убиты! Все не привязанные к аватару предметы достаются вашему убийце. Все действующие на аватар эффекты аннулируются. Потеряно содержимое кошелька – 25 золота.

Привязанные предметы теряют 25% Прочности. Не забудьте обратиться к кузнецу, чтобы починить их.

Получено достижение «Познавший смерть». Вы были убиты в свой первый раз.

Духи благосклонны к вам, и даруют шанс отомстить за свою гибель!

Поиск точки привязки. Отсутствует.

Возрождение на ближайшей точке воскрешения через 298 секунд… 297 секунд…

Я находился в полной темноте и не мог собрать мысли в кучу. Я не понимал, как так вышло, что весь мой поход ради мести закончился так... чудовищно глупо. И, что меня задело сильнее, он теперь и вовсе не имел смысла.

Если в прошлый раз я лишился вещей и статуса наложника, о котором не особо жалею, у меня был стимул продолжать ради мести. У меня была цель, желание, даже жажда продолжать бой. Я осознавал, что могу не справиться, что вероятность успеха почти равна нулю, но все же не сдавался. Запретил себе думать о поражении.

В этот раз я не только окончательно провалил свою миссию. Я еще и Мрака не уберег, а ведь только-только привык к этому большому щенку.

И все из-за чертовых эльфов!

Таймер перед глазами отсчитывал секунды, а я боролся с желанием активировать выход из Нойлэнда. Держало лишь прописанное в договоре с «Цифрофарм» условие пятисуточного онлайна.

Уняв дыхание, я постарался представить, что ждет меня дальше, но все мои мысли вымело, когда таймер закончил отсчет, и я оказался не в Нойлэнде. Меня втянуло в воду, словно упал в океан, и теперь меня затягивает все глубже в пучину.

Давление постепенно повышалось, я пытался плыть к поверхности, задерживая дыхание. Сопротивление было сломлено, когда вода стала плотнее и, сковав меня по рукам и ногам, понесла на самое дно.

Смирившись с наступлением повторной смерти, на этот раз – от утопления, я раскрыл глаза. И выпустил сдерживаемый воздух, но наружу вырвался не сонм пузырьков, как я ожидал, а обычный выдох.

Это не было дном, я стоял посреди четырех знакомых чашек с водой, перед которыми, извиваясь в танце, двигалась Кри’зара. Шаманка отбивала ритм, заставляя мир покачиваться в такт вибрации костяшек.

С минуту я наблюдал за ней, пока орчанка не застыла с открытыми глазами напротив меня.

— Ты умер, — не спросила, а сообщила факт Кри’зара.

— Умер, — ответил я, разведя руками.

Пару секунд орчанка молчала, совершенно спокойно разглядывая меня. Я же смотрел в ответ, заметил появившийся шрам на шее и потемневшую кожу вокруг глаз. Искусанные сухие губы.

— И что ты будешь делать теперь, Тор’грамм?

Если бы я сам знал, что теперь делать?!

— Ты мне скажи, что мне делать. Урды убили мой клан, убили твоего брата. А теперь я для всех буду отверженным, изгоем, которому не место в Орде. Что мне делать дальше, Кри’зара?

Она пожала плечами.

— Мы связаны Духом Воды, и потому я могу призвать тебя, когда ты... мертв. Ты, конечно, можешь сдаться и уйти, как поступали другие возвращенные, смириться со своей участью, — она склонила голову на бок. — Но я верю, что ты – воин, Тор’грамм. Воин, а не тряпка, которую может выбросить любой, кому только в голову взбредет. Твой дух силен, а сильные духом не сдаются, даже когда все вокруг против них. И я хочу знать, достаточно ли твой дух силен, чтобы стиснуть зубы и придти за мной? Потому что если ты сдашься, мне уже никто не сможет помочь, и я буду вынуждена принять предложение Урд’ары вступить в ее клан.

Я сжал кулаки и скрипнул зубами. Несмотря на смерть и поражение, жажда придушить лысую тварь никуда не делось. И не денется, пока я не сверну ей шею. Пару десятков раз.

— И ты примешь меня обратно?

— А разве ты уходил? — усмехнулась орчанка и ударила в бубен.

Я раскрыл глаза. Небо все еще пестрело звездами, холодный ветер пробежался по моему обнаженному телу, и я поднялся на ноги. Оглядевшись, я усмехнулся.

Это та же роща, где чертов эльф прирезал меня, как свинью. Значит, есть шанс, что не все шмотки пропали. Нужно лишь убедиться, что ушастые ушли, и тогда можно будет пройтись до места гибели.

Что ж, раз мне дали ещеодин шанс, нужно использовать его на полную. И теперь, кажется, у меня есть план.

Глава 6

М-да уж, хорошо, что мой облик в игре не соответствует реальному. Иначе это был бы серьезный удар по моей и без того не отличающейся устойчивостью психике. А так я спокойно рассматривал расчлененный труп своего аватара. Доспехи практически не пострадали, только нагрудник окончательно уничтожен да шлем продавлен в обратную сторону.

Обшарив место собственной гибели, я нашел секиру лежащей в кустах. Лезвие в засохшей крови, с налипшим клоком волос. Вздохнув, оттер оружие травой. Помогло не особо, но уже лучше, чем было.

Наверное, даже хорошо, что меня разрубили на куски – вытряхивать конечности из одежды было проще, чем снимать шмотки с цельного трупа.

Приодевшись, я повертел в руках испорченный шлем. Над моим телом глумились моей же секирой. Вмятина была оставлена рукоятью. Вот над отрубленной головой ушастые постарались знатно. Все выступающее – отрезано или вырвано, даже клыки повыдергивали. Не иначе они у них идут в продажу, как у орков эльфийские уши.

Пинком отправив собственную башку в ближайшие кусты, я все же забрал с собой шлем и направился к месту смерти охранников. Им уже вряд ли что-то пригодится, а вот мне их имущество может быть полезным.

Насколько роща оказалась небольшой, я оценил, когда буквально за три минуты вышел к догоревшему костру. Сваленные в одну кучу рубленые останки орков и варгов возвышались небольшой горкой рядом с кострищем.

Самих эльфов уже и след простыл. Оно и понятно, убрали свидетеля, перебили охрану. Теперь ушастые займутся огненной древесиной, некогда им тут торчать.

Даже смешно, не окажись я просто не в том месте не в то время, то бишь в этой роще, не попал бы под раздачу. Здесь же никто не ходит, и только мы с Маринэ оказались рядом.

Кстати, куда делась эльфийка, тоже пока не до конца ясно. Но, думаю, сбежала, решив оставить меня одного. И черт с ней, направление мне известно, воду я наберу. Доберусь как-нибудь сам.

Кри’зара задала верное направление. Моя шаманка уже высказывалась против изгнания игроков. Так что и смысла ей от меня отказываться, как пророчила Маринэ, нет.

И если подумать, кто или что меня остановит? Урд’ара может меня убить на глазах всей Орды, но разве это помешает мне в один прекрасный день свернуть ей шею с особым наслаждением? Нисколько.

Значит, нужен срочный кач. А поднять уровни я смогу в долине.

Вся добытая мной ювелирка ушла в качестве трофеев, но это не особо страшно. Кроме амулета, чуть повышающего Ловкость, украшения погоды не делали.

Почему я говорю о 50 статах «чуть»? Да потому что эльф, разделавший меня под орех, явно был прокачан куда как сильнее. Даже не представляю, какие там цифры у него напротив Ловкости. Если подумать, я этому ушастому ублюдку даже благодарен. Теперь я знаю, чего ожидать от действительно серьезных врагов. Все встреченные до этого эльфы были слабее или равны мне, а здесь попался действительно крутой противник.

Разгребая останки орков, я осматривал их на предмет полезности. К сожалению, охране досталось больше моего. И не удивительно, если я, по меркам ушастого отряда, просто нуб, с которого и взять-то толком нечего, то личная гвардия хана-аппи уже достаточно лакомый кусок, чтобы разжиться чем-то пригодным.

Отложив нагрудник командира, я тяжело вздохнул. Слишком высокие для меня требования – сотый уровень.

Внимательно обыскав лагерь, я нашел только связку огнива с кресалом да распоротую сумку. Будь у меня игла с ниткой, можно было бы попробовать зашить, но я, к сожалению, их не имел. Зато оселок, спрятанный в сапоге одного из подчиненных охраны, пришелся кстати. Им я частично восстановил Прочность секиры.

Сделав пометку в памяти о необходимости при первой же возможности привязать оружие к себе, я в последний раз оглядел побоище.

Не хотелось идти дальше с пустыми руками. Так что я вытащил вонзенный в глазницу командира клык и, повертев его в пальцах, наделал дырок вдоль разреза на сумке. Дальше взял шнурок, оставшийся от чьего-то амулета, и затянул дыру. Не лучший вариант, конечно, но за неимением горничной, имеем дворника.

Бросив в сумку кресало, я накинул лямку на плечо и двинулся в направлении долины. Время начинало поджимать, скоро конец сессии.

* * *

Вход в подземелье, куда звала Маринэ, обнаружился сам собой. Как и Арена с Ямой, его окружала толпа орков.

Оценив обстановку с безопасного расстояния, я понял, что здесь отираются исключительно игроки. Так что вопросов ко мне со стороны ордынцев не будет. Кого волнует еще один такой же отщепенец, как и ты сам? Правильно, никого.

Вход в данж представлял из себя спуск в очередную усыпальницу. Впрочем, что еще это могло быть в голой степи? Не дворец же, в самом деле.

Народа было не много, хотя от постоянного гомона складывалось впечатление, что я снова посреди Орды. Игроки из разных кланов, явные изгои. Уровни колебались от 5 до 20. Очевидно, подземелье групповое и разных уровней сложности.

Слиться с толпой таких же, по сути, оборванцев удалось без особого труда. Здесь каждый щеголял открытыми частями тела, оставшаяся экипировка выглядела сильно потрепанной. Но самое главное, здесь явно не хватало организатора, каждый жаждал собрать собственную группу. На фоне общего недоверия это было даже смешно.

— Нужен хил 10 уровня! — орал орк, стоящий у входа.

— Всем нужен! — отвечали криком справа. — Вступаем ко мне, я танк 15 уровня!

— ДД собирает команду! — кричали слева. — Лут по вкладу!

— Не ходите с Хеш’таном! Криворукий упырь! Из-за него подохните!

— Слышь, ты б крыть научился, не сдох бы!

— Да пошел ты на...

И все в таком духе. Я даже оскалился в улыбке, вспомнив времена бурной молодости, когда сам играл точно так же. Не соврала Маринэ, в Нойлэнде только расовая игра отличается.

— Шаман Ветра ищет пати! — сквозь шум прорезался голос орчанки. — Не хил, боевик!

— Не берите эту дуру, она вас самих пришибет!

Конечно, какие-то группы заходили в подземелье. Но на фоне отирающегося возле данжа большинства их было маловато. Да и уровнем эти группы мне не подходили.

— Продам расходники на обкаст! Куплю костную пыль и кровавые рубины! Цена удивит любого!

— Похлебка от начинающего повара! По себестоимости, качаю профу! Скупаю мясо косули по медяку за кусок!

Минуя надрывающих глотки орков, я подошел к спуску в усыпальницу. Небольшое земляное возвышение укрывало пару входных дверей из темного металла. По площади створок был выгравирован какой-то абстрактный узор, все элементы плавные и мягкие. Перед самой дверью система высветила сообщение.

Групповое подземелье «Заброшенное захоронение». Минимальное количество участников: 3.

Уровневые группы: до 9 уровня, 10-15 уровень, 16-20 уровень.

Режимы прохождения: обычный, сложный, героический.

Тут же подключил справку.

Обычный режим прохождения. Монстры усилены стандартно. Точка привязки действует без ограничения. Награда (золото, предметы, опыт) стандартная.

Сложный режим прохождения. Монстры усилены дополнительно (х1.5 от обычного режима). Ограниченно действует точка привязки (по 3 смерти на участника). Награда (золото, предметы, опыт) увеличена (х1.5 от обычного режима).

Героический режим прохождения. Монстры усилены дополнительно (х3 от обычного режима), их количество увеличено (х2 от обычного режима). Точка привязки не действует. Награда (золото, предметы, опыт) увеличена (х3 от обычного режима).

А ничего так, весело выходит. Но мне нужен, естественно, только обычный. Прежде чем соваться на высокую сложность, нужно не только собрать группу, но и запастись расходниками, сыграться. А у меня сейчас на это просто нет времени.

Отойдя в сторону, я стал наблюдать за игроками и понял, что само их поведение рушит все очарование Нойлэнда. Из уникального мира с ярко выраженными особенностями я будто бы перенесся в самый обыкновенный виртуальный рогалик с полным погружением. Так себе впечатление, если честно.

Будь на моем месте продвинутый игрок, он бы живо организовал себе группу. Но у меня совершенно нет времени и желания.

Первым делом я направился к повару. Расставшись с двумя серебряными, наскоро опустошил глиняную тарелку похлебки. На вид мутное варево напоминало клейстер, к сожалению, вкус соответствовал.

Посуда не входила в стоимость блюда, так что предмет гончарного искусства вернулся владельцу.

Дальше я подошел к сидящему на земле алхимику. Ознакомившись с ассортиментом, я вспомнил добрым словом шаманку из Ямы. Без ее пояснений пришлось бы брать варево наугад, а так я хоть примерно представлял, что и сколько стоит.

То, что варил местный Фауст, стоило дорого, а эффекта давало мало. После минуты торгов я стал обладателем сумки с набором из двух десятков глиняных пузырьков с плотно притертыми крышками.

Слабое Зелье Здоровья. При употреблении восстанавливает 10% Здоровья. Количество: 15.

Слабое Зелье Ловкости. При употреблении прибавляет 10 единиц Ловкости. Количество: 5.

По виду склянки отличались лишь цветом крышки. Здоровье – красная, Ловкость – зеленая. С учетом, что после активации бутыльки распадаются, должно быть, гончары в Нойлэнде зарабатывают не мало, раз посуда пользуется повсеместным спросом.

Дальше мой путь лег ко входу в склеп. Остановившись возле дверей, я пропустил группу из пяти орков 20 уровня.

— Ищу паровоз, оплата двадцать золотом за каждый бой!

Дорого? В пересчете на реальные деньги – очень. Но у меня совершенно нет времени, чтобы тащить с собой группу неподготовленных нубов. Опять же, их придется содержать из своего кармана, местный контингент не особо обеспечен. Так что купить скорость кача – самое выгодное вложение средств на данный момент.

Как и думал, понадобилось не больше трех минут, чтобы вокруг меня возникла толпа желающих заработать халявных денег. Оценивая претендентов, я еще больше убедился в ошибочности подхода хана-аппи.

В любой игре точка входа в подземелье является одним из главнейших перевалочных торговых пунктов. То есть, тот же Лар’шор мог сесть здесь и открыть палатку, скупая добытое в склепе добро за бесценок, заодно сбывая мелкий не ходовой товар. Та шаманка у Ямы, Креш’ура, прекрасно это понимала. Потому и обула меня на целое состояние.

Здесь же игроки тащили вагонами рухлядь, годную разве что на гвозди. Одевались в эти обноски и шли снова, чтобы снова притащить кучу хлама и горстку монет.

— Мне нужен только опыт, — объявил я собравшимся, — но если попадется что-то годное для меня, готов выкупить. Сбор трофеев только после боя, распределение оставим на самый конец. Тут один этаж?

— Три, — ответила та самая шаманка ветра, — но дальше второго никто не ходит.

— Почему?

— Слишком дорого, — рыкнул слева воин с шипастыми кастетами на руках. — Мобов много, они жирнее, но ядовитые.

— И что, вообще туда никто не суется?

— Третий этаж фармят только Стальные клыки. Но ты им по уровню не подходишь.

Я почесал подбородок. Видимо какой-то клан, нужно взять на заметку.

— Так идем? — с надеждой спросила шаманка, чье имя я не удосужился узнать.

— Чо за толпа, малыши? — меня ощутимо подтолкнули в спину хлопком тяжелой ладони. — А ну-ка, раздайся, грязь, свинья ползет!

Орки моментально образовали живой коридор, по которому с довольным видом прошла пятерка бойцов. Даже внешне они отличались от собравшегося сброда.

Никаких обносков, только начищенные доспехи, блестящее оружие, чистые лица. Все пятеро двигаются уверенно, явно зная себе цену.

— Ну все, плакали наши денежки, — вздохнул кто-то справа от меня, заметив мой интерес к вышедшим из усыпальницы.

Больше не обращая внимания на окружающих, я двинулся вслед за Стальными Клыками, ведь именно это они и были.

Гар’род, сын Гар’тора. Уровень 21. Вождь клана «Стальные Клыки».

Орк с татуировкой в виде двух серых клыков на лице повернулся ко мне и оскалился.

— В клан кого попало не берем, шмота на продажу нет. Советы по качу тоже не даем.

Я хмыкнул, быстро окинув взглядом остальных. Клыки расположились на небольшом удалении от основной массы игроков. Судя по сброшенным в центр круга увесистым мешкам, клан готовился к ревизии добычи.

— Мне нужен паровоз, — вытащив пару золотых из-за пояса, сообщил я. — Через все этажи. Добыча ваша, если ничего для меня полезного не выпадет.

Вождь, он же глава, бросил взгляд на своих. Те на нас внимания не обращали, занятые подсчетом трофеев.

— И как ты с нами пойдешь? — нахмурившись, спросил Гар’род. — Мы не ходим с твоим уровнем. Тем более мы не ходим в обычный режим. Только сложный, понимаешь?

Я кивнул.

Естественно, я не ожидал, что меня прямо вот так сразу возьмут с собой. У этих ребят явно налажен собственный бизнес, и вряд ли они на самом деле нуждаются в моих деньгах.

Судя по тому, что я уже увидел у входа в данж, Стальные Клыки единственные, кто проходит подземелье не только целиком, но и по четко отработанной схеме. А это, в свою очередь, означает только одно – клан Стальных Клыков не несет потерь по участникам и карману. Их оружие и доспехи не просто выглядят новыми, они ухожены. Значит, орки могут себе позволить не покупать каждый раз один и тот же набор шмота, как я, а справляются с починкой и ремонтом сами.

Поселений по близости нет, следовательно, кто-то прокачал профы, чтобы следить за вещами. Еще – те банки, что я купил у алхимика, у Стальных вызовут лишь презрение, и то в лучшем случае. Значит, у них есть свой алхимик с достаточным уровнем мастерства. А раз они фармят подземелье на постоянной основе, а вокруг ни одной нормальной торговой точки, в сырье они не нуждаются.

Вывод: третий уровень в сложном режиме это гора полезной добычи, с головой окупающей затраты на проход. И делиться добычей орки не пожелают.

— Я не прошу обеспечивать меня вашими расходниками бесплатно. Но я готов как следует оплатить все ваши затраты, включая потери на ваше собственное прохождение плюс обкаст для меня, — спокойно сообщил я, замечая, что остальные прислушиваются к нашему разговору.

Если у Стальных не жесткий авторитаризм, среди них обязательно найдется жадюга, который встанет на мою сторону.

— Скажем, в три раза, — продолжил увещевания я. — Чтобы после похода со мной вы еще дважды прошли «Заброшенное захоронение» без финансовых потерь.

Вождь покачал головой. Но все же Гар’род оглянулся на своих, переставших копаться в мешках и с интересом слушающих наш разговор.

— И как ты себе это представляешь? Ты по уровню не входишь в нашу группу. Уровень за золото не купишь.

Я снова кивнул, мельком подмечая, что нубье собралось вокруг и слушают каждое брошенное слово.

— Поэтому я оплачу еще один паровоз – кто-то из твоих сыграет со мной несколько дуэлей. Не до смерти, понятно, но без снаряжения. Чистая борьба и кулаки.

Стальные дружно заржали. Ну да, они все 21 уровня, и вряд ли испытывают недостаток в статах. Народ вокруг прыснул в стороны на всякий случай.

— Есть другое предложение, Тор’грамм, — поднялся один из Клыков. — Мы побряцаем оружием насмерть. Один раз – ты и я. Никакой брони, портки да пушка. Победишь, я лично протяну тебя до 16-го, и мы возьмемся за твой заказ. Идет?

— Не вопрос, — со спокойным видом пожал я плечами. — Отойдем, где свободнее?

* * *

Вопреки ожиданиям, Стальные первым делом закончили разбор добычи. И только после этого предложивший дуэль боец в безрукавке из волчьей кожи стал сбрасывать с себя все лишнее.

Нам организовали небольшую вытоптанную полянку. Давешний алхимик тут же развернул тотализатор, принимая ставки у нубов и самих Стальных. Соратники моего противника ставить не спешили, но следили за происходящим с ухмылками бывалых вояк. Для них подобное развлечение явно не первое.

Мы вышли в круг, народ тут же воткнул ветки с протянутой веревкой, демонстрируя границу поля боя. Не сомневаясь в порядочности Стальных, я отдал лишнее имущество, а именно наручи и поножи Гар’роду, оставив себе лишь штаны с сапогами да Злую секиру.

Мой противник стряхивал с себя кольца и амулеты с оберегами минуты три. Добро, уходящее с его аватара на руки сокланам, то и дело вызывало благоговейные возгласы у собравшихся поглазеть на представление зрителей. Наконец, и он закончил с подготовкой.

Ларгродд, сын Ларгара. Уровень 21.

Как и все члены клана, он носил на лице тату клыков. И нисколько не уступал дальнему родственнику по габаритам. Широко взмахнув руками, Лар’гродд достал из кучи вещей увесистую дубину, больше подходящую по размеру великану.

Дубинка Старого Огра. Требуемый уровень: 20. Требуемый уровень навыка «Дробящее»: 5. Урон 300-500. Шанс сломать конечность 90%. Прочность: 45 000/45 000.

Двинувшись в мою сторону с неестественно доброй улыбкой на лице, орк взмахнул пару раз обломком дерева, по ошибке названном дубинкой. Воздух загудел от напряжения, а противник с легкостью прокрутил чудовищным оружием мельницу. Только покрасовавшись, Лар’гродд остановился в трех метрах от меня.

Я не строил из себя чемпиона, просто крепче сжал рукоять секиры и чуть шире расставил ноги. С такой деревяшкой ему хватит всего одного попадания, чтобы предрешить исход поединка. Тут даже собственной Силы не нужно, чтобы прихлопнуть меня, как муху, чистый урон пушки сделает все за Лар’гродда.

И ведь наверняка это не единственное подобное оружие у Стальных Клыков. Выходит, не зря я выбрал их в качестве наемной силы. Осталось только не проиграть дуэль, и дело в шляпе. К тому же, возможно, в будущем, мне пригодится их помощь. Крепкие наемники могут быть очень полезны в споре с целым кланом Орды.

Пока проводилась подготовка к бою, я выпил все пузырьки на Ловкость. И теперь отчаянно надеялся, что 52 единиц мне хватит, чтобы избежать неминуемой смерти от столкновения огрской дубиной.

Честно говоря, шансов у меня мало. Единственное, что хоть немного успокаивало – для использования такого дрына нужна хорошо прокачанная Сила. Да, Лар’гродд в штанах и сапогах, но они дают мизер. Значит, собственные очки орк вкладывал в Силу аватара. Значит, неожиданных чудес он мне не покажет, как убивший меня эльф.

И даже мельница, с таким изяществом продемонстрированная орком перед боем, заставила его напрячься. Сомневаюсь, что зрители это заметили, их заботили лишь описываемые дрыном круги. Но я привык следить за лицом врага, а не отвлекающими маневрами. Опыт противостояния с отребьем, старающимся тебя запугать, никуда не делся.

Вывод: повторить подобный трюк орк уже не сможет. И я обязан воспользоваться этим фактом на всю катушку.

— Бой! — объявил Гар’род, ударяя кулаком по щиту вместо гонга.

Протяжный гул еще звучал, когда дубина полетела в меня, просто брошенная Лар’гроддом в мою сторону. Этого я не ожидал, и едва не попался под скольжение в ноги. Только чудом мне удалось переступить в сторону, спасаясь от коварной подножки.

Челюсть слева щелкнула, я мотнул головой, на мгновенье теряя ориентацию в пространстве. Тут же орк добавил мне ногой в живот, заставив рефлекторно согнуться пополам. Подставив руку, чтобы заблокировать летящее в морду колено, я ткнул секирой наугад, но цепкие пальцы ловко перехватили кисть.

Резкая вспышка жжения в руке – секира падает, а Лар’гродд швыряет меня в сторону. Отбив легкие об землю, я перекатился в сторону, уходя от сапога довольно скалящегося орка.

Подскочив на ноги, встретил его двойкой в корпус и завершил серию апперкотом. Мотнув головой, противник отступил, разрывая дистанцию. Вскинув руки, прикрывая голову, он шаркнул правой стопой.

Шаг вправо, пропускаю удар правой голенью. Этот чертов орк явно рассчитывает запинать меня до смерти. Но ничего, это мы еще посмотрим!

Встретив новый мах ноги корпусом, я зажал его голень рукой и, зарычав от наступающей ярости, ударил локтем по колену врага. На особый эффект я не рассчитывал, но сбить эту чертову ухмылку превосходства мне удалось.

Шипя от боли в ноге, Лар’гродд отскочил на левой ноге назад, уходя с прямой атаки. Но я не стал рваться за ним, вместо этого отступил сам, держа врага взглядом. В момент, когда я бросился к секире, орк метнулся навстречу.

Упав на землю, я пропустил решившего картинно ударить обеими ногами орка над головой. Пальцы сомкнулись на рукояти, и я поднялся с земли. Прихрамывающий Лар’гродд держался уверенно, схватка ему нравилась, и я как никогда видел, что ему самое место среди зеленокожих гигантов.

Перехватив секиру обеими руками, я согнул ноги, готовясь встретить врага. Но орк вместо прямой атаки пошел по кругу, медленно заставляя меня повернуться к солнцу.

Шаг, еще шаг.

Лар’гродд бросился в атаку, не сводя с меня глаз. И я ткнул оружием навстречу. В последний момент орк закрутился волчком, снова переходя на подсечку. Секира прошла сквозь воздух, а мне прилетала пара ударов голыми кулаками – в живот и в челюсть.

Не выпуская секиру, я схватил врага в объятия и сжал изо всех сил. Красная пелена залила глаза, Лар’гродд отчаянно сопротивлялся, пытаясь заставить меня разжать руки. Он бил рывками по предплечьям, локтям и плечам, а зажмурил глаза,

Лезвие секиры вошло в шею Лар’гродда, и я рванул оружие в сторону. Хлестнувшая из раны кровь оросила мое лицо, и я вцепился клыками в лицо врага. Металлический привкус мгновенно наполнил сознание, и я упустил момент, когда орку удалось вырваться.

Шатаясь, он пытался зажать руками брызжущую рану, но, естественно, у него не выходило. Встряхнувшись, я сомкнул пальцы на рукояти секиры и, нагнетая злость, махнул дважды.

Первыми на землю упали отсеченные кисти, и лишь следом скатилась голова.

Ларгродд, сын Ларгара, убит. Получено 4 500 опыта.

Пинком заставив тело убитого завалиться на спину, я огляделся вокруг и вскинул Злую секиру над головой. И пока я, тяжело дыша, оглядывал собравшуюся толпу, заметил внимательный взгляд Гар’рода, пристально смотрящий на меня.

— Уговор есть уговор, — объявил, подходя ближе вожак «Стальных Клыков». — Но у меня будет к тебе серьезный разговор, Тор’грамм.

— Как скажешь, Гар’род, — отозвался я, принимая у него мешок с моими вещами.

Глава 7

Народ распределял между собой победившие ставки, представление окончилось. Интересное шоу прошло, возвращалась рутина – не успел я выйти из наскоро организованной арены, игроки уже затянули свою пластинку – кто набирал группу, кто торговал мелочами.

Я двинулся в сторону вождя Стальных Клыков, но тот махнул мне рукой, чтобы я не спешил. Прежде чем начать разговор со мной, Гар’род отошел к вернувшемуся из мертвых Лар’гродду. Внимательно выслушав доклад соклана, вожак покивал и двинулся ко мне.

Я же успел натянуть броню, прикрепил опустевшую на четверть сумку с зельями к поясу, чтобы можно было легко дотянуться рукой. Секиру вставил в петлю, а криво зашитый рюкзак закинул за спину.

Внимательно следя за моим лицом, Гар’род задал вопрос, которого я уже подсознательно ждал.

— Откуда тебя комиссовали, солдат?

Я пожал плечами.

— Я не военный.

— Внутренняя безопасность? — кивнул вождь Стальных Клыков, протягивая мне флягу.

— Террор и оргпреступность, — ответил я, отвинчивая крышку.

Гар’род усмехнулся и хлопнул меня по плечу.

— Свой, значит. Не переживай, — он обвел рукой своих подчиненных, — мы тут все из силовых структур. Кто по идейным, а кто и по физическим соображениям в Нойлэнд пришли. И тебе найдется место.

Что-то каждый встречный начинает мне подкидывать идеи о своем месте в этом мире. ЧОП, что ли, открыть?

— В каком смысле? — решил уточнить я, утолив жажду.

— В прямом, — рыкнул он. — Списанные мы. Как и ты.

— Я не...

Но вождь махнул рукой, не дав мне договорить.

— Это пока что. Думаешь, твоему Министерству нужен человек с пометкой в деле, когда даже наше своих списало в утиль?

Я стиснул челюсти от подступившего гнева. Это уже второй, кто пытается меня просветить на тему хренового исхода программы. Не думал, что у «Цифрофарм» так много провалов, что плюнуть некуда, обязательно попадешь в их не поддавшегося лечению пациента. Хотя, стоит вспомнить пришившую себе эльфийские уши Марину Евгеньевну, известную в Нойлэнде под именем оркской рабыни Маринэ, не удивительно.

— Я не поставил на себе крест, — сквозь зубы процедил в ответ. — И вернусь.

— Все мы так когда-то думали, — спокойно сообщил Гар’род. — По крайней мере, первые месяцы. А теперь вот практически живем здесь.

Да и хрен с вами, подумал я. Каждый сам выбирает, как сходить с ума в нашем безумном мире.

— Ладно, пора браться за дело, не находишь? — вклинился, подходя ближе, Лар’гродд. — А то мальчугана прокачать надо, да на новый круг идти.

— Самое время, — с готовностью подтвердил я, хлопнув Гар’рода по плечу.

Я, разумеется, понял, что вожак хочет меня завербовать. Вот только для меня этот данж – разовая акция, а Стальные Клыки, похоже, снабжают кого-то еще, либо тупо продают игровую валюту. Ни в том, ни в другом я абсолютно не заинтересован.

И то сказать – двадцатые уровни! Не верю, что они только начали, значит, в развитии остановились, либо совсем мало выносят опыта из подземелья. Вывод: с ними я зависну на одном месте, как и сами Стальные Клыки. Оно мне надо? Да, в теории мы коллеги, но на практике наша работа пусть и схожа в чем-то, но все же лежит в разных плоскостях. И дальше знакомства мое сотрудничество с ними не зайдет. Просто нет такой точки соприкосновения.

— Идем со мной тогда, — Лар’гродд подхватил свои вещи и повел меня прочь от входа в подземелье.

* * *

Огненный лев убит. Получено 125 опыта.

— Наконец-то, — выдохнул я, убирая секиру в петлю на поясе.

— Надоело? — обгладывая куриную ножку, с улыбкой осведомился сопровождавший меня орк.

Я молча поднял отрубленную голову льва и, прикладывая немного усилий, стал расшатывать ему клыки. Дело было не особо трудным, но утомительным – требовалось не просто выдергивать, но и сделать это так, чтобы зуб остался цел. Тогда он годился по квесту.

Без подсказки Лар’гродда я бы даже не подумал, что неподалеку от спуска в «Заброшенное захоронение» сидит НПС, у которого проблемы с нападением огненных львов. Отшельник давал задание всем без разбора, а в качестве доказательств требовал эти самые клыки. Причем именно целые, чтобы хитрецы не пытались обмануть старика, подсунув просто найденные обломки.

То есть, если клык сломается в момент извлечения – отшельник его не засчитает, а при попытке подсунуть таковой, снизит репутацию. Зато за каждый честно и правильно добытый зуб старик отстегивал дополнительно по 100 единиц опыта. И в итоге один лев приносил не 125, а 325 опыта, что значительно сокращало нужное количество убитых зверей. Плюс бонус за закрытие квеста – 10 000 опыта и 100 золотых.

В общем, это были самые грустные три часа моей игры в Нойлэнд. Я никогда не любил бездумный гринд. Стальные же поставили его на поток, разработали целую схему по поимке моба и быстрого его убийства.

Но мне их все равно нужно было перебить 129 штук!!! Благо хоть система генерировала их едва ли не пачками. Все же территория близка к нубятнику, так что разработчики рассчитывали на спрос у игроков, и пошли в обход общих правил, когда моб не появляется из ниоткуда. Вот только Орда с игроками расправлялась по-своему.

Получен клык огненного льва.

Башка льва упала мне под ноги, и я пнул ее, запустив, как мяч, на несколько метров от себя.

— Ненавижу, — сообщил я, закинув зуб к другим точно таким же в сумку.

Лар’гродд усмехнулся, выбрасывая обглоданную кость в ближайшие кусты.

— Это погоди, ты еще не ходил в данж по десять-двадцать раз в сутки. Вот уж, где действительно не весело, — озвучил орк. — Думаешь, это шибко круто? Но ничего, приходится. Не мы, так другие займут нишу, останемся без прибыли.

— Да похер, — устало выдохнул я, поправляя сумку на плече. — Пошли к старику, я задолбался в пастях ковыряться.

— Вот и я говорю Гар’роду, какого хера мы торчим в этом проклятом нубятнике? — найдя в моем лице благодарного слушателя, продолжил жаловаться спутник. — Но он зациклился на этом данже, будто свет клином сошелся на этой пыли. Можно подумать, кроме как здесь ее добыть негде!

Я пожал плечами, раздумывая о своем. Близился конец сессии, уже завтра меня отрубит принудительно. Так есть ли смысл вообще сегодня спускаться в данж со Стальными? Мне еще безопасное место искать на ближайшие двое суток, если не хочу попасть в игру с голым задом, а это тоже время.

— Вон, наши в Горн’ту’даре, — прервал мои думы Лар’гродд, — устроились наемниками и живут, припеваючи. Раз в неделю город только зачищают от нападения мобов, да и все! А в остальное время – неси службу по охране, а потом – вино и бабы. Не то, что мы – торчим тут, пыль жрем. И ради чего?

— Так и чего не уйдешь? — спросил я, прищурив глаза, чтобы проверить, на месте ли старый орк.

В медленно разгорающемся закате неподалеку виднелась одинокая хибара, сплетенная из какого-то тростника. В ней и обитал нужный мне НПС, отправивший меня на столь утомительное задание.

— Да куда я уйду?! — махнул рукой мой провожатый. — Разве ж бросишь их, пропадут без меня, все как один.

— Угу.

— Не, ты не подумай, так-то у нас все хорошо, но иногда нашего старика заносит капитально. Вот поссорился он с сынишкой, упаковал вещи да и поперся сюда. Ну, а мы ж разве бросим его? Хрен там, тоже пошли.

Я и не думал влезать в эти разборки. Треп орка просто давал не свихнуться, оставшись наедине. Несмотря на отсутствие усталости физической, усталость психическая навалилась, сдавила голову и подталкивала на философские размышления. В который уже раз, встретив других неудачников от «Цифрофарм», я начинаю падать духом? Тут против воли отречешься от общения с игроками, сконцентрировав свою игру с НПС.

Так что отшельника, как раз показавшегося из плетеной хибары и машущего нам здоровой лапой, я прекрасно понимал. Вот идет рядом со мной Лар’гродд, рассказывает свою плачевную историю, а мне хочется либо его придушить, либо самому повеситься.

Без него, конечно, было бы еще хуже. Помню, как отреагировал, когда мне после Арены сказали, что ничего из эксперимента не выйдет, а ждет меня не возвращение на работу, а веселые деньки в психушке. И о какой же устойчивости психики тут размышлять? Правильно, убивать хочется, а не думать.

Но тогда меня Кри’зара выручила, а теперь?

— Вижу, вернулись с добычей, — хрипло прокашлял отшельник, когда мы, наконец, добрались до его дома. — Много клыков добыли?

Я пожал плечами и вывернул сумку вверх дном. Клыки посыпались на траву, раскатились небольшой горкой. Старик сразу же потерял ко мне всякий интерес, принявшись копаться в добыче.

Присев на сплетенный из гибкого кустарника стул, я вытянул ноги и уставился на закат. Лар’гродд сообщил, что будет ждать меня с остальными у входа в данж, и собрался уйти, но я остановил его.

— Придется наш поход перенести на пару дней.

— Чего так? — насторожился орк, покосившись на перебирающего зубы отшельника.

— У меня появились кое-какие срочные дела, — уклончиво ответил я.

Не стану же я говорить, что у меня контракт. Стальных Клыков это не касается. Хотя, если они сами участвовали в таком программе, должны же знать, в конце концов. Или им другие условия прописывали? Впрочем, похер. Я тут клиент, а клиент всегда прав, когда клиент – это я.

— За два дня всякое может случиться, — щуря глаза от яркого солнца, сообщил Лар’гродд. — Попадет старику вожжа под хвост, свернем добычу и вернемся в Горн’ту’дар, например.

Я пожал плечами.

— Ну, не будет вас, так я дальше пойду. Если честно, я вообще не планировал тут оставаться надолго, а так... В общем, передай Гар’роду, что, возможно, ваши услуги не понадобятся. Будете вы тут – отлично, сработаемся. Ну, а если не получится – никто ничего не теряет, верно?

— Ну да, все равно перед спусками кулдаун. Один хрен никуда бы до сих пор не пошли, — подтвердил орк. — Ладно, ты знаешь, где нас искать, если что. И да, маленький совет – заведи себе питомца. Если в одиночку ходишь, он реально может помочь.

— Да у меня был...

— Значит, через сутки снова призвать сможешь, — правильно расценив мои слова, сообщил Лар’гродд. — Бывай!

Я кивнул в ответ и перевел взгляд со спины быстро удаляющегося молодого орка на подергивающегося при подсчете клыков старого. Отшельник только что на свет их не проверял, перекладывал по каким-то своим признакам в разные кучки и ставил черточки на земле, отмечая каждый новый зуб.

Прикинув количество отсортированной добычи, я прикрыл глаза и задремал. Вряд ли типовой НПС с абсолютно типовым для любой ММО заданием станет обманывать выполнившего условия квеста игрока. Да и я знал, сколько их там, специально же считали, чтобы к уровню недостающий опыт получить. Так что смысла в этом обряде я не видел совершенно никакого. Разве что подействовать на нервы.

Наконец, подсчет и сортировка были закончены. Старик, кряхтя, поднялся с земли, держа четыре черных мешочка в руках. Длинные седые волосы орка подсветились алым огнем опускающегося солнца. Идеальный момент, чтобы случилась какая-нибудь напасть, да и вид у деда стал жутковатым.

— Неплохая добыча, орк, — проскрипел отшельник.

— Да уж, — отозвался я, уперевшись руками в подлокотники кресла.

— И награда соответственная, — кивнул НПС.

Выполнено задание «Покажи свои клыки». Вы изрядно потрудились, чтобы избавить старого отшельника от нашествий огненных львов.

Получена награда: 10 000 опыта, 100 золотых.

Получен уровень. Получено 2 свободных очка характеристик. Текущий уровень 16.

Вот и все, что требовалось сделать. Полученные очки я вложил в Дух, решив придерживаться выбранной ранее стратегии.

Я же собирался подняться на ноги, но старик меня опередил. Оглянувшись на солнце, отшельник приложил ладонь козырьком к глазам и тяжко вздохнул.

— Скоро солнце совсем сядет, — сообщил он о своем очевидном наблюдении. — Не разделишь скудный ужин со старым немощным орком, Тор’грамм?

А куда мне торопиться?

Получено задание «История отшельника» . Разделите трапезу со старым орком, живущем на отшибе у «Заброшенного захоронения».

Награда: порция мясной каши, доступ в безопасную зону «Лачуга отшельника».

И снова. Это очередной щедрый жест разработчиков, или у дедули тут ночлежка? Впрочем, какая мне разница? Выбирать все одно не из чего.

— Почему бы не уважить, — ответил я.

А дальше началась цепочка заданий по подготовке к этому самому ужину. Сперва я рубил толстые щепки из оказавшегося тростником кустарника. Затем таскал воду от нашедшегося за домом колодца. Потом сходил на охоту за кабаном, благо паслись они так же не слишком далеко. И после этого – варил ту самую порцию мясной каши, о которой и говорилось в задании.

Но я не жаловался. Смена деятельности пошла мозгу на пользу. В последний раз помешивая заботливо выструганной поварешкой гречку со свининой, я уже избавился от депрессивного настроя. Не сказать, что меня прямо тянуло на подвиги, но прогресс, как говорится, на лицо.

Старик, все это время просидевший на мягком топчане за моей спиной, благосклонно кивнул, указывая худым пальцем с обломанным ногтем на пару глиняных мисок, стоящих на тумбочке. Наполнив обе миски, первую я отдал хозяину дома, не забыв выловить лучшие куски мяса. Не то, чтобы это имело особое значение, но мне показалось правильным.

Свою порцию я умял буквально за пару минут. Признаю, Маринэ была права – нормальная каша гораздо вкуснее полусырого шашлыка. Так что я даже подумывал, не повторить ли подвиг, угостившись приготовленным ужином снова.

Но отшельник не оставил мне выбора.

— Я тоже когда-то был молод и силен, Тор’грамм. И помню из того времени два состояния – ярость и голод. Так что ешь и не думай ни о чем. В конце концов, каша действительно получилась отменная.

Я накидал себе вторую порцию, на этот раз с заметной горкой.

Нас разделял пылающий углями костер. Старик занимал единственное спальное место, я же прекрасно устроился на мягком полу. Отшельник дождался, пока я доем, и заговорил снова.

— Слышал ли ты о драконах, орк?

— Слышал, — отозвался я, выскребая последнюю ложку. — И что они вымерли, тоже.

Отшельник коротко посмеялся, но тут же закашлялся, то ли подавившись, то ли просто от старости. Вообще, судя по его виду, с трудом верилось, что он хоть что-то способен сделать самостоятельно. Видал я разных пожилых людей, и на трупы насмотрелся. А потому мне все казалось, отшельник в любой момент может откинуть копыта.

Так что я хоть и понимал умом, что вокруг – виртуальный мир, игра. Ненастоящее, иллюзия и обманка. Но сердце велось на спектакль, заставляя воспринимать сидящего напротив старца именно пожилым орком, которому осталось совсем чуть-чуть. И оттого я слушал еще внимательнее.

— Сказки это, Тор’грамм. Никуда они не делись, драконы.

Я навострил уши. Вряд ли те же Стальные Клыки не в курсе, что дед знает, наверняка уже пробили все его истории. Так что в неожиданную находку мне верилось с трудом. Но надежда штука такая – ей только дай намек, дальше она сама тебя поведет на приключения.

— Тогда где же они? — решил поддержать беседу я.

Глаза старика уставились в огонь. Он отложил пустую посуду и придвинулся ближе к костру. Сморщенные ладони приблизились к горячему котелку.

— Кто-то улетел на другой материк. Кто-то спрятался в морях. Но большинство, конечно, приспособились.

Я кивнул, ожидая продолжения.

— Только представь, что было бы, если бы кто узнал, что сосед, которого ты давно знаешь, не просто замечательный пекарь, а легендарное существо, за чьи останки тебя озолотит любой власть имущий. Стал бы ты жить мирно, или прирезал его посреди ночи?

Я пожал плечами.

— Есть закон...

— Он не защищает драконов, — спокойным тоном сообщил старик. — Никто не защищает диких зверей. Их либо одомашнивают, как варгов, либо уничтожают, как ты уничтожал огненных львов. Признайся, ты же не раздумывал о том, стоит ли их убивать? По глазам вижу, что нет.

Ну вот, только лекций о вреде для экологии мне не хватало! Конечно, браконьерство – это плохо. Но, положа руку на сердце, кого из нас оно волнует? Простому обывателю все равно, какие там виды из Красной Книги давным-давно исчезли с лица земли. Вот телик пошире да девку с задом потолще – вот тут да, это понятно. А эти розовые фламинго не в сфере наших интересов.

— Точно так же никто не задумывался о последствиях, когда объявили всеобщую охоту на драконов. Оно и понятно – один эльфийский колдун решил, что раз они защищены от магии, наверняка обладают каким-то секретом.

И опять эльфийские уши торчат из всех бед Нойлэнда.

Но я промолчал, слушая старика. Делать до выхода мне все равно нечего, а задание так и не закрылось, так что оставалось только внимать.

— Кто не захочет разгадать подобную загадку? — продолжал старый орк. — Войн тогда крупных особо не было, воины только что вернулись домой. И было их много, а чтобы занять подданных, не умеющих ни сеять, ни охотиться, пришлось пойти на драконов. Тем более разгадка сулила огромные прибыли. А какой король не захочет получить возможность защититься от магии?

— Бесспорно, — вставил я, так как старец замолчал, очевидно, ожидая реакции.

Орк покачал головой.

— Вот только потом оказалось, что ничего не происходит просто так. Как те львы, что не дают расплодиться травоядным, уничтожающим мои посевы, так и драконы защищали мир от вторжения тварей Бездны, — он недолго помолчал, переводя дыхание. — И, когда исчезли огнедышащие ящеры, эти отвратительные отродья полезли из всех щелей, наделав в Нойлэнде прорывов, как дырок в хорошем сыре.

То есть, админы поняли, что один контент заканчивается, и ввели новый. Сменили рептилий на новых противников, чтобы игроки не заскучали. Ведь уровни росли постоянно, и вряд ли драконы могли похвастать теми же успехи усиления, что и обычные игроки. Впрочем, судя по тому, что Прорывы тоже фармят на раз, мера оказалась очень временной.

— Но драконы просто скрылись с глаз смертных. Как я уже сказал, они оставили борьбу с Бездной, и это легло на плечи бывших победителей. Вот так, Тор’грамм, своими собственными руками жители Нойлэнда открыли путь Бездне в свой мир.

Забавное объяснение. Но мне интересно, в чем причина возникновения этой байки. Не просто так ведь отшельник про драконов заговорил? Попахивает квестом, вероятно, прибыльным и интересным. Но надо ли мне оно?

Помолчав с минуту, старик кивнул сам себе и лег на топчане, мгновенно укутавшись в одеяло.

— И это все? — выразил свое недоумение я.

Отшельник обернулся и бросил через плечо:

— А что тебе еще? Оставайся у меня сколько захочешь, все равно здесь никого не бывает, а так хоть какая-то компания старику.

Выполнено задание «История отшельника» . Разделите трапезу со старым орком, живущем на отшибе у «Заброшенного захоронения».

Получена порция мясной каши, открыт неограниченный доступ в безопасную зону «Лачуга отшельника».

Черт, я-то думал, «история отшельника» - это рассказ о его былой славе, а не байка о летающих ящерах. Впрочем, и такая сказка на ночь меня устраивает. В конце концов, где я, а где – дракон? Наверняка, чтобы завалить такого монстра, надо собирать как минимум рейд, а то и компанию по круче.

А у меня только я, секира да Мрак. Не стану же я брать в качестве наемников Стальных Клыков, у них уровни не намного выше моего. Да и как-то слишком эпично, чтобы начинать поиски из ветхой лачуги отшельника.

Эту историю наверняка слышали сотни, а то и тысячи игроков. Так что, скорее всего, все имеющиеся зацепки уже обнародованы и изучены. Надеяться на иной результат, конечно, можно, но кто сказал, что до меня не находилось охотников отловить последних крылатых крокодилов? Даю свой правый клык, я буду даже не в первой сотне пытавшихся.

Так что драконы – это, конечно, очень интересно и как раз в жанре фэнтезийного мира. Но слишком нереалистично для игры, где вот уже нескольколет наивные новички заглядывают под каждый камень в поисках сверхмощной пушки, спрятанной в стартовой локации.

Усмехнувшись, я поискал место, где пристроить свой аватар на пару дней. Лачуга не была пустой, но большую часть занимал всякий хлам. Так что мне пришлось скромно пристроиться в уголке.

Подложив под голову сумку, я закрыл глаза и приготовился уснуть до принудительного выхода из игры. И на этот раз переход из Нойлэнда на Землю прошел штатно, без надрыва нервов и зашкаливающего пульса. А еще меня радовала мысль, что всего через пару дней я вернусь, и меня уже будет ждать Мрак. В вдвоем с варгом мы точно прорвемся.

Поднявшись на ноги у себя в квартире, я выглянул в окно. Улица побелела от выпавшего снега. Жирные хлопья медленно кружили над городом, оседая пышным ковром на моем подоконнике.

Я открыл форточку, впуская свежий воздух с улицы, и глубоко его вдохнул. Кажется, мне начинает нравиться моя новая жизнь.

Глава 8

С возвращением, Торграмм! Мир Нойлэнда ждал тебя!

На этот раз никаких пояснительных записок не было, я сразу начал просыпаться в хижине отшельника, где прилег отдохнуть на пару дней.

Кстати, пока был в реальности, успел навести справки. Подобные отшельники есть у каждой расы. Они рассказывают игроку одинаковые легенды игрового мира – по одной каждому отдельному слушателю. Мне вот досталась история про драконов.

Имелись ли в списке указания, куда копать, чтобы найти крылатых рептилий? Если и так, никто за несколько лет не смог найти ни зацепки. Впрочем, я бы удивился, если бы разгадавший секрет местонахождения такой штуки начал кричать об этом направо и налево. Не любит у нас народ делиться.

Поднявшись с пола, я огляделся. Хибара пустовала, мощный храп хозяина звучал снаружи – отшельник дрых в ожидании нового героя, чтобы отдать команду провести геноцид львов.

И это еще один проясненный мною момент. Некоторые локации изначально подразумевали высокое количество игроков, потому разрабы пошли на поводу у желающих, воткнули повышенный респаун монстров. Вот только, если у других рас это работало, как надо, ордынцам так не повезло.

Орки, в большинстве своем, бежали из Великой Степи на густозаселенный север, не рассчитывая на какую-либо выгоду похода на практически пустой юг. И даже открытие прорыва Бездны не исправило картину – его фармили только те, кому либо тупо не повезло появиться поблизости, либо те, кого выгнали из более плодовитых мест. Прорывов хватало и на других территориях, разве что конкуренция была на них повыше. Но особого ажиотажа все равно не было.

Поведя плечами, разминая полные сил мышцы, я вышел наружу. Под ноги мне сразу же бросился черный комок мокрой шерсти. Отпихиваясь от влажного языка питомца, я не смог сдержать улыбки – скучал я по Мраку.

Потрепав лобастую голову варга, я похлопал себя по карманам. Все вещи вроде бы на своих местах, хотя у меня и не было особо ценных предметов – самое толковое сперли еще эльфы.

Кстати, об этом. Перед самым заходом в игру прочел кучу постов на форуме о подготовке к войне. В ход пошло все, что только можно использовать. Народ спешно расконсервировал запасы, пускал в расход ресурсы. Магическая древесина резко выросла в цене, зельям никто даже счет не ведет. В общем, грозящий вот-вот начаться конфликт тянул деньги из игроков, как пылесос.

Кланы из средней линии наращивали мощь за счет новичков, брали практически всех, спеша собрать под рукой как можно больше мяса. ТОП-сегмент же развязал кошельки и активно вкладывал реальные деньги, переманивая друг у друга сильнейших представителей.

А вот Маринэ, к тому моменту вышедшая из игры, спрятавшись на дереве в роще, оказалась убита пришедшими на смену гвардейцами хана-аппи. Естественно, они сочли эльфийку, нагло спящую рядом с трупами их камрадов, малость перепутавшей берега и развлеклись по полной программе – это я выяснил уже непосредственно у своего куратора после очередной сессии.

— Ну что, Мрак, готов к походу? — погладив питомца по загривку, пробормотал я.

Отшельник, сидящий в плетеном кресле, на нас внимания не обращал вообще. Впрочем, это и понятно – меня он обработал, так что я теперь интереса для НПС не представляю. Вот появится кто-то другой, тогда дед возьмется за него, а пока...

Воровать в хижине было нечего, но я бы все равно не стал грабить древнего хозяина. Да и что можно взять у старого орка? Мышечный тремор?

Поправив перевязь с секирой, я огляделся вокруг, приложив руку к глазам. Рассвет только-только раскрашивал небо в нежно-голубой цвет, через час станет ярко и жарко, но пока я готов двигаться дальше, ведь цель-то не изменилась.

Решив не тратить время на «Заброшенное захоронение», я сразу направился в сторону Долины. Тем более, порывшись в сети, я убедился, что Маринэ была права – лучшего места для меня не найти.

Невысокий уровень тварей и их зашкаливающее количество образовывали идеальное место для быстрого роста по уровням. А еще я заучил карту водоемов, что напрочь отбивало необходимость двигаться зигзагом. Теперь мы с Мраком могли добраться до цели, не сходя с курса.

* * *

Заходящее за горизонт солнце окрасило долину в кроваво-красный оттенок. Разогретый воздух подергивался впереди, смазывая видимость. А посмотреть было на что.

Оцепленная высокими пологими холмами с пышной зеленью, низина походила на частично заросший кратер рухнувшего метеора. Буйная трава разрослась по краям, постепенно отвоевывая выжженную пылающим камнем территорию, но ближе к сердцевине долины оставался лишь голый камень – именно там начались раскопки, впоследствии приведшие к прорыву. В самом центре угадывался бездонный песчаный карьер, даже с моего места в нем можно было различить вырубленную серповидную дорогу и множество пещер, уводящих в глубины уровней. В таких норах можно было найти не только вездесущих демонов, но и добыть ценный ресурс. И чем глубже ты спустишься, тем выгоднее окажется выработка.

Руда и камни в Прорыве появлялись случайным образом, и вчерашний штрек мог встретить тебя пустой, или наоборот осыпать золотом с ног до головы. Ресурсы охотно скупали НПС обоих народов в небольшом городке, выросшем на дороге. Мастера давали за них твердую цену, и желающих отправиться в штреки хватало с избытком. На верхних уровнях карьера можно было запросто нарваться на промышляющих воров, с радостью отнимающих с трудом добытый ресурс.

И да, несмотря на полный нейтралитет локации, в самом карьере не действовала никакая защита. Получить по голове можно было как от соплеменников, так и от соседей. Потому народ старался спускаться крепкими дружными командами.

Все это я сперва прочел, а теперь видел воочию.

Мы с Мраком спустились с холма, и пошли по проторенной дороге, уводящей в город. Тот самый Горн’ту’дар – основная база всех действующих в округе кланов. Стальные Клыки тоже держали здесь свою, выполняющую роль и перевалочной базы и вербовочного пункта. Любой орк мог попытать счастья, чтобы вступить к этому клану с достаточно жестким внутренним уставом, но крепким плечом.

Топая по безопасной дороге, я постоянно осматривался. Мрак тоже с любопытством оглядывался на игроков, упоенно гоняющих по высокой зеленой траве мелких бесов. Пока все попадающиеся нам твари Бездны были ростом до колена, яростно пищали, оглашая округу, но уровня были не больше 7. Однако, это не мешало эльфам и оркам безостановочно зачищать долину, проходя катком по быстро восстанавливающимся врагам.

Наконец, мы вошли в гостеприимно распахнутые ворота города. Мне пришлось задирать голову, чтобы увидеть верхний край стены. Само укрепление было продумано грамотно. Дежурные лучники, стоящие на стене, были прикрыты небольшой крышей, не дающей нападающим стрелять навесом. Ширина же позволяла свободно стоять как минимум трем здоровым оркам. Так что при попытке захватить город враг был бы сильно потрепан еще на подходе.

Сам город не вызывал у меня никаких ярких чувств. Выложенная булыжником мостовая, дома в два и три этажа, вездесущие лавки. Горн’ту’дар кишел жизнью, но мне она казалась имитацией. Даже НПС здесь выглядели чрезмерно активными.

Вспоминая собравшуюся на Большой Круг Орду, я кривился от отвращения. Да, орки, может быть, и не самый цивилизованный и чинный народ, но они не носились по лагерю с таким видом, будто их клюнули в зад. Достоинство, вот, что отличало настоящих орков от тех беглецов, что собрались за стенами города.

Почуявший мой настрой Мрак периодически порыкивал, обнажая клыки, когда рядом со мной появлялся какой-нибудь горожанин или игрок. Разумеется, прокачанного вора питомец вряд ли заметит, но мелочь он отпугивал прекрасно.

Поделенный на ровные перпендикулярные улицы Горн’ту’дар был понятен и прост. Улица Торговцев, где сбывали все подряд, была центральной и венчалась широкой Рыночной площадью. Здесь скупали и продавали самые ходовые и дешевые товары. А так же активно качали мастерство карманных краж мелкие воришки.

По левую руку располагалась улица Ремесленников, где трудились мастера не магических профессий. Кузнецы, оружейники, бронники – все они располагались на этой линии. Давали лучшую цену на руду из Прорыва, чинили и улучшали предметы. Здесь же продавались шмотки выше среднего класса.

Справа от Торговцев шла улица Магов. Алхимики, заклинатели – вся эта братия обитала на ней. Основная цель существования их лавок, разумеется, скупка кристаллов из Прорыва. Самые полезные НПС для классов, опирающихся на волшебство, проживали и вели дела именно на этой улице.

Имелись и улица Старателей, где обитали рабочие из карьера, и Тихая, где по ночам можно было запросто лишиться головы и кошелька. Но большая часть города – перпендикулярные пяти основным, были отданы под гостиницы, кабаки, бордели.

Как раз мимо последнего мы с питомцем и проходили, когда дружная компания эльфов, громко обсуждая будущие подвиги на любовном поприще, перешла нам дорогу. Я остановился, Мрак тоже замер, пропуская чрезмерно веселых ушастых мимо. Разглядывая топающую гурьбу длинноухих, я снова подтвердил свое мнение, что отыгрывать эльфа может только конченый извращенец. Они же такие сладкие, что их можно в чай макать, вместо сахара! Тьфу!

К счастью, группа молодых людей быстро сошла с нашего пути, и мы продолжили движение. Мимо нас промчался, громко костеря весь свет, подгоняющий взмыленного коня человек в полном доспехе и плащом крестоносца на плечах. Проводив гонца людского королевства внимательным взглядом, я свернул в сторону улицы Ремесленников.

Предстояло найти заранее подобранную гостиницу, установить там точку привязки и переждать ночь. После этого уже можно будет двигаться в сторону карьера. Охотиться на поверхности я не планировал – слишком много конкуренции и слишком слабые мобы, с каждого из которых выйдет меньше сотни опыта, а мне для нового уровня понадобится почти девяносто тысяч.

Наконец, найдя нужную вывеску «Левая грудь Блудницы», изображающую красивую человеческую девушку с оголенной частью тела, я поднялся по невысокому крыльцу. Едва потянувшись к дверной ручке, я срочно отшатнулся в сторону.

Створка хрястнула об стену, выпуская летящего наружу эльфа в заблеванном плаще. Оставив за собой шлейф отвратительной кислятины, ушастый перелетел всю ширину улицы и приземлился лицом на камень мостовой. Сочное чавканье сообщило, что как минимум нос этот аэростат себе сломал. Расплывшаяся кровавая лужа была тому подтверждением.

Я выждал пару секунд, надеясь на продолжение, но налакавшийся эльф не шевелился. Да и судя по принятой позе, игрок бросил аватар посреди обеденного зала. Подозреваю, к моменту, как хозяин вернется, на его персонаже вообще не останется ни одного предмета. Пожав плечами, я открыл дверь и вошел внутрь.

Стоило пересечь порог, в нос шибанул умопомрачительный запах жареного мяса, паленого лука и терпкого пива. Зал был небольшим – с десяток прямоугольных столов, окруженных увесистыми лавками, приколоченными к полу. Народ собрался разнообразный, практически заняв все свободное пространство.

Заправляла всем рыжая девушка из расы людей. Отгородившись от постепенно пьянеющих посетителей широкой дубовой стойкой, она с лукавой улыбкой наблюдала за залом, натирая кружку белоснежным полотенцем. По обоим бокам от стойки расположились два внушительных орка в кожаной броне и с увесистыми дубинами на поясах. Скрестив руки на груди, оба глядели исподлобья, явно надеясь на очередную драку, где можно будет дробить буянам кости и черепа любимым оружием.

В общем, картина просто прекрасная.

— Здравствуй, Блудница, — опершись локтями на стойку, я опустил зад на стул. — Я бы хотел снять комнату для себя и своего питомца. Скажем, на неделю.

Рыжая сдула прядь волос с лица, приковывая мое внимание к нереально зеленым глазам. Никакая она не человек, подумал я, глядя на две по-кошачьи светящихся точки.

— Пять золотых за ночь, Тор’грамм, — не оставляя своего занятия, кивнула хозяйка.

Я спокойно отсчитал тридцать пять монет и подвинул их через стойку. Молниеносное движение рукой, и горстка золотых превращается в бронзовый ключ.

Ключ от личной комнаты. Адрес: Горнтудар, улица Ремесленников, корчма «Левая грудь Блудницы», второй этаж, комната 7.

— Спасибо.

Полдела было сделано, и я решил, что не стоит ложиться спать на голодный желудок. Тем более, Мрак через долину прошел, так никого и не поймав. И если я еще могу обойтись, то питомца нужно подкармливать. И чем чаще, тем лучше, ведь голод сильно сказывается на работе параметров – еще одна не документированная особенность, разгаданная игроками самостоятельно.

— И нам бы мяса. Килограмм пять.

Блудница бросила на варга понимающий взгляд.

— Сырого?

— Ему – сырого, а мне – хорошо прожаренного. Не люблю, знаешь ли, когда по подбородку кровь течет, — оскалился я, отсчитывая монеты.

Сумму расходов я прекрасно представлял. Эта корчма – среднего уровня в Горн’ту’даре. И ценник тут тоже не королевский. Можно было бы заявиться в «Императора», где за пятерку золотых даже через порог не ступить, не то, что ночь провести. Но я не хотел лишний раз тратить деньги впустую, они мне еще пригодятся.

— Грелка на ночь нужна? — с усмешкой поинтересовалась Блудница, и я потер подбородок.

— А есть из чего выбрать?

Хозяйка оскалилась в улыбке, демонстрируя гипертрофированные клыки.

— Тебе с шерсткой или без?

— Мне бы попроще чего-нибудь, я орк старых традиций.

— И чтоб болтала поменьше, — с понимающей улыбкой кивнула Блудница. — Двадцать пять золотых, и она принесет тебе и твоему варгу заказанное мясо прямо в комнату. А там делай с ней, что хочешь до самого утра.

Отсчитав и эти деньги, я получил уведомление о подросшей репутации с коренными жителями города Горн’ту’дар. Дальше наш путь лежал на второй этаж, где я без проблем нашел нужную дверь. Воспользовавшись ключом, вошел в арендованное помещение и нахмурился от выскочившего сообщения.

Вами арендована личная комната. Срок аренды – 167 часов 56 минут. По истечении срока все имущество, оставленное вами в комнате, будет переведено на счет владельца гостиницы.

Вот и разница между собственным жильем и гостиницами. Опоздал на пару минут – прощай накопленные артефакты древних. Шутка, конечно, любой дурак, получив мощный артефакт, первым делом понесет его в банк администрации Нойлэнда, откуда можно не только вытаскивать предмет по всему миру, но и обезопасить собственность от кражи. Арендованная комната не позволяет таскать внутри себя груды товаров – где положил, там и бери.

Собственно, сама комната представляла собой пятачок пространства в десять квадратов. Единственное не открывающееся окно было занавешено темной шторкой, в дальнем углу – полуторная кровать со свежим бельем. В ногах поставлен сундук, окованный металлическими полосами, а напротив кровати – небольшой столик для еды и кувшин с кружкой.

— Ну, не люкс, конечно, но и мы парни не требовательные.

Мрак, естественно, не ответил. Покосив на меня хитрым глазом, варг тут же забрался на постель и, свернувшись клубком, продемонстрировал мне свои зубы в зевке. Усмехнувшись, я согнал питомца на пол и бросил перевязь с секирой у изголовья кровати.

Через пару минут, когда я уже сверкал голым торсом, в дверь осторожно постучались. Я разрешил входить, а Мрак настороженно навострил уши, готовясь в случае необходимости встретить врага клыками.

Наша «грелка», толкнув дверь, вошла с тяжелым подносом на руках. Я поднялся с кровати, подхватил ее ношу и помог расставить тарелки на столике. Кувшин вина явно прилагался к приставленной в известном качестве девушке, так что его я поставил отдельно.

Мрак же, с сомнением поглядывая на вошедшую самку, послушно ждал, когда миска с истекающими кровью кусками свинины окажется на полу. И, стоило той опустить угощения для варга, питомец мгновенно сорвался с места.

— Щенок еще, что с него возьмешь? — развел я руками, рассматривая присланную человеческую девушку.

Чем-то она походила на саму Блудницу. Вот только никаких светящихся глаз и длинных клыков. Просто рыжая, зеленоглазая, с хорошей фигурой. Пожалуй, сошла бы за дочку хозяйки, но я прекрасно знал, что здесь есть только по одной «грелке» на каждую расу. И все они были похожи на Блудницу.

— Вина? — откупорив кувшин, предложил я.

В общем, ночь прошла продуктивно.

* * *

Лавка бронника была первой в моем списке.

Широкоплечий поджарый орк дубасил металлическую заготовку с такой силой, будто перед ним лежал как минимум враг всего живого. Поглядев за работой мастера пять минут и чуть не оглохнув, я привлек его внимание и сразу же принялся знакомиться с ассортиментом готового шмота.

Бронник, к слову сказать, родом был из клана Лар. Так что после короткого разговора о его дальнем родственнике с клешней вместо руки, я получил каплю репутации с городом и просто мега-скидку. Один процент.

И, надо признать, эта уступка сэкономила мне кучу золота. Ведь закупался я снова полным комплектом. А ценник на товары у Ларов изрядно кусался. Семейное, видать – драть с соплеменников горы золота.

В этот раз я решил не брать ширпотреб, а затариться нормальным шмотом. Так что кошелек у меня на поясе заметно полегчал. Нельзя сказать, что я сильно сокрушался, отдавая монеты, видимо, тратить деньги без оглядки уже вошло у меня в привычку. Впрочем, достались они мне легко, так что и переживать было особо не о чем.

Орочий шлем Льва. Требуемый уровень 16. Сила +55. Выносливость +55. Броня головы 50. Прочность 15 000.

Орочий нагрудник Льва. Требуемый уровень 16. Сила +55. Выносливость +55. Броня корпуса 50. Прочность 15 000.

Орочий правый наруч Льва. Требуемый уровень 16. Сила +55. Выносливость +55. Броня правой руки 50. Прочность 15 000.

Орочий левый наруч Льва. Требуемый уровень 16. Сила +55. Выносливость +55. Броня левой руки 50. Прочность 15 000.

Орочьи поножи Льва. Требуемый уровень 16. Сила +55. Выносливость +55. Броня ног 50. Прочность 15 000.

Эффект полного комплекта доспехов Льва: Сила+55, Выносливость +55.

Переодевшись, я почувствовал прилив сил и сразу же направился в лавку напротив. Следовало присмотреть себе либо новую пушку, либо способ привязать Злую секиру к себе. Кстати, комплект брони я тоже привязал, что встало мне дополнительно в 1,5 штуки дополнительно за каждый предмет.

Оружейником ради разнообразия оказался эльф. Я ожидал какой-то реакции, но ушастый, одетый в легкую накидку безо всякого предубеждения отнесся к моему желанию ознакомиться с ассортиментом.

К сожалению, ничего более подходящего мне у торговца не оказалось. Те же стандартные топоры, молоты, копья, мечи. Ничего выдающегося. Зато привязка Злой секиры встала всего в 500 монет. И поди угадай, то ли меня соплеменник поимел, то ли эльф решил хоть каких-то денег заработать и снизил цену.

Следующим в списке был ювелир. И вот этот-то жадный гном не собирался отдавать мне ни одного предмета без яростной торговли за каждый грош. Пришлось поупрямиться для собственного успокоения, но в итоге я ни разу не выиграл у него в споре, и отдал баснословные двадцать пять тысяч за восемь одинаковых колец и амулет.

Кольцо Волка. Требуемый уровень 15. Сила +50. Ловкость +50. Количество: 8 штук.

Амулет Волка. Требуемый уровень 15. Сила +50. Ловкость +50.

Напялив на себя эту бижутерию, я будто раздался в плечах. Хотя ощущение быстро прошло, я не смог удержаться от того, чтобы не ударить кулаком в стену ювелирной лавки. Кулак вошел в камень, как в масло, оставив внушительную вмятину. Правда, за выходку пришлось отсчитать в пользу гнома еще сто пятьдесят золотых за порчу имущества. Но, положа руку на сердце, отданные монеты того стоили.

Тор’грамм, сын Тор’грэмма.

Орк 16 уровня (0/ 90 112).

Сила 840.

Выносливость 394.

Ловкость 452.

Дух 23.

Здоровье 100%.

Ярость 0%.

Вот теперь можно и на тварей Бездны сходить. Но сперва нужно затариться расходниками. То, что я прикупил возле данжа – малоэффективно, а я планирую спуститься так далеко, насколько хватит сил. Работать предстоит на износ, так что мелкие зелья начального уровня придется отложить в сторону.

Лавкой алхимика заправляла женщина людской расы. Широкополая шляпа, длинные волнистые волосы, хитрые глаза, веснушки и тонкий нос. И черная мантия с ядовитыми пятнами пролитых кислот. Сняв перчатки, она оставила котел, где плавал человеческий череп, и подошла ко мне.

Нужно сказать, магазинчик показался мне сборищем штампов о ведьмах. Даже черный кот нашелся спящим на одной из верхних полок с залитыми формальдегидом лягушачьими лапками.

— Такой сильный орк, — с легкой хрипотцой проворковала Ада, потомственная ведьма. — Принес мне что-то или купить хочешь?

— Купить, — сразу перешел к делу я.

Не знаю, почему, но чем дольше я бродил по Горн’ту’дару, тем большее отвращение вызывал у меня город. Может, я просто отвык от такого количества народа вокруг? И если здесь так много игроков, какого же на севере, где онлайн самый высокий в Нойлэнде?

— Мои зелья пользуются спросом, — кивнула ведьма. — Итак, слушаю.

Через пятнадцать минут я вышел на свежий воздух и мощно выдохнул. Вонь в алхимической лавке довела меня до головной боли.

— Зато теперь знаю, что это профессия точно не по мне, — поделился наблюдением с питомцем я. — Ну что, идем, друг?

Мрак одобрительно рыкнул и первым потрусил в сторону ворот. Я шагал следом, перевешивая поясную сумку так, чтобы было удобно выхватывать пузырьки, не тратя времени.

Вскоре Горн’ту’дар оказался позади и мы с варгом ступили на территорию карьера.

— Ну, начнем, пожалуй, — объявил я, доставая секиру из петли.

Глава 9

— Твою мать! — выдохнул я, падаю брюхом на землю.

Кислотный плевок пролетел над головой, и я бросился к жуку, готовясь нанести удар секирой снизу вверх.

Ядоносец, 17 уровень.

Почти двухметровая тварь, напоминающая таракана с гигантскими глазами на стебельках, встала на задние лапы. Жвала затряслись, из глотки раздался отвратительный писк, разошедшийся небольшой зримой волной. Ядоносец замахал сегментарными лапами, стараясь не подпустить врага ближе.

К счастью, мне хватило длины рук и рукояти, чтобы не подставиться под острые когти. Лезвие секиры спороло мягкое брюхо жука, наружу полезла желтая слизь, и писк монстра стал громче. Я отскочил назад, не давая мобу свалить меня на спину, и добавил еще несколько боковых ударов. Отрубленные конечности полетели на землю, а потом я рассек покрытую хитином голову на две неравных половинки.

Ядоносец убит. Получено 500 опыта.

Стряхнув с оружия налипшую и быстро застывающую слизь, я сунул руку в разрубленную башку монстра, и принялся нащупывать единственную подходящую с этого таракана добычу. Под пальцами заскользил мешок, похожий на воздушный пузырь, я сжал его в кулаке и, уперевшись ногой в половину лба, рванул на себя.

Ядовитая железа ядоносца. Алхимический ингредиент.

Ярко-алый комок еще выделял последние капли желтого яда, пришлось выдавить их наружу и только потом заворачивать в сумку. Закончив с этим, я закинул сумку на плечо и двинулся дальше по серповидной тропинке.

За этот день я зачистил все прилегающие к дороге пещере на первых двух витках. И едва-едва подобрался к отметке нового уровня. Предстояло набить еще пару тысяч, чтобы ее пересечь. Так что я рассчитывал закончить с этим еще сегодня. Тем более, с каждой следующей норой силы монстров возрастали вместе с их уровнем.

Дорогие шмотки позволяли мне выживать там, где мои коллеги по уровню дохли кучами. Запас Выносливости не давал мне умереть раньше времени, а Силы хватало, чтобы рубить порождений Прорыва с двух-трех удачных попаданий. Так что я был полон энтузиазма и горел жаждой приключений.

Новый штрек. Из входа торчат старые рельсы, сгрызенные временем почти до основания. Рядом валялась перевернутая и по большей части уже обратившаяся в труху вагонетка. Лезвие ржавой кирки, лежащее под ближайшей стеной, намекало, что тут что-то можно раскопать. Но я не за камнем сюда пришел, а за кровью.

При моем приближении к небольшой арке входа наружу потянуло могильным холодом. Я лишь усмехнулся и прибавил шагу. Секира уже была в руке, сумка свисала с плеча, чтобы сбросить ее одновременно с набором замаха.

Потусторонний вой, раздавшийся в глубине широкого коридора, так же меня не напугал. А сунувшийся наружу волколак был еще в полете перехвачен сунувшимся у меня из-под ног Мраком. Варг схватил ублюдка за заднюю лапу и оборотень хрястнулся на каменный пол. В сторону отлетел обломок клыка, а я наступил на шею моба, прижимая врага, и резко опустил лезвие секиры на мохнатую голову. Удар, второй, третий.

Волколак убит. Получено 200 опыта. Ваш питомец получил 40 опыта.

Добычи с него никакой, так что я отшвырнул труп в сторону и двинулся дальше. Под потолком зажглись яркие факелы, освещая проложенный в толще камня тоннель. Мы с питомцем ускорили шаг. Желтые глаза Мрака довольно светились, питомец облизывал стекающую с пасти кровь поверженного противника.

Варг предупреждающе зарычал, припал на передние лапы, изготовившись к бою, а я отвел руку с секирой, готовясь сделать удар. Коридор вильнул, и из-за угла высунулся новый волколак. Свистнул воздух и с громким шмяканьем волосатая башка, брызжа кровью во все стороны, покатилась по полу.

Волколак убит. Получено 240 опыта.

Хлипкие твари, бросающиеся на врага из темноты подземелий, могли быть опасны только тряпочным игрокам. Ни оружия, ни одежды, только клыки и когти – но ни я, ни мой питомец такого не боимся.

Еще несколько метров коридора, и тоннель превратился в широкую пещеру. Торчащие из камня разноцветные камни размером с быка отражали льющийся с потолка свет, играли природными гранями, привлекая внимание возможных старателей, спустившихся сюда за ценными кристаллами и рудой.

Волколаки передвигались по пещере группами в три тела и по одному. Мрак придвинулся ближе, низко зарычал, оскаливая клыки, я запустил пальцы ему в шерсть и чуть сжал, не давая сорваться с места.

Ближайшая тройка оборотней повела носом по воздуху, вынюхивая нас, и практически тут же ринулась к нам. С рычанием оскалив пасти, твари роняли пену и выставили верхние лапы, обнажив когти.

Я выпустил варга в момент, когда между нами оставалось метров пять.

— Рык!

Ужасающий рев разлетелся по пещере, и пока волколаки сменяли цель для атаки, я уже заносил секиру над головой одного из них. В лицо брызнуло горячим, я автоматически облизал кровь с губ, и, сделав короткий вдох, размахнулся снова. Минус один.

Питомец рычал и прыгал с места на место, уходя от скалящихся в ответ монстров. Я же наступил на упавшего и отсек ближайшему ухо. Тварь в последний момент отдернулась, совершенно забывая о питомце.

— Рана! — скомандовал, отбивая выпад моба и встречая предплечьем распахнутую пасть.

Мрак вцепился зубами в икру врага. Рывок, треск плоти, истошный крик, свист воздуха и шлепки отрубленной головы. Минус два.

Оставшийся в одиночестве противник решил скрыться с места своей будущей кончины. Питомец догнал его в два длинных прыжка и, повалил наземь, вцепился в шею. Пока я догнал их, вокруг уже собрались еще две группы по три волколака.

Свалка.

В мгновение ока меня облепили со всех сторон. Брызжа вонючей слюной, волколаки вцеплялись в мои руки и ноги, стараясь прогрызть железные латы. Металл скрипел об челюсти, твари роняли злобную пену.

Один повис сзади у меня на плечах и пытался добраться зубами до шеи. Мне пришлось крутить головой, чтобы не подставить горло тому, кто щелкал пастью спереди.

За спинами волколаков кусался варг, но питомцу то и дело приходилось отскакивать в сторону, чтобы избежать острых когтей.

Еще несколько секунд, и меня уронили на спину. Мельтешение перед глазами исчезло, монстры отскочили, чтобы не оказаться под собственной жертвой.

Этого хватило, чтобы я успел поднять руку, и вспороть первого бросившегося мне на грудь волколака лезвием секиры. Брызнувшая кровь залила мне нагрудник. Лежа под издыхающей тварью, я слышал, как сипят, выползающие наружу внутренности. Отбросив дохлого моба в сторону ближайшего врага, я откатился в сторону.

Варг времени даром не терял, связал боем сразу четверых противников. И теперь героически переносил получаемые от волколаков раны. От смерти питомца спасал более низкий рост, оборотни не спешили вставать на четвереньки.

Оценив картину одним взглядом, я набросился на оставшегося варга. Три взмаха, и труп свалился к моим ногам, расплескивая кровь из рубленных ран.

Тот, что изначально пытался сбежать, нашелся в стороне с вырванным горлом – пока меня валяли, Мрак добил тварь.

Поспешив на помощь питомцу, я отдал приказ на новый рык. Лишь только заслышав знакомый низкий гул, схватил ближайшего врага за шкирку и насадил пастью на лезвие. Волколак трепыхнулся, пытаясь вырваться, но секира сперва отделила нижнюю челюсть, а затем вышла через шею.

Второго монстра я просто толкнул в спину плечом, заставив отлететь в сторону. И с замаха ударил сверху вниз третьего. Волколак взвыл и отпрыгнул в сторону, поджимая обрубок лапы.

Двойка оставшихся резко отпрыгнула в стороны. Мрак сделал движение рвануться к одному, но я приказал ему оставаться на месте и сам встал так, чтобы следить за мобами разом, прикрывая израненного питомца.

Здоровье питомца: 15%.

Серьезно досталось, ничего не скажешь. Я ведь даже не подумал о защите для питомца!

— Вернемся, сразу куплю тебе защиту! — пообещал я, не оборачиваясь.

Трехлапый, поскуливая, спрятался за собратьями. Трое оставшихся размахивали лапами, полосуя воздух, рычали и скалили пасти. Но нападать никто из них не спешил.

И я решил, что это отличный повод вывести питомца из-под удара. Приказав Мраку отступать, сам я держался лицом к противникам. Но волколаки нас не преследовали, застыли на месте, продолжая грозить издалека.

Однако стоило пересечь незримую черту, как твари прыгнули разом.

Отбив первого предплечьем, я встретил боковым второго, двинул в корпус сапогом третьему. А сзади, скуля и рыча, катался клубок черной шерсти.

Подняв руку вместе с вцепившимся в нее волколаком, я сунул лезвие под закрытое шерстью судорожно дергающееся горло и резко опустил тяжелую ношу.

Кровь побежала толчками, вонь мокрой шерсти забила дыхание. И я пропустил сильный толчок под ноги. Рухнув лицом вниз, я попытался подняться, но был придавлен еще одним толчком, на этот раз в спину.

Взвизгнул Мрак, и перед глазами у меня вспыхнуло сообщение.

Ваш питомец погиб.

Зарычав от гнева, я рванулся, сбрасывая пытавшегося добраться до шеи ублюдка. Правую руку, под весом другого оборотня, обожгло боль. Я дернул ее на себя, притягивая вцепившегося клыками моба, и ударил лоб в лоб.

Хрустнули кости, враг обмяк, а я схватил последнего волколака, просунув пальцы в распахнутую для укуса пасть.

Рывок, треск. У меня в руках остаются два неравных куска покрытой шерстью мертвой плоти.

Волколаки убиты (9). Получено 1 600 опыта. Ваш питомец получил 560 опыта. Получен уровень. Получено 2 свободных очка характеристик.

Хорошо хоть опыт Мраку передали. Черт!

Я от всей души пнул лежащие у ног останки и направился к выходу. Напоследок обернувшись, пересчитал количество волколаков и двинулся обратно в Горн’ту’дар.

На сегодня рейд закончен.

* * *

До полуночи я обошел добрую половину лавок в городе. И теперь был готов убивать.

У вас варг? Взгляните на эту замечательную сбрую! Она повысит скорость передвижения вашего любимого питомца на 20%! А всего за дополнительные полторы тысячи золотом мы так же модифицируем седло, чтобы к нему можно было цеплять на две сумки больше! Ах, у вас не ездовой, а боевой варг? Тогда извините, на них у нас ничего нет.

И так везде!!! Ни в одном чертовом магазине не нашлось ничего, чтобы усилить боевого варга. Кот? Запросто, три коллекции на выбор! Дендроид? Пожалуйста! Грифон? Вот седло, а вот – когти и насадка на клюв! Варг? Только ездовой!

Скрежет моих зубов, наверное, слышал весь чертов Горн’ту’дар.

Я брел по улице, высматривая вывески магазинов, где еще не побывал. Тусклые масляные фонари, развешанные на перекрестках, не светили, а лишь указывали направление. Игроков не стало меньше, а вот количество НПС заметно снизилось – им ведь тоже требуется спать.

Город не спал, шум на улицах не стихал, лавочники из тех, кто не спешил ложиться на отдых, зазывали клиентов. Другие же только разворачивали свои товары, предпочитая торговать по ночам, или сменяя дневного напарника.

Жизнь била ключом. Суетящиеся без видимой необходимости игроки не тратили время на долгие разговоры с местными, быстро подходили, меняли товар на деньги и убегали по своим делам. Или получали и сдавали задания, и так же, порой даже не дослушав.

Завернув за очередной угол, я поднялся по ступеням в приземистое здание и толкнул плечом дверь. Все, если я и тут не найду нужной амуниции, я не знаю, что сделаю с этим проклятым городом. Оставлять Мрака без защиты бессмысленно, в любой схватке его будут убивать раз за разом, и мы из полноценной пары героев превратимся в тупого сильного орка и быстро дохнущего щенка.

— Рад приветствовать в отделении аукционного дома, — кивнул мне из-за стойки невысокий человек в сером костюме. — Могу я чем-то помочь?

С устройством работы местной биржи я уже был заочно знаком, так что сразу перешел к делу. Отдав 10 золотых кругляшей за отдельную ячейку, размещенную за одной из множества дверей, я прикоснулся к красному кристаллу, свисающему с потолка посреди пустого помещения.

Кристалл засветился, сменяя цвет на зеленый. На стенах коморки загорелись списки предлагаемых товаров. Оружие, броня, магия, ингредиенты, частные дома, инструменты. В первую минуту глаза разбегались, но, покрутившись на месте, я выбрал нужный раздел и ткнул в него пальцем.

Все остальные изображения погасли, а строка «Питомцы» разрослась до размеров комнаты. Дальше все было достаточно просто – переходя из каталога в каталог, я добрался в длинном списке до варгов и ткнул раздел «Боевой варг».

Скрипнув зубами, я зло выматерился – все равно за пределами комнаты никто не слышит. Зато сразу полегчало, и в кошелек я лез, уже не так остро жалея, что во все это ввязался. Выданные мне админами деньги закончились на закупке шмота для меня самого, одевать Мрака приходилось из собственного кармана. Благо, в комплекте к каждому предмету шел свиток привязки, со стопроцентной вероятностью срабатывания.

Небольшой металлический шлем, прикрывающий голову и закрывающий горло снизу. Нагрудник с острыми шипами, не позволяющими на варга сесть или обхватить его корпус. Усиленные когти для всех четырех лап с бонусом на кровотечение и желобом под какой-нибудь яд. В довершение шел специальный намордник, дублирующий челюсти – острые металлические штыри, наносящие дополнительный урон и возможность рвать врага в клочья.

Но на данный момент все это было приятным бонусом. Главным я видел в комплекте тот факт, что набор будет расти вместе с самим Мраком, каждые несколько уровней повышая все показатели питомца. А еще – как и моя броня Льва, комплект Варга Разорителя давал бонус за ношение полного набора предметов, вдвое повышающий все родные статы. При этом идущие от шмота характеристики в формулу не входили.

Все это удовольствие обошлось мне в десять тысяч реальных денег. Это сверху того, что еще лежало у меня в кошельке игровым золотом. В общем, я прекрасно понимаю, как разработчики выманивают из пользователей деньги и живут, припеваючи.

Покинув комнату, я попрощался с представителем аукциона и вышел на улицу. Добравшись до «Левой груди Блудницы», заказал себе небольшой ужин в номер и поднялся по лестнице. Стоило перетрясти так и болтающееся в сумке барахло, набитое в Прорыве.

Разложив на столе добычу, я разобрал находки по важности и цене, благо стоимость всегда была однозначно твердой, один раз прочтя список скупаемых ресурсов, можно быть уверенным, что и через день и через месяц ты продашь ингредиенты по той же цене, что и раньше.

Служанка принесла поднос, оставила ужин и незаметно ушла, не отвлекая меня от подсчета будущей прибыли. Хотя какая там прибыль, если весь лут не превышал и тысячной части от того, что я уже вложил в это предприятие?

Переложив все добытое в карьере обратно в сумку, я принялся за еду. Итак, два верхних этажа Прорыва принесли мне уровень. Понятно, что за по-настоящему дельной добычей и опытом нужно спускаться гораздо ниже, но все равно процесс пошел – и я чувствовал легкий подъем. Как не крути, а шатаясь по Степи, и того не набьешь.

Закончив с едой, я сбросил доспехи и, заперев дверь, упал на кровать. Второй день третьей игровой сессии подошел к концу.

* * *

Мрак сперва придирчиво обнюхал обновки, и только после этого позволил начать их на себя прилаживать. Это оказалось не таким уж простым делом, но за каких-то полчаса я все же управился.

Сутки, пока питомца не было, я потратил на сбыт добычи и поиск группы. Топать в одиночку через Прорыв выходило накладно – и по часам, и по деньгам. Много хилых врагов, которые отнимают время и силы, а добыча с них не оправдывает затрат. Зато с достаточной группой эти твари просто не решаться показываться из своих нор – чуют, собаки, что тройка игроков втопчет их в пыль, даже не заметив. Естественно, тройка таких же донатов, как я. Нищебродов-то они толпами жрут на завтрак.

Кого я взял с собой? В Горн’ту’даре хватало наемников, за несколько сотен золотых кругляшей готовых спуститься хоть в Ад. В том числе и среди НПС. В городе разместилась Гильдия Наемников, куда мог вписаться далеко не каждый игрок, но заработки там были хорошие. Откуда у них деньги? Из карманов таких умников, как я. Не желающие тратить время на долгую прокачку, игроки нанимали паровоз покрепче и к концу третьего дня покидали нубскую локацию, получив ворох уровней и горы золота за добытые в ходе прокачки ингредиенты.

Стальные Клыки, кстати, принадлежали к той самой Гильдии. Только пришли они туда всем кланом. Но к бывшим воякам я обращаться не стал, решив, что возьму кого-то получше. И ведь нашел!

Когда мы с варгом спустились на первый этаж гостиницы, Блудница кивнула мне на стол у стены, за которым уже сидела парочка игроков в полной боеготовности. С благодарностью кивнув хозяйке, я направился к ожидающим меня наемником с широкой улыбкой на лице.

Неторопливо поедающие заранее выставленное за мой счет угощение, брат с сестрой не сразу заметили, как я подошел к столу.

— Ну что, уважаемые сокланы, как насчет надрать пару задниц? — усмехнулся я, хлопая по плечу Тор’саша и подмигивая Тор’хисе.

За время нашей разлуки парочка серьезно подросла в уровнях и обзавелась хорошей экипировкой. Брат достиг 21 уровня, сестра не догнала его совсем чуть-чуть, и носила ровную двадцатку.

Танк щеголял комплектом Мамонта, заточенным под Броню и Выносливость. Вид у, и без того не маленького орка, в полном облачении впечатлял – он один занимал столько места, сколько понадобилось бы трем людям. Сглаженные полусферы доспехов прикрывали все тело, не оставляя шанса добраться до тела владельца. За широкими плечами орка спокойно можно было разместиться одному бойцу в более легкой защите.

Тор’хиса же облачилась в двойную кольчужную сетку, наброшенную поверх крепкой черной кожи. В подвижности орчанка нисколько не потеряла, ведь набор Ягуара повышал Силу и Ловкость, при этом увеличивая шанс увернуться хоть от прямого удара, хоть от выпущенной с небольшой дистанции стрелы. Да и сами стрелы теперь были не слишком опасны для девушки, если только враг не заточен исключительно под лучника.

Арбалетов же этот мир практически не знал. Нет, разумеется, они были и кто-то даже умудрялся ими пользоваться на профессиональном уровне, но крайне низкая скорострельность и высокие требования к статам никак не окупали возможности нанести убойный урон.

— Здоров, — кивнул мне танк, не отрываясь от кружки с пивом. — Смотрю, ты тоже не пошел к Урдам.

— В плане? — садясь за стол, я махнул Блуднице, и хозяйка тут же послала к нам разносчицу.

Мрак замер у моих ног, глядя на орков с нескрываемым осуждением. Действительно, они вон как сочно костьми хрустят, а с ним не делятся. Непорядок! Питомец ткнул копейщицу лапой по ноге, привлекая внимание девушки.

— Какой красавец, — протянула Тор’хиса, и сразу же отдала варгу только что взятую с тарелку куриную ножку. — Где взял?

— На общей могиле нашего клана нашел, — сообщил я, и снова обернулся к брату. — Так что там с Урдами?

— Ну, они перебили, считай, всех НПС. Игрокам предложили сменить клан, — равнодушно пожав плечами, сообщил танк. — Мы с сестрой решили играть сами. Вот, немного прибарахлились, золотишком разжились.

— А я-то думал, куда все игроки подевались, — протянул я, отпивая из принесенной официанткой кружки. — И что, многие согласились?

Копейщицаскормила варгу еще один кусок курицы и позволила моему питомцу облизать измазанные жиром пальцы.

— Да, считай, почти все. В кланах же держатся по большей части крафтеры, а им какая разницы? Кроме нас, наверное, человек десять отказалось и просто ушли. А ты где был? Ты же наложник вроде.

Я кивнул.

— А я двое суток висел на кресте, наблюдая, как вороны выклевывают глаза нашим сородичам. Смотрел я на это дело и думал, как так вышло, что меня никто из игроков даже снять не попытался.

Кратко пересказав события, произошедшие со мной после падения клана Тор, я предложил перейти к делу. Орки согласились отправляться прямо сейчас, тем более, по словам завсегдатаев Прорыва, ночью был шанс нарваться на гнездо вампиров.

Кровососы были приятной добычей. Несмотря на высокую вероятность подобраться к жертве незамеченной, вампиры не обладали достаточными зачатками интеллекта, чтобы не сразу начинать жрать. Добыча с них всегда шла хорошо и стабильно, ведь многие из них, по легенде, принадлежали к числу удачливых приключенцев, которых в один момент эта самая удача покинула. Естественно, с них можно было неплохо разжиться – начиная от золота и ингредиентов высокого уровня до магических предметов, которые в обычной лавке не купишь.

Тактика была проста – выставляем самого бронированного впереди отряда. А когда вампир нападает на него, забыв обо всем на свете, кровососа отправляют на тот свет буквально за несколько секунд. Основная проблема лишь в том, что таких охотников на вампиров – пруд пруди, и высока вероятность схватки за полученные с упырей ценности.

Но я не собирался вмешиваться в местные разборки. Мой путь лежал на пятый уровень Прорыва.

Глава 10

На пятый уровень Прорыва мы не прошли, мы туда просто пролетели.

В карьер, казалось, набились абсолютно все игроки Горн’ту’дара. Каждый пролет, каждая пещера и даже широкая трещина – все было занято группой игроков, жаждущих устроить кровососам геноцид.

Попутно собравшиеся на охоту за клыкастыми убивали все, что только можно было убить. Если где-то появлялся ресурс, его тут вырабатывали, не оглядываясь на качество. Тотальная зачистка в и без того далеко не пустующей локации напоминала мне истории о золотой лихорадке, когда вот так же люди проверяли наличие золота или охраняли уже найденные источники. И здесь не менее часто пускали кровь более удачливому соседу.

Прямо на наших глазах схлестнулись два эльфийских клана, охранявших входы в две расположенные буквально в пяти метрах друг от друга штольни. Рубка шла не на жизнь, а насмерть. Ушастые с таким остервенением рубили друг друга, жгли заклинаниями и протыкали стрелами, что, казалось, их и привела-то сюда не тяга убить побольше вампиров, а желание втоптать конкурентов в пыль по самые ноздри.

От скрежета стали сводило зубы, переполненный разлитой повсюду кровью воздух вызывал тошноту, а вспышки повсеместно применяемой магии слепили глаза. Крики сброшенных в пропасть Прорыва уже даже не воспринимались постепенно тупеющим от творящейся вакханалии сознанием.

Нам, слава яйцам, никто не препятствовал. Чем ниже уводила спираль карьера, тем меньше игроков оставалось вокруг. И тем меньше проблем возникало у желающих поживиться за счет рвущихся наружу кровососов. Уровни мобов росли постепенно, добыча шла стабильно, а основная масса конкурентов резала друг друга еще на входе в локацию, справедливо опасаясь спускаться на нижние этажи, где сражаться с монстрами было бы сложно.

Последние охотники на вампиров попались нам на четвертом витке. И на этом халява кончилась – игроки уже с трудом сдерживали натиск монстров, рвущихся выше на запах крови. Я успел заметить, что весь заслон – исключительно зеленокожие собратья по Орде.

— Вмешиваемся? — спросил идущий впереди Тор’саш. — Дальше все одно не пройти.

Я обнажил секиру и кивнул, готовясь к схватке. Но нас всех опередил Мрак.

Получив обновки и явно чувствуя себя в них неуязвимым, варг рванулся с места в общую кучу. Питомец преодолел последние десять метров до стены игроков. Легко взбежав по спине согнувшегося от удара орка 18 уровня, Мрак подлетел в воздух и на лету схватил за глотку вампира, готового добить осевшего на колени раненого.

— В бой! — скомандовал я, перекрикивая шум битвы впереди, и последовал за своим варгом.

Мрак возник рядом, стоило оттолкнуть истекающего кровью орка в сторону. Вместе с варгом мы врезались в стену серокожих трупов. Во все стороны полетели брызги крови и клочки мяса. Усиленные когти и зубы питомца совместно с моей секирой превращали рвущихся на прорыв монстров в окровавленный фарш.

Справа от меня оглушительно гаркнул Тор’саш, переманивая внимание врагов на себя и встречая особо шустрых врагов ручной секирой. Рядом с танком замелькало копье, нанося короткие четкие тычки. То и дело пронзенный вампир падал на колени с дырой в брюхе, где его моментально укорачивали на голову неожиданно получившие подкрепление орки.

Я не следил за боем, полностью отдавшись во власть поднявшей голову злости. Я рубил врага, когда видел, что смогу до него дотянуться. Я топтал врага, когда тот пытался достать меня снизу. Я ломал врага, когда удавалось схватить его за конечность. Единственное, за чем я присматривал – чтобы не слишком прорываться вперед.

Вампиры перли вперед сплошной стеной. Превосходя большинство орков в Ловкости, тем не менее, нападая кучей, где нельзя было воспользоваться преимуществом уворота, они больше мешали друг другу, и падали. Падали зарубленными под ноги своим же ослепшим от голода собратьям. Падали ранеными и затоптанными рычащими от неудержимой «Жажды крови» орками. Падали и превращались из ночных опасных хищников в тонкий блин перемолотой десятками сапог окровавленной плоти, не способной на регенерацию.

Сквозь пелену крови, застившей мне взгляд, я высматривал новых и новых врагов. Выкроив мгновенье, сорвал сумку с зельями и швырнул ее за спину. Следом за мной и остальные сбрасывали лечебные склянки, чтобы уходящим на передых было чем восстановить быстро падающее Здоровье.

Неровный живой заслон обреченных медленно выпрямлялся. Только что готовые падать от смертельных ран воины спешно выпадали из строя, хлебали зелья и возвращались к схватке, занимая места уходящих для лечения собратьев.

Минута шла за минутой, передний ряд, из бойцов в тяжелой броне, прорывался, но серьезно раненых отбивали и вытаскивали за руки, за ноги, вливали зелье в глотку, поднимали на ноги и вталкивали обратно в строй. Вторая линия – в средней броне и с оружием длиннее – обеспечивала основной урон и прикрытие уставшим танкам. Они же выдергивали вырвавшихся вперед из-под лап и клыков кровососов, спеша не дать очередному закусившему удила орку отправиться на тот свет. Третий ряд бил длинными копьями, орудовал цепями с грузом на концах, лупил кистенями и швырял метательное оружие, практически тут же получая его обратно от стоящих впереди. Они же и отпаивали вышедших из строя орков.

К нам на помощь пребывали все новые и новые орки – спускались с верхних этажей, выскакивали из зачищенных пещер. Зеленокожий отряд в три десятка глоток быстро разросся до размеров маленького орочьего войска. Единый рев озверевших от крови и ярости гигантов разлетелся по карьеру, и вампиры дрогнули.

Защитный строй, об который сломали зубы кровососы, вздрогнул. По рядам орков прошла волна единого победного клича.

Бум!

Кровь долбила, отбивая яростный ритм, как в походный барабан. Кипящая ненависть и злоба рвались наружу с каждым новым толчком. Из глотки само собой рвалось бешеное рычание, замешанное на жажде боя.

Бум!

Каждый шаг под ногами хлюпала каменная пыль, щедро омытая кровью вампиров и орков, превращенная в жидкую грязь. Ноги спотыкались на замерших телах, пальцы с трудом удерживали выскальзывающие рукояти оружия.

Бум!

Раскат грома огласил карьер, сотряс до основания. Крошка посыпались со стен, земля пошла в пляс под ногами.

Бум!

Ветвистая молния, оставляя за собой четкий светлый след, ударила в пытающихся прорваться сквозь строй вампиров. В воздух полетела шрапнель из каменного крошева и обломков костей, воздух переполнило озоном.

Бум!

Грохот, пришедший вслед за стихией, оглушал, разрывая перепонки. Но орки лишь стали орать громче, еще яростнее вгрызаясь в тающего, как снег на солнце, врага.

Бум! Балах!

С неба рухнуло сияющее дерево молнии. Я ослеп, не видя перед собой ничего, кроме мечущихся теней. Жжение по всему телу медленно нарастало. Я размахивал секирой наугад, но не собирался останавливаться, то и дело натыкаясь оружием на сопротивление мягкой плоти.

А потом резко все закончилось. Я прозрел и быстро осмотрелся. Медленно приходящие в себя орки переводили дыхание. Кто-то опускался на почерневший от ударов молнии камень, кто-то жадно пил из фляги.

— Мрак, — одними губами позвал я, и варг тут же ткнулся мордой в мою перемазанную кровью ладонь.

Количество трупов не подлежало подсчету. Сложить из той каши перемолотых в фарш, плотно утоптанный ногами нескольких десятков орков, было нереально. Даже система не спешила подводить итоги боя.

Рядом со мной появился Тор’саш, поддерживающий плечом повисшую на нем сестру. Я кивнул обоим, продолжая беглым взглядом смотреть по сторонам. Оглушенные яростью стихии, орки медленно оживали и пока еще неуверенно переглядывались, не веря в благополучный исход сражения.

Да я и сам не верил. Победа казалась невозможной, слишком много оказалось врагов. Но все же мы справились, не только перебив армию вампиров, но и умудрившись не потерять ни одного зеленокожего бойца.

— Шаман, — крутя головой по сторонам, догадался я о причине появления молний. — Где шаман?

И тут же ударила новая молния – в сотне метров от нас ниже по спирали дороги. Искры разлетелись в стороны, в бессилии обтекая закованного в сияющий доспех рыцаря с огромным моргенштерном в руках. Тварь приближалась, тяжело переставляя ноги. От его поступи вздрагивала земля, а в воздух взметалась пыль.

Кровавый герцог, лорд-вампир.

— Это... — высказался сидящий рядом с нами верзила с двумя излохмаченными в хлам дубинами в руках.

Рейд-босс, приходящий с пятнадцатого уровня Прорыва. По заявлениям умников на страницах игровой фанатской вики, герцог – явление крайне редкое. Чтобы выгнать тварь из гроба, спрятанного в лабиринте этажа, нужно было перебить семнадцать тысяч вампиров за одну ночь. Естественно, никто ни подтвердить, ни опровергнуть этого мнения не мог, ведь сосчитать даже просто приблизительное число всех убитых в карьере за одну ночь было просто нереально.

Но вот он – рейд-босс, топает прямо на нас, ничуть не сомневаясь в своем праве находиться здесь и сейчас. И поэтом бой еще не окончен, потому система и молчит – ведь мы только что сагрили монстра гораздо крупнее всех нас.

— Орки, в строй! — громкий женский крик, раздавшийся позади нас, заставил меня обернуться.

А увиденное – вздохнуть с облегчением. В груди сразу стало спокойно и легко. Усталость сняло, как рукой, когда я обернулся к неумолимо приближающемуся врагу. Поправив шлем на голове, я потрепал Мрака по голове и вытащил из-за пояса точильный камень. Пока босс дойдет, я успею восстановить Прочность своей секиры, а там – посмотрим, кто из нас двоих страшнее.

— Сестры, тотемы! — распорядилась Тор’рада, неведомо как очутившаяся в карьере Прорыва вместо того, чтобы лежать мертвой посреди лагеря собственного клана.

Две шаманки из пяти стоящих за нашими спинами тут же начали расставлять тотемы, излучающие тепло и разгоняющие по мышцам кровь. Два, четыре, восемь, шестнадцать. Волшебные истуканы появлялись прямо посреди поднимающихся орков, мгновенно начиная свою работу.

У меня зарябило в глазах от накладываемых шаманками баффов. Тотемы накачивали статы, усиливали пассивные навыки и сокращали скорость отката активных, лечили раны и повышали регенерацию в бою, накладывали защиту от магии всех цветов и стихий. Когда поток сообщений закончился, я сморгнул последнюю строчку и спрятал оселок в инвентарь за поясом.

Накачанные под завязку орки уже вновь встали живой ощетинившейся оружием стеной, закрывая собой подступы к пятерке камлающих шаманок НПС, бросивших вызов рейд-боссу. Подхватив ритм бубнов и барабанов орчанок, имеющие щиты воины забили по ним оружием, усиливая грохот, сотрясающий карьер и мгновенно заставляющий кипеть и без того разгоряченную кровь.

Кровавый герцог остановился в двадцати метрах от готовых к битве орков и хлестнул моргенштерном оземь. Осколки камня полетели во все стороны. А с верхних ярусов дороги стали спрыгивать, на лету корректируя крыльями направление, новорожденные вампиры. Десять, двадцать, сотня. Они окружили своего предводителя и с шипением сверкали клыками, тянулись к нам когтями.

И тут шаманки сказали свое слово. Небо с громким хлопком лопнуло, низвергая на землю целый лес молний. В воздух полетели каменные обломки, пригоршни пепла и горящие ошметки плоти. Зародившийся прямо посреди войска нежити ураган сперва подхватил крайних, затем сузился, поднимая практически всех, кто не успел убраться с пути разъяренной стихии. В мгновение ока захваченных потоком воющего ветра вампиров перетерло об воздух в серо-красную кашицу, мгновенно окрасившую ближайшие метров сто в свой цвет.

Герцог громко зашипел и, подняв руку с моргенштерном, двинулся вперед. Горящие трупы его подчиненных вспыхнули еще жарче, на глазах обращаясь в элементалей огня. Они не были похожи на встреченного мной в лесу. Ростом доходили едва ли до колена, но их было очень и очень много. Пылающие карлики бросились навстречу лорду, буквально просачиваясь в сочленения доспеха, как вода сквозь песок.

Кровавый герцог полыхнул изнутри. Яркий алый свет рванулся сквозь броню наружу, обращаясь в языки пламени. Воздух наполнился вонью паленой плоти. Но рейд-босс устоял, казалось, он остановился просто на мгновенье, но вот набежала новая волна элементалей, сверху прямо в шлем босса ударила толстая молния, камень под ногами растаял, буквально всасывая ноги лорда в себя. И рейд-босс сперва пошатнулся, а затем с грохотом рухнул на колено, завязнув в размягченной земле еще и левой рукой.

— В бой! — пронесся громкий клич по отряду.

И орки, подчиняясь заданному ритму, пошли вперед. Слаженный шаг одновременно больше шести десятков ног эхом отозвался внутри перевернутой чаши карьера. Рев множества глоток слился в один оглушительный поток, смывая рассудок и оставляя лишь чувство единства. И волна орков захлестнула скованного магией шаманок лорда с головой.

Грохот крови в ушах снова смешался с грохотом стали о сталь. Лорд разбрасывал орков свободной рукой, бил моргенштерном, за один раз отправляя на тот свет сразу по два-три, сбрасывал навалившихся в пропасть. Но орки давили его массой, не пытаясь защищаться, раздирали на части крепкую защиту.

Вцепившийся в наплечники обеими руками боец с довольным воем полетел с обрыва, удерживая часть брони в руках. На его место сразу прыгнули трое, вонзая оружие в раскрывшуюся горелую плоть.

Герцог убил еще несколько, и моргенштерн буквально вырубили у него вместе с пальцами, расколов перчатку на осколки. Рукоять оружия треснула, щепки брызнули в стороны, калеча и убивая тех, кому не повезло. Но орки продолжали разбирать врага на части, ничуть не снижая натиска.

Минута, вторая. И громкий стон-крик разлетелся над Прорывом, оглашая окрестности. Ему вторил радостный рев победителей – пятнадцати орков, переживших сражение и пяти шаманок, устало опускающихся на колени после своих камланий.

В небе прогремело. Перед глазами находящихся в локации игроков появилось сообщение администрации.

Кровавый герцог побежден. Суммарный опыт, полученный в течение сегодняшней ночи за убийство вампиров, удвоен. Поголовье вампиров на будущий месяц сокращено в пять раз.

Я смотрел на Тор’саша. Лежа спиной на земле, орк, закрыв глаза, застыл с довольной улыбкой. Грудь танка была пробита насквозь здоровенным билом моргенштерна – во время боя он схватил навершие вражеского оружия, и не выпускал до тех пор, пока не кончилось Здоровье. Вот уж он обрадуется, когда узнает, что весь полученный опыт будет увеличен. И даже за победу над герцогом ему перепадет.

Тор’хиса вышла из игры еще раньше – орчанку унесло ударом рейд-босса на дно Прорыва. Если у него вообще имеется дно. В любом случае в накладе девчонка тоже не останется.

Несмотря на мои опасения, Мрак умудрился выжить. Варг осторожно обнюхал останки Тор’саша и, убедившись, что тот мертв, умчался к шаманкам, сидящим выше по дороге.

Весь лут, полученный за эту схватку, был собран системой и теперь самые вкусные награды разыгрывались между игроками броском многогранного кубика. Я забросил несколько попыток, но, как и полагается, нихрена не выиграл. Мелочь, которой отсыпали столько, что у меня весь инвентарь был забит этим дешевым дерьмом, одним своим количеством могла отбить затраты на закупку амуниции – как моей, так и варга.

Зато опыта мне отвалили с лихвой.

Тор грамм, сын Тор грэмма.

Орк 25 уровня ( 0/ 3 464 227 )

Сила 840.

Выносливость 394..

Ловкость 452.

Дух 25.

Здоровье 100%.

Ярость 0%.

Доступно 18 свободных очков характеристик. Доступно 2 свободных очка навыков.

Итого я лично получил за ночь чуть больше двух миллионов очков опыта, поднял 9 уровней. Варг от меня не сильно отставал, но все же получил намного меньше, и теперь щеголял гордой двадцаткой.

А ведь это не предел, кто-то же нахватал больше, мы-то вампиров почти не резали, целенаправленно шли вниз, и присоединились к отряду лишь в самом конце. Даже страшно представить, сколько упало тем оркам, кто с самой ночи стоял на этом самом месте. Ведь многие из тех, кто на момент нашего появления здесь был ниже 20, уже щеголял уровнями 40+. Так что даже немного обидно, ведь это же я привел, по сути, первое подкрепление.

Однако, жаловаться было грешно. Упоение боем, пожалуй, стоило того, чтобы потратить столько нервов и денег. Наступившее после победы душевное спокойствие наполняло голову легкостью и умиротворением.

Дойдя до игровой сестры, устроившейся на моем варге, как на подушке, я присел рядом и погладил довольного Мрака по холке. Хотя питомец и в броне, но глаза хитрюга открыл, надеясь, что вместе с хозяйской лаской появится и кусок мяса, желательно размером с некрупного кабанчика килограммчиков эдак на двести. Варг же воевал, грыз отвратительных кровососов и чертовски устал.

— Я знала, что ты выживешь, — сообщила Тор’рада, глядя на меня.

— А я думал, ты погибла вместе с остальными, — ответил я, снимая шлем.

— Почти так и было. К счастью, у меня оказалось противоядие. Но к тому моменту, когда я пришла в себя, кругом было только воронье да трупы. Урды...

Я кивнул, взмахом ладони останавливая сестру.

— Идем ко мне, и там ты все расскажешь. Что за отряд у тебя, сестренка?

Она довольно усмехнулась.

— Знал бы ты, скольких орков я повстречала за это время, Тор’грамм, ты бы сильно удивился. А мои сестры... Считай, это мой новый клан.

Я усмехнулся и протянул руку, помогая уставшей шаманке подняться на ноги. Интересно, сколько уровней за бой получила она? Помнится, Кри’зара во время прохода данжа раза три прокачаться успела, а тут совсем другой порядок цифр шел. Так что наверняка Тор’рада в накладе не осталась.

— Из одних женщин?

— А почему нет? Клан Урд поглотил остатки нашего с тобой клана, Тор’грамм. Можно пытаться отомстить, вот только ни я, ни ты не сможем ничего противопоставить Урд’аре. А уж с учетом того, как усилился ее клан после победы над нами, и подавно.

Я пожал плечами.

Не впервой слышать о бесполезности попыток. Вот только... 127 уровень – это не так уж и много, если собрать правильную команду и сходить на нескольких рейд-боссов. Уж если такой нуб, как я, за одну ночь умудрился набрать 9 уровней, то при правильном финансировании и подготовке брать одного босса за другим – не такая уж и сложная задача. Собственно, были бы деньги. Конечно, для меня это неподъемная сумма, но кто сказал, что Урд’ара не может себе позволить такого доната?

Втроем с Мраком мы стали подниматься к выходу. Собирать лут не было смысла, у нас всех сумки были забиты доверху, обыскивать тела павших соратников? Ну, лично для меня, после столь эпичной схватки плечом к плечу – чересчур гнусно. Я взял только то, что было не привязано у Тор’саша – отдам ему, как встретимся в городе. А вот судьба вещей Тор’хисы останется загадкой для всех, за исключением самой орчанки. Вряд ли даже брат знает, что лежало у нее в сумках.

До самого выхода из карьера никто и не помышлял нас трогать. После смерти герцога вампиров стало резко меньше, так что количество желающих халявной наживы так же сократилось. Монстров теперь как раз хватало, чтобы обеспечить всех желающих. А мы никому не мешали, просто шли своей дорогой.

Вскоре нас догнали остальные четыре шаманки. Они тут же принялись шептаться между собой, даже не делая вид скрыть, что обсуждают брата своей предводительницы. Интересно, подумал я, а может ли так вообще быть, что клан возник из ниоткуда? Хотя, о чем это я – вон, хана-аппи носит родовое имя Кри, значит, где-то начинался этот клан.

Уставший, но чертовски довольный, я довел свой резко пополнившийся женским состав отряд до гостиницы. Блудница, видимо, хотела пошутить про гарем, я по ее хитрой рыжей морде видел, что острый язык так и тянет ляпнуть что-то пакостное. К счастью, хозяйке заведения удалось распознать среди новых клиенток сразу пятерых шаманок, так что она проглотила свои шуточки и осведомилась о желаниях дорогих гостий.

Мы заняли тот же самый стол, где еще несколько часов назад я встретился со своими наемниками. Они, кстати, заявились буквально минут через пятнадцать, видимо, выходили в реал, чтобы все обсудить между собой, пока тикает таймер смерти. Он же с каждым уровнем все выше и выше. По капле, конечно, но все растет. Игровая условность, чем ты выше уровнем, тем больше Духам – или Богам, или кто там еще этим рулит – нужно напрягаться сильнее для твоего возрождения. А еще это хороший рычаг, чтобы не давать ТОП-игрокам слишком отрываться от коллектива презренных нубов.

Когда наемники заняли места за столом, а служанки Блудницы принесли еду и вино для шаманок, я передал собранные на поле боя ценности и вручил их бывшему владельцу. Конечно, технически я мог не их не возвращать, но я не крыса, обирающая своих же соклан. А брат с сестрой все равно были моими сокланами, даже если моя сестра, числившаяся там матриархом, считает иначе.

Потому что у меня есть задача покруче, чем отомстить Урд’аре, не дав ей порвать хана-аппи и усесться на выглаженный толстой задницей жирной жабы трон. До этого момента я не понимал, как я смогу выполнить тот охренительно зубодробительный квест. А вот теперь знаю. И сделаю.

— Итак, уважаемые члены клана Тор, и прелестные шаманки, — кивнул я сидящим напротив. — Я предлагаю вам дело, которое прославит нас на весь мир...

— Надеюсь, ты не думаешь, что мы сможем отомстить, братец, — произнесла Тор’рада, отпивая вино из бокала. — Ты всегда не особо отличался умом, как и любой орк-самец, думал не той головой.

Я усмехнулся и погрозил ей пальцем.

— Я предлагаю вам создать не просто клан, каким были мы. Даже не так. Я предлагаю вам создать не клан вообще, — махнул я рукой. — Что вы скажете, если мы создадим свою Орду?

Глава 11

Орки – это сила. И чем больше собранных в одном месте орков – тем они сильнее. Шестьдесят пять зеленокожих аватаров, по сути, вынесли практически непроходимого для них рейд-босса вместе с кучей его прихвостней. И ведь смогли! Потеряв при этом почти весь состав, правда, но смогли же! Будь со мной не игроки, а НПС, это была бы страшная потеря почти целого боевого отряда клана средней руки, а так – участники просто отряхнулись, разделили трофеи, и пошли дальше, хвастаясь лихими критами и количеством добытого опыта.

И это – краеугольный камень самого существования Орды в Нойлэнде. Армия бесстрашных кочевников, сметающая все и всех на своем пути. Да, хана-аппи держит в руках огромную силу, но она конечна и, что хуже, постоянно слабеет.

Менять социальный строй целого общества, заставляя исторически сформировавшийся матриархат мутировать хотя бы в равноправие? Это даже не смешно, в орках на программном уровне записано подчинение орчанкам, в особенности из числа шаманок. И если личности у руля еще могут сменяться, то сами основы – тут никакого упорства не хватит, чтобы эту гору сдвинуть. Да и попробуй объяснить той же Тор’раде, способной бить молниями по любой цели в переделах видимости, что теперь ей придется подчиняться простому вояке, у которого по определению ни одной иной мысли в черепе, кроме утоления простейших инстинктов, с рождения не водилось!

Поэтому мне нужны свои шаманки, которые образуют свой Малый и Большой Круги. Ведь нигде в заданиях не утверждалось, что мне нужно прокачивать репутацию с текущим Кругом. Технически я могу собрать свой и организовать экспресс-прокачку отношений, тем более что сама Тор’рада у меня изначально заточена под положительное восприятие. Но, в отличие от хана-аппи, мои шаманки будут не изгонять игроков с исторической родины, а использовать их ради собственного усиления.

Долго уговаривать игровую сестру мне не пришлось, благо сама Тор’рада сразу же распознала все плюсы подобного устройства. Да и, чего скрывать, идея стать во главы не одного клана, а целой Орды – льстила орчанке, чей отец был воеводой крупного и сильного клана, а сама она изначально готовилась стать матриархом.

Ну а я, естественно, не стал ей говорить, что править она будет не долго – ровно до тех пор, пока Кри’зара не займет ее место. Чувствовал ли я себя подлецом? Ни разу, ведь несмотря ни на что, какое-то время сестра действительно порулит небольшой Ордой, сколоченной из разного орочьего сброда. И кланы игроков встанут на место кланов изначальных, благо в том же Горн’ту’даре их больше десятка самых разных.

Вопрос завлечения игроков так же не стоял. Будучи НПС, Тор’рада могла генерировать задания, назначать и выдавать награду. А в этой вшивой дыре, где средний потолок – это 20 уровни, лишний опыт лишним не будет.

Низкосортный же лут пойдет в казну будущего образования. Сложно? Совсем нет, ведь правильно замотивированный игрок сам с радостью сдаст накопившийся в сумке и схронах хлам, обменяв его на опыт, пусть даже в расчете поштучно за единицу опыта, ведь этого дерьма сыплется много, а золота с него особо не наваришь.

Опять же, встречая бесхозных игроков, выгнанных из Орды изначальной, наша, Единая Орда, начнет набирать мясо, которое мы сможем быстро прокачивать на общих рейдах и со сдачи грошового лута. Таким образом будет организована пусть и не самая многочисленная, но точно крепкая армия из заинтересованных в продолжении совместной деятельности орков. И уж в ее рядах можно будет уже штурмовать резиденцию Урд’ары.

Ведь целью не является нарушение ее планов, как таковых. Мне всего-то и нужно устроить так, чтобы ее смерть и перерождение перед Малым Кругом шаманов подтвердил кто-то другой, а чем дочь хана-аппи не годится на эту роль? Саму Кри’зару я, естественно, оттуда вывезу – нечего ей будет делать рядом с мамашей, потерявшей всякую вязь с реальностью.

К этой старой жабе у меня еще с первого нашего знакомства появился свой личный счет. А уж тот факт, что она позволила Урдам поступить так низко и подло – попросту отравив мой родной клан, чтобы выйти из конфликта победителями... Нет хана-аппи прощения, за это она заплатит мне собственной кровью. И вот тогда мы раздавим старую Орду на корню, просто переманив часть зеленокожего населения на свою сторону.

Но это все дела будущие, а начнем мы с того, что выдавим эльфов нахрен из Горн’ту’дара. НПС-то, населяющие город, не возродятся после смерти. А имея пусть и небольшой, но все же город, Единая Орда сможет обзавестись и рынком сбыта трофеев и ценностями, награбленными в ходе операции по «освобождению от гнета ушастых». Ведь что нужно воинственному степняку для счастья? Враг, добыча, выпивка и девки. Все это нам обеспечит наша маленькая война за городок на отшибе цивилизации.

Как сделать это в обход правила мирной зоны? Хана-аппи, будучи номинальной главой фракции, имеет право объявлять войну кому угодно, и действие перемирия сразу же отключается. То есть, мне достаточно свести вместе несколько кланов, набрать шаманок, которых моя сестра распределит между Большим и Малым Кругом, а дальше – Тор’рада будет вправе объявлять войну. Почему этого еще никто не сделал? Да кому это захолустье нужно?! Ни лута, ни квестов, здесь одно мясо, которое и не задерживается в округе.

Естественно, о противостоянии с Ордой изначальной речи и быть не может. Потому эту информацию я оставил в самом надежном на свете месте – в собственных мыслях. Ни к чему знать будущим членам Единой Орды, с кем придется бороться в скором будущем. Но забывать об этом самому не стоило.

Рассказав свою задумку Тор’сашу с Тор’хисой, первыми оказавшимися в моем ближайшем окружении, я столкнулся сразу с несколькими вопросами.

Во-первых, я прикован к игре, значит, оповещать народ на игровом форуме придется кому-то еще. Ведь откуда в большом мире узнают о нашей задумке, если мы сидим в такой дыре, как Горн’ту’дар? Правильно, на это уйдет слишком много времени.

Во-вторых, меня сразу же раскусили насчет свержения старой Орды и даже убедили, что об этом нужно объявлять во всеуслышание. Игроки лучше идут не на разовые события, а туда, где можно зависать не меньше нескольких дней, получая хоть какое-то разнообразие.

— И кто сказал, что тебе дадут это сделать, не думаешь же ты один такой умный? — завершил критику моих идей танк, прихлебывая из кружки.

— Обязательно были, — ответил я, тоже отпив вкусного пива. — Но для того, чтобы поднять руку на матриарха, нужно твердо решить, что рядом с ее кланом тебе больше не жить. А если то будет не простой клан, а целая Орда? Да, мы будем значительно меньше изначальной, откуда нас всех, так или иначе, повыгоняли, но сил и без этого хватит, чтобы взять Горн’ту’дар на копье.

— Попахивает безумной авантюрой, — оторвавшись от жареных перепелок, сообщила копейщица. — И ты обязательно проиграешь. Но я в деле – мне просто интересно, на каком моменте ты осознаешь свою ошибку и сдуешься. В конце концов, чем выше ты успеешь подняться, тем больше заработают на этом твои ближайшие соратники.

— Ну, ты бы... — попытался вставить Тор’саш, но сестра его заткнула взмахом руки.

Увидев этот жест, я усмехнулся. Вот вам и матриархат в действии, хотя явно же танк считает себя главным в паре. Не знаю, какова копейщица в реальности, но пребывание в Нойлэнде в любом случае сделало из нее достаточно уверенную в себе женщину с четким пониманием, что она, как минимум, ничуть не хуже любого мужика. Вот вам и терапевтический эффект ролевых игр.

— Мы-то за тобой пойдем, Тор’грамм, — кивнула Тор’хиса. — Но нас всего двое. И даже с теми пятью шаманками мы никакая не сила, нас сомнут в первую же минуту.

— Поговорим об этом через день, хорошо? — усмехнулся я, отсалютовав им кружкой, залпом допил и покинул гостиницу.

* * *

Орки Нойлэнда!

Вы были изгнаны из родной Степи, вас считали проклятыми и презирали. Но вы не раз и не два доказывали, как ошиблась хана-аппи, решив избавиться от вашего потенциала.

Политика старого матриарха привела орков к упадку. В Нойлэнде нет ни одного города, ни одного сопливого пацана, который бы не презирал нас за то, что на родине мы считаемся изгнанниками и, как каких-то гастарбайтеров, нас ссылают прочь. Нашими мечами, нашей кровью мы воюем за чужие земли и отдаем свои силы, укрепляя чужой дом.

Но так больше не может продолжаться! Орки – сила. И мы заставим весь мир считаться с этой силой. Мы создаем свою Орду, и начнет она не со сладких обещаний, а с тяжелой и славной победы. Наш флаг будет виться над Горн ту даром уже к следующему рассвету. Отсюда мы начнем свое победное шествие по просторам Нойлэнда.

Ты можешь присоединиться к этому походу. И получишь заслуженную добычу, репутацию с Единой Ордой и даже сможешь ввести свой клан в состав Единой Орды. Единая Орда, из местных и бессмертных, вернет Оркам ту славу, о которой забыл этот мир. И это будет лишь самым первым шагом.

Верни себе свои земли, Орк! Верни себе свою честь, Орк!

P.S. Это расовый локальный ивент. Присоединиться имеют право как одиночные игроки, так и расовые кланы. От количества участников будет зависеть размер награды. Мы принимаем всех, но не станем ждать, когда вы взвесите все за и против, а потому захват города состоится ровно в полночь.

Присоединиться к ивенту и вступить в Единую Орду можно с 22-00 в гостинице «Левая грудь Блудницы», заговорив с Тор радой, дочерью Тор грэмма.

* * *

Мы собрались на следующий же вечер – на четвертые сутки моей игровой сессии.

Я уже успел помотаться по городу и составить небольшой план захвата Горн’ту’дара. В конце концов, по моему плану, у нас будет несколько отрядов, которые должны будут врываться в дома и убивать жителей. А потому самые сочные куски я решил обозначить заранее.

Естественно, административные здания, вроде того же банка или аукциона, оставались неприкосновенными. Они попросту закрывались на случай боестолкновений в городе. А если кто, презрев опасность, ломился в гости в столь нервный период, от него оставляли в лучшем случае горстку пепла. Да и само наличие этих структур – это гарантия, что нам будет кому сбывать товар. Ведь их хозяева выгоду упускать не станут, и происхождением предметов они не интересуются. И, что немаловажно, с их помощью мы будем защищены от изоляции со стороны остального мира.

В одиночку каши не сваришь. И потому я договорился с местной гильдией наемников прислать мне глав орочьих кланов для обсуждения будущей прибыльной сделки. Естественно, я был готов вложить некоторое количество собственных средств, но большую часть финансов наемники будут должны будут взять на лезвиях собственных мечей. Ну, или я отправлю их нахрен в Прорыв, чтобы они там расчищали дорогу для будущего прохода, которому не суждено было случиться. Главное – не дать им встать на защиту города, а там мы уже поговорим иначе.

Теперь бодрые орки сидели за длинным столом, к которому работники Блудницы приставили еще один – народу за общим столом хватало. Собственно, среди наемников было 43 клана. Сорок три группы, перебивающиеся какими-то мелочными заказами на поставку ингредиентов из Прорыва! И это – орки, наводящие ужас на Нойлэнд, страшные кочевники?! Мне пришлось потратить минут десять, чтобы прийти в себя, когда я только узнал об этом факте. Хотя, чего еще ожидать от нубской локации и засевших в ней игроков?

Во главе стола сидел не я, а Тор’рада. Ведь именно ей и отводилась роль главаря нашей будущей банды, наводящей ужас на все окрестные пустоши. К тому же, только она из пятерки имеющихся в запасе шаманок была мне достаточно знакома, имела уровень репутации, так что, в определенных рамках, я мог бы на нее повлиять.

Я сидел по правую руку от сестры, делая умное и серьезное лицо, какое бывает у человека, наткнувшегося на золотую жилу и страстно желающего превратить ее в твердую валюту.

Мы с копейщицей, после долгого мозгового штурма, объявили не просто набор новичков, но целый ивент по созданию новой Орды, где смогут присутствовать игроки со всеми вытекающими. Благо, Тор’рада действительно смогла бы об этом объявить, если мы соберем хотя бы 10 кланов общим числом в 100 злобных рыл под ее начало. То есть, рукотворный контент – это и была наша золотая жила, которую я решил нагло эксплуатировать.

Теперь на форумах, посвященных Нойлэнду, красовались посты с местом старта локального ивента, которого еще не было в истории игры. Нет, разумеется, периодически такие события случались, но создавать новую фракцию, похоже, додумался только я.

Говоря откровенно, я не альтруист. И в свою очередь меня интересовала возможность добыть столько золота, сколько получится. Ведь мне, как минимум, придется отбивать затраты на найм 43 – сорока трех!!! – отрядов по несколько десятков мордоворотов. Выданные же администрацией деньги давно закончились, а мне ведь предполагалось еще на что-то жить, и при этом по возможности сохранить кубышку, скопленную на черный день. В идеале я рассчитывал не только вернуть вложения, но и повысить уровень собственного комфорта в обоих мирах. Иначе говоря, я планировал всю прибыль основания новой Орды вывести в реальные деньги.

Тор’саш с сестрой встали за плечами моей сестры, изображая охрану. И они действительно должны были отдать жизнь за Тор’раду, если возникнет необходимость. Им я не платил ни копейки – ребята так устали от однообразия, что готовы подписаться на любую авантюру, лишь бы не идти в очередной рейд за ингредиентами. И я обещал им такое развлечение, по сравнению с которым весь игровой опыта в Нойлэнде покажется спичкой на фоне ядерной бомбы.

Разговор с наемниками еще не успел начаться, как дверь гостиницы стала хлопать так часто, что я начал звереть от вида входящих зеленокожих собратьев. Обещание халявы – страшная сила, люди готовы удавиться ради пары капель опыта за драку в низкоуровневом городе. Ведь они ничего не теряют – репутация с городом, в случае провала, рухнет у лидера захвата. А эта роль у нас была отведена Тор’раде. Что касается расходников, так никто же не заставляет тратить драгоценные зелья и вешать на себя обкаст. Нам нужны, по сути, только мечи, а их все одно придется чинить, так почему не поучаствовать в новом ивенте?

Минут через пять в зале стало не продохнуть. Я шепнул сестре на ухо свое предложение, и шаманка, указав всем на выход, попросила хозяйку гостиницы выставить стол наружу.

Горн’ту’дар затих. Уже спустились сумерки, но ночная жизнь не спешила разгораться, как это бывало обычно. Форумные сообщения сделали свое дело – к нам спешили зеленокожие собратья, желающие получить не столько прибыль, сколько чистый фан. Хотя хватало и торгашей, мгновенно сообразивших, что в такой толпе перед рейдом обязательно найдется желающий обновить запасы. Они бойко сбывали товар, не забывая брать надбавку за «доставку на место».

Был и еще один эффект у нашего заявления, рассказанный мне выложившей пост Тор’хисой. Представители других рас почесали головы и стали рассылать сообщения администрации с разумным вопросом – а почему это у Орды есть ивент, а у нас нихрена? Не сказать, что я сильно удивился этому факту, но на него я совершенно не рассчитывал. Да что там? Плевать мне было на другие расы, пусть хоть на голове стоят, главное, чтобы не помешали.

Пока Тор’рада толкала вдохновенную речь, походя раскидывая хорошие баффы приглянувшимся ей лично игрокам, я осматривал улицу и не мог справиться с ощущением, что я прыгнул выше головы. Одно дело рулить сборищем НПС, для которых твое слово будет законом, ибо оно высказано устами матриарха, но игроки? Эти своевольные орки и орчанки, в первую очередь помнящие о собственной выгоде?

Нужная сотня участников набралась через полчаса сборов. А дальше все понеслось по нарастающей. Мне оставалось лишь потихоньку впадать в шок, наблюдая, как постепенно увеличиваются уровни приходящих на стартовую точку игроков. И только потом до меня стало медленно доходить – ведь чем выше уровень, тем сложнее прокачиваться. А уж вопросы репутации – всегда больная мозоль для любого активного игрока, ведь за ними прячутся самые сочные квесты, самая крутая амуниция и самые богатые сокровища.

К полуночи количество членов Единой Орды перевалило за полторы тысячи. Орки продолжали прибывать, заполняя улицы. Одиночки закончились, теперь за заданием спешили главы кланов. И уровень зеленокожих вождей заметно рос, приблизившись к уверенной средней линии.

Шутка ли! На нашу сторону встал клан Боевых Топоров, вообще не имеющий в составе никого меньше сотого уровня. Эти пояснения давала мне копейщица, периодически отвлекаясь от слежения за тем, чтобы особо наглые не прорвались к новой хана-аппи, пока предыдущий не получит всей линейки квестов.

Да, это была линейка квестов. И взятие определенного дома было лишь первым шагом. Потому что потом наступала пора резать уши. До шести утра по времени сервера нужно было шинковать эльфов по откату, пока на них не останутся одни обноски. Помимо этого требовалось перебить стражу, если она сделает расово неверный выбор.

Я уже косился с опаской на план захвата, разложенный на столе перед Тор’радой. Еще чуть-чуть и мы действительно начнем отправлять народ в Прорыв, чтобы и там вылавливать ушастых и набивать бесполезный лут.

План, такой продуманный и хитрый, трещал по швам. Время для старта приближалось, а я уже чувствовал, как ситуация начинает выходить из-под контроля. Как же я так все прошляпил? Я ведь даже не допускал мысли, что найдется столько желающих вступить в Единую Орду.

Урд’ара выбрала сложный путь, подминать под себя Орду, прокладывая дорогу через головы НПС. И, по сути, неплохо продвинулась в этом деле, присоединив к чахлым Урдам достаточно крепкий клан Тор. Но теперь, глядя, как к Тор’раде подходят на поклон орки уровнями за сотню, я вдруг осознавал, насколько ее способ завоевания власти... Ненадежен.

Да, орков изгоняли из Орды. Да, они были лишены расовой ветки квестов. Эта часть игры оставалась для них недоступной. Но вот появился я, уперся рогом и откопал путь, с помощью которого уже сыгранные кланы готовились не просто поучаствовать в славной драке с уже отказавшимися от них соплеменниками, но и открыть то, что так долго оставалось тайной за семью печатями.

И самое смешное – ведь это не я перевернул фракцию с головы на ногу. Это Урд’ара вырыла себе яму, вмешавшись в ход эксперимента. Ведь я с самого начала считал своей задачей игру чисто по расовой ветке развития. А матриархУрдов просто попалась на моем пути. И вот уже озлобленный орк бросает клич, чтобы порвать ту Орду, которой так хотела править эта лысая тварь.

Я поднялся из-за стола.

Осознание, сошедшее на меня, само собой растягивало губы в улыбке. Даже устрани меня теперь, кланы, уже вступившие в Единую Орду, один хрен ворвутся в Великую Степь и перебьют всех, кто покажется им заслуживающим смерти. Их уже не остановят ни смерть, ни уговоры, ведь у них есть возможность это делать и полное моральное право.

Единственное, что действительно сможет остановить Единую Орду – это вмешательство извне. Но в Нойлэнде со дня на день начнется глобальная война, и кому будет дело до перестановки сил в Великой Степи, где даже пограбить некого по-хорошему? Для большинства игроков вообще без разницы, что там происходит у орков.

А я? Я просто вытащу из этой передряги Кри’зару, и там уже посмотрим, что делать дальше. Но однозначно, я даже не думаю, что мне удастся посмотреть на крах планов Урд’ары и смерть хана-аппи, хоть и очень хочется.

— Орки! — разнесся усиленный магией голос Тор’рады над городом. — Сегодня мы покажем всему миру, что мы – сила. И мы начнем свое победное шествие с этого города! Горн’ту’дар будет наш!

Получено благословение «Клич командира клана». Сила +10. Ловкость +10. Выносливость +10. Дух +25. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Клич хана-аппи». Сила +100. Ловкость +100. Выносливость +100. Дух +100. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Воздушная защита». +50% к спасброскам Воздуха, +25% к сопротивлению Воздуху, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Огненная защита». +50% к спасброскам Огня, +25% к сопротивлению Огню, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Каменная защита». +50% к спасброскам Земли, +25% к сопротивлению Земли, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Водная защита». +50% к спасброскам Воды, +25% к сопротивлению Воды, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Активация «Воина Воды». Все эффекты «Водной защиты» удвоены!

Рев армии орков сотряс город Горн’ту’дар до основания.

— За Орду!

Конец первой книги


Оглавление

  • Часть I. Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11
  • Глава 12
  • Часть II. Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Глава 11